Spirit of Mirrors
Spirit of Mirrors — квест у Lineage 2 BoHPTS (одноразовий, одиночний) для персонажів 10–15 рівня. Починається в NPC Gallint (Einhovant's School of Magic).
З лабораторії Великого Магістра Галлінта на Острові, що Говорить, утекли три Духи Дзеркал! Потрібно захопити їх і повернути господареві.
Проходження квесту Spirit of Mirrors
Квест Spirit of Mirrors на отримання НГ зброї для магів
Wand of Adept, сосок (лише для магів), хілок і музичних кристалів. Стартовий рівень - 10. Стартова локація - село людей. Стартовий NPC - Grand Magister Gallint (Gallint). Стартових вимог немає. Повторюваність - ні. Лише для людей. На хроніках C1 дають лише зброю, більше нічого.
Einhovant's School of Magic. Візьміть квест у NPC Grand Magister Gallint. Ви отримаєте:
Gallint's Oak Wand ×3.Квест береться, починаючи з десятого рівня, у Grand Magister Gallint, що стоїть у школі магії. Це те приміщення, де стартують усі маги, сподіваюся, ви ще пам'ятаєте це місце. Попри те, що квест начебто на магів, виконувати його можуть і воїни, і маги, лише нагорода в них буде різна, у будь-якому разі маг дубинку отримують усі, і воїни, і маги. І навіть воїнам вона знадобиться, бо її можна одразу продати в магазин, а на виручені гроші проапгрейдити меч. Тож робити квест треба всім. Суть квесту в тому, щоб знайти трьох квестових мобів і зафармити їх дубинками, які вам видає Gallint. Дубинки ці потрапляють у звичайний інвентар, ви берете одну з них у руки й валите квестового моба. Після того як якийсь там дух із моба перейде в дубинку, вона стане квестовою, прибереться з ваших рук і потрапить у квестовий інвентар. А ви можете брати іншу дубинку й іти до іншого квестового моба.
Talking Island, Eastern Territory. Убийте монстра Spirit Of Mirrors (9 рів.) і заберіть:
Spiritbound Wand.Перший із мобів - це жаба, і вона поруч зі звичайними жабами, лише трохи далі, треба перейти через місток і праворуч пошукати квестового моба. Тут є один нюанс у фармі. Я цей квест робила багато разів, і от уперше в мене стався фейл. Я тупо підійшла до моба й занюкала його віндстрайками. А айтем не дали. Довелося чекати кількох респів моба, але айтем усе не давали й не давали. Потім я спробувала зробити по-іншому: спершу фугонула віндстрайком, а потім дотюкала моба вручну квестовою дубинкою без жодної магії. Айтем дали, тобто зброя прибралася в мене з рук і пішла в квестовий інвентар. Після цього я виробила для себе таку тактику: спершу б'ю квестового моба кілька разів звичайними фізичними ударами, а потім добиваю віндстрайками. Айтем стали давати завжди з першого разу. А, от ще що помітила - на різних збірках буває по-різному: на одних після того, як квестова дубинка потрапляє в квестовий інвентар, наступна дубинка сама потрапляє вам у руки, а на інших серверах нову дубинку треба взяти самій. У квестової жаби найдовший респ (близько 4 хвилин), і якщо сервер щойно відкрився, тут вишиковується пристойна черга охочих отримати пуху.
Obelisk of Victory. Убийте монстра Spirit Of Mirrors (10 рів.) і заберіть:
Spiritbound Wand.Наступний квестовий моб недалеко від першого. Треба бігти через річку між обеліском і галявиною з орками, там через дорогу буде невеликий пагорбок, і на ньому стоїть квестовий орк.
Elven Ruins. Убийте монстра Spirit Of Mirrors (11 рів.) і заберіть:
Spiritbound Wand.А от з останнім квестовим мобом усе складно, бо треба пройти через водоспад і потрапити на інший бік острова, туди, де багато павуків 15-17-го рівнів, половина з яких агри. Уперше я взагалі йшла не через водоспад, а вершинами гір, на які можна залізти і ліворуч, і праворуч від водоспаду. Потім виявилося, що дарма я туди лізла. Найпростіше потрапити туди все ж через водоспад і одразу перебігти найкоротшим шляхом до моря. Якщо навіть там стоїть якийсь павук агр, тягніть його за собою й за чотири нюки валіть. Біля урвища стаємо обличчям до моря й біжимо цим самим урвищем праворуч, поки не побачимо спуск до узбережжя. Там і стоїть третій квестовий моб.
Einhovant's School of Magic. Поверніться до NPC Grand Magister Gallint і завершіть квест. Віддайте:
Spiritbound Wand,
Spiritbound Wand,
Spiritbound Wand. Ви отримаєте:
Wand of Adept.Після того як отримаємо третій предмет, повертаємося до Gallint і все здаємо йому. Отримуємо зброю Wand of Adept, спіритшоти для новачків 3000 штук і звичайні спіритшоти 500 штук (воїнам їх не дадуть), дрібні хілки й кристали. Маги одразу можуть проапгрейдити дубинку до Cedar Staff, воїни просто продати в магазин. Те, що Cedar Staff буде дворучним посохом, особливо не засмучуйтеся, наступним апгрейдом можна буде його проапгрейдити до одноручної зброї, там просто такі правила.
