Habilidades de Temple Knight por nivel

Todas las habilidades de la clase Temple Knight en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 29 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 13 · SP 390.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 13–15

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1078.

activa33–3530.000
Aura of Hate nv. de habilidad 1–3

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1078.

activa50–5330.000
Charm nv. de habilidad 16–18

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 252.

activa1830.000
Elemental Heal nv. de habilidad 19–21

Regenera el propio HP. Poder 236.

activa115–12230.000
Entangle nv. de habilidad 2

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa1830.000
Holy Armor nv. de habilidad 1

Aumenta la propia resistencia a los ataques de magia oscura.

de tipo toggle730.000
Poison Recovery nv. de habilidad 2

Se cura el veneno a sí mismo. Efecto inferior a 7.

activa3530.000
Spirit Barrier nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 1.

activa1830.000
Summon Storm Cubic nv. de habilidad 1

Invoca un storm cubic. El storm cubic usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocar se consumen 5 Crystals: D-Grade.

activa3530.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—30.000
Magic Resistance nv. de habilidad 15–17

Aumenta la M. Def.

pasiva—30.000
Shield Mastery nv. de habilidad 3

Aumenta la defensa con escudo.

pasiva—30.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—30.000

Nivel 43 13 · SP 429.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 16–18

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1166.

activa36–3833.000
Aura of Hate nv. de habilidad 4–6

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1166.

activa54–5733.000
Charm nv. de habilidad 19–21

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 272.

activa1933.000
Deflect Arrow nv. de habilidad 3

Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 3.

activa1933.000
Elemental Heal nv. de habilidad 22–24

Regenera el propio HP. Poder 262.

activa122–13033.000
Entangle nv. de habilidad 3

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa1933.000
Guard Stance nv. de habilidad 1

Aumenta la P. Def. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle833.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 1

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 6 Crystals: D-Grade.

activa3833.000
Cubic Mastery nv. de habilidad 1

Capacidad de invocar 2 Cubics a la vez.

pasiva—33.000
Focus Mind nv. de habilidad 2

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—33.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—33.000
Magic Resistance nv. de habilidad 18–20

Aumenta la M. Def.

pasiva—33.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—33.000

Nivel 46 12 · SP 607.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 19–21

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1254.

activa39–4151.000
Aura of Hate nv. de habilidad 7–9

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1254.

activa58–6151.000
Charm nv. de habilidad 22–24

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 293.

activa20–2251.000
Cure Bleeding nv. de habilidad 2

Cura las propias heridas. Efecto inferior a 7

activa4250.000
Elemental Heal nv. de habilidad 25–27

Regenera el propio HP. Poder 290.

activa134–14351.000
Entangle nv. de habilidad 4

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa2250.000
Holy Armor nv. de habilidad 2

Aumenta la propia resistencia a los ataques de magia oscura.

de tipo toggle950.000
Summon Storm Cubic nv. de habilidad 2

Invoca un storm cubic. El storm cubic usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocar se consumen 6 Crystals: D-Grade.

activa4250.000
Ultimate Defense nv. de habilidad 2

Aumenta al instante la P. Def., la M. Def. y la resistencia a los ataques que quitan buffs. El usuario no puede moverse mientras dura. Efecto 2.

activa2150.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—51.000
Magic Resistance nv. de habilidad 21–23

Aumenta la M. Def.

pasiva—51.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—51.000

Nivel 49 12 · SP 977.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 22–24

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1342.

activa42–4481.000
Aura of Hate nv. de habilidad 10–12

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1342.

activa63–6681.000
Charm nv. de habilidad 25–27

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 313.

activa22–2381.000
Deflect Arrow nv. de habilidad 4

Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 4.

activa2282.000
Elemental Heal nv. de habilidad 28–30

Regenera el propio HP. Poder 318.

activa148–15781.000
Entangle nv. de habilidad 5

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa2382.000
Spirit Barrier nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 2.

activa2382.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 2

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 7 Crystals: D-Grade.

activa4482.000
Focus Mind nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—82.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 25–27

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—81.000
Magic Resistance nv. de habilidad 24–26

Aumenta la M. Def.

pasiva—81.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—81.000

Nivel 52 14 · SP 1.488.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 25–27

Despierta en el oponente el deseo de atacar. Poder 1492.

activa45–47114.000
Aura of Hate nv. de habilidad 13–15

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1429.

activa67–70114.000
Charm nv. de habilidad 28–30

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 334.

