Habilidades de Shillien Knight por nivel

Todas las habilidades de la clase Shillien Knight en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 31 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 14 · SP 371.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 13–15

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1078.

activa33–3527.000
Aura of Hate nv. de habilidad 1–3

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1078.

activa50–5327.000
Confusion nv. de habilidad 5

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa1826.000
Drain Health nv. de habilidad 17–19

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 49.

activa24–2527.000
Freezing Strike nv. de habilidad 3–4

Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 30. Efecto 2.

activa34–3526.000
Hex nv. de habilidad 1

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa1826.000
Life Leech nv. de habilidad 1

Absorbe HP de un enemigo. Poder 26

activa4726.000
Power Break nv. de habilidad 3

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa1826.000
Sting nv. de habilidad 13–15

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 123. Efecto 4.

activa40–4327.000
Summon Phantom Cubic nv. de habilidad 1

Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el P.Atk, la P.Def y la Atk.Speed de un enemigo seleccionado. Requiere 2 Crystals: D-Grade.

activa3526.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—27.000
Magic Resistance nv. de habilidad 15–17

Aumenta la M. Def.

pasiva—27.000
Shield Mastery nv. de habilidad 3

Aumenta la defensa con escudo.

pasiva—26.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—27.000

Nivel 43 17 · SP 449.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 16–18

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1166.

activa36–3827.000
Aura of Hate nv. de habilidad 4–6

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1166.

activa54–5727.000
Confusion nv. de habilidad 6

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa1926.000
Deflect Arrow nv. de habilidad 3

Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 3.

activa1926.000
Drain Health nv. de habilidad 20–22

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 53.

activa25–2727.000
Freezing Strike nv. de habilidad 5–6

Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 33. Efecto 2.

activa3826.000
Guard Stance nv. de habilidad 1

Aumenta la P. Def. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle826.000
Hex nv. de habilidad 2

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa1926.000
Life Leech nv. de habilidad 2

Absorbe HP de un enemigo. Poder 29

activa4926.000
Power Break nv. de habilidad 4

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa1926.000
Sting nv. de habilidad 16–18

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 148. Efecto 5.

activa43–4527.000
Summon Vampiric Cubic nv. de habilidad 1

Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 6 Crystals: D-Grade.

activa3826.000
Cubic Mastery nv. de habilidad 1

Capacidad de invocar 2 Cubics a la vez.

pasiva—26.000
Focus Mind nv. de habilidad 2

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—26.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—27.000
Magic Resistance nv. de habilidad 18–20

Aumenta la M. Def.

pasiva—27.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—27.000

Nivel 46 15 · SP 593.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 19–21

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1254.

activa39–4139.000
Aura of Hate nv. de habilidad 7–9

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1254.

activa58–6139.000
Confusion nv. de habilidad 7

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa2240.000
Corpse Plague nv. de habilidad 1

El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 5.

activa2240.000
Drain Health nv. de habilidad 23–25

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 58.

activa28–2939.000
Freezing Strike nv. de habilidad 7–8

Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 36. Efecto 2.

activa40–4240.000
Hex nv. de habilidad 3

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa2240.000
Life Leech nv. de habilidad 3

Absorbe HP de un enemigo. Poder 31

activa5440.000
Power Break nv. de habilidad 5

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa2240.000
Sting nv. de habilidad 19–21

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 175. Efecto 5.

activa47–4939.000
Summon Phantom Cubic nv. de habilidad 2

Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el P.Atk, la P.Def y la Atk.Speed de un enemigo seleccionado. Requiere 3 Crystals: D-Grade.

activa4240.000
Ultimate Defense nv. de habilidad 2

Aumenta al instante la P. Def., la M. Def. y la resistencia a los ataques que quitan buffs. El usuario no puede moverse mientras dura. Efecto 2.

activa2140.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—39.000
Magic Resistance nv. de habilidad 21–23

Aumenta la M. Def.

pasiva—39.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—39.000

Nivel 49 17 · SP 979.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 22–24

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1342.

activa42–4457.000
Aura of Hate nv. de habilidad 10–12

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1342.

activa63–6657.000
Confusion nv. de habilidad 8

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa2358.000
Deflect Arrow nv. de habilidad 4

Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 4.

activa2258.000
Drain Health nv. de habilidad 26–28

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 63.

activa30–3257.000
Freezing Strike nv. de habilidad 9–10

Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 39. Efecto 2.