Нагороди
Журнал квесту
Духи-втікачі
Духи Дзеркал, яких вивчав Великий Магістр Галлінт, утекли з його лабораторії. Знайдіть кожного й запечатайте їх Посохом Галлінта. Після цього повертайтеся до нього. Охоронці в селищі можуть підказати Вам, де шукати духів.<br /><br /> Потрібно запечатати Посохом Галлінта 3 Духи Дзеркал.
Духи Дзеркал
Духи Дзеркал, яких вивчав Галлінт, утекли! Упіймайте їх усіх за допомогою Посоху Галлінта. Одного Ви можете знайти на західному узбережжі острова, іншого – біля мосту на захід від Школи Магів Айнховант, а третього – біля Обеліска Перемоги.<br /><br />Ціль полювання: 3 Духи Дзеркал.
Розмова з Галлінтом
Ви ув'язнили всіх трьох Духів Дзеркал! Повертайтеся до Великого Магістра Галлінта.
Ідіть до: Grand Magister Gallint
Діалоги NPC
Що кажуть NPC квесту — словами гри; під кожною реплікою — варіанти відповіді, які можна обрати. Показано англійською, як у клієнті гри.
Gallintреплік: 6 · EN
Young traveler of an alien race, how did you chance to journey to this remote island? I'm sure the Human world must seem fascinating to your eyes. I do wish I could speak with you longer, but unfortunately I have pressing matters to attend to, and cannot spend my time in idle conversation.
When we both have more time, won't you tell me about your homeland?
(Quest for Human characters.)
Recently I have been studying the Spirit Of Mirrors. This spirit does not have a set form and reflects the form of others, like a mirror. The name Spirit Of Mirrors comes from that trait. I think that the magical creature called the doppelganger may also be an evolved form of the Spirit Of Mirrors.
But there has been a problem! I don't know why, but the magic defense field that I built around the School of Magic disappeared a few days ago. Three of the spirits of mirrors kept in my research lab escaped during that time.
I need to recapture the escaped spirits before they harm anyone, but my priority is in examining the shields around the magic school. So, please help me. Do you think you can find the spirits of mirrors for me? If you help, I will give you the wand of the adept as a reward. It is a very useful weapon for those walking the path of a mage.
- Say you will help
Thank you. Fortunately, I think the spirits have gone into the woods rather than to the village. Things may become complicated if a Spirit Of Mirrors encounters a dangerous beast and changes into its identical form, so they must be caught as soon as possible.
To capture the Spirit Of Mirrors, you need this oak wand. Weaken the spirit by attacking it with sword or magic, then deliver the finishing blow with this oak wand, and you will be able to seal the spirit within the wand. I will give you three enchanted wands, one for each spirit that has escaped.
The village guards may have found some helpful evidence during their patrol. It may be a good idea to stop by the village and speak to the guards.
Go and capture all three escaped spirits of mirrors. Don't forget! You can only capture them using the oak wands I gave you.
You might get some leads on the spirits of mirrors by speaking to the guards of the village.
You have captured all the escaped spirits of mirrors! Thank you! Now that I have restored all the force fields around the School of Wizardry, the spirits will never escape again.
I will give you this as a sign of my appreciation. It may not seem like much, but it will help bring out the hidden magic potential of its user. As Einhovant always says, true strength must be found within.
I don't know why, but the magic defense field that I erected around the school of magic disappeared a few days ago. I have restored most of the shields, but I am worried that the spirits that were kept within the school for research have escaped to the outside.
If some spirits have escaped, I may have to ask you to go and capture them ...
(Quest for Human characters level 10 and above.)
Arnoldреплік: 1 · EN
Yesterday afternoon, as I was guarding the students of the magic school while they gathered materials near the Obelisk of Victory, a great toad crawled by. I wasn't paying much attention to it, but all of a sudden, that great toad turned into an Orc Warrior! I was startled and about to draw my sword, but I guess he felt threatened, escaping beyond the falls.
I rubbed my eyes and asked the magister from the magic school what was going on and he had also clearly seen the toad turn into an Orc Warrior. I have no idea what happened.
Johnstoneреплік: 1 · EN
A few days ago, while patrolling the western parts of the School of Wizardry, I encountered a werewolf near a bridge. I drew my bow and chased after him, but all of a sudden, his body started to waver, and he turned into a great toad! Do you think there are some werewolves that know how to perform strange magic?
Kenyosреплік: 1 · EN
Last night, while patrolling the west coast of the island, I saw an Orc transforming into a werewolf! I thought I may have been seeing things, because I was so tired, but I asked the other guards and they all say that they saw the same thing!
Карта






Квестові предмети
Квести: рівень 6–14
Коментарі
Коментарів поки немає. Знаєте щось корисне про цю сторінку? Напишіть.











