Дерево умений: изменения по классам
Развитие персонажа и экипировка · Обновлено: 20.08.2026
Дерево умений: что изменено у каждого класса
Здесь собраны все изменения классов на серверах Скрайд за 11 лет по сравнению с дефолтным High Five — на примере сервера Скрайд X5 Классик

Общие изменения
- Noblesse Blessing (абсолютно все классы) — появилась новая ветка заточки на радиус: +1 увеличивает радиус умения на 7, +30 — на 210.
Расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает
- Summon Imperial Phoenix — Phoenix Knight
- Summon Dark Panther — Hell Knight
- Summon Kat the Cat — Archmage, Soultaker, Arcana Lord
- Summon Reanimated Man — Soultaker
- Summon Cursed Man — Soultaker
- Summon Kai the Cat — Arcana Lord
- Summon Feline Queen — Arcana Lord
- Summon Feline King — Arcana Lord
- Summon Boxer the Unicorn — Mystic Muse, Elemental Master
- Summon Merrow the Unicorn — Elemental Master
- Summon Unicorn Seraphim — Elemental Master
- Summon Magnus the Unicorn — Elemental Master
- Summon Shadow — Storm Screamer, Spectral Master
- Summon Soulless — Spectral Master
- Summon Nightshade — Spectral Master
- Summon Spectral Lord — Spectral Master
- Summon Mechanic Golem — Maestro
- Summon Merchant Golem — Maestro
- Summon Big Boom — Maestro
Время действия увеличено до 20 минут
- Fell Swoop — Dreadnought
- Focus Power — Adventurer, Ghost Hunter
- Focus Chance — Adventurer, Wind Rider
- Focus Death — Wind Rider, Ghost Hunter
- Mortal Strike — Wind Rider, Ghost Hunter
- Dark Form — Titan, Grand Khavatari
Расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон по-прежнему забирает — 90%
- Summon Mew the Cat — Archmage, Soultaker, Arcana Lord
- Summon Corrupted Man — Soultaker
- Summon Mirage the Unicorn — Mystic Muse, Elemental Master
- Summon Silhouette — Storm Screamer, Spectral Master
Шанс успешного применения снижен
- Hamstring — Hell Knight
- Curse Fear — Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Storm Screamer
- Fear — Dominator, Doomcryer
- Violent Temper — Doombringer
Spirit Ore больше не нужен
- Major Heal — Cardinal, Eva's Saint
- Major Group Heal — Cardinal
- Chain Heal — Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint, Dominator, Doomcryer
- Aggression (Hell Knight, Eva's Templar, Sword Muse, Shillien Templar, Spectral Dancer) — мощность умения полностью пересмотрена: каждый уровень даёт +700, то есть 7000 на 10-м уровне, 28000 на 40-м и 34300 на максимальном 49-м.
- Resurrection (Hierophant, Eva's Saint, Shillien Saint, Dominator) — теперь можно выучить максимальный уровень умения, а расход MP на всех уровнях одинаковый.
Заряды больше не тратит
- Sonic Storm — Duelist
- Sonic Buster — Duelist
- Force Burst — Grand Khavatari
- Force Storm — Grand Khavatari
Время действия увеличено до 5 минут
- War Cry — Duelist, Dreadnought
- Duelist Spirit — Duelist
- Rage — Titan
Откат теперь статичный, шанс успешного применения снижен
- Mage Bane — Arcana Lord, Spectral Master
- Warrior Bane — Arcana Lord, Elemental Master
Длительность снижена с 5 до 2 минут
- Seal of Suspension — Dominator
- Seal of Limit — Dominator
- Mass Recharge (Eva's Saint, Shillien Saint) — откат сокращён до 15 минут.
Все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут больше не нужно, прибавка идёт сразу ко всем
- Triple Slash — Duelist
- Double Sonic Slash — Duelist
- Sonic Blaster — Duelist
- Sonic Storm — Duelist
- Sonic Buster — Duelist
- Triple Sonic Slash — Duelist
- Whirlwind — Dreadnought, Titan, Fortune Seeker, Maestro
- Backstab — Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, Fortune Seeker
- Deadly Blow — Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, Fortune Seeker
- Lethal Blow — Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter
- Double Shot — Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel
- Lethal Shot — Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel
- Evade Shot — Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel
- Fatal Counter — Ghost Sentinel
- Crush of Doom — Titan
- Force Burst — Grand Khavatari
- Force Storm — Grand Khavatari
- Force Blaster — Grand Khavatari
- Hurricane Assault — Grand Khavatari
- Storm Assault — Doombringer
- Shoulder Charge — Doombringer
- Slashing Blade — Doombringer
- Crush of Pain — Doombringer
- Rush Impact — Doombringer
- Shining Edge — Male Soul Hound, Female Soul Hound, Judicator
- Triple Thrust — Male Soul Hound, Female Soul Hound, Judicator
- Twin Shot — Trickster
- Rising Shot — Trickster
Появилась ветка «Снизить штраф»: +1 уменьшает замедление передвижения на 0.3% и замедление атаки на 0.5%, +15 — на 5% и 7.5% соответственно
- Riposte Stance — Duelist, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro
- Parry Stance — Dreadnought, Titan, Fortune Seeker, Maestro
Появилась ветка заточки на снижение штрафа
- Surrender to Fire — Archmage
- Surrender to Wind — Archmage, Storm Screamer
- Surrender to Water — Mystic Muse
- Surrender to the Unholy — Male Soul Hound, Female Soul Hound
Все ветки заточки слиты в одну
- Tempest — Storm Screamer
- Pride of Kamael — Male Soul Hound, Female Soul Hound
- Aggression (Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) — ветка «Мощность» убрана полностью.
