Quest de troca de classe para Sorcerer

Quests: Trial of the Scholar → Testimony of Trust → Test of Magus

Para virar Sorcerer no nível 40 você precisa de três marcas: Mark of Scholar, Mark of Trust e Mark of Magus. Cada uma é a recompensa de uma quest própria, liberadas nos níveis 35, 37 e 39. Abaixo está todo o caminho em ordem: abra um passo, faça a quest e marque como feita, e a página mostra a seguinte.

O caminho da classe: Quest de primeira classe: Human Wizard → Quest de troca de classe para Sorcerer

  1. 1Primeira marcaTrial of the Scholar · nv. 35Mark of Scholar
  2. 2Segunda marcaTestimony of Trust · nv. 37Mark of Trust
  3. 3Terceira marcaTest of Magus · nv. 39Mark of Magus
  4. 4Troca de classeSorcerer · nv. 40

Quest de troca de classe para Sorcerer: primeira marca (nível 35)

Quest: Trial of the Scholar · recompensa: Mark of Scholar · dada por Magister Mirien

A prova dos magos para a segunda troca de classe, para Human, Elven e Dark Wizard a partir do nível 35, e a mais longa de todas: a magíster Mirien de Dion faz você percorrer os sábios do reino, de uma bolsa roubada até a escritura de um sábio antigo. A recompensa é a Mark of Scholar.

O primeiro selo de Mirien

  1. Town of Dion. Procure Magister Mirien no templo e aceite a quest.

    Magister Mirien no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Magister Mirien: mapa de Town of Dion
  2. Procure High Priest Sylvain no templo.

    High Priest Sylvain no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar High Priest Sylvain: mapa de Town of Dion
  3. Procure Maria na mercearia.

    Maria no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Maria: mapa de Town of Dion
  4. Procure Captain Lucas na saída da cidade.

    Captain Lucas no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Captain Lucas: mapa de Town of Dion
  5. Volte até Maria na mercearia.

  6. Floran Village. Procure Astrologer Creta perto do armazém.

    Pergunte a Creta sobre o ladrão.

    Astrologer Creta no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  7. Town of Dion. Volte até Maria na mercearia.

  8. Floran Village. Volte até Astrologer Creta perto do armazém.

  9. Town of Dion. Volte até Maria na mercearia.

  10. Volte até Captain Lucas na saída da cidade.

  11. Volte até Maria na mercearia.

  12. Timak Outpost. Cace Leto Lizardman Warrior (nv. 38) até juntar: Brown Scroll Scrap ×5.

    Leto Lizardman Warrior no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  13. Town of Dion. Volte até Maria na mercearia.

  14. Volte até High Priest Sylvain no templo.

  15. Volte até Magister Mirien no templo.

O segundo selo de Mirien

  1. Giran Castle Town. Procure Grand Magister Jurek na guilda dos magos.

    Grand Magister Jurek no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Grand Magister Jurek: mapa de Giran Castle Town
  2. Bee Hive (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Monster Eye Destroyer (nv. 26) até juntar: Monster Eye Destroyer Skin ×5.

    Monster Eye Destroyer no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  3. Breka's Stronghold (teleporte a partir de Giran Castle Town). Cace Breka Orc Shaman (nv. 34) até juntar: Shaman's Necklace ×5.

    Breka Orc Shaman no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  4. Dragon Valley (teleporte a partir de Giran Castle Town). Cace Shackle (nv. 45) até juntar: Shackle's Scalp ×2.

    Shackle no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  5. Giran Castle Town. Volte até Grand Magister Jurek na guilda dos magos.

  6. Town of Dion. Volte até Magister Mirien no templo.

O terceiro selo de Mirien

  1. Hunters Village. Procure Wiseman Cronos perto da ponte.

    Cronos faz um teste; qualquer resposta serve.

    Wiseman Cronos no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Wiseman Cronos: mapa de Hunters Village
  2. Giran Castle Town. Procure Magister Dieter na guilda dos magos.

    Magister Dieter no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Magister Dieter: mapa de Giran Castle Town
  3. Floran Village. Volte até Astrologer Creta perto do armazém.

  4. Giran Castle Town. Volte até Magister Dieter na guilda dos magos.

  5. Hunters Village. Procure Trader Edroc na loja de armas e armaduras.

    Trader Edroc no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Trader Edroc: mapa de Hunters Village
  6. Gludin Village. Procure Warehouse Keeper Raut no armazém.

    Warehouse Keeper Raut no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Warehouse Keeper Raut: mapa de Gludin Village
  7. Gludin Harbor. Procure Drunkard Triff no cais.

    Drunkard Triff no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  8. Giran Castle Town. Procure Warehouse Keeper Valkon no armazém.

    Warehouse Keeper Valkon no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Warehouse Keeper Valkon: mapa de Giran Castle Town
  9. Town of Dion. Volte até Maria na mercearia.