activa23–24114.000
Elemental Heal nv. de habilidad 31–33

Regenera el propio HP. Poder 346.

activa159–164114.000
Entangle nv. de habilidad 6

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa24115.000
Guard Stance nv. de habilidad 2

Aumenta la P. Def. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle10115.000
Sprint nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la velocidad. Efecto 2.

activa24115.000
Summon Storm Cubic nv. de habilidad 3

Invoca un storm cubic. El storm cubic usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocar se consumen 8 Crystals: D-Grade.

activa48115.000
Divine Inspiration nv. de habilidad 1

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——
Final Fortress nv. de habilidad 1

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—115.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 28–30

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—114.000
Magic Resistance nv. de habilidad 27–29

Aumenta la M. Def.

pasiva—114.000
Shield Mastery nv. de habilidad 4

Aumenta la defensa con escudo.

pasiva—115.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—114.000

Nivel 55 14 · SP 2.191.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 28–30

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1513.

activa48–50156.000
Arrest nv. de habilidad 1

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa25157.000
Aura of Hate nv. de habilidad 16–18

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1513.

activa72–75156.000
Charm nv. de habilidad 31–33

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 353.

activa25156.000
Elemental Heal nv. de habilidad 34–36

Regenera el propio HP. Poder 375.

activa168–177156.000
Entangle nv. de habilidad 7

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa25157.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 3

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 8 Crystals: D-Grade.

activa50157.000
Tribunal nv. de habilidad 1

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 642. Efecto 1.

activa55157.000
Cubic Mastery nv. de habilidad 2

Capacidad de invocar 3 Cubics a la vez.

pasiva—157.000
Final Fortress nv. de habilidad 2

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—157.000
Focus Mind nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—157.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 31–33

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—156.000
Magic Resistance nv. de habilidad 30–32

Aumenta la M. Def.

pasiva—156.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—156.000

Nivel 58 14 · SP 2.394.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 31–33

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1595.

activa51–53171.000
Arrest nv. de habilidad 2

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa27171.000
Aura of Hate nv. de habilidad 19–21

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1595.

activa77–80171.000
Charm nv. de habilidad 34–36

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 373.

activa27–28171.000
Elemental Heal nv. de habilidad 37–39

Regenera el propio HP. Poder 403.

activa180–189171.000
Entangle nv. de habilidad 8

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa28171.000
Holy Aura nv. de habilidad 1

Ataque instantáneo de inmovilización contra los monstruos no muertos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo inmovilizado, el hechizo no tiene efecto.

activa40171.000
Spirit Barrier nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 3.

activa28171.000
Summon Storm Cubic nv. de habilidad 4

Invoca un storm cubic. El storm cubic usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocar se consumen 9 Crystals: D-Grade.

activa54171.000
Tribunal nv. de habilidad 2

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 732. Efecto 1.

activa59171.000
Final Fortress nv. de habilidad 3

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—171.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 34–36

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—171.000
Magic Resistance nv. de habilidad 33–35

Aumenta la M. Def.

pasiva—171.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—171.000

Nivel 60 15 · SP 2.902.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 34–35

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1672.

activa54–55194.000
Arrest nv. de habilidad 3

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa28193.000
Aura of Hate nv. de habilidad 22–23

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1672.

activa81–83194.000
Charm nv. de habilidad 37–38

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 391.

activa28194.000
Elemental Heal nv. de habilidad 40–41

Regenera el propio HP. Poder 430.

activa193–195194.000
Entangle nv. de habilidad 9

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa28193.000
Holy Aura nv. de habilidad 2

Ataque instantáneo de inmovilización contra los monstruos no muertos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo inmovilizado, el hechizo no tiene efecto.

activa42193.000
Poison Recovery nv. de habilidad 3

Se cura el veneno a sí mismo. Efecto inferior a 9.

activa55193.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 4

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 9 Crystals: D-Grade.

activa55193.000
Tribunal nv. de habilidad 3

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 796. Efecto 1.

activa62193.000
Aegis nv. de habilidad 1

Proporciona defensa desde todas las direcciones con un escudo equipado.

pasiva—193.000
Final Fortress nv. de habilidad 4

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—193.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—194.000
Magic Resistance nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def.

pasiva—194.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—194.000

Nivel 61 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Divine Inspiration nv. de habilidad 2

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——

Nivel 62 16 · SP 4.070.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 36–37

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1721.

activa57–58260.000
Arrest nv. de habilidad 4

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa29250.000
Aura of Hate nv. de habilidad 24–25

