Квест на 1 профу крафтера (варсмита) (Ремесленник)
Квест: Путь Ремесленника (Path of the Artisan)
Путь Ремесленника (Path of the Artisan) — квест в Lineage 2 Scryde (одноразовый, одиночный) для персонажей 18+ уровня. Начинается у NPC Сильвера (Деревня Гномов).
Гномы-Ремесленники могут творить отличные, прочные вещи. Но заслужить это звание нелегко. Сначала нужно выдержать испытания трех кузнецов.
Прохождение квеста Путь Ремесленника
Квест на первую профессию для крафтера - Path to an Artisan (Ремесленник, дальше Кузнец).
Деревня Гномов. Возьмите квест у NPC Кузнец Сильвера. Вы получите:
Кольцо Сильверы.Квест берётся на 19-м уровне в деревне гномов у Blacksmith Silvera (это та гномка в кузнице, у которой мы учили скилы). Она сразу же посылает нас в Abandoned Coal Mines (можно тпшнуться, можно добежать ножками от того выхода, который напротив кузницы) охотиться на Boogle Ratman и на Boogle Ratman Leader, чтобы собрать 10 Boogle Ratman Tooth и 2 Boogle Ratman Leader's Tooth (кроме хроник Ц1, в них эти мобы находятся в другом месте, об этом читайте ниже).
Заброшенный Угольный Рудник (телепорт: Деревня Гномов). Убивайте монстров: Крысолюд Бугл (16 ур.). Нужно собрать:
Зуб Крысолюда Бугл ×10.К первым мобам идём так: из первой комнаты единственный выход слева, во второй огромной комнате бежим прямо и чуть налево, в самом конце будет слева пандус, по нему поднимаемся в следующую, там стоит первый моб, айтемы падают не с каждого моба, придётся побегать, будьте осторожны, пантеры и скелеты агры, скелеты ещё и станят.
Убивайте монстров: Главарь Крысолюдов Бугл (18 ур.). Нужно собрать:
Зуб Главаря Крысолюдов Бугл ×2.Выбиваем все десять предметов и идём дальше по коридору, спускаемся вниз в яму (тут время от времени появляется Master Toma), бьём айтемы со второго моба.
Деревня Гномов. Вернитесь к NPC Кузнец Сильвера. Отдайте:
Зуб Крысолюда Бугл ×10,
Зуб Главаря Крысолюдов Бугл ×2. Вы получите:
I Свидетельство.Затем возвращаемся к Silvera. Получаем от Silvera 1st Pass Certificate и отправляемся в Gludin. Если вы следовали моим рекомендациям и выполнили квесты в деревне гномов, то у вас есть хотя бы один Gatekeeper Token (Просьба Хранителя Портала), с помощью него бесплатно телепортируемся в Gludin.
Деревня Глудин. Найдите NPC Кузнец Клуто в кузнице. Вы получите:
Письмо Клуто.В Gludin говорим с Blacksmith Kluto в кузнице, выбрать надо вторую строчку при разговоре с ним (там, где говорится, что вы просто хотите выполнить задание), но не беда, если вы перепутаете, он даст вам второй шанс и задание.
Глудио. Найдите NPC Кузнец Пинтер в кузнице. Вы получите:
След Вора.Тпшимся в Gludio к Blacksmith Pinter, тот отправит бить моба Vuku Orc Fighter.
Холм Ветряных Мельниц (телепорт: Деревня Глудин). Убивайте монстров: Воин Орков Вуку (17 ур.). Нужно собрать:
Украденный Ящик.Для этого снова ТП в Gludin, выбегаем через те ворота, где находится магазин с хилками, сое и сосками (если стоять лицом ко входу в этот магазин, выходим в тот проход, который с правой стороны от вас), чуть пробежав по дороге, с левой стороны увидим мельницы, а чуть дальше находим нужного моба. Айтем Stolen Secret Box падает не сразу, обычно надо заковырять с десяток-другой мобов.