- Assassination (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter) — две ветки заточки слиты в одну, и в неё добавлено снижение расхода MP физических умений.
- Final Frenzy (Duelist, Dreadnought) — бонус к Физ.Атк. теперь в процентах: 30-й уровень заточки даёт +11% к Физ.Атк. сверх бонуса самого умения.
- Soul Web (Male Soul Hound, Female Soul Hound) — каждый уровень заточки уменьшает перезарядку умения на 2 секунды.
- Battle Roar (Dreadnought, Titan) — ветка заточки теперь ещё и повышает Физ.Атк.: +1 даёт +0.3%, +30 — +10%.
Появились новые ветки заточки: на урон атрибутом и на мощность умения
- Power Crush — Dreadnought
- Cursed Pierce — Dreadnought
- Voice Bind (Male Soul Hound, Female Soul Hound) — каждый уровень заточки уменьшает перезарядку умения на 3 секунды.
- Blessing of Sagittarius (Sagittarius, Moonlight Sentinel) — появилась ветка «Мощность». Без заточки умение уменьшает откат на 20%, на +1 — на 20.2%, на +30 — на 26%.
По классам
Duelist
Изменения в скиллах
- Sonic Storm — заряды больше не тратит.
- Sonic Buster — заряды больше не тратит.
- War Cry — длительность увеличена до 5 минут.
- Duelist Spirit — длительность увеличена до 5 минут.
Новые и изменённые ветки заточки
- Braveheart — прибавка в ветке «Мощность» усилена в 6 раз. На +1 восстанавливает 1060 CP, на +15 — 1900 CP. Ранее на +15 было 1150 CP.
- Triple Slash — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Double Sonic Slash — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Sonic Blaster — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Sonic Storm — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Sonic Buster — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Triple Sonic Slash — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
- Riposte Stance — появилась ветка «Снизить штраф»: +1 уменьшает замедление передвижения на 0.3% и замедление атаки на 0.5%, +15 — на 5% и 7.5% соответственно.
- Master of Combat — обе ветки теперь ещё и повышают Физ.Атк.: +1 даёт +0.2%, +15 — +3%.
- Fast HP Recovery — бонус удвоен: +1 даёт +0.2, +30 — +6.0. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.0.
- Final Frenzy — бонус к Физ.Атк. теперь в процентах: 30-й уровень заточки даёт +11% к Физ.Атк. сверх бонуса самого умения.
Dreadnought
Изменения в скиллах
- Revival — порог 10% HP убран: умение работает при любом здоровье.
- Fell Swoop — длительность увеличена до 20 минут.
- War Cry — длительность увеличена до 5 минут.
Новые и изменённые ветки заточки
- Thunder Storm — ветки на шанс и на расход MP слиты в одну.
- Thrill Fight — появилась ветка заточки на снижение штрафа, которая убирает замедление Скорости: +1 убирает 1%, +30 — 20%.
- Whirlwind — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
- Parry Stance — появилась ветка «Снизить штраф»: +1 уменьшает замедление передвижения на 0.3% и замедление атаки на 0.5%, +15 — на 5% и 7.5% соответственно.
- Master of Combat — обе ветки теперь ещё и повышают Физ.Атк.: +1 даёт +0.2%, +15 — +3%.
- Fast HP Recovery — бонус удвоен: +1 даёт +0.2, +30 — +6.0. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.0.
- Boost HP — бонус к HP вырос: +1 даёт +16 HP, +30 — +480 HP. Вместе с базовым значением умение доходит до 960 HP.
- Braveheart — прибавка усилена в 6 раз. На +1 восстанавливает 1060 CP, на +15 — 1900 CP.
- Final Frenzy — бонус к Физ.Атк. теперь в процентах: 30-й уровень заточки даёт +11% к Физ.Атк. сверх бонуса самого умения.
- Battle Roar — ветка заточки теперь ещё и повышает Физ.Атк.: +1 даёт +0.3%, +30 — +10%.
- Power Crush — появились ветки заточки на урон атрибутом и на мощность умения.
- Cursed Pierce — появились ветки заточки на урон атрибутом и на мощность умения.
Phoenix Knight
Изменения в скиллах
- Aggression — мощность умения полностью пересмотрена: каждый уровень даёт +700, то есть 7000 на 10-м уровне, 28000 на 40-м и 34300 на максимальном 49-м. Раньше на максимуме было около 13000.
- Summon Imperial Phoenix — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
Новые и изменённые ветки заточки
- Aggression — ветка «Мощность» убрана полностью: она мешала новой мощности умения и в итоге снижала агрессию, а не повышала.
- Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
- Magic Resistance — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 280.
- Focus Mind — бонус выровнен: +1 даёт +0.2, +30 — +6.0. Вместе с базовым значением умение доходит до 11.1.
