ClericCleric

Cleric es una clase de místico de la raza humana en Lineage 2 C2: Age of Splendor, disponible tras el primer cambio de clase, en el nivel 20. Viene de Human Mystic. Avanza a Bishop y Prophet. La clase aprende 30 habilidades propias entre los niveles 20 y 35.

Lista de habilidades 30

Quests para ser Cleric

QuestNivelNPC inicialZona
Path to a Cleric19+ZigauntGludin Village

Habilidades de Cleric por nivel

Nivel 20 16 · SP 51.500

HabilidadTipoMPSP
Acumen nv. de habilidad 1

Temporarily increases magic speed. Intensity 1.

activa203.200
Battle Heal nv. de habilidad 4–6

Recupera HP rápidamente. Poder 121.

activa35–443.300
Concentration nv. de habilidad 1

Lowers the chances of magic being canceled due to damage.

activa203.200
Disrupt Undead nv. de habilidad 1–2

Hace daño a los monstruos no muertos. Poder 19.

activa18–203.200
Group Heal nv. de habilidad 4–6

Recupera el HP de un miembro de la party. Poder 97.

activa48–593.300
Heal nv. de habilidad 7–9

Recupera HP. Poder 121.

activa24–303.300
Kiss of Eva nv. de habilidad 1

Enables player to hold breath under water for a long time.

activa203.200
Might nv. de habilidad 2

Temporarily increases attack power. Intensity 2.

activa203.200
Resurrection nv. de habilidad 1

Brings life to the dead. Can only be used on party members.

activa593.200
Wind Walk nv. de habilidad 1

Quickens moving speed. Intensity 1.

activa203.200
Anti Magic nv. de habilidad 5–6

Aumenta la M. Def.

pasiva—3.200
Boost Mana nv. de habilidad 1

Increases one's maximum MP.

pasiva—3.200
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–2

Increases one's P. Def., Casting Spd., P. Atk. and MP recovery speed when one's wearing light armor.

pasiva—3.200
Quick Recovery nv. de habilidad 1

Se acorta el tiempo entre usos de la magia.

pasiva—3.200
Robe Mastery nv. de habilidad 1–2

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—3.200
Weapon Mastery nv. de habilidad 3

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—3.200

Nivel 25 16 · SP 109.300

HabilidadTipoMPSP
Battle Heal nv. de habilidad 7–9

Recupera HP rápidamente. Poder 176.

activa49–546.900
Disrupt Undead nv. de habilidad 3–4

Hace daño a los monstruos no muertos. Poder 24.

activa22–236.800
Dryad Root nv. de habilidad 1–3

Temporarily disables movement.

activa22–236.900
Focus nv. de habilidad 1

Temporarily increases critical probability. Intensity 1.

activa236.800
Group Heal nv. de habilidad 7–9

Recupera el HP de un miembro de la party. Poder 141.

activa65–726.900
Heal nv. de habilidad 10–12

Recupera HP. Poder 176.

activa33–376.900
Holy Weapon nv. de habilidad 1

Enables attack of holy properties.

activa236.800
Mental Shield nv. de habilidad 1

Increases one's resistance against Hold and Sleep, Fear and Silence. Effect 1.

activa236.800
Shield nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la defensa. Efecto 2.

activa236.800
Sleep nv. de habilidad 1–3

Temporarily puts to sleep.

activa22–236.900
Anti Magic nv. de habilidad 7–8

Aumenta la M. Def.

pasiva—6.800
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 1

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—6.800
Fast Spell Casting nv. de habilidad 1

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—6.800
Light Armor Mastery nv. de habilidad 3–4

Increases one's P. Def., Casting Spd., P. Atk. and MP recovery speed when one's wearing light armor.

pasiva—6.800
Robe Mastery nv. de habilidad 3–4

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—6.800
Weapon Mastery nv. de habilidad 4–5

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—6.800

Nivel 30 16 · SP 209.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Heal nv. de habilidad 10–12

Recupera HP rápidamente. Poder 224.

activa62–6713.200
Concentration nv. de habilidad 2

Lowers the chances of magic being canceled due to damage.

activa2713.000
Disrupt Undead nv. de habilidad 5–6

Hace daño a los monstruos no muertos. Poder 28.

activa25–2713.000
Dryad Root nv. de habilidad 4–6

Temporarily disables movement.

activa25–2713.200
Group Heal nv. de habilidad 10–12

Recupera el HP de un miembro de la party. Poder 179.

activa83–8813.200
Heal nv. de habilidad 13–15

Recupera HP. Poder 224.

activa42–4413.200
Resist Fire nv. de habilidad 1

Temporarily increases resistance to fire.

activa2713.000
Resurrection nv. de habilidad 2

Brings life to dead and recovers 20% of experience. Can only be used on party members.

activa8813.000
Sleep nv. de habilidad 4–6

Temporarily puts to sleep.

activa25–2713.200
Wind Walk nv. de habilidad 2

Quickens moving speed. Intensity 2.

activa2713.000
Anti Magic nv. de habilidad 9–10

Aumenta la M. Def.

pasiva—13.000
Boost Mana nv. de habilidad 2

Increases one's maximum MP.

pasiva—13.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–6

Increases one's P. Def., Casting Spd., P. Atk. and MP recovery speed when one's wearing light armor.

pasiva—13.000
Quick Recovery nv. de habilidad 2

Se acorta el tiempo entre usos de la magia.

pasiva—13.000
Robe Mastery nv. de habilidad 5–6

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—13.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 6–7

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—13.000

Nivel 35 17 · SP 366.500

HabilidadTipoMPSP
Acumen nv. de habilidad 2

Temporarily increases magic speed. Intensity 2.

activa3021.000
Battle Heal nv. de habilidad 13–15

Recupera HP rápidamente. Poder 278.

activa72–7821.900
Berserker Spirit nv. de habilidad 1

Temporarily berserks your target.

activa3021.000
Cure Poison nv. de habilidad 2

Cures poison.

activa3021.000
Disrupt Undead nv. de habilidad 7–8

Hace daño a los monstruos no muertos. Poder 33.

activa29–3022.000
Dryad Root nv. de habilidad 7–9

Temporarily disables movement.

activa29–3021.900
Group Heal nv. de habilidad 13–15

Recupera el HP de un miembro de la party. Poder 222.

activa95–10321.900
Heal nv. de habilidad 16–18

Recupera HP. Poder 278.

activa48–5221.900
Peace nv. de habilidad 1

By instilling peace into an enemy's mind, it takes away the enemy's desire to attack.

activa3021.000
Regeneration nv. de habilidad 1

Temporarily increases HP recovery speed. Effect 1.

activa3021.000
Sleep nv. de habilidad 7–9

Temporarily puts to sleep.

activa29–3021.900
Anti Magic nv. de habilidad 11–12

Aumenta la M. Def.

pasiva—22.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 1

Increases one's HP recovery speed.

pasiva—21.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—21.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 7–8

Increases one's P. Def., Casting Spd., P. Atk. and MP recovery speed when one's wearing light armor.

pasiva—22.000
Robe Mastery nv. de habilidad 7–8

Increases one's P. Def. when one is wearing a robe.

pasiva—22.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 8–9

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—22.000

SP total para todas las habilidades: 736.300

Árbol de clase

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