Quest de cambio de clase a Warsmith
Quests: Trial of the Guildsman → Testimony of Prosperity → Test of the Maestro
Para convertirte en Warsmith al nivel 40 necesitas tres marcas: Mark of Guildsman, Mark of Prosperity y Mark of Maestro. Cada una es la recompensa de su propia quest, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Abajo está todo el camino en orden: abre un paso, haz la quest y márcala como hecha, y la página te muestra la siguiente.
El camino de la clase: Quest de primera clase: Artisan → Quest de cambio de clase a Warsmith
- 1Primera marcaTrial of the Guildsman · nv. 35

- 2Segunda marcaTestimony of Prosperity · nv. 37

- 3Tercera marcaTest of the Maestro · nv. 39

- 4Cambio de claseWarsmith · nv. 40
Quest de cambio de clase a Warsmith: primera marca (nivel 35)
Quest: Trial of the Guildsman · recompensa:
Mark of Guildsman · la da Warehouse Keeper Valkon
La prueba de los artesanos enanos para el segundo cambio de clase, para Artisan y Scavenger desde el nivel 35: el gremio de Giran comprueba si sabes ganar, cazar y fabricar. La inscripción cuesta 2000 de adena y hay que fabricar con tus manos siete anillos de oficial. La recompensa es la
Mark of Guildsman.
Giran Castle Town. Busca a Warehouse Keeper Valkon en el almacén y acepta la quest. Entregas:
Adena ×2.000.Mandragora Farm. Caza Mandragora Sprout (nv. 20), Mandragora Sapling (nv. 23), Mandragora Blossom (nv. 25) hasta reunir:
Mandragora Berry.Talking Island. Busca a Blacksmith Altran en la plaza. Recibes:
Recipe: Journeyman Ring.Para los siete anillos necesitas
Steel ×7,
Varnish ×70 y
Crystal: D Grade ×70: cázalos o cómpralos.Gludin Village. Busca a Warehouse Keeper Norman en el almacén.
Hunters Village. Busca a Blacksmith Duning en la herrería.
Breka's Stronghold (teletransporte desde Giran Castle Town). Caza Breka Orc (nv. 31), Breka Orc Archer (nv. 32), Breka Orc Warrior (nv. 33), Breka Orc Shaman (nv. 34), Breka Orc Overlord (nv. 35) hasta reunir:
Duning's Key ×30.Hunters Village. Vuelve con Blacksmith Duning en la herrería.
Gludin Village. Vuelve con Warehouse Keeper Norman en el almacén.
Mandragora Farm. Caza Ghoul (nv. 32), Strain (nv. 31) hasta reunir:
Gray Bone Powder ×70.Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Granite Golem (nv. 33) hasta reunir:
Granite Whetstone ×70.Execution Grounds. Caza Dead Seeker (nv. 34) hasta reunir:
Red Pigment ×70.Tanor Canyon (teletransporte desde Town of Dion). Caza Silenos (nv. 30) hasta reunir:
Braided Yarn ×70.Gludin Village. Vuelve con Warehouse Keeper Norman en el almacén.
Town of Gludio. Busca a Blacksmith Pinter en la herrería.
Desde aquí hace falta el nivel 36.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant (nv. 31), Ant Overseer (nv. 32), Ant Captain (nv. 31) hasta reunir:
Amber Bead ×70.El Artisan recibe además la
Recipe: Amber Bead y convierte cada
Amber Lump de las hormigas en cinco cuentas; el Scavenger consigue más cuentas usando Spoil en las hormigas.Town of Gludio. Vuelve con Blacksmith Pinter en la herrería.
Giran Castle Town. Vuelve con Warehouse Keeper Valkon en el almacén para completar la quest. Recibes:
Mark of Guildsman.
Quest de cambio de clase a Warsmith: segunda marca (nivel 37)
Quest: Testimony of Prosperity · recompensa:
Mark of Prosperity · la da Warehouse Keeper Parman
La prueba de la prosperidad para el segundo cambio de clase, para enanos desde el nivel 37: Parman de Giran pone a prueba el olfato comercial de un enano: largas rondas por la aldea enana, unas cuantas cacerías y una llave de Titan fabricada por ti. Guarda 5000 de adena y cien
Animal Skin para las cuotas. La recompensa es la
Mark of Prosperity.
Los ingredientes de Bright
Giran Castle Town. Busca a Warehouse Keeper Parman en el almacén y acepta la quest.
Town of Dion. Busca a Guard Bright en la salida de la ciudad.
Mandragora Farm. Caza Mandragora Sprout (nv. 20), Mandragora Sprout (nv. 21), Mandragora Sapling (nv. 23), Mandragora Blossom (nv. 25) hasta reunir:
Mandragora Petal ×20.Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Giant Crimson Ant (nv. 28) hasta reunir:
Crimson Moss ×10.Town of Dion. Vuelve con Guard Bright en la salida de la ciudad.
Habla con Emily.
Talking Island. Busca a Warehouse Keeper Wilford en el almacén.
Wilford hace una pregunta: responde "An Elf more than 1,000 years old".