activa4458.000
Hex nv. de habilidad 4

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa2358.000
Life Leech nv. de habilidad 4

Absorbe HP de un enemigo. Poder 33

activa5858.000
Poison nv. de habilidad 2

Envenena al enemigo al instante. Efecto 5.

activa2358.000
Power Break nv. de habilidad 6

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa2358.000
Sting nv. de habilidad 22–24

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 206. Efecto 5.

activa51–5457.000
Summon Vampiric Cubic nv. de habilidad 2

Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 7 Crystals: D-Grade.

activa4458.000
Summon Viper Cubic nv. de habilidad 1

Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 3 Crystals: D-Grade.

activa4458.000
Focus Mind nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—58.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 25–27

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—57.000
Magic Resistance nv. de habilidad 24–26

Aumenta la M. Def.

pasiva—57.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—57.000

Nivel 52 17 · SP 1.497.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 25–27

Despierta en el oponente el deseo de atacar. Poder 1492.

activa45–4793.000
Aura of Hate nv. de habilidad 13–15

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1429.

activa67–7093.000
Confusion nv. de habilidad 9

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa2494.000
Drain Health nv. de habilidad 29–31

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 68.

activa32–3493.000
Freezing Strike nv. de habilidad 11–12

Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 42. Efecto 2.

activa47–4894.000
Guard Stance nv. de habilidad 2

Aumenta la P. Def. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle1094.000
Hex nv. de habilidad 5

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa2494.000
Life Leech nv. de habilidad 5

Absorbe HP de un enemigo. Poder 36

activa6294.000
Power Break nv. de habilidad 7

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa2494.000
Sting nv. de habilidad 25–27

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 241. Efecto 6.

activa55–5693.000
Summon Phantom Cubic nv. de habilidad 3

Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el P.Atk, la P.Def y la Atk.Speed de un enemigo seleccionado. Requiere 4 Crystals: D-Grade.

activa4894.000
Divine Inspiration nv. de habilidad 1

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——
Final Fortress nv. de habilidad 1

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—94.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 28–30

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—93.000
Magic Resistance nv. de habilidad 27–29

Aumenta la M. Def.

pasiva—93.000
Shield Mastery nv. de habilidad 4

Aumenta la defensa con escudo.

pasiva—94.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—93.000

Nivel 55 20 · SP 2.207.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 28–30

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1513.

activa48–50111.000
Arrest nv. de habilidad 1

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa25110.000
Aura of Hate nv. de habilidad 16–18

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1513.

activa72–75111.000
Banish Seraph nv. de habilidad 1

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 5 Soul Ores.

activa50110.000
Confusion nv. de habilidad 10

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa25110.000
Drain Health nv. de habilidad 32–34

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 73.

activa34–35111.000
Freezing Strike nv. de habilidad 13–14

Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 45. Efecto 2.

activa49–50110.000
Hex nv. de habilidad 6

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa25110.000
Judgment nv. de habilidad 1

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 733. Efecto 1.

activa55110.000
Life Leech nv. de habilidad 6

Absorbe HP de un enemigo. Poder 39

activa65110.000
Power Break nv. de habilidad 8

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa25110.000
Sting nv. de habilidad 28–30

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 279. Efecto 6.

activa58–61111.000
Summon Vampiric Cubic nv. de habilidad 3

Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 8 Crystals: D-Grade.

activa50110.000
Summon Viper Cubic nv. de habilidad 2

Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 4 Crystals: D-Grade.

activa50110.000
Cubic Mastery nv. de habilidad 2

Capacidad de invocar 3 Cubics a la vez.

pasiva—110.000
Final Fortress nv. de habilidad 2

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—110.000
Focus Mind nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—110.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 31–33

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—111.000
Magic Resistance nv. de habilidad 30–32

Aumenta la M. Def.

pasiva—111.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—111.000

Nivel 58 20 · SP 2.400.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 31–33

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1595.

activa51–53120.000
Arrest nv. de habilidad 2

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa27120.000
Aura of Hate nv. de habilidad 19–21

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1595.

activa77–80120.000
Banish Seraph nv. de habilidad 2

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 6 Soul Ores.

activa53120.000
Confusion nv. de habilidad 11

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa28120.000
Corpse Plague nv. de habilidad 2

El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 6.

activa28120.000
Drain Health nv. de habilidad 35–37

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 78.

activa37–38120.000
Freezing Strike nv. de habilidad 15–16

Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 48. Efecto 2.