Глудио. Вернитесь к NPC Кузнец Пинтер в кузнице. Отдайте:
Украденный Ящик. Вы получите:
II Свидетельство,
Таинственная Коробка.Выбив предмет, снова в Gludio к Pinter.
Деревня Глудин. Вернитесь к NPC Кузнец Клуто в кузнице. Отдайте:
Таинственная Коробка. Вы получите:
Последнее Свидетельство.Затем возвращаемся в Gludin к Kluto. Внимание! В диалоге с ним обязательно выбираем первую строчку, где говорится I have no idea (у меня нет никаких идей по этому поводу). Тогда он выдаст марку на профу Final Pass Certificate.
Найдите NPC Главный Кузнец Тапой в кузнице и завершите квест. Отдайте:
Последнее Свидетельство.Тут же подходим к Head Blacksmith Tapoy и меняем профессию на Ремесленник (к этому времени вы уже должны быть 20 левела). Как только вы докачаетесь до 35-го уровня, можно идти делать квесты на вторую профу (Кузнец): Испытание умения, Испытание успеха и Испытание мастера.
Советы
- ВНИМАНИЕ! Всё сказанное выше про крысюков верно для всех хроник, кроме Ц1. В них мобы находятся в локации Mithril Mines, и дойти до них очень непросто. От входа в мифриловую шахту проходим все комнаты одну за другой. В каждой комнате есть один вход и один спуск вниз, вот по ним мы и спускаемся всё ниже и ниже, доходим до большого моста. И за мостом встретите моба Boogle Ratman (16 лвл) в узком коридоре в компании мобов-агров: две пантеры 15 лвл и две летучие мыши 17 лвл (мыши в этих хрониках агрессивны постоянно). Там есть и второй крысюк, но я три раза там пробегала, и всё время он был в стенке, даже таргет на него не брался. Возможно, надо подвести к этой стенке другого крысюка, может тогда он вылезет.
- А вот дальше всё совсем плохо, в узком коридоре сидят вплотную то ли семь, то ли восемь агров пантерок, и на 17 левеле я там не прошла. Если бы у меня были бафф, НГ соски и нормальные хилки, наверное протиснулась бы, а так увы... Надо заметить, что и ППшкой 20 левела я там тоже не прошла, слишком уж быстро пантерки респятся. Удалось мне пролезть только тогда, когда подошли гном в Д грейде с сосками и ППшка 40+, но дальше тоже не сахар, хотя в следующих комнатах мобов Boogle Ratman много, и нет агров. Хотела пройти дальше, найти моба Boogle Ratman Leader, но в следующем узком коридоре стоит куча скелетов агров 17 левела, пытаться даже бесполезно. Что это за хроники такие, что квест на первую профу невозможно выполнить соло. Дурдом.
- Маршрут через Schuttgart: вместо NPC Клуто второе испытание можно пройти у NPC Оби в локации Разграбленные Равнины — без охоты. Он скажет фразу, которую нужно слово в слово передать торговцу минералами Хичи в Schuttgart. В зависимости от ваших ответов Hitchi отправит вас обратно к Obi, к NPC Ридел на склад Schuttgart или к NPC Локрин в деревню гномов — любой из троих выдаст Final Pass Certificate.
Награды
Журнал квеста
1-е Испытание Кузнеца
Чтобы стать Ремесленником, нужно выполнить это задание. Вы должны заслужить одобрение трех Гномов-Кузнецов. Кузнец Сильвера просит Вас отправиться на Заброшенный Угольный Рудник и принести 10 Зубов Крысолюдов Бугл и 2 Зуба Лидеров Крысолюдов Бугл.<br />
Идите к: Заброшенный Угольный Рудник
Разговор с Сильверой
Вы собрали Зубы Крысолюдов. Отнесите их Кузнецу Сильвере.
Идите к: Кузнец Сильвера
2-е Испытание Кузнеца
Чтобы начать второе испытание, Вам надо обратиться к Кузнецу Клуто в кузнице Глудина.