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1721.

activa85–86260.000
Charm nv. de habilidad 39–40

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 402.

activa29260.000
Cure Bleeding nv. de habilidad 3

Cura las propias heridas. Efecto inferior a 9.

activa55250.000
Elemental Heal nv. de habilidad 42–43

Regenera el propio HP. Poder 448.

activa195–199260.000
Entangle nv. de habilidad 10

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa29250.000
Guard Stance nv. de habilidad 3

Aumenta la P. Def. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12250.000
Holy Aura nv. de habilidad 3

Ataque instantáneo de inmovilización contra los monstruos no muertos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo inmovilizado, el hechizo no tiene efecto.

activa43250.000
Summon Attractive Cubic nv. de habilidad 1

Invoca un Attractive Cubic. El Attractive Cubic puede usar de forma continua magia de odio e inmovilización sobre un enemigo. Requiere 10 cristales de grado D.

activa58250.000
Summon Storm Cubic nv. de habilidad 5

Invoca un storm cubic. El storm cubic usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocar se consumen 11 Crystals: D-Grade.

activa58250.000
Tribunal nv. de habilidad 4

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 861. Efecto 1.

activa63250.000
Final Fortress nv. de habilidad 5

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—250.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—260.000
Magic Resistance nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def.

pasiva—260.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—260.000

Nivel 64 15 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 38–39

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1768.

activa58–59320.000
Arrest nv. de habilidad 5

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa30320.000
Aura of Hate nv. de habilidad 26–27

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1768.

activa87–89320.000
Charm nv. de habilidad 41–42

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 413.

activa30320.000
Elemental Heal nv. de habilidad 44–45

Regenera el propio HP. Poder 466.

activa203–207320.000
Entangle nv. de habilidad 11

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa30320.000
Holy Aura nv. de habilidad 4

Ataque instantáneo de inmovilización contra los monstruos no muertos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo inmovilizado, el hechizo no tiene efecto.

activa45320.000
Shield Fortress nv. de habilidad 1

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12320.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 5

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 11 Crystals: D-Grade.

activa60320.000
Tribunal nv. de habilidad 5

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 929. Efecto 1.

activa66320.000
Final Fortress nv. de habilidad 6

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—320.000
Focus Mind nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—320.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—320.000
Magic Resistance nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def.

pasiva—320.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—320.000

Nivel 66 15 · SP 6.980.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 40–41

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1811.

activa60–61460.000
Arrest nv. de habilidad 6

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa31470.000
Aura of Hate nv. de habilidad 28–29

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1811.

activa90–92460.000
Charm nv. de habilidad 43–44

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 423.

activa30–32460.000
Elemental Heal nv. de habilidad 46–47

Regenera el propio HP. Poder 482.

activa210–214460.000
Entangle nv. de habilidad 12

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa32470.000
Holy Aura nv. de habilidad 5

Ataque instantáneo de inmovilización contra los monstruos no muertos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo inmovilizado, el hechizo no tiene efecto.

activa46470.000
Shield Fortress nv. de habilidad 2

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13470.000
Summon Attractive Cubic nv. de habilidad 2

Invoca un Attractive Cubic. El Attractive Cubic puede usar de forma continua magia de odio e inmovilización sobre un enemigo. Requiere 11 cristales de grado D.

activa62470.000
Summon Storm Cubic nv. de habilidad 6

Invoca un storm cubic. El storm cubic usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocar se consumen 12 Crystals: D-Grade.

activa62470.000
Tribunal nv. de habilidad 6

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 998. Efecto 2.

activa68470.000
Final Fortress nv. de habilidad 7

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—470.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—460.000
Magic Resistance nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def.

pasiva—460.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—460.000

Nivel 68 14 · SP 7.840.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 42–43

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1851.

activa62–63560.000
Arrest nv. de habilidad 7

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa32560.000
Aura of Hate nv. de habilidad 30–31

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1851.

activa93–95560.000
Charm nv. de habilidad 45–46

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 432.

activa32–33560.000
Elemental Heal nv. de habilidad 48–49

Regenera el propio HP. Poder 498.

activa218–222560.000
Entangle nv. de habilidad 13

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa33560.000
Holy Aura nv. de habilidad 6

Ataque instantáneo de inmovilización contra los monstruos no muertos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo inmovilizado, el hechizo no tiene efecto.

activa48560.000
Shield Fortress nv. de habilidad 3

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13560.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 6

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 12 Crystals: D-Grade.