- Final Fortress — ветка «Защита» теперь кроме защиты щитом даёт и Физ.Защ.: +1 даёт +0.2%, +30 — +6%.
- Knighthood — появилась ветка «Защита»: +1 даёт +8 Маг.Защ., +15 — +120.
Hell Knight
Изменения в скиллах
- Summon Dark Panther — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Hamstring — шанс успешного применения снижен.
- Aggression — мощность умения полностью пересмотрена: каждый уровень даёт +700, то есть 7000 на 10-м уровне, 28000 на 40-м и 34300 на максимальном 49-м.
Новые и изменённые ветки заточки
- Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
- Magic Resistance — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 280.
- Focus Mind — бонус выровнен: +1 даёт +0.2, +30 — +6.0. Вместе с базовым значением умение доходит до 11.1.
- Final Fortress — ветка «Защита» теперь кроме защиты щитом даёт и Физ.Защ.: +1 даёт +0.2%, +30 — +6%.
- Knighthood — появилась ветка «Защита»: +1 даёт +8 Маг.Защ., +15 — +120.
- Aggression — ветка «Мощность» убрана полностью.
Adventurer
Новые скиллы
- Dual Dagger Mastery — можно выучить с 40 уровня.
Изменения в скиллах
- Focus Power — длительность увеличена до 20 минут.
- Focus Chance — длительность увеличена до 20 минут.
- Shadow Step — в открытом мире откат стал короче.
- Hide — если применить через Shift, делает рывок вперёд.
Новые и изменённые ветки заточки
- Backstab — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Deadly Blow — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Lethal Blow — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Assassination — две ветки заточки слиты в одну, и в неё добавлено снижение расхода MP физических умений.
Sagittarius
Изменения в скиллах
- Hawk Eye — больше не снижает Физ.Защ.
- Flame Hawk — теперь ещё и снижает характеристики врага.
Новые и изменённые ветки заточки
- Hawk Eye — появилась ветка «Мощность»: +1 даёт +0.1% Физ.Атк., +30 — +3%.
- Double Shot — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Lethal Shot — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Blessing of Sagittarius — появилась ветка «Мощность». Без заточки умение уменьшает откат на 20%, на +1 — на 20.2%, на +30 — на 26%.
Archmage
Изменения в скиллах
- Summon Kat the Cat — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Mew the Cat — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон по-прежнему забирает — 90%.
- Curse Fear — шанс успешного применения снижен.
- Aura Flash — в PvP теперь гораздо реже сбивает таргет. Spirit Ore больше не тратит.
Новые и изменённые ветки заточки
- Seed of Fire — каждый уровень заточки добавляет 1 к атаке огнём; на +30 умение даёт ещё 30 к атаке огнём.
- Boost Mana — ветка «Мощность» теперь ещё и снижает расход MP магических умений: на +1 на 0.2%, на +30 на 6%. Бонус к запасу MP не изменился.
- Fast Mana Recovery — бонус выровнен: +1 даёт +0.25, +30 — +7.5. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.9.
- Anti Magic — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 258.
- Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
- Surrender to Fire — появилась ветка заточки на снижение штрафа.
- Surrender to Wind — появилась ветка заточки на снижение штрафа.
Soultaker
Изменения в скиллах
- Death Spike — расход MP теперь как у основных умений других магов.
- Corpse Burst — можно применять на живых монстрах.
- Summon Kat the Cat — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Reanimated Man — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Cursed Man — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Mew the Cat — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон по-прежнему забирает — 90%.
- Summon Corrupted Man — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон по-прежнему забирает — 90%.
- Curse Fear — шанс успешного применения снижен.
Новые и изменённые ветки заточки
- Corpse Burst — две ветки заточки слиты в одну.
- Fast Mana Recovery — бонус выровнен: +1 даёт +0.25, +30 — +7.5. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.9.
- Anti Magic — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 258.
- Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
- Boost Mana — ветка «Мощность» теперь ещё и снижает расход MP магических умений: на +1 на 0.2%, на +30 на 6%.
Arcana Lord
Изменения в скиллах
- Summon Kat the Cat — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Kai the Cat — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Feline Queen — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Feline King — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Mew the Cat — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон по-прежнему забирает — 90%.
- Mage Bane — откат теперь статичный, шанс успешного применения снижен.
- Warrior Bane — откат теперь статичный, шанс успешного применения снижен.
Новые и изменённые ветки заточки
- Fast Mana Recovery — бонус выровнен: +1 даёт +0.25, +30 — +7.5. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.9.
- Anti Magic — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 258.
- Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
- Boost Mana — ветка «Мощность» теперь ещё и снижает расход MP магических умений: на +1 на 0.2%, на +30 на 6%.
Cardinal
Новые скиллы
- Might of Heaven — насылает на врагов кару богов и бьёт святой магией. На персонажей не действует, на Олимпиаде не работает. Доступно с 40 уровня.
Изменения в скиллах
- Cleanse — Einhasad Holy Water больше не тратит.
- Miracle — откат срезан до 10 минут.
- Resurrection — расход MP одинаковый на всех уровнях умения.
- Major Heal — Spirit Ore больше не нужен.
- Major Group Heal — Spirit Ore больше не нужен.