Busca a Lilith junto al templo.
Orc Barracks (teletransporte desde Gludin Village). Busca a Piotur en el rancho.
Los ancianos de la aldea enana
Dwarven Village. Busca a Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea.
Busca a Golden Wheel's Spiron en el edificio principal de la aldea.
Busca a Silver Scale's Balanki en el edificio principal de la aldea.
Busca a Bronze Ley's Keef en el edificio principal de la aldea.
Busca a Gray Pillar's Filaur en el edificio principal de la aldea.
Busca a Black Anvil's Arin en el edificio principal de la aldea.
Busca a Trader Shari en la tienda de armas y armaduras.
Habla con Trader Mion.
Busca a Maryse Redbonnet en la salida de la ciudad. Entregas:
Animal Skin ×100.Busca a Carrier Torocco detrás del almacén.
Frozen Valley. Habla con Miner Bolter.
Dwarven Village. Vuelve con Golden Wheel's Spiron en el edificio principal de la aldea.
Vuelve con Silver Scale's Balanki en el edificio principal de la aldea.
Vuelve con Bronze Ley's Keef en el edificio principal de la aldea. Entregas:
Adena ×5.000.Keef cobra 5000 de adena de las cuotas de Torocco.
Vuelve con Gray Pillar's Filaur en el edificio principal de la aldea.
Vuelve con Black Anvil's Arin en el edificio principal de la aldea.
Habla con Master Toma.
Vuelve con Black Anvil's Arin en el edificio principal de la aldea.
Vuelve con Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea.
Giran Castle Town. Vuelve con Warehouse Keeper Parman en el almacén.
La caja del Titan
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Maestro Nikola.
Desde aquí hace falta el nivel 38.
Habla con Box Of Titan.
Vuelve con Maestro Nikola.
Caza Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir:
Stakato Shell ×20.Caza Toad Lord (nv. 32) hasta reunir:
Toad Lord Sac ×10.Caza Marsh Spider (nv. 34) hasta reunir:
Spider Thorn ×10.Con
Crystal: D Grade ×10 comprados o fabricados, crea la llave con la
Recipe: Titan Key.Vuelve con Maestro Nikola.
Giran Castle Town. Vuelve con Warehouse Keeper Parman en el almacén para completar la quest. Recibes:
Mark of Prosperity.
Quest de cambio de clase a Warsmith: tercera marca (nivel 39)
Quest: Test of the Maestro · recompensa:
Mark of Maestro · la da Iron Gate's Lockirin
La prueba de los maestros para el segundo cambio de clase, para Artisan desde el nivel 39: Lockirin, de la aldea enana, te envía con los maestros del gremio, y uno de los caminos se esconde tras una pared falsa. La recompensa es la
Mark of Maestro.
Dwarven Village. Busca a Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea y acepta la quest.
Busca a Silver Scale's Balanki en el edificio principal de la aldea.
Habla con Captain Croto.
Cave of Trials (teletransporte desde Orc Village). Habla con Corpse Of Kamur.
La pared detrás del cadáver de Kamur parece un poco rara: es falsa. Atraviésala y sigue el pasillo hasta la sala siguiente.
Mata a Evil Eye Lord (nv. 37) para conseguir:
Necklace of Kamuru.Dwarven Village. Vuelve con Captain Croto.
Vuelve con Silver Scale's Balanki en el edificio principal de la aldea.
Busca a Black Anvil's Arin en el edificio principal de la aldea.
Habla con Master Toma.
Caza King Bugbear (nv. 32).
Mata a todos los King Bugbear que señala Toma.
Vuelve con Master Toma.
Vuelve con Black Anvil's Arin en el edificio principal de la aldea.
Busca a Gray Pillar's Filaur en el edificio principal de la aldea.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Researcher Lorain.
Caza Giant Mist Leech (nv. 25) hasta reunir:
Blood of Leech ×10.Caza Stinger Wasp (nv. 30) hasta reunir:
Stinger Wasp Needle ×10.Caza Marsh Spider (nv. 34) hasta reunir:
Marsh Spider's Web ×10.Vuelve con Researcher Lorain.
Dwarven Village. Vuelve con Gray Pillar's Filaur en el edificio principal de la aldea.
Vuelve con Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea para completar la quest. Recibes:
Mark of Maestro.
Cambio de clase a Warsmith (nivel 40)
Con
Mark of Guildsman,
Mark of Prosperity,
Mark of Maestro en el inventario, habla al nivel 40 con el jefe de tu gremio en cualquier ciudad grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest y otros). Recoge las marcas y cambia la clase a Warsmith.






























































