Идите к: Кузнец Клуто
Поиски Пинтера
Возьмите полученное от Клуто письмо и отнесите его Кузнецу Пинтеру в Глудио.
Идите к: Кузнец Пинтер
Пропавший ящик
Заказ Клуто был украден Воином Орков Вуку. Найдите его и верните Украденный Ящик.<br /><br />Цель охоты: Воин Орков Вуку.
Идите к: Холм Ветряных Мельниц
Разговор с Пинтером
Вы нашли украденное. Возвращайтесь к Кузнецу Пинтеру в Глудио.
Идите к: Кузнец Пинтер
Продолжение испытания
Кузнец Пинтер дал Вам в награду II Свидетельство. Отнесите Ящик Кузнецу Клуто.
Идите к: Кузнец Клуто
Путевой Обходчик Оби
Для выполнения второго испытания Вы должны отправиться к Путевому Обходчику Оби на Разграбленные Равнины.
Идите к: Путевой Обходчик Оби
Сплоченность Гномов
Путевой Обходчик Оби рассказывает Вам о сплоченности Гномов. Теперь Вам нужно обратиться к Продавцу Минералов Хичи из Шутгарта.
Идите к: Продавец Минералов Хичи
Новое задание
Вы можете узнать подробности у Локрина из Деревни Гномов.
Идите к: Первый Старейшина Локрин
Доставка сообщения
Продавец Минералов Хичи отправляет Вас обратно к Оби.
Идите к: Путевой Обходчик Оби
Жесткий ответ
После встречи Продавец Минералов Хичи направляет Вас к Риделу.
Идите к: Рабочий Склада Ридел
Диалоги NPC
Что говорят NPC квеста — словами игры; под каждой репликой — варианты ответа, которые можно выбрать. Показано на английском, как в клиенте игры.
Сильвера Silveraреплик: 14 · EN
I teach young Dwarves and manage the Test of the Artisan. All apprentice Dwarves arrive at an important turning point where they must decide their future occupations. Dwarves may choose the path of the Artisan or the Scavenger.
Artisans, who I'm responsible for testing, create something from nothing. They have unbelievable talents and use the most modern techniques available in the world today for their creations. The Artisan is the middle step in the process of becoming a Warsmith. If you wish to become the greatest skilled craftsman in Aden, you must walk the path of the Artisan.
- Say you want to be an Artisan.
But one moment! You wish to be an Artisan? You must be mistaken. You cannot become an Artisan! Impossible! Go walk your own path. I do not have time to spare for dealing with those who are not qualified.
You! You must be mistaken. You are already an Artisan! Are you joking?!
Sorry! You are not yet qualified to be an Artisan. I warn you: it is not an easy path. To even take the test, you must first meet certain minimum qualifications. Gain more experience. Then return to me after you have reached at least level 18.
What are you doing, loitering around here when you've already taken the test? Go on and change profession to an Artisan!
Oh, fine, fine! I see that you are ready for the Artisan test.
It is administered by the guild master of the Black Anvil, of whom you have certainly heard - a blacksmith of great renown! I will give the first, most basic of the tests; if you pass, you may go on to the second test.
Shall we begin?
- Take the first part of the test.
The first test is very easy; Though the Artisan's main task is making things, to be sure, he must also be able to find the materials needed for manufacture by himself, and not depend on others. The first test puts its focus on those basic skills. Oh, and by the way, take this ring while you are taking the test. Ok?
Now I will give you the task. If you look around the Abandoned Coal Mines, you will come face to face with the nasty boogle ratman gang. They are the bad guys that trouble us Dwarves. Kill them and come back. But when you look at them, you'll see that they have nasty front teeth. The funny thing is that their front teeth are very useful materials. You know the famous motto of the Dwarves, right? "Whatever it is, there is nothing to throw out!"
Catch boogle ratmen and boogle ratman leaders and bring their front teeth.This is my task. See that you bring me ten boogle ratman teeth and two teeth of the boogle ratman leaders. If you come up short, you fail! So make sure you have the right number.