- Chain Heal — Spirit Ore больше не нужен.
- Mass Resurrection — теперь действует не только на клан, но и на пати.
Новые и изменённые ветки заточки
- Salvation — появилась ветка «Перезарядка»: +1 уменьшает откат на 120 секунд, +15 — на 1800 секунд.
- Fast Mana Recovery — бонус выровнен: +1 даёт +0.25, +30 — +7.5. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.9.
- Anti Magic — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 258.
- Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
- Boost Mana — ветка «Мощность» теперь ещё и снижает расход MP магических умений: на +1 на 0.2%, на +30 на 6%.
- Turn to Stone — появилась ветка «Перезарядка»: +1 уменьшает откат на 20 секунд, +15 — на 300 секунд.
- Resurrection — появилась ветка «Радиус»: +1 увеличивает дальность применения на 7, +30 — на 210.
Hierophant
Новые скиллы
- Vampiric Rage — теперь это умение можно выучить.
- Might of Heaven — насылает на врагов кару богов и бьёт святой магией. На персонажей не действует, на Олимпиаде не работает. Доступно с 40 уровня.
- Mass Buff — новое умение: точечные баффы накладываются сразу на всю группу.
Изменения в скиллах
- Resurrection — теперь можно выучить максимальный уровень умения, а расход MP на всех уровнях одинаковый.
Новые и изменённые ветки заточки
- Fast Mana Recovery — бонус выровнен: +1 даёт +0.25, +30 — +7.5. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.9.
- Anti Magic — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 258.
- Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
- Boost Mana — ветка «Мощность» теперь ещё и снижает расход MP магических умений: на +1 на 0.2%, на +30 на 6%.
- Turn to Stone — появилась ветка «Перезарядка»: +1 уменьшает откат на 20 секунд, +15 — на 300 секунд.
- Resurrection — появилась ветка «Радиус»: +1 увеличивает дальность применения на 7, +30 — на 210.
Eva's Templar
Изменения в скиллах
- Touch of Eva — умение повышает урон в PvE и снижает получаемый в PvE урон на 25%.
- Aggression — мощность умения полностью пересмотрена: каждый уровень даёт +700, то есть 7000 на 10-м уровне, 28000 на 40-м и 34300 на максимальном 49-м.
Новые и изменённые ветки заточки
- Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
- Magic Resistance — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 280.
- Focus Mind — бонус выровнен: +1 даёт +0.2, +30 — +6.0. Вместе с базовым значением умение доходит до 11.1.
- Final Fortress — ветка «Защита» теперь кроме защиты щитом даёт и Физ.Защ.: +1 даёт +0.2%, +30 — +6%.
- Knighthood — появилась ветка «Защита»: +1 даёт +8 Маг.Защ., +15 — +120.
- Aggression — ветка «Мощность» убрана полностью.
Sword Muse
Новые скиллы
- Song of Spirit — доступен с 83 уровня. Увеличивает наносимый в PvE урон на 10%, Скор.Атк. на 8%, Скор.Маг. на 8% и Скорость на 8. Уменьшает получаемый в PvE урон на 10% и перезарядку всех умений на 5%. Не работает на Олимпиаде.
- Dual Dagger Mastery — можно выучить с 40 уровня.
- Wind Symphony — объединяет Song of Wind и Dance of Inspiration. Доступно с 46 уровня.
- Warrior Symphony — объединяет Song of Earth и Dance of Warrior. Доступно с 55 уровня.
- Vitality Symphony — объединяет Song of Vitality и Dance of Vampire. Доступно с 66 уровня.
- Siren Symphony — объединяет Song of Champion и Dance of Siren. Доступно с 78 уровня.
- Meditation Symphony — объединяет Song of Meditation и Song of Renewal. Доступно с 77 уровня.
- Concentration Symphony — объединяет Song of Warding, Dance of Concentration и Dance of Mystic. Два уровня: с 43 и с 52 уровня.
- Deadly Smash — мощный удар по врагам вокруг, наносит ещё 2192 ед. урона. Снижает Физ.Защ. и Маг.Защ. врага на 17%. Возможен сверхудар. Длительность 9 секунд. Работает на Олимпиаде. Доступно с 40 уровня.
- Critical Symphony — объединяет Song of Hunter и Dance of Fire. Доступно с 40 уровня.
- Fury Symphony — объединяет Song of Water и Dance of Fury. У умения два уровня, с 49 и с 58, так что 7% Скор.Атк. можно получить уже на 49 уровне.
Изменения в скиллах
- Aggression — мощность умения полностью пересмотрена: каждый уровень даёт +700, то есть 7000 на 10-м уровне, 28000 на 40-м и 34300 на максимальном 49-м.
Новые и изменённые ветки заточки
- Sword Symphony — появилась ветка «Шанс»: каждый уровень заточки повышает шанс успешного применения умения.
- Magic Resistance — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 280.
- Focus Mind — бонус выровнен: +1 даёт +0.2, +30 — +6.0. Вместе с базовым значением умение доходит до 11.1.
Как работают симфонии
Симфонии заменяют обычные денсы и сонги и имеют высший приоритет.
Действуют 5 минут; когда симфония закончится, снова начинают работать денсы и сонги от баффера.