activa64560.000
Tribunal nv. de habilidad 7

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1068. Efecto 2.

activa70560.000
Final Fortress nv. de habilidad 8

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—560.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—560.000
Magic Resistance nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def.

pasiva—560.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—560.000

Nivel 70 16 · SP 9.280.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 44–45

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1888.

activa64–65580.000
Arrest nv. de habilidad 8

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa33580.000
Aura of Hate nv. de habilidad 32–33

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1888.

activa96–97580.000
Charm nv. de habilidad 47–48

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 441.

activa33580.000
Elemental Heal nv. de habilidad 50–51

Regenera el propio HP. Poder 513.

activa224–228580.000
Entangle nv. de habilidad 14

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa33580.000
Guard Stance nv. de habilidad 4

Aumenta la P. Def. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13580.000
Holy Aura nv. de habilidad 7

Ataque instantáneo de inmovilización contra los monstruos no muertos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo inmovilizado, el hechizo no tiene efecto.

activa49580.000
Shield Fortress nv. de habilidad 4

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13580.000
Summon Attractive Cubic nv. de habilidad 3

Invoca un Attractive Cubic. El Attractive Cubic puede usar de forma continua magia de odio e inmovilización sobre un enemigo. Requiere 12 cristales de grado D.

activa65580.000
Summon Storm Cubic nv. de habilidad 7

Invoca un storm cubic. El storm cubic usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocar se consumen 13 Crystals: D-Grade.

activa65580.000
Tribunal nv. de habilidad 8

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1139. Efecto 2.

activa72580.000
Final Fortress nv. de habilidad 9

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—580.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—580.000
Magic Resistance nv. de habilidad 46–47

Aumenta la M. Def.

pasiva—580.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—580.000

Nivel 72 15 · SP 12.000.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 46–47

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1921.

activa66–67800.000
Arrest nv. de habilidad 9

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa34800.000
Aura of Hate nv. de habilidad 34–35

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1921.

activa99–100800.000
Charm nv. de habilidad 49–50

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 449.

activa34800.000
Elemental Heal nv. de habilidad 52–53

Regenera el propio HP. Poder 527.

activa230–233800.000
Entangle nv. de habilidad 15

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa34800.000
Holy Aura nv. de habilidad 8

Ataque instantáneo de inmovilización contra los monstruos no muertos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo inmovilizado, el hechizo no tiene efecto.

activa50800.000
Shield Fortress nv. de habilidad 5

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle14800.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 7

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 13 Crystals: D-Grade.

activa67800.000
Tribunal nv. de habilidad 9

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1209. Efecto 2.

activa74800.000
Final Fortress nv. de habilidad 10

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—800.000
Focus Mind nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—800.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—800.000
Magic Resistance nv. de habilidad 48–49

Aumenta la M. Def.

pasiva—800.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—800.000

Nivel 74 15 · SP 26.020.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 48–49

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1950.

activa67–681.740.000
Arrest nv. de habilidad 10

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa341.730.000
Aura of Hate nv. de habilidad 36–37

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1950.

activa101–1021.740.000
Charm nv. de habilidad 51–52

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 455.

activa34–351.740.000
Elemental Heal nv. de habilidad 54–55

Regenera el propio HP. Poder 540.

activa237–2391.740.000
Entangle nv. de habilidad 16

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa351.730.000
Holy Aura nv. de habilidad 9

Ataque instantáneo de inmovilización contra los monstruos no muertos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo inmovilizado, el hechizo no tiene efecto.

activa511.730.000
Shield Fortress nv. de habilidad 6

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.730.000
Summon Attractive Cubic nv. de habilidad 4

Invoca un Attractive Cubic. El Attractive Cubic puede usar de forma continua magia de odio e inmovilización sobre un enemigo. Requiere 13 cristales de grado D.

activa691.730.000
Summon Storm Cubic nv. de habilidad 8

Invoca un storm cubic. El storm cubic usa magia que inflige daño al enemigo. Al invocar se consumen 14 Crystals: D-Grade.

activa691.730.000
Tribunal nv. de habilidad 10

Usa la energía sagrada acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente su tasa de ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1279. Efecto 3.

activa761.730.000
Final Fortress nv. de habilidad 11

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—1.730.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 51–52

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—1.740.000
Magic Resistance nv. de habilidad 50–51

Aumenta la M. Def.

pasiva—1.740.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—1.740.000

SP total para todas las habilidades: 82.368.000

Temple Knight: guía y quests de cambio de clase →