Habilidades de Maestro por nivel

Todas las habilidades de la clase Maestro en Lineage 2 High Five según el nivel en que se aprenden: 20 habilidades del nivel 76 al 83, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 76 2 · SP 20.000.000

HabilidadTipoMPSP
Health nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de veneno y de Bleed en 20.

pasiva—10.000.000
Wisdom nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de Hold, de Sleep y mentales en 20.

pasiva—10.000.000

Nivel 77 3 · SP 36.750.000

HabilidadTipoMPSP
Armor Crush nv. de habilidad 1

Suma 3077 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 8 segundos y reducir su P. Def. un 30% y su M. Def. un 30%. Requiere una espada, un arma contundente, una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos…

activa3512.250.000
Riposte Stance nv. de habilidad 1

Para y devuelve un ataque usando un arma. Devuelve al enemigo el 30% del daño normal de corto alcance recibido y refleja buffs/debuffs con un 30% de probabilidad. Reduce la velocidad un 10%, la Atk. Spd. un 20% y la precisión en 4…

de tipo toggle3512.250.000
Skill Mastery nv. de habilidad 1

Según la STR del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.

pasiva—12.250.000

Nivel 78 4 · SP 64.000.000

HabilidadTipoMPSP
Braveheart nv. de habilidad 1

Aumenta el espíritu de combate para recuperar 1000 de CP.

activa5716.000.000
Earthquake nv. de habilidad 1

Suma 4848 de poder al P. Atk. del usuario en una estocada de lanza que hace temblar la tierra. Requiere un arma de asta. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo. Puede cancelarse el objetivo.

activa7816.000.000
Parry Stance nv. de habilidad 1

Bloquea un ataque usando un arma. Aumenta la P. Def. un 25% y la M. Def. un 25%. Reduce la velocidad un 10%, la Atk. Spd. un 20% y la precisión en 4. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle3616.000.000
Master of Combat nv. de habilidad 1

Aumenta el CP máximo un 5% y, al usar una espada/arma contundente/lanza/espadas duales/arma de puños, aumenta el P. Atk. en 80.

pasiva—16.000.000

Nivel 80 1 · SP 150.000.000

HabilidadTipoMPSP
Symbol of Honor nv. de habilidad 1

Crea un sello que maximiza la regeneración de HP/CP de los aliados cercanos. El efecto del sello desaparece al salir de la zona. Consume 1 Battle Symbol.

activa80150.000.000

Nivel 81 4 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Final Secret nv. de habilidad 1

Durante 30 segundos, recurres a tus reservas ocultas para aumentar un 30% el poder de tus habilidades y el daño de tus ataques normales en PvP.

activa37—
Archer's Will nv. de habilidad 1

Al usar un arco/ballesta, la precisión aumenta en 8 y el alcance aumenta en 50. Al atacar, el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas aumentan en una proporción fija.

pasiva——
Expose Weak Point nv. de habilidad 1

Da carne y se lleva un hueso. Reduce la P. Def. de un enemigo dejando al descubierto temporalmente su punto débil al recibir su ataque. Aumenta la tasa de golpe crítico de los ataques normales.

pasiva——
Fighter's Will nv. de habilidad 1

Al usar un arma de corto alcance, aumenta el P. Atk. en 100 y la Atk. Spd. un 10%. Al atacar, tiene probabilidad de aumentar el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas.

pasiva——

Nivel 82 4 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Create Item nv. de habilidad 10

Permite al usuario fabricar objetos de nivel 10.

pasiva——
Protection of Alignment nv. de habilidad 1

La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad.

pasiva——
Protection of Elemental nv. de habilidad 1

La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad.

pasiva——
Protection of Rune nv. de habilidad 1

La M. Def. aumenta un 15% y, al recibir daño, aumentan al instante con cierta probabilidad la M. Def. adicional y la resistencia a los atributos.

pasiva——

Nivel 83 2 · SP 100.000.000

HabilidadTipoMPSP
Golem Armor nv. de habilidad 1

Se transforma en un gólem con capacidades de combate aumentadas.

activa44—
Rush Impact nv. de habilidad 1

Embiste hacia delante para atacar a los enemigos de enfrente con 4224 de poder añadido al P. Atk. y los deja en shock durante 9 segundos. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados.

activa82100.000.000

SP total para todas las habilidades: 370.750.000

Habilidades de subclase recomendadas para Maestro

Habilidades de clase (75): Warrior Ability - HasteEnchanter Ability - BarrierKnight Ability - Defense

Master en vez de clase: Master Ability - Focus

Emergent (65 y 70): Emergent Ability - AttackEmergent Ability - Defense

Transformación (80): Transform Divine EnchanterOlimpiadaTransform Divine HealerPvP de campoTransform Divine Summonerfarmeo

Cómo obtenerlas: certificación de subclase →

Maestro: guía y quests de cambio de clase →