У симфоний нет «двойного веса» — это выгодно, когда эти умения пытаются снять канцелом.
Снять симфонии можно так же, как денсы и сонги, — умением Symbol of Noise.
На Олимпиаде симфонии не действуют.
Wind Rider
Новые скиллы
- Dual Dagger Mastery — можно выучить с 40 уровня.
Изменения в скиллах
- Focus Chance — длительность увеличена до 20 минут.
- Focus Death — длительность увеличена до 20 минут.
- Mortal Strike — длительность увеличена до 20 минут.
- Shadow Step — в открытом мире откат стал короче.
- Hide — если применить через Shift, делает рывок вперёд.
Новые и изменённые ветки заточки
- Backstab — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Deadly Blow — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Lethal Blow — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Assassination — две ветки заточки слиты в одну, и в неё добавлено снижение расхода MP физических умений.
Moonlight Sentinel
Изменения в скиллах
- Rapid Fire — штраф к дальности стрельбы убран.
- Arrow Rain — теперь ещё и снижает характеристики врага.
Новые и изменённые ветки заточки
- Double Shot — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Lethal Shot — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Evade Shot — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Blessing of Sagittarius — появилась ветка «Мощность». Без заточки умение уменьшает откат на 20%, на +1 — на 20.2%, на +30 — на 26%.
Mystic Muse
Изменения в скиллах
- Summon Boxer the Unicorn — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Mirage the Unicorn — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон по-прежнему забирает — 90%.
- Curse Fear — шанс успешного применения снижен.
- Aura Flash — в PvP теперь гораздо реже сбивает таргет. Spirit Ore больше не тратит.
Новые и изменённые ветки заточки
- Seed of Water — каждый уровень заточки добавляет 1 к атаке водой; на +30 умение даёт ещё 30 к атаке водой.
- Fast Mana Recovery — бонус выровнен: +1 даёт +0.25, +30 — +7.5. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.9.
- Anti Magic — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 258.
- Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
- Boost Mana — ветка «Мощность» теперь ещё и снижает расход MP магических умений: на +1 на 0.2%, на +30 на 6%.
- Surrender to Water — появилась ветка заточки на снижение штрафа.
Elemental Master
Изменения в скиллах
- Summon Boxer the Unicorn — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Merrow the Unicorn — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Unicorn Seraphim — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Magnus the Unicorn — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Mirage the Unicorn — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон по-прежнему забирает — 90%.
- Warrior Bane — откат теперь статичный, шанс успешного применения снижен.
Новые и изменённые ветки заточки
- Fast Mana Recovery — бонус выровнен: +1 даёт +0.25, +30 — +7.5. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.9.
- Anti Magic — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 258.
- Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
- Boost Mana — ветка «Мощность» теперь ещё и снижает расход MP магических умений: на +1 на 0.2%, на +30 на 6%.
Eva's Saint
Новые скиллы
- Prophecy of Water — доступно с 78 уровня. С помощью Великого Духа повышает членам группы Макс.HP на 20%, шанс крит. удара магией на 2, восстановление MP на 20%, Физ.Атк. на 10%, Физ.Защ. на 20%, Скор.Атк. на 20%, Маг.Атк. на 20%, Маг.Защ. на 20% и Скор.Маг. на 20%, а также устойчивость к отрицательным эффектам на 10%. Снижает Скорость на 20% и расход MP на 5%. Тратит 10 ед. Spirit Ore. Длительность 5 минут. На Олимпиаде не работает.
- Might of Heaven — насылает на врагов кару богов и бьёт святой магией. На персонажей не действует, на Олимпиаде не работает. Доступно с 40 уровня.
- Mass Buff — новое умение: точечные баффы накладываются сразу на всю группу.
Изменения в скиллах
- Major Heal — Spirit Ore больше не нужен.
- Chain Heal — Spirit Ore больше не нужен.
- Resurrection — теперь можно выучить максимальный уровень умения, а расход MP на всех уровнях одинаковый.
- Mass Resurrection — теперь действует не только на клан, но и на пати.
- Mass Recharge — откат срезан до 15 минут.
Новые и изменённые ветки заточки
- Fast Mana Recovery — бонус выровнен: +1 даёт +0.25, +30 — +7.5. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.9.
- Anti Magic — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 258.
- Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
- Boost Mana — ветка «Мощность» теперь ещё и снижает расход MP магических умений: на +1 на 0.2%, на +30 на 6%.
- Turn to Stone — появилась ветка «Перезарядка»: +1 уменьшает откат на 20 секунд, +15 — на 300 секунд.
- Resurrection — появилась ветка «Радиус»: +1 увеличивает дальность применения на 7, +30 — на 210.
Shillien Templar
Изменения в скиллах
- Aggression — мощность умения полностью пересмотрена: каждый уровень даёт +700, то есть 7000 на 10-м уровне, 28000 на 40-м и 34300 на максимальном 49-м.
Новые и изменённые ветки заточки
- Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
- Magic Resistance — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 280.
- Focus Mind — бонус выровнен: +1 даёт +0.2, +30 — +6.0. Вместе с базовым значением умение доходит до 11.1.
- Final Fortress — ветка «Защита» теперь кроме защиты щитом даёт и Физ.Защ.: +1 даёт +0.2%, +30 — +6%.