activa53–54120.000
Hex nv. de habilidad 7

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa28120.000
Judgment nv. de habilidad 2

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 837. Efecto 1.

activa59120.000
Life Leech nv. de habilidad 7

Absorbe HP de un enemigo. Poder 41

activa69120.000
Lightning Strike nv. de habilidad 1

Golpea a un enemigo con un rayo y lo paraliza al instante. Poder 82.

activa80120.000
Poison nv. de habilidad 3

Envenena al enemigo al instante. Efecto 6.

activa28120.000
Power Break nv. de habilidad 9

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa28120.000
Sting nv. de habilidad 31–33

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 320. Efecto 6.

activa62–65120.000
Summon Phantom Cubic nv. de habilidad 4

Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el P.Atk, la P.Def y la Atk.Speed de un enemigo seleccionado. Requiere 4 Crystals: D-Grade.

activa54120.000
Final Fortress nv. de habilidad 3

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—120.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 34–36

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—120.000
Magic Resistance nv. de habilidad 33–35

Aumenta la M. Def.

pasiva—120.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—120.000

Nivel 60 19 · SP 2.900.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 34–35

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1672.

activa54–55152.000
Arrest nv. de habilidad 3

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa28153.000
Aura of Hate nv. de habilidad 22–23

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1672.

activa81–83152.000
Banish Seraph nv. de habilidad 3

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 7 Soul Ores.

activa55153.000
Confusion nv. de habilidad 12

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa28153.000
Drain Health nv. de habilidad 38–39

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 84

activa39152.000
Freezing Strike nv. de habilidad 17

Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 51. Efecto 2.

activa55153.000
Hex nv. de habilidad 8

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa28153.000
Judgment nv. de habilidad 3

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 909. Efecto 1.

activa62153.000
Life Leech nv. de habilidad 8

Absorbe el HP del enemigo. Poder 43.

activa73153.000
Power Break nv. de habilidad 10

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa28153.000
Sting nv. de habilidad 34–35

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 364. Efecto 6.

activa66–68152.000
Summon Vampiric Cubic nv. de habilidad 4

Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 9 Crystals: D-Grade.

activa55153.000
Summon Viper Cubic nv. de habilidad 3

Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 5 Crystals: D-Grade.

activa55153.000
Aegis nv. de habilidad 1

Proporciona defensa desde todas las direcciones con un escudo equipado.

pasiva—153.000
Final Fortress nv. de habilidad 4

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—153.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—152.000
Magic Resistance nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def.

pasiva—152.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—152.000

Nivel 61 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Divine Inspiration nv. de habilidad 2

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——

Nivel 62 20 · SP 4.000.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 36–37

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1721.

activa57–58200.000
Arrest nv. de habilidad 4

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa29200.000
Aura of Hate nv. de habilidad 24–25

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1721.

activa85–86200.000
Banish Seraph nv. de habilidad 4

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 7 Soul Ores.

activa58200.000
Confusion nv. de habilidad 13

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa29200.000
Corpse Plague nv. de habilidad 3

El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 7.

activa29200.000
Drain Health nv. de habilidad 40–41

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 87

activa40200.000
Freezing Strike nv. de habilidad 18

Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 53. Efecto 2.

activa58200.000
Guard Stance nv. de habilidad 3

Aumenta la P. Def. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12200.000
Hex nv. de habilidad 9

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa29200.000
Judgment nv. de habilidad 4

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 984. Efecto 1.

activa63200.000
Life Leech nv. de habilidad 9

Absorbe el HP del enemigo. Poder 45.

activa75200.000
Lightning Strike nv. de habilidad 2

Golpea a un enemigo con un rayo y lo paraliza al instante. Poder 89.

activa87200.000
Power Break nv. de habilidad 11

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa29200.000
Sting nv. de habilidad 36–37

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 395. Efecto 7.

activa68–69200.000
Summon Phantom Cubic nv. de habilidad 5

Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el P.Atk, la P.Def y la Atk.Speed de un enemigo seleccionado. Requiere 5 Crystals: D-Grade.

activa58200.000
Final Fortress nv. de habilidad 5

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—200.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—200.000
Magic Resistance nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def.

pasiva—200.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—200.000

Nivel 64 20 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 38–39

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1768.

activa58–59240.000
Arrest nv. de habilidad 5

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa30240.000
Aura of Hate nv. de habilidad 26–27

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1768.

activa87–89240.000
Banish Seraph nv. de habilidad 5

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 8 Soul Ores.