Ok, if you've brought your homework, let me take a look! One, two, three ... There's not enough! You don't want to fail your first test do you? I told you clearly! Ten boogle ratman front teeth, and two from the boogle ratman leaders!If you understand that, go and find them! Hurry up!
Have you brought all the boogle ratman teeth? Let me see ... One, two, three ... The number is exactly correct. Ok! With this, you pass the first test. Congratulations!
Now, you must go and take the second test. First, go to Blacksmith Kluto in Gludin. He will guide the next step. Good luck!
Let us see, then, the front teeth of the Boogle Ratmen. Did you get them all?... Yes, the count is correct. My congratulations!
The first test is completed. The second test is held in one of two places, and you may choose where you take it: Gludio Territory or Schuttgart Territory. Which do you choose?
- Gludio Territory
- Schuttgart Territory
Very well, then! Seek Blacksmith Kluto in Gludin Village. From him you will receive the second of the tests. Good fortune to you!
Let it be so! Seek out Railroad Worker Obi on the Plains of Plunder. He shall instruct you in what to do next. Good luck, candidate!
Why are you still here? To take the second test, I told you to go to Gludin ... Quickly go and meet Blacksmith Kluto. He will give you detailed instructions for the second test. Well then, good luck!
Ho, now! Why do you tarry? Your next test lies on the Plains of Plunder, not in my shop! Go there at once, and good luck!
Оби Obiреплик: 13
Путь Ремесленника? Разве это испытание проводится не под руководством Гильдии Черной Наковальни?
Вообще-то я рудокоп из Гильдии Серой Колонны. К Ремесленникам я не имею никакого отношения!
- "Ох, извините."
- "Меня направили именно к Вам."
Эй, почему Вы так легко сдаетесь?
Не так уж и важно, принадлежу ли я к Гильдии Серой Колонны или нет!
Все шесть гильдий тесно связаны и поддерживают отношения друг с другом. Я даже знаю некоторых коллекционеров, которые работают в кузницах! Так что нет ничего странного, что испытание на Ремесленника провожу я.
- "Извините."
Что ж, Вы молоды, а молодежь часто ошибается!
Просто не забывайте, что все гильдии имеют одну цель - защищать Гномов и их независимость!
Вы готовы услышать про испытание?
- "Расскажите мне про испытание."
Вы очень умны, и я думаю, из Вас получится отличный Ремесленник.
Не забывайте, мы, Гномы, всегда держимся вместе, независимо от того, к какой гильдии принадлежим.
- "Расскажите мне о испытании."
Вообще-то испытание не такое уж и сложное.
Все, что требуется - выслушать мою историю и передать ее Торговцу Минералами Хичи из Шутгарта, а там следовать его приказам. Не правда ли, все просто?
- "Да."
Хорошо, но помните: Вы не должны рассказывать эту историю кому-либо еще! Все Ремесленники должны понимать важность хранения секретов!
А также Вы должны сдерживать свое любопытство. Ваша задача - просто донести мои слова. Что ж, Вы готовы?
- "Да."
Золотое Колесо содрогнулось. Если удалить его сейчас, баланс шести Гильдий нарушится.
Передайте это Хичи в Шутгарте. Я не собираюсь отвечать на вопросы. Если хотите пройти все испытание, слушайтесь меня.
Я уже все Вам сказал. Передайте это послание Торговцу Минералами Хичи из Шутгарта.
Вы так быстро вернулись?
У Вас есть сообщение для меня?
- "Ваше сообщение передано."
Понимаю.
Что ж, продолжим.
Неужели Вы ничего не почувствовали, выполняя задание?
- "Почему Вы использовали меня?"
Я не использовал Вас! Это было испытание!
Давайте назовем это Вашим обучением.
Ремесленники создают вещи. Как только они готовы, мы больше не можем их контролировать. Поэтому мы должны хорошенько подумать о том, что собираемся создать.
- "Да, я знаю."
Правильно! Это верное умозаключение после серьезных раздумий, но непросто признать проблему в наших гильдиях.
