Bloody Bat
Bloody Bat es un monstruo de nivel 45 de Lineage 2 Interlude. Tiene 2.368 de HP y da 4.810 de EXP y 334 de SP. Es pasivo: no ataca primero. Su lista de drop tiene 28 objetos y otros 3 se consiguen por spoil.
Diferencias entre crónicas
En comparación con IL: C3 — EXP 4.810 → 2.430, SP 334 → 169; C4 — EXP 4.810 → 2.405, SP 334 → 167; C5 — EXP 4.810 → 2.405, SP 334 → 167; H5 — EXP 4.810 → 5.772, SP 334 → 482.
Dónde encontrar a Bloody Bat
Este monstruo no tiene un spawn fijo: aparece por una quest, un evento o el script de un jefe.
Drop de Bloody Bat 28
Grupo 1 · 70% de que se active
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 633–1.287 | 70% |
Grupo 2 · 26,8% de que se active
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 12,4% | |
| 1 | 8,24% | |
| 1 | 1,67% | |
| 1 | 1,17% | |
| 1 | 1,03% | |
| 1 | 0,931%1 de cada 107 | |
| 1 | 0,768%1 de cada 130 | |
| 1 | 0,495%1 de cada 202 | |
| 1 | 0,108%1 de cada 930 | |
| 1 | 0,0241%1 de cada 4.150 | |
| 1 | 0,016%1 de cada 6.253 | |
| 1 | 0,012%1 de cada 8.337 |
Grupo 3 · 42% de que se active
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 23,1% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 2,94% |
Grupo 4 · 11% de que se active
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 6,05% | |
| 1 | 4,18% | |
| 1 | 0,77%1 de cada 130 |
Grupo 5 · 25% de que se active
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8,5% | |
| 1 | 8,25% | |
| 1 | 8,25% |
Grupo 6 · 10% de que se active
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 5% | |
| 1 | 5% |
Grupo 7 · 1% de que se active
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 0,34%1 de cada 294 | |
| 1 | 0,33%1 de cada 303 | |
| 1 | 0,33%1 de cada 303 |
Grupo 8 · 10% de que se active
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 10% |
Probabilidades para rates x1. El monstruo tira cada grupo de drop una vez y suelta como máximo un objeto de ese grupo.
Spoil de Bloody Bat 3
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1–3 | 52,3% | |
| 1 | 12,7% | |
| 1 | 6,49% |
Probabilidades de spoil para rates x1; antes tiene que entrar la habilidad Spoil.
Subida de Soul Crystals
Sube los Soul Crystals del nivel 0 al 3 con un 15 % de probabilidad.
Habilidades y pasivas
BleedCausa una herida que reduce el HP. Efecto 5.
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