Seed of Annihilation
Seed of Annihilation es una mazmorra de Lineage 2 High Five.
Esta fortaleza es de Istina, la creadora y soberana de muchas razas que existen en la Seed. Hay tres razas: Bistakon, Cokracon y Reptilikon. Todos son enemigos, y abarrotan varias zonas de esta complicada fortaleza.
Notas de caza
Seed of Annihilation, SoA para abreviar, es una de las localizaciones top para subir. Sirve para cualquier grupo (melee, arqueros, magos). Está en el continente de Gracia. Como las otras dos semillas (Seed of Infinity y Seed of Destruction), es una especie de enorme organismo vivo que chupa la fuerza vital de las entrañas del planeta y con ella genera monstruitos divertidos para nuestro entretenimiento. A diferencia de las otras semillas, SoA no es una instancia, sino una mazmorra normal: no hay condiciones para entrar y farmear, cualquier jugador puede hacerlo siempre.
¿Cómo llegar a Seed of Annihilation? Antes volaba a SoA con la transformación de vuelo, simplemente porque era divertido y estaba conociendo aquellos sitios. Luego me fijé en un pilar que hay en la base de la Alianza, junto a la fuente, desde el que se puede uno teletransportar a cualquiera de las semillas. Mira de entrada las quests de esta localización: todas son bastante ricas; solo que la primera hay que cogerla en la base de la Alianza para que te admitan en las demás.
Zonas de subida
Toda la localización está dividida en tres zonas de subida, con mobs distintos en cada una y entrada propia. Se puede subir con cualquier grupo. Eso se consigue con un buff especial para los jugadores en cada zona: en una para melee, en otra para arqueros, en la tercera para magos. Y para que nadie se sienta agraviado (los mobs son distintos, y su drop también), cada lunes los buffs cambian de zona al azar, y cada grupo puede entrar en otra zona.
Ahora, las zonas. En cada zona hay un raid boss y grupitos de mobs. En cada grupito hay un mob de élite (como un jefe) y tres esbirros (los novatos subordinados). Que yo recuerde de Freya, antes un jefe tenía esbirros de un solo tipo, pero ahora en High Five veo a los mobs de élite con esbirros de distintos tipos mezclados.
Kokracon (las gallinas). La zona está poblada por gallinas mutantes de todo tipo. Hay mobs tanto al aire libre como en las cuevas grandes, que son bastantes; no están llenas hasta arriba, por lo general hay unos pocos grupos por cueva y hay sitio para ponerse. Mobs de la zona Kokracon: Dopagen, el raid boss; Elite Kaiona, Elite Kanibi, Elite Kiriona; Kaiona, Kanibi, Kiriona.
Bistakon (los bichitos). La zona está poblada por bichitos de brazos y patas torcidas, lo que no les impide dar patadas que duelen. Para mí es la zona más difícil: tiene poca superficie, así que hay bastantes mobs por centímetro cuadrado, se agran todos a la vez y todos tienen cara de enfado. Y están enfadados, parece, porque en las otras zonas hay tres tipos de mobs y aquí nada menos que cuatro. Urbanización, superpoblación, y así les va. Mobs de la zona Bistakon: Taklacan, el raid boss; Elite Bgurent, Elite Brakian, Elite Groikan, Elite Treykan; Bgurent, Brakian, Groikan, Treykan.
Reptilikon (los reptiles). La zona está poblada por lagartijas resbaladizas, y si ver una rana croando te da asco como a mí, mejor no vayas (es broma). Hay mobs tanto al aire libre como en las cuevas grandes, que son bastantes; no están llenas hasta arriba, por lo general hay unos pocos grupos por cueva y hay sitio para ponerse. Mobs de la zona Reptilikon: Torumba, el raid boss; Elite Krajian, Elite Tardyon, Elite Turtlelian; Krajian, Tardyon, Turtlelian.
Drop y spoil. En el drop y el spoil de los mobs se ha visto: en los raid bosses, armas low de grado S84, cuerpos Vesper y pergaminos blessed de arma S; en los mobs de élite, recetas, materiales clave y armas Vesper enteras, y cristales de atributo; en los mobs normales, recetas, materiales clave y piezas enteras de armadura y joyería Vesper, y life stones de todos los grados.
Raid bosses. Como ya escribí, en cada zona hay un raid boss: Torumba, Taklacan y Dopagen. La táctica para farmearlos es muy distinta de la de los raid bosses normales. Y ahora ya está, basta de leer, corre a divertirte: despluma gallinas, infla ranas, dales patadas a las ardillas. A las ardillas sobre todo: no me gusta la cara que tienen.
Y por si a alguien le interesa, el primer NPC que encontrarás en la localización es Nemo. Te entrega gratis un cacharrito llamado Maguen Plasma Collector, con el que se recoge Maguen Plasma de los mobs; con cierta cantidad de plasma recogido puede aparecer la mascota Maguen, que bufa a todo el grupo, y con cierta probabilidad puede dar al jugador los objetos Maguen Horn Flute o Elite Maguen Horn Flute. Con el primero te puedes invocar a ti mismo a SoA; con el segundo, a todo el grupo.
Y la última observación, pero muy importante. En todas las zonas de la localización brotan del suelo fuentecitas de energía, de las que se extrae la Energy Compression Stone, con la que se craftean cristales de atributo.
Zonas
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