- Knighthood — появилась ветка «Защита»: +1 даёт +8 Маг.Защ., +15 — +120.
- Aggression — ветка «Мощность» убрана полностью.
Spectral Dancer
Новые скиллы
- Dual Dagger Mastery — можно выучить с 40 уровня.
- Wind Symphony — объединяет Song of Wind и Dance of Inspiration. Доступно с 46 уровня.
- Warrior Symphony — объединяет Song of Earth и Dance of Warrior. Доступно с 55 уровня.
- Vitality Symphony — объединяет Song of Vitality и Dance of Vampire. Доступно с 66 уровня.
- Siren Symphony — объединяет Song of Champion и Dance of Siren. Доступно с 78 уровня.
- Meditation Symphony — объединяет Song of Meditation и Song of Renewal. Доступно с 77 уровня.
- Concentration Symphony — объединяет Song of Warding, Dance of Concentration и Dance of Mystic. Два уровня: с 43 и с 52 уровня.
- Deadly Smash — мощный удар по врагам вокруг, наносит ещё 2192 ед. урона. Снижает Физ.Защ. и Маг.Защ. врага на 17%. Возможен сверхудар. Длительность 9 секунд. Работает на Олимпиаде. Доступно с 40 уровня.
- Critical Symphony — объединяет Song of Hunter и Dance of Fire. Доступно с 40 уровня.
- Fury Symphony — объединяет Song of Water и Dance of Fury. У умения два уровня, с 49 и с 58, так что 7% Скор.Атк. можно получить уже на 49 уровне.
Изменения в скиллах
- Aggression — мощность умения полностью пересмотрена: каждый уровень даёт +700, то есть 7000 на 10-м уровне, 28000 на 40-м и 34300 на максимальном 49-м.
Новые и изменённые ветки заточки
- Magic Resistance — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 280.
- Focus Mind — бонус выровнен: +1 даёт +0.2, +30 — +6.0. Вместе с базовым значением умение доходит до 11.1.
Как работают симфонии
Симфонии заменяют обычные денсы и сонги и имеют высший приоритет.
Действуют 5 минут; когда симфония закончится, снова начинают работать денсы и сонги от баффера.
У симфоний нет «двойного веса» — это выгодно, когда эти умения пытаются снять канцелом.
Снять симфонии можно так же, как денсы и сонги, — умением Symbol of Noise.
На Олимпиаде симфонии не действуют.
Ghost Hunter
Новые скиллы
- Dual Dagger Mastery — можно выучить с 40 уровня.
Изменения в скиллах
- Focus Power — длительность увеличена до 20 минут.
- Focus Death — длительность увеличена до 20 минут.
- Mortal Strike — длительность увеличена до 20 минут.
- Shadow Step — в открытом мире откат стал короче.
- Hide — если применить через Shift, делает рывок вперёд.
Новые и изменённые ветки заточки
- Backstab — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Deadly Blow — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Lethal Blow — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Assassination — две ветки заточки слиты в одну, и в неё добавлено снижение расхода MP физических умений.
Ghost Sentinel
Изменения в скиллах
- Dead Eye — штраф к скорости атаки убран.
- Ghost Piercing — теперь ещё и снижает характеристики врага.
Новые и изменённые ветки заточки
- Double Shot — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Lethal Shot — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Evade Shot — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Fatal Counter — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
Storm Screamer
Изменения в скиллах
- Summon Shadow — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Silhouette — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон по-прежнему забирает — 90%.
- Curse Fear — шанс успешного применения снижен.
- Aura Flash — в PvP теперь гораздо реже сбивает таргет. Spirit Ore больше не тратит.
Новые и изменённые ветки заточки
- Seed of Wind — каждый уровень заточки добавляет 1 к атаке ветром; на +30 умение даёт ещё 30 к атаке ветром.
- Empowering Echo — появилась ветка заточки, снижающая расход MP магических умений: +1 — на 1%, +15 — на 15%.
- Fast Mana Recovery — бонус выровнен: +1 даёт +0.25, +30 — +7.5. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.9.
- Anti Magic — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 258.
- Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
- Boost Mana — ветка «Мощность» теперь ещё и снижает расход MP магических умений: на +1 на 0.2%, на +30 на 6%.
- Surrender to Wind — появилась ветка заточки на снижение штрафа.
- Tempest — все ветки заточки слиты в одну.
Spectral Master
Изменения в скиллах
- Summon Shadow — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Soulless — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Nightshade — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Spectral Lord — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Silhouette — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон по-прежнему забирает — 90%.
- Mage Bane — откат теперь статичный, шанс успешного применения снижен.
Новые и изменённые ветки заточки
- Fast Mana Recovery — бонус выровнен: +1 даёт +0.25, +30 — +7.5. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.9.
- Anti Magic — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 258.
- Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
- Boost Mana — ветка «Мощность» теперь ещё и снижает расход MP магических умений: на +1 на 0.2%, на +30 на 6%.
Shillien Saint
Новые скиллы
- Might of Heaven — насылает на врагов кару богов и бьёт святой магией. На персонажей не действует, на Олимпиаде не работает. Доступно с 40 уровня.
- Mass Buff — новое умение: точечные баффы накладываются сразу на всю группу.
