Test of the Reformer

Test of the Reformer — квест у Lineage 2 Interlude (одноразовий, одиночний) для персонажів 39+ рівня. Починається в NPC Pupina (Giran Castle Town).

Цей квест — одна з трьох марок:

Лише справжні вірні можуть чути глас богів і пізнавати їхні таємниці. Якщо Ви хочете ступити на цей нелегкий шлях, зверніться до Preacher Sla.

Проходження квесту Test of the Reformer

Третій квест на другу професію для Prophet і Shillien Elder - Test of the Reformer. Одразу попереджаю, що в квесті є косяк, на всіх збірках не перевіряла, але кілька разів траплялося - це те, що у вікні квесту завдання запізнюються, тобто я вже це завдання зробила, а мені лише пишуть, що його треба зробити. Тому довелося взагалі не зазирати у квестову вкладку, а бігати з пам'яті. Перед проходженням цього квесту перевірте - у вашого чара мають бути вивчені скіли: Wind Strike, Disrupt Undead, Dryad Root. І ще: якщо вам не дропатиметься з якогось моба квестовий айтем, спробуйте бити моба магією. Я все перевірила не один раз, і всі рекомендації, якого моба як бити, написано нижче.

Цвях із голови монстра

  1. Giran Castle Town. Знайдіть NPC Priestess Pupina у храмі і візьміть квест. Ви отримаєте: Book of Reform.

    Квест береться на 39 рівні в NPC Priestess Pupina в храмі Giran.

    Priestess Pupina у Lineage 2 Interlude
    Де знаходиться Priestess Pupina: карта Giran Castle Town
  2. Execution Grounds. Убивайте монстрів: Nameless Revenant (38 рів.).

    Починаємо проходити квест. Pupina пошле нас у локацію Execution Grounds, у локу треба йти з боку Giran, проходимо у ворота й увесь час ідемо прямо, поки не побачимо велику яму, у якій стоять квестові моби 38 левела Nameless Revenant і рейдбос з охороною. От тут я била мобів скілом Disrupt Undead, бо вони нежить, і бити треба саме цим скілом, бо якщо бити фізикою чи Wind Strike, айтеми не падатимуть. Допомагати в цей момент вашим чарам можна, моби повільні, я зрізала всім майже все ХП, і вони повзли за мною, а ШЕ чи ПП з одного нюка добивали мобів.

    Nameless Revenant у Lineage 2 Interlude
  3. Убийте монстра Aruraune (40 рів.) і заберіть: Huge Nail.

    АЛЕ - після них з'явився квестовий моб Aruraune. Так він уже не нежить, і бити його довелося фізикою. Тут теж можна допомагати, але останній удар завдає той, хто проходить квест. Мабуть, для появи Aruraune треба зібрати 7 сторінок, а я так швидко нюкала нежить, що мені випала одна зайва й лишилася після здачі квесту.

    Aruraune у Lineage 2 Interlude
  4. Giran Castle Town. Поверніться до NPC Priestess Pupina у храмі. Ви отримаєте: Letter of Introduction.

    Айтем Huge Nail, що випав з Aruraune, відносимо Pupina.

  5. Plains of Dion (телепорт: Town of Dion). Поговоріть із NPC Preacher Sla. Ви отримаєте: Sla's Letter.

    Далі наш шлях продовжиться в локації Plains of Dion (телепорт із Dion), одразу на точці телепорту бачимо NPC Preacher Sla.

    Preacher Sla у Lineage 2 Interlude

Паломники біля водоспаду

  1. Undine Waterfall. Поговоріть із NPC Katari.

    Sla пошле вас до Katari, яка, як вона каже, стоїть біля водоспаду в Neutral Zone. Нічого подібного - тпшитися треба із села темних у Swampland, звідти зовсім близько. Після розмови з Katari самоняться два моби: Ol Mahum Pilgrim і Ol Mahum Inspector.

    Katari у Lineage 2 Interlude
  2. Убийте монстра Ol Mahum Inspector (38 рів.).

    Убити треба лише інспектора, причому вам треба завдати останнього удару. Щоб напевно у вас був останній удар по Ol Mahum Inspector, можете просто дочекатися, коли інспектор завалить "хорошого" моба, а потім самі його пристукніть, але з цим не зволікайте, бо моб може зникнути. Інспектора можна бити і фізикою, і магією.

  3. Поговоріть із NPC Ol Mahum Pilgrim.

    Після того як заколупали інспектора, говоріть з Ol Mahum Pilgrim (скрізь пишуть, що треба говорити з Katari), пілігрим дасть вам квестовий айтем. Потрібне пояснення після численних проходжень цього квесту: я знайшла два типи серверів, на одному в цьому місці треба говорити з пілігримом, на іншому з Katari, пробуйте і так, і так.

  4. Поверніться до NPC Katari.

