Habilidades de Shillien Knight por nivel
Todas las habilidades de la clase Shillien Knight en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 31 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 40 14 · SP 371.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 13–15 Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1078. | activa | 33–35 | 27.000 |
Aura of Hate nv. de habilidad 1–3 Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1078. | activa | 50–53 | 27.000 |
Confusion nv. de habilidad 5 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 18 | 26.000 |
Drain Health nv. de habilidad 17–19 Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 49. | activa | 24–25 | 27.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 3–4 Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 30. Efecto 2. | activa | 34–35 | 26.000 |
Hex nv. de habilidad 1 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 18 | 26.000 |
Life Leech nv. de habilidad 1 Absorbe HP de un enemigo. Poder 26 | activa | 47 | 26.000 |
Power Break nv. de habilidad 3 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 18 | 26.000 |
Sting nv. de habilidad 13–15 