Изменения в скиллах
- Chain Heal — Spirit Ore больше не нужен.
- Resurrection — теперь можно выучить максимальный уровень умения, а расход MP на всех уровнях одинаковый.
- Mass Recharge — откат срезан до 15 минут.
Новые и изменённые ветки заточки
- Throne Root — появилась ветка «Шанс»: кроме шанса успешного применения она увеличивает радиус умения — на +1 на 7, на +15 на 105. Заточка умения ограничена +15.
- Fast Mana Recovery — бонус выровнен: +1 даёт +0.25, +30 — +7.5. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.9.
- Anti Magic — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 258.
- Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
- Boost Mana — ветка «Мощность» теперь ещё и снижает расход MP магических умений: на +1 на 0.2%, на +30 на 6%.
- Turn to Stone — появилась ветка «Перезарядка»: +1 уменьшает откат на 20 секунд, +15 — на 300 секунд.
- Resurrection — появилась ветка «Радиус»: +1 увеличивает дальность применения на 7, +30 — на 210.
Titan
Изменения в скиллах
- Dark Form — длительность увеличена до 20 минут.
- Rage — длительность увеличена до 5 минут.
Новые и изменённые ветки заточки
- Whirlwind — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Crush of Doom — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
- Parry Stance — появилась ветка «Снизить штраф»: +1 уменьшает замедление передвижения на 0.3% и замедление атаки на 0.5%, +15 — на 5% и 7.5% соответственно.
- Master of Combat — обе ветки теперь ещё и повышают Физ.Атк.: +1 даёт +0.2%, +15 — +3%.
- Fast HP Recovery — бонус удвоен: +1 даёт +0.2, +30 — +6.0. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.0.
- Boost HP — бонус к HP вырос: +1 даёт +16 HP, +30 — +480 HP. Вместе с базовым значением умение доходит до 960 HP.
- Braveheart — прибавка усилена в 6 раз. На +1 восстанавливает 1060 CP, на +15 — 1900 CP.
- Battle Roar — ветка заточки теперь ещё и повышает Физ.Атк.: +1 даёт +0.3%, +30 — +10%.
Grand Khavatari
Изменения в скиллах
- Punch of Doom — откат в открытом мире 30 секунд; на Олимпиаде откат свой.
- Dark Form — длительность увеличена до 20 минут.
- Force Burst — заряды больше не тратит.
- Force Storm — заряды больше не тратит.
Новые и изменённые ветки заточки
- Force Burst — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Force Storm — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Force Blaster — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Hurricane Assault — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Riposte Stance — появилась ветка «Снизить штраф»: +1 уменьшает замедление передвижения на 0.3% и замедление атаки на 0.5%, +15 — на 5% и 7.5% соответственно.
- Master of Combat — обе ветки теперь ещё и повышают Физ.Атк.: +1 даёт +0.2%, +15 — +3%.
Dominator
Изменения в скиллах
- Fear — шанс успешного применения снижен.
- Chain Heal — Spirit Ore больше не нужен.
- Resurrection — теперь можно выучить максимальный уровень умения, а расход MP на всех уровнях одинаковый.
- Dreaming Spirit — увеличен откат.
- Seal of Suspension — длительность снижена с 5 до 2 минут.
- Seal of Limit — длительность снижена с 5 до 2 минут.
Новые и изменённые ветки заточки
- Fast Mana Recovery — бонус выровнен: +1 даёт +0.25, +30 — +7.5. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.9.
- Anti Magic — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 258.
- Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
- Boost Mana — ветка «Мощность» теперь ещё и снижает расход MP магических умений: на +1 на 0.2%, на +30 на 6%.
- Turn to Stone — появилась ветка «Перезарядка»: +1 уменьшает откат на 20 секунд, +15 — на 300 секунд.
- Resurrection — появилась ветка «Радиус»: +1 увеличивает дальность применения на 7, +30 — на 210.
Doomcryer
Изменения в скиллах
- Fear — шанс успешного применения снижен.
- Chain Heal — Spirit Ore больше не нужен.
- Dreaming Spirit — увеличен откат.
Новые и изменённые ветки заточки
- Fast Mana Recovery — бонус выровнен: +1 даёт +0.25, +30 — +7.5. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.9.
- Anti Magic — бонус выровнен: +1 даёт +5 Маг.Защ., +30 — +150. Вместе с базовым значением умение доходит до 258.
- Robe Mastery — ветка «Мощность» переведена в проценты. На +1 даёт +0.5% Физ.Защ., на максимуме — +10%.
- Boost Mana — ветка «Мощность» теперь ещё и снижает расход MP магических умений: на +1 на 0.2%, на +30 на 6%.
- Turn to Stone — появилась ветка «Перезарядка»: +1 уменьшает откат на 20 секунд, +15 — на 300 секунд.
Fortune Seeker
Новые скиллы
- Dual Dagger Mastery — можно выучить с 40 уровня.
Новые и изменённые ветки заточки
- Whirlwind — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Backstab — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Deadly Blow — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
- Riposte Stance — появилась ветка «Снизить штраф»: +1 уменьшает замедление передвижения на 0.3% и замедление атаки на 0.5%, +15 — на 5% и 7.5% соответственно.