    А от тепер поговоріть із Katari, але приготуйте Wind Strike і рут, бо після розмови з Katari самониться Ol Mahum Betrayer, який почне різко від вас тікати.

  5. Убийте монстра Ol Mahum Betrayer (36 рів.) і заберіть: Letter of Betrayer.

    Коли присамониться Ol Mahum Betrayer, його одразу ж треба поставити в рут, інакше він просто втече від вас, а потім можете бити чим хочете, але робіть усе швидко, бо цей моб теж зникає через короткий час.

  6. Поверніться до NPC Katari. Ви отримаєте: Katari's Letter.

    Після цього говоримо востаннє з Katari.

  7. Plains of Dion (телепорт: Town of Dion). Поверніться до NPC Preacher Sla.

    І повертаємося до Sla. От у цьому місці в мене все збилося, я вже отримала від Sla три записки в різні села, а мені в квесті все ще писало, що треба йти до Sla. Тому проходила квест далі наосліп. Не впадайте у відчай, не так уже й складно, тим паче я зараз усе розповім.

Три групи паломників

  1. Immortal Plateau, Southern Region (телепорт: Orc Village). Поговоріть із NPC Kakan.

    Спершу йдемо в село орків, а звідти в південну частину Immortal Plateau, я бігла пішки. Шукаємо NPC Kakan. Kakan самонить Ol Mahum Pilgrim і Crimson Werewolf.

    Kakan у Lineage 2 Interlude
  2. Убийте монстра Crimson Werewolf (36 рів.).

    Зафармити треба лише перевертня, причому Wind Strike, причому ви маєте завдати останнього удару. Якщо не вийшло з першого разу, вбиваємо пілігрима й знову говоримо з Kakan (при не дуже доброму бафі вбити пілігрима буде складнувато, я давала йому стусана й тікала вбік, а після цього релогалася, через кілька хвилин моб зникав). Вона ще раз засамонить мобів. У цьому місці Wind Strike просто необхідний, бо якщо ви штурхнете моба Crimson Werewolf фізикою, він одразу зникає. Як і вище, можна зачекати, коли "хорошого" моба завалять, потім спокійно пристукнути перевертня.

  3. Поверніться до NPC Kakan. Ви отримаєте: Kakan's Letter.

  4. Dwarven Village. Поговоріть із NPC Nyakuri.

    Тепер нам треба знайти недалеко від села гномів NPC Nyakuri, виходимо від гномів через той вихід, що навпроти кузні, переходимо через міст, проходимо одну галявину, на наступній стоїть NPC. Говоримо з нею, вона самонить Ol Mahum Pilgrim і Krudel Lizardman.

    Nyakuri у Lineage 2 Interlude
  5. Убийте монстра Krudel Lizardman (36 рів.).

    Завалити треба лізардмена, завдати останнього удару, інакше айтем не дадуть. Бити можна і фізикою, і магією. Як і вище, можна зачекати, коли "хорошого" моба завалять, потім спокійно пристукнути лізардмена, але одного разу я пролетіла - моби надто довго одне одного пинали й зрештою обидва зникли. Майте це на увазі.

    Krudel Lizardman у Lineage 2 Interlude
  6. Поверніться до NPC Nyakuri. Ви отримаєте: Nyakuri's Letter.

    Після всього цього знову говоримо з Nyakuri.

  7. Singing Waterfall. Поговоріть із NPC Ramus. Ви отримаєте: Undead List.

    Тепер телепортуємося в село людей, а з нього тпшимося до водоспаду (там є такий телепорт, я просто назву водоспаду забула), там поруч стоїть NPC Ramus. Ramus потрібні п'ять видів кісток, які вибиваються з п'яти різних скелетів.

    Ramus у Lineage 2 Interlude
  8. School of Dark Arts. Убивайте монстрів: Skeleton Archer (13 рів.), Misery Skeleton (14 рів.), Skeleton Marksman (14 рів.), Skeleton Lord (15 рів.), Silent Horror (16 рів.). Треба зібрати: Bone Fragment ×5.

    Тепер біжимо в Elven Ruins (там поруч) і б'ємо скелетів. Я якось швидко всіх знайшла, пам'ятається, вони всі в одному місці стояли.

    Skeleton Archer у Lineage 2 InterludeMisery Skeleton у Lineage 2 Interlude
  9. Singing Waterfall. Поверніться до NPC Ramus. Ви отримаєте: Ramus's Letter.

    Набивши всі айтеми, повертаємося до Ramus.

  10. Plains of Dion (телепорт: Town of Dion). Поверніться до NPC Preacher Sla. Ви отримаєте: Mark of Reformer.

    Потім у Plains of Dion до Sla й отримуємо нагороду: Mark of Reformer.