  10. Antharas' Lair (teleporte a partir de Giran Castle Town). Mate Grandis (nv. 40) para obter: Scripture Chapter 3.

    Grandis no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  11. Giran Castle Town. Volte até Warehouse Keeper Valkon no armazém.

  12. Town of Dion. Procure Blacksmith Poitan na ferraria.

    Blacksmith Poitan no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Blacksmith Poitan: mapa de Town of Dion
  13. Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Fale com Wiseman Casian.

    Wiseman Casian no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  14. Mandragora Farm. Cace Ghoul (nv. 32) até juntar: Ghoul's Skin ×10.

    Ghoul no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  15. Necropolis of Martyrdom. Cace Medusa (nv. 34) até juntar: Medusa's Blood ×12.

    Medusa no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  16. Hardin's Academy. Cace Fettered Soul (nv. 38) até juntar: Fettered Soul's Ichor ×5.

    Fettered Soul no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  17. Ivory Tower. Cace Enchanted Gargoyle (nv. 44) até juntar: Enchted Gargoyle's Nail ×5.

    Enchanted Gargoyle no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  18. Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Volte até Wiseman Casian.

  19. Giran Castle Town. Volte até Magister Dieter na guilda dos magos.

  20. Hunters Village. Volte até Wiseman Cronos perto da ponte.

  21. Town of Dion. Volte até Magister Mirien no templo para concluir a quest. Você recebe: Mark of Scholar.

Quest de troca de classe para Sorcerer: segunda marca (nível 37)

Quest: Testimony of Trust · recompensa: Mark of Trust · dada por High Priest Hollint

A prova da confiança para a segunda troca de classe, para humanos a partir do nível 37: Hollint de Oren manda você conquistar a confiança de cada raça: elfos, elfos negros, orcs e anões. A recompensa é a Mark of Trust.

  1. Town of Oren. Procure High Priest Hollint no templo e aceite a quest.

    High Priest Hollint no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar High Priest Hollint: mapa de Town of Oren
  2. Elven Village. Procure Tetrarch Asterios no templo.

    Tetrarch Asterios no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Tetrarch Asterios: mapa de Elven Village
  3. Iris Lake. Cace Dryad (nv. 13).

    Cace dríades até aparecer Actea of Verdant Wilds.

    Dryad no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  4. Mate Actea Of Verdant Wilds (nv. 37) para obter: Seed of Verdure.

    Actea Of Verdant Wilds no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  5. The Neutral Zone (teleporte a partir de Dark Elf Village). Cace Lirein (nv. 18).

    Cace Lirein até aparecer Luell of Zephyr Winds.

    Lirein no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  6. Mate Luell Of Zephyr Winds (nv. 37) para obter: Breath of Winds.

    Luell Of Zephyr Winds no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  7. Elven Village. Volte até Tetrarch Asterios no templo.

  8. Dark Elf Village. Procure Tetrarch Thifiell no templo.

    Tetrarch Thifiell no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Tetrarch Thifiell: mapa de Dark Elf Village
  9. Town of Dion. Procure Magister Clayton na guilda dos elfos negros.

    Magister Clayton no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Magister Clayton: mapa de Town of Dion
  10. Death Pass. Cace Guardian Basilisk (nv. 36) até juntar: Basilisk Plasma ×10.

    Guardian Basilisk no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  11. Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Cace Ant Recruit (nv. 33), Ant Soldier (nv. 35), Ant Patrol (nv. 34), Ant Warrior Captain (nv. 36) até juntar: Giant Aphid ×10.

    Ant Recruit no Lineage 2 C1: Harbingers of WarAnt Soldier no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  12. Cruma Tower (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) até juntar: Stakatos Fluids ×10.

    Marsh Stakato no Lineage 2 C1: Harbingers of WarMarsh Stakato Worker no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  13. Town of Dion. Volte até Magister Clayton na guilda dos elfos negros.

  14. Dark Elf Village. Volte até Tetrarch Thifiell no templo.

  15. Town of Oren. Volte até High Priest Hollint no templo.

  16. Fale com Cardinal Seresin.

    Cardinal Seresin no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Cardinal Seresin: mapa de Town of Oren
  17. Orc Village. Procure Flame Lord Kakai no prédio principal da vila.

    Flame Lord Kakai no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Flame Lord Kakai: mapa de Orc Village
  18. Giran Castle Town. Procure Seer Manakia na guilda dos orcs.

    Seer Manakia no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Seer Manakia: mapa de Giran Castle Town
  19. Hardin's Academy. Cace Windsus (nv. 39) até juntar: Parasite of Lota ×10.

    Windsus no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  20. Giran Castle Town. Volte até Seer Manakia na guilda dos orcs.