activa59240.000
Confusion nv. de habilidad 14

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa30240.000
Drain Health nv. de habilidad 42–43

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 90

activa42–43240.000
Freezing Strike nv. de habilidad 19

Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 56. Efecto 2.

activa60240.000
Hex nv. de habilidad 10

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa30240.000
Judgment nv. de habilidad 5

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1062. Efecto 1.

activa66240.000
Life Leech nv. de habilidad 10

Absorbe el HP del enemigo. Poder 46.

activa78240.000
Power Break nv. de habilidad 12

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa30240.000
Shield Fortress nv. de habilidad 1

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12240.000
Sting nv. de habilidad 38–39

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 426. Efecto 7.

activa70–72240.000
Summon Vampiric Cubic nv. de habilidad 5

Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 11 Crystals: D-Grade.

activa60240.000
Summon Viper Cubic nv. de habilidad 4

Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade.

activa60240.000
Final Fortress nv. de habilidad 6

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—240.000
Focus Mind nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—240.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—240.000
Magic Resistance nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def.

pasiva—240.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—240.000

Nivel 66 20 · SP 7.070.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 40–41

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1811.

activa60–61360.000
Arrest nv. de habilidad 6

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa31350.000
Aura of Hate nv. de habilidad 28–29

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1811.

activa90–92360.000
Banish Seraph nv. de habilidad 6

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 8 Soul Ores.

activa61350.000
Confusion nv. de habilidad 15

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa32350.000
Drain Health nv. de habilidad 44–45

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 94

activa43–44360.000
Freezing Strike nv. de habilidad 20

Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 58. Efecto 2.

activa62350.000
Hex nv. de habilidad 11

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa32350.000
Judgment nv. de habilidad 6

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1140. Efecto 2.

activa68350.000
Life Leech nv. de habilidad 11

Absorbe el HP del enemigo. Poder 48.

activa80350.000
Lightning Strike nv. de habilidad 3

Golpea a un enemigo con un rayo y lo paraliza al instante. Poder 96.

activa93350.000
Poison nv. de habilidad 4

Envenena al enemigo al instante. Efecto 7.

activa32350.000
Power Break nv. de habilidad 13

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa32350.000
Shield Fortress nv. de habilidad 2

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13350.000
Sting nv. de habilidad 40–41

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 459. Efecto 7.

activa73–74360.000
Summon Phantom Cubic nv. de habilidad 6

Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el P.Atk, la P.Def y la Atk.Speed de un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade.

activa62350.000
Final Fortress nv. de habilidad 7

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—350.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—360.000
Magic Resistance nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def.

pasiva—360.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—360.000

Nivel 68 19 · SP 7.860.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 42–43

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1851.

activa62–63420.000
Arrest nv. de habilidad 7

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa32410.000
Aura of Hate nv. de habilidad 30–31

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1851.

activa93–95420.000
Banish Seraph nv. de habilidad 7

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 9 Soul Ores.

activa63410.000
Confusion nv. de habilidad 16

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa33410.000
Drain Health nv. de habilidad 46–47

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 97

activa44–45420.000
Freezing Strike nv. de habilidad 21

Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 59. Efecto 2.

activa64410.000
Hex nv. de habilidad 12

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa33410.000
Judgment nv. de habilidad 7

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1220. Efecto 2.

activa70410.000
Life Leech nv. de habilidad 12

Absorbe el HP del enemigo. Poder 50.

activa83410.000
Power Break nv. de habilidad 14

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa33410.000
Shield Fortress nv. de habilidad 3

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13410.000
Sting nv. de habilidad 42–43

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 492. Efecto 7.

activa75–77420.000
Summon Vampiric Cubic nv. de habilidad 6

Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 12 Crystals: D-Grade.

activa64410.000
Summon Viper Cubic nv. de habilidad 5

Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade.

activa64410.000
Final Fortress nv. de habilidad 8

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—410.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—420.000
Magic Resistance nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def.

pasiva—420.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—420.000

Nivel 70 21 · SP 9.800.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 44–45

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1888.

activa64–65460.000
Arrest nv. de habilidad 8

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa33470.000
Aura of Hate nv. de habilidad 32–33

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1888.

activa96–97460.000
Banish Seraph nv. de habilidad 8

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 9 Soul Ores.

activa65470.000
Confusion nv. de habilidad 17

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa33470.000
Corpse Plague nv. de habilidad 4

El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 8.

