Archeboss
Игровые механики · Обновлено: 06.07.2026
Архибосс (Whirlwisper)
На серверах Scryde можно участвовать в массовых битвах за Эпического Босса без обязательств, регрупов и клановых условий.
Архибосс появляется вместе с Гранд Эпик Боссами и открыт только тем, кто не участвует в сражении дивизионов.
Записаться на Архибосса можно через меню регистрации в ALT+B:

Условия регистрации
- Игрок не входит в клан, который записан на дивизионы боссов.
- Игрок не ходил на дивизионы боссов последние 7 дней (проверка по HWID).
- Зарегистрироваться можно соло или группой до 3 человек.
Когда сражение начнётся, всех игроков переместит в особую зону, разделит на 4 команды (Red, Blue, Green, Gold) и раскидает по группам. Распределение продуманное — классы поддержки распределяются поровну.
У вас будет 60 секунд до начала боя, чтобы пересобрать группы прямо на месте спавна.
Условия сражения
Боевая зона
- Архибосс Whirlwisper находится в центре зоны Heart of Jungle.
- Босс неподвижен и его невозможно убить.
- Зона боя ограничена внешним каменным кругом. Тех, кто сражается за его пределами, ждут дебаффы, которые сильно ослабляют персонажа.
- После респавна игроки могут перегруппироваться за пределами зоны боя и вернуться, когда будут готовы.
Особенности механик
- Внешнее кольцо зоны боя опасно дебаффами: босс урезает дальность выстрелов и умений, накладывая эффект Jungle Bloom. Чтобы его избежать, держитесь ближе к боссу.
- Босс регулярно включает смертельные механики: массовые дебаффы, сейф-зоны, ловушки с притягиванием.
- Время от времени на поле боя появляются Сундуки с Сокровищами. К каждому сундуку можно подойти 1 раз за сражение, чтобы получить Мифический Осколок или Sapphire . Сундуки двигаются и провоцируют PvP.
- Реализована «камбек-система» для проигрывающей команды — Джунгли дают всей команде мощное усиление на 60 секунд, чтобы она могла вернуться в бой.
- Время сражения — 15 минут.
Расчёт награды
Когда бой закончится (через 15 минут), каждый игрок получит награду по своему вкладу, а также гарантированную награду.
Учитываются:
- Ваш класс (поддержка получает бонус)
- Gear Score (чем выше, тем лучше)
- Количество убийств (для ДД)
- Сколько всего Эссенций заработала команда
Команда-победитель получает +30% к общему пулу Эссенций.
Каждому игроку достаётся своя доля Эссенций , которую можно потратить в особом магазине.
Ещё в разделе «Игровые механики»
Комментарии
Комментариев пока нет. Знаете что-то полезное об этой странице? Напишите.