  11. Після проходження всіх трьох квестів і отримання трьох марок Prophet треба підійти в храм Giran до High Priest Maximilian, а Shillien Elder - у гільдію темних ельфів у Giran до Grand Master Angus. У діалозі вибрати верхній рядок, де пишеться про те, щоб поцікавитися зміною професії, вибрати нашу профу й натиснути на рядок "змінити професію". Вітаю, ви отримали другу професію.

Поради

  • NPC Sla проповідує просто неба, між Dion і локацією Wasteland, і квест повертається до нього тричі: запам'ятайте місце або користуйтеся картою нижче.

Журнал квесту

  1. Шлях до Світла

    Ви можете зробити світ трохи кращим! Використовуйте уміння Руйнування Нежиті, щоб знищити Безіменних Привидів, що блукають Execution Grounds.

    Цілі: Nameless Revenant.

    Ідіть до: Execution Grounds

  2. Aruraune

    Що це за дивна істота? Краще Вам його вбити!

    Цілі: Aruraune.

  3. Довгий ніготь

    Aruraune передрік, що незабаром таємне стане явним, і зник. Може, саме про це говорила жриця Pupina?

    Ідіть до: Priestess Pupina

  4. Крик із порожнечі

    Залізний цвях, що застряг у голові Арурона, - насправді інструмент для промивання мізків! Невже саме так жерці приваблюють нових прихильників?! Знайдіть у Пустці Preacher Sla й поговоріть з нею про це.

    Ідіть до: Preacher Sla

  5. Світло Ol Mahum

    Одна з послідовниць Проповідниці Сли - місіонерка в Ol Mahum. Поговоріть з Katari біля водоспаду в The Neutral Zone.

    Ідіть до: Katari

  6. Захист паломників

    Проповіді місіонерки подіяли на деяких Ol Mahum, але їх атакував Ol Mahum Inspector! Захистіть паломників.

    Цілі: Ol Mahum Inspector.

  7. Розкол у Ol Mahum

    Ви вбили Ol Mahum Inspector. Поговоріть з Katari і Ol Mahum ще раз.

    Ідіть до: Katari

  8. Зрадник

    Серед паломників є зрадник! Ви маєте його вбити!

    Цілі: Ol Mahum Betrayer.

  9. Розмова з Katari

    Ви вбили Ol Mahum Betrayer. Повертайтеся до Katari.

    Ідіть до: Katari

  10. Пошуки зрадників

    Але лишилися ще зрадники. Повертайтеся до Preacher Sla й доповідайте їй про це.

    Ідіть до: Preacher Sla

  11. Послідовники

    Інші Гнолли розділилися на три групи й розійшлися різними землями. Спершу поговоріть з Kakan на південному сході Orc Village.

    Ідіть до: Kakan

  12. Допомога Гноллам

    Використайте Вашу магію, щоб допомогти Гноллам перемогти злісних Багряних Перевертнів. Пам'ятайте: не нападайте на тварюку, доки не зможете вбити її з одного удару!

  13. Розмова з Kakan

    Багряних Перевертнів знищено. Повертайтеся до Kakan.

    Ідіть до: Kakan

  14. Dwarven Village

    Мудрий воїн знає, коли треба відступити. Поговоріть з Nyakuri в Dwarven Village.

    Ідіть до: Nyakuri

  15. Полювання на ящерів

    Ви маєте вбити Lizardman, не використовуючи магії.

    Цілі: Krudel Lizardman.

  16. Розмова з Nyakuri

    Ви перемогли Krudel Lizardman. Повертайтеся до Nyakuri.

    Ідіть до: Nyakuri

  17. На Говорючий Острів

    Тепер Гнолли позбавлені нападів Ящерів, принаймні на певний час. Поговоріть з Ramus біля водоспаду на To Talking Island.

    Ідіть до: Ramus

  18. Підготовка до панахиди

    Talking Island - дуже мальовниче місце. Незабаром тут відбудеться панахида, для якої потрібні фрагменти кісток. Вирушайте в Elven Ruins і принесіть кістки кожного монстра з нежиті, що там мешкає.

    Цілі: Skeleton Archer, Misery Skeleton, Skeleton Marksman, Skeleton Lord, Silent Horror.

    Ідіть до: Entrance of the Elven Ruins

  19. Розмова з Ramus

    Ви зібрали фрагменти кісток, потрібні для панахиди. Повертайтеся до Ramus.

    Ідіть до: Ramus

  20. Лист від послідовника

    Ramus задоволений, що тепер може без перешкод провести панахиду, і просить Вас доставити лист своїй наставниці. Повертайтеся до Sla.

    Ідіть до: Preacher Sla

Карта

Квестові предмети

Квести: рівень 35–43

Коментарі

Коментарів поки немає. Знаєте щось корисне про цю сторінку? Напишіть.

Коментарі з'являються після перевірки модератором. Посилання не допускаються.