activa33470.000
Drain Health nv. de habilidad 48–49

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 100

activa45–47460.000
Freezing Strike nv. de habilidad 22

Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 61. Efecto 2.

activa65470.000
Guard Stance nv. de habilidad 4

Aumenta la P. Def. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13470.000
Hex nv. de habilidad 13

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa33470.000
Judgment nv. de habilidad 8

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1301. Efecto 2.

activa72470.000
Life Leech nv. de habilidad 13

Absorbe el HP del enemigo. Poder 51.

activa85470.000
Lightning Strike nv. de habilidad 4

Golpea a un enemigo con un rayo y lo paraliza al instante. Poder 102.

activa98470.000
Power Break nv. de habilidad 15

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa33470.000
Shield Fortress nv. de habilidad 4

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13470.000
Sting nv. de habilidad 44–45

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 526. Efecto 7.

activa78–79460.000
Summon Phantom Cubic nv. de habilidad 7

Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el P.Atk, la P.Def y la Atk.Speed de un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade.

activa65470.000
Final Fortress nv. de habilidad 9

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—470.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—460.000
Magic Resistance nv. de habilidad 46–47

Aumenta la M. Def.

pasiva—460.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—460.000

Nivel 72 20 · SP 12.000.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 46–47

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1921.

activa66–67600.000
Arrest nv. de habilidad 9

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa34600.000
Aura of Hate nv. de habilidad 34–35

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1921.

activa99–100600.000
Banish Seraph nv. de habilidad 9

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 10 Soul Ores.

activa67600.000
Confusion nv. de habilidad 18

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa34600.000
Drain Health nv. de habilidad 50–51

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 104

activa47–48600.000
Freezing Strike nv. de habilidad 23

Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 63. Efecto 2.

activa67600.000
Hex nv. de habilidad 14

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa34600.000
Judgment nv. de habilidad 9

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1382. Efecto 2.

activa74600.000
Life Leech nv. de habilidad 14

Absorbe el HP del enemigo. Poder 53.

activa87600.000
Power Break nv. de habilidad 16

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa34600.000
Shield Fortress nv. de habilidad 5

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle14600.000
Sting nv. de habilidad 46–47

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 559. Efecto 8.

activa80–81600.000
Summon Vampiric Cubic nv. de habilidad 7

Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 13 Crystals: D-Grade.

activa67600.000
Summon Viper Cubic nv. de habilidad 6

Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade.

activa67600.000
Final Fortress nv. de habilidad 10

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—600.000
Focus Mind nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—600.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—600.000
Magic Resistance nv. de habilidad 48–49

Aumenta la M. Def.

pasiva—600.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—600.000

Nivel 74 20 · SP 26.000.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 48–49

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1950.

activa67–681.300.000
Arrest nv. de habilidad 10

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa341.300.000
Aura of Hate nv. de habilidad 36–37

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1950.

activa101–1021.300.000
Banish Seraph nv. de habilidad 10

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 10 Soul Ores.

activa681.300.000
Confusion nv. de habilidad 19

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa351.300.000
Drain Health nv. de habilidad 52–53

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 107

activa481.300.000
Freezing Strike nv. de habilidad 24

Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 65. Efecto 2.

activa691.300.000
Hex nv. de habilidad 15

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa351.300.000
Judgment nv. de habilidad 10

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1461. Efecto 3.

activa761.300.000
Life Leech nv. de habilidad 15

Absorbe el HP del enemigo. Poder 54.

activa891.300.000
Lightning Strike nv. de habilidad 5

Golpea a un enemigo con un rayo y lo paraliza al instante. Poder 108.

activa1031.300.000
Poison nv. de habilidad 5

Envenena al enemigo al instante. Efecto 8.

activa351.300.000
Power Break nv. de habilidad 17

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa351.300.000
Shield Fortress nv. de habilidad 6

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.300.000
Sting nv. de habilidad 48–49

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 593. Efecto 8.

activa82–831.300.000
Summon Phantom Cubic nv. de habilidad 8

Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el P.Atk, la P.Def y la Atk.Speed de un enemigo seleccionado. Requiere 7 Crystals: D-Grade.

activa691.300.000
Final Fortress nv. de habilidad 11

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—1.300.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 51–52

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—1.300.000
Magic Resistance nv. de habilidad 50–51

Aumenta la M. Def.

pasiva—1.300.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—1.300.000

SP total para todas las habilidades: 82.926.000

Shillien Knight: guía y quests de cambio de clase →