Habilidades de Shillien Oracle por nivel

Todas las habilidades de la clase Shillien Oracle en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 29 habilidades del nivel 20 al 35, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 20 16 · SP 52.400

HabilidadTipoMPSP
Battle Heal nv. de habilidad 4–6

Recupera HP rápidamente. Poder 121.

activa35–443.300
Concentration nv. de habilidad 1

Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por el daño recibido. Efecto 1.

activa203.300
Disrupt Undead nv. de habilidad 1–2

Hace daño a los monstruos no muertos. Poder 19.

activa18–203.200
Group Heal nv. de habilidad 4–6

Recupera el HP de un miembro de la party. Poder 97.

activa48–593.300
Heal nv. de habilidad 7–9

Recupera HP. Poder 121.

activa24–303.300
Kiss of Eva nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la capacidad pulmonar. Efecto 1.

activa203.300
Might nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente el P. Atk. Efecto 2.

activa203.300
Resurrection nv. de habilidad 1

Resucita un cadáver.

activa593.300
Wind Shackle nv. de habilidad 2

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 2.

activa103.300
Wind Walk nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la velocidad. Efecto 1.

activa203.300
Anti Magic nv. de habilidad 5–6

Aumenta la M. Def.

pasiva—3.200
Boost Mana nv. de habilidad 1

Aumenta el MP máximo.

pasiva—3.300
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–2

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—3.200
Quick Recovery nv. de habilidad 1

Se acorta el tiempo entre usos de la magia.

pasiva—3.300
Robe Mastery nv. de habilidad 1–2

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—3.200
Weapon Mastery nv. de habilidad 3

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—3.300

Nivel 25 17 · SP 110.500

HabilidadTipoMPSP
Battle Heal nv. de habilidad 7–9

Recupera HP rápidamente. Poder 176.

activa49–546.600
Disrupt Undead nv. de habilidad 3–4

Hace daño a los monstruos no muertos. Poder 24.

activa22–236.400
Dryad Root nv. de habilidad 1–3

Inmoviliza al instante a un enemigo. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede recibir ningún otro ataque de inmovilización.

activa22–236.600
Empower nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el M. Atk. Efecto 1.

activa236.500
Focus nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la tasa de ataque crítico. Efecto 1.

activa236.500
Group Heal nv. de habilidad 7–9

Recupera el HP de un miembro de la party. Poder 141.

activa65–726.600
Heal nv. de habilidad 10–12

Recupera HP. Poder 176.

activa33–376.600
Mental Shield nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de Hold, Sleep, Fear y mentales. Enchant Time: aumenta la duración de la habilidad. Efecto 1.

activa236.500
Shield nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la P. Def. Efecto 2.

activa236.500
Sleep nv. de habilidad 1–3

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa22–236.600
Wind Shackle nv. de habilidad 3

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 2.

activa126.500
Anti Magic nv. de habilidad 7–8

Aumenta la M. Def.

pasiva—6.400
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 1

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—6.500
Fast Spell Casting nv. de habilidad 1

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—6.500
Light Armor Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—6.400
Robe Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—6.400
Weapon Mastery nv. de habilidad 4–5

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—6.400

Nivel 30 18 · SP 212.100

HabilidadTipoMPSP
Battle Heal nv. de habilidad 10–12

Recupera HP rápidamente. Poder 224.

activa62–6711.700
Concentration nv. de habilidad 2

Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por el daño recibido. Efecto 2.

activa2712.000
Disrupt Undead nv. de habilidad 5–6

Hace daño a los monstruos no muertos. Poder 28.

activa25–2711.600
Dryad Root nv. de habilidad 4–6

Inmoviliza al instante a un enemigo. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede recibir ningún otro ataque de inmovilización.

activa25–2711.700
Group Heal nv. de habilidad 10–12

Recupera el HP de un miembro de la party. Poder 179.

activa83–8811.700
Heal nv. de habilidad 13–15

Recupera HP. Poder 224.

activa42–4411.700
Recharge nv. de habilidad 1–2

Regenera MP. No puede usarlo una clase que tenga Recharge. Poder 49.

activa49–5311.600
Resurrection nv. de habilidad 2

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 20% de la Exp.

activa8812.000
Sleep nv. de habilidad 4–6

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa25–2711.700
Vampiric Rage nv. de habilidad 1

Restaura parte del HP con el daño infligido al enemigo. No incluye el daño de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 1.

activa2712.000
Wind Shackle nv. de habilidad 4

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 2.

activa1412.000
Wind Walk nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la velocidad. Efecto 2.

activa2712.000
Anti Magic nv. de habilidad 9–10

Aumenta la M. Def.

pasiva—11.600
Boost Mana nv. de habilidad 2

Aumenta el MP máximo.

pasiva—12.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—11.600
Quick Recovery nv. de habilidad 2

Se acorta el tiempo entre usos de la magia.

pasiva—12.000
Robe Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—11.600
Weapon Mastery nv. de habilidad 6–7

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—11.600

Nivel 35 16 · SP 374.500

HabilidadTipoMPSP
Battle Heal nv. de habilidad 13–15

Recupera HP rápidamente. Poder 278.

activa72–7823.100
Cure Poison nv. de habilidad 2

Cura el envenenamiento hasta el efecto 7.

activa3023.000
Disrupt Undead nv. de habilidad 7–8

Hace daño a los monstruos no muertos. Poder 33.

activa29–3024.000
Dryad Root nv. de habilidad 7–9

Inmoviliza al instante a un enemigo. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede recibir ningún otro ataque de inmovilización.

activa29–3023.100
Group Heal nv. de habilidad 13–15

Recupera el HP de un miembro de la party. Poder 222.

activa95–10323.100
Heal nv. de habilidad 16–18

Recupera HP. Poder 278.

activa48–5223.100
Recharge nv. de habilidad 3–4

Regenera MP. No puede usarlo una clase que tenga Recharge. Poder 57.

activa57–6024.000
Resist Wind nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de viento. Efecto 1.

activa3023.000
Sleep nv. de habilidad 7–9

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa29–3023.100
Wind Shackle nv. de habilidad 5

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 2.

activa1523.000
Anti Magic nv. de habilidad 11–12

Aumenta la M. Def.

pasiva—24.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 1

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—23.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—23.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—24.000
Robe Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—24.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 8–9

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—24.000

SP total para todas las habilidades: 749.500

Shillien Oracle: guía y quests de cambio de clase →