Нас, Гномов, слишком долго преследовали. Несмотря на то, что мы очень хитры и богаты, нам не хватает настоящей политической силы!
Почему? Мы слишком эгоистичны!
Нам надо больше думать о народе в целом, а не о собственном благополучии!
Это просто мысли старого Путевого Обходчика, который живет только мечтами...
- "Понятно."
Что ж, замечательно!
Вы полностью готовы стать Ремесленником.
Поговорите с нашим Главным Кузнецом, чтобы сменить профессию. Поздравляю!
Клуто Klutoреплик: 12 · EN
Oh! Do you want to be an Artisan? I see you've already passed the first test! That Silvera, who gave you the first test, has a strange way of speaking, but she's actually quite a good-natured girl. Traveling has changed her accent though ... oh well ...
My son is infatuated with that girl these days. He's quite a good boy, not just because he's my son ... What do you think? Do you think you can help my son?
- Fine, I am a genius in matchmaking, though I may not look like one
- Look here, sir, I'm here to take a test!
Oh, really? But aren't you here to take the test? One who has come to take a test mustn't let his mind wander to other things ... How will you take the test properly with such an attitude? I was only testing you with the story of my son ... I'm taking off points! Oh dear ...! It will be difficult to pass the test, I fear ....
- Please give me another chance
Give you another chance? Hmm ... Very well! In return, you must do one thing that I ask you without fail. If you complete it properly, I will give you one more chance. What do you say, will you do as I tell you?
- Just give me the orders
Good! So now listen carefully to what I have to say. First, take this letter to Blacksmith Pinter in the town of Gludio. If you give him this letter, he will give you something. Bring that back to me. What do you think? It's very easy, isn't it?
If you've understood, go and get started!
Ah, look at myself. I said something unnecessary. My apologies.
But it seems you have quite a strong character. Actually, all that I said was simply to test your qualifications. You have passed, for now. I see you are a fine Dwarf. It is an unwritten law that we Dwarves do not put our efforts into something that is unprofitable, and I can see that you have some talent!
But ... There is something I must confess ... There is a bit of a problem ... You cannot take a test in these circumstances ... What should I do ...?
- What is it?
Hmm ... Actually ... It is a complicated matter that is a bit difficult to explain to you. However, if you help me, I will make some arrangements so you can definitely take the test of the Artisan. What do you think? Will you help me?
- I have no choice, I will help you
Thank you, youngster. So, from now on I want you to listen carefully to what I say.
Take this letter that I give you to Blacksmith Pinter in the town of Gludio. If you give him the letter, he will give you something. Bring that back to me. What do you think? It's very easy, isn't it?
Now that you know, depart quickly! Every moment is critical!
What, you haven't left yet?
Hurry up and take the letter to Blacksmith Pinter in the town of Gludio. Then, you must return to me with the item he gives you. If you understand, then be off!
Ha ha ha, you have finally brought it. Well done!
Hmmm, but isn't this the certificate for the second test of the Artisan? Where did you get it?
- Now, what was I going to do with these? I have no idea.
- Blacksmith Pinter gave it to me
Ha Ha Ha, with this, you have passed the final test. Congratulations! Are you confused?
I was testing your loyalty to see if you would keep a secret until the last moment. All that you have done until now was actually part of the test. The box that you brought is in fact just an empty box. I am sorry if I seemed like I was tricking you for a while, but this is how we Dwarves give our tests. "Always pursue profit" and "Never betray your colleague in a crisis" are two very different proverbs, and it is difficult to live up to them both.
Since you have done both splendidly, I will give you the final certificate for passing the test of the Artisan. Now take this and go to Head Blacksmith Tapoy to change profession to an Artisan. Of course, you know the required level is 20, right?
If you understand, go on now and become an Artisan. From now on, we are colleagues!
Are you sure? Did Blacksmith Pinter really give this to you?
I see I have no choice. What a shame, but we will have to eternally banish our old friend from our Black Anvil guild. How could he have done such a thing, what a foolish friend ...