- Parry Stance — появилась ветка «Снизить штраф»: +1 уменьшает замедление передвижения на 0.3% и замедление атаки на 0.5%, +15 — на 5% и 7.5% соответственно.
- Master of Combat — обе ветки теперь ещё и повышают Физ.Атк.: +1 даёт +0.2%, +15 — +3%.
- Fast HP Recovery — бонус удвоен: +1 даёт +0.2, +30 — +6.0. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.0.
- Boost HP — бонус к HP вырос: +1 даёт +16 HP, +30 — +480 HP. Вместе с базовым значением умение доходит до 960 HP.
- Braveheart — прибавка усилена в 6 раз. На +1 восстанавливает 1060 CP, на +15 — 1900 CP.
Maestro
Изменения в скиллах
- Summon Mechanic Golem — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Merchant Golem — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
- Summon Big Boom — расходники для вызова больше не нужны, и суммон ничего не тратит, пока жив. Время жизни бесконечное. Опыт за убийство монстров суммон не забирает.
Новые и изменённые ветки заточки
- Whirlwind — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Heavy Armor Mastery — ветка на Физ.Защ. переведена в проценты. На +1 даёт +0.2% Физ.Защ., на +30 — +6%.
- Riposte Stance — появилась ветка «Снизить штраф»: +1 уменьшает замедление передвижения на 0.3% и замедление атаки на 0.5%, +15 — на 5% и 7.5% соответственно.
- Parry Stance — появилась ветка «Снизить штраф»: +1 уменьшает замедление передвижения на 0.3% и замедление атаки на 0.5%, +15 — на 5% и 7.5% соответственно.
- Master of Combat — обе ветки теперь ещё и повышают Физ.Атк.: +1 даёт +0.2%, +15 — +3%.
- Fast HP Recovery — бонус удвоен: +1 даёт +0.2, +30 — +6.0. Вместе с базовым значением умение доходит до 10.0.
- Boost HP — бонус к HP вырос: +1 даёт +16 HP, +30 — +480 HP. Вместе с базовым значением умение доходит до 960 HP.
- Braveheart — прибавка усилена в 6 раз. На +1 восстанавливает 1060 CP, на +15 — 1900 CP.
Doombringer
Изменения в скиллах
- Violent Temper — шанс успешного применения снижен.
Новые и изменённые ветки заточки
- Furious Soul — появилась ветка заточки на снижение штрафа, которая убирает снижение Физ.Защ.: +1 убирает 0.2%, +30 — 5%.
- Violent Temper — заточка на время продлевает действие умения на 1 секунду.
- Storm Assault — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Shoulder Charge — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Slashing Blade — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Crush of Pain — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Rush Impact — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
Male Soul Hound
Новые и изменённые ветки заточки
- Shining Edge — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Triple Thrust — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Surrender to the Unholy — появилась ветка заточки на снижение штрафа.
- Pride of Kamael — все ветки заточки слиты в одну.
- Soul Web — каждый уровень заточки уменьшает перезарядку умения на 2 секунды.
- Voice Bind — каждый уровень заточки уменьшает перезарядку умения на 3 секунды.
Female Soul Hound
Изменения в скиллах
- Warp — откат теперь статичный.
Новые и изменённые ветки заточки
- Shining Edge — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Triple Thrust — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Surrender to the Unholy — появилась ветка заточки на снижение штрафа.
- Pride of Kamael — все ветки заточки слиты в одну.
- Soul Web — каждый уровень заточки уменьшает перезарядку умения на 2 секунды.
- Voice Bind — каждый уровень заточки уменьшает перезарядку умения на 3 секунды.
Trickster
Изменения в скиллах
- Warp — откат теперь статичный.
Новые и изменённые ветки заточки
- Twin Shot — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Rising Shot — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
Judicator
Новые скиллы
- Appetite Destruction — ослабленная версия умения (оригинал недоступен). Доступно с 52 уровня. Пробуждает в членах группы инстинкт разрушения: Физ.Атк. +25%, шанс Крит.Атк. +25% и мощность Крит.Атк. +25%. Длительность 15 секунд. У умения две ветки заточки — на время и на силу: на время действие длится до 30 секунд с теми же характеристиками, на силу остаётся прежних 15 секунд.
Изменения в скиллах
- Warp — откат теперь статичный.
Новые и изменённые ветки заточки
- Shining Edge — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
- Triple Thrust — все ветки заточки на атрибут слиты в одну: выбирать атрибут не нужно, прибавка идёт сразу ко всем.
Снятие ультимативных баффов
Если владелец этих эффектов покинет группу, баффы пропадут у всех её членов:
Все Симфонии (сдвоенные Денсы/Сонги): Critical Symphony, Concentration Symphony, Wind Symphony, Warrior Symphony, Fury Symphony, Vitality Symphony, Meditation Symphony, Siren Symphony
Appetite
Magic Impulse
Protection Instinct
Vampiric Impulse
Prahnah
Flame Icon
Touch of Eva
Spirit of Shilien
Shield of Faith
Все баффы 2-го уровня у Warsmith
Chant of Protection
Counter Critical
Ещё в разделе «Развитие персонажа и экипировка»
Комментарии
Комментариев пока нет. Знаете что-то полезное об этой странице? Напишите.