  21. Orc Village. Volte até Flame Lord Kakai no prédio principal da vila.

  22. Dwarven Village. Procure Iron Gate's Lockirin no prédio principal da vila.

    Iron Gate's Lockirin no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Iron Gate's Lockirin: mapa de Dwarven Village
  23. Cruma Tower (teleporte a partir de Town of Dion). Fale com Maestro Nikola.

    Maestro Nikola no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  24. Cace Porta (nv. 40) até juntar: Heart of Porta ×10.

    Porta no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  25. Volte até Maestro Nikola.

  26. Dwarven Village. Volte até Iron Gate's Lockirin no prédio principal da vila.

  27. Town of Oren. Volte até High Priest Hollint no templo.

  28. Talking Island. Procure High Priest Biotin no templo para concluir a quest. Você recebe: Mark of Trust.

    High Priest Biotin no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar High Priest Biotin: mapa de Talking Island

Quest de troca de classe para Sorcerer: terceira marca (nível 39)

Quest: Test of Magus · recompensa: Mark of Magus · dada por Bard Rukal

A prova dos magos para a segunda troca de classe, para Human, Elven e Dark Wizard a partir do nível 39: Rukal de Dion manda você buscar as sementes douradas das flores cantoras e depois aos quatro espíritos elementais, cada um com sua oferenda. A recompensa é a Mark of Magus.

  1. Town of Dion. Procure Bard Rukal no templo e aceite a quest.

    Bard Rukal no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Bard Rukal: mapa de Town of Dion
  2. Gludin Village. Procure Parina no templo.

    Parina no Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Onde encontrar Parina: mapa de Gludin Village
  3. Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Fale com Wiseman Casian.

    Wiseman Casian no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  4. Fellmere Lake. Mate Singing Flower Phantasm (nv. 44) para obter: Golden Seed1.

    Singing Flower Phantasm no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  5. The Gods' Falls. Mate Singing Flower Nightmare (nv. 44) para obter: Golden Seed2.

    Singing Flower Nightmare no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  6. Tanor Canyon (teleporte a partir de Town of Dion). Mate Singing Flower Darkling (nv. 44) para obter: Golden Seed3.

    Singing Flower Darkling no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  7. Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Volte até Wiseman Casian.

  8. Town of Dion. Volte até Bard Rukal no templo.

  9. Ruins of Despair (teleporte a partir de Town of Gludio). Fale com Fire Salamander.

  10. Windawood Manor (teleporte a partir de Town of Gludio). Fale com Wind Sylph.

    Wind Sylph no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  11. Fellmere Lake. Fale com Water Undine.

    Water Undine no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  12. Fellmere Harvesting Grounds (teleporte a partir de Gludin Village). Fale com Earth Snake.

    Earth Snake no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  13. Cruma Tower (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Drone (nv. 35), Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Toad Lord (nv. 32) até juntar: Dazzling Drop ×20.

    Marsh Stakato Worker no Lineage 2 C1: Harbingers of WarMarsh Stakato Drone no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  14. Necropolis of Martyrdom. Cace Wyrm (nv. 35) até juntar: Wyrm's Wingbone ×10.

    Wyrm no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  15. Hardin's Academy. Cace Windsus (nv. 39) até juntar: Windsu's Mane ×10.

    Windsus no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  16. Ivory Tower. Cace Enchanted Monstereye (nv. 41) até juntar: En Monster Eye Shell ×10.

    Enchanted Monstereye no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  17. Cace Enchanted Stone Golem (nv. 42) até juntar: En Stonegolem Powder ×10.

    Enchanted Stone Golem no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  18. Cace Enchanted Iron Golem (nv. 43) até juntar: En Irongolem Scrap ×10.

    Enchanted Iron Golem no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  19. Cace Ghost Fire (nv. 42) até juntar: Flame Crystal ×5.

    Ghost Fire no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  20. Necropolis of Martyrdom. Cace Harpy (nv. 32) até juntar: Harpy's Feather ×20.

    Harpy no Lineage 2 C1: Harbingers of War
  21. Ruins of Despair (teleporte a partir de Town of Gludio). Volte até Fire Salamander.

  22. Windawood Manor (teleporte a partir de Town of Gludio). Volte até Wind Sylph.

  23. Fellmere Lake. Volte até Water Undine.

  24. Fellmere Harvesting Grounds (teleporte a partir de Gludin Village). Volte até Earth Snake.

  25. Town of Dion. Volte até Bard Rukal no templo para concluir a quest. Você recebe: Mark of Magus.

Troca de classe para Sorcerer (nível 40)

Com Mark of Scholar, Mark of Trust, Mark of Magus no inventário, fale no nível 40 com o chefe da sua guilda em qualquer cidade grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest e outros). Ele recebe as marcas e troca a classe para Sorcerer.

Como jogar de Sorcerer: habilidades e equipamento