No, I have been mistaken. A kind Dwarf on the road gave it to me, so I unknowingly accepted it.
Really? So you've met such a kind-hearted Dwarf. Then I guess I have no choice.
Ha ha ha, do you think that I would fall for a lie like that? But anyway, with this, you have passed the final test. Congratulations!
Are you confused? My question was to test your loyalty and see if you would keep a secret until under pressure. All that you have done was actually part of the test. The box that you brought is just an empty box. I am sorry if I seemed like I was tricking you for a while, but this is how we Dwarves give our tests. "Always pursue profits" and "Never betray your colleague in a crisis" are two very different proverbs, and it is difficult to live up to them.
Since you have done both splendidly, I will give you the final certificate for passing the test of the Artisan. Now take this and go to Head Blacksmith Tapoy to change profession to an Artisan. Of course, you know the required level is 20, right?
If you've understand, go on now and become an Artisan. From now on, we are colleagues!
Хичи Hitchiреплик: 12
Это испытание Ремесленника?
Значит, у Вас есть, что сказать мне!
А, значит, день окончательного исполнения...
Так, ну что там? Рассказывайте, пожалуйста!
- "Ну, видите ли, в общем..."
- Мне надо подумать об этом."
Золотые колеса повозки шатаются...!
Вы сами понимаете, что Вы только что сказали?
- "Не думаю. Думать - не моя работа."
- "Я думал об этом и решил что-то сказать."
Ха... Потрясающе! Прямо как Ремесленник, а?
Спасибо, что рассказали мне эту историю. Теперь Вам надо пойти поговорить с Локрином в Деревне Гномов Гильдии Железных Врат. Он расскажет Вам, что делать дальше. Ха!
Спасибо, что рассказали мне эту историю. Теперь идите к Старейшине Локрину в Деревню Гномов. Он скажет, что Вам делать дальше.
Правда?
Ну, меня это все равно не касается.
Идите и поговорите с Путевым Обходчиком Оби и передайте ему это:
Регистрация завершена. Жду даты исполнения.
Вам еще что-то нужно?
- "Ничего. Я передам сообщение."
- "Я не хочу с этим связываться! Я ухожу."
Пожалуйста, передайте это сообщение Путевому Обходчику Оби.
Регистрация завершена. Жду даты исполнения.
Так и передайте.
Правда?
Что ж, не так уж и плохо.
Пожалуйста, передайте Смотрителю Склада Ридел из Шутгарта следующее:
"У меня есть для Вас хорошие вести, которых Вы ждали. Вознаградите моего посланника."
Пожалуйста, передайте это Смотрителю Склада Лиди в Шутгарте.
Есть хорошие новости, которых Вы ждали. Дайте вестнику соответствующее вознаграждение.
Минутку, в чем спешка?
Подождите, почему бы Вам не подождать тут немного? Вы бы не хотели быть Ремесленником?
Не поймите меня неправильно... Я просто хотел выяснить, что Вы думаете о шести гильдиях Гномов.
- "Стойте там."
Кажется, Оби рассказывал мне эту историю... Шесть Гильдий, как колонны, поддерживают дом Гномов.
Архитектура, торговля, железное производство, складирование, собирательство... Гномы перестанут существовать, даже если одна из шести Гильдий исчезнет.
Мы должны поставить благополучие нашей расы выше собственного обогащения!
Мы никогда не должны забывать горький опыт, который у нас был в прошлом... Нас взяли в рабство племена захватчиков... Мы только видели, как они были уничтожены оружием, которое они заставляли нас для них делать!
Вы прошли тест! Я даю Вам этот Сертификат, и Глава Кузнецов сделает Вас Ремесленником.
Минутку, куда Вы торопитесь?
Ну, пожалуйста, подождите здесь немного. Не хотите стать Ремесленником? Не поймите меня неправильно...
Я просто хочу знать, что Вы думаете о шести Гильдиях Гномов.
- "Стоп."
Пинтер Pinterреплик: 7 · EN
Ah, this letter! Have you really brought this from Kluto? It is beyond my power, what should I do ...
- What is the matter?
Actually, Kluto asked me for something before... I kept it hidden in the corner of the blacksmith's shop for a long time, but oh dear, the item has been stolen! If I don't have it, Kluto will be terribly angry... he may seem like a gentleman but he has a temper like fire. When he is angry, not even the head blacksmiths can calm him. How will I find that item?
- I will find it
Are you sure? Could you do that?
If so, I can give you one clue. This is a footprint that was discovered on the floor of the blacksmith shop on the night of the robbery. I think that it is probably the footprint of the thief. Looking at the footprint, there is no doubt that it is one of a Vuku Orc Fighter. If you catch them and destroy them, I'm sure something will come out.
Here, I will give you an impression of the footstep to use as a clue in catching the thief. By the way, the thing that was stolen was a large box. Thank you.
I see you have not found the stolen item yet. Please hurry and find it. My life depends upon your success. You know who the thieves are, right? We strongly suspect the Vuku Orc Fighters. Hurry and catch them!
Yes, this is it! Thank you so much. Let me look it over once more, then I hope you will take it to Kluto.
- Look here, shouldn't my efforts receive some kind of compensation?
Compensation ... right. Dwarves do not operate without something in return ... Hmm, what would you like?
Ah, you are in the midst of taking the test of the Artisan, aren't you? If that is so, then I will give you this. However, you must not tell anyone what you have done. If this becomes known, we could all be permanently removed from the Black Anvil Guild.
Well then, please take this box back to Kluto. Thank you.
Go and take the item to him. Isn't that enough compensation?
I tell you again, this task is an absolute secret. If things go wrong, I'll be ruined for the rest of my life!
Локрин Lockirinреплик: 5 · EN
Hmm. I see you have come a long way, and I thank you, but... since you are here, I infer that you failed the Artisan Test.
- "What do you mean? What is the Artisan Test?"
Well, it's not a fatal problem. However, I'll have to give you a bit of a history lesson - specifically, the history concerning the war between the Orcs and the Elves.
- Listen.
We Dwarves sold weapons to the Orcs. Armed with our steel, they were a match and more for the Elves. However, we also sold weapons to the Humans, once they arrived on the scene. We were shortsighted; all we thought of was the profit in the arms trade. Can you predict what happened?
- Listen.
The Orcs were defeated with the help of the Humans, and then the Elves turned on us. They held us responsible for the losses they suffered in the war. They killed the great Dwarf King, and the fall of the Dwarves soon followed.
After that, the Black Anvil Guild made a new rule: they would no longer sell weapons to outsiders. You see? It is not enough that you can do something; you should always ask if you should do it.
- "I understand."
Very well. You have passed this test and I shall certify that. When you become an Artisan, remember the lesson you learned today, and always consider the consequences of what you make.
Ридел Rydelреплик: 4
Что Вам здесь нужно? Вы ведь не собираетесь устраиваться на должность Смотрителя Склада?
- "У меня есть хорошие новости."
А-а-а... Так Вы избрали путь Ремесленника?
Какой сюрприз! Я уже очень давно не видела таких, как Вы!
Сейчас посмотрим... Отлично! Возможно, скоро Вы станете Ремесленником!
- "Можете рассказать подробнее?"
Хорошо! Рассказы являются своеобразными паролями при выполнении испытания. В некоторых из них говорится о трудном задании и поисках ответа на вопрос.
Не волнуйся, все будет хорошо. Помните об этом!
Вы же Гном, как и я.
- "Все понятно."
Хорошо, тогда возьмите этот Сертификат.
Вы прошли испытание! Теперь идите к Главному Кузнецу Тапою в Глудин, и он сделает Вас Ремесленником. Удачи!
Карта




Квестовые предметы
Квесты: уровень 14–22
Комментарии
Комментариев пока нет. Знаете что-то полезное об этой странице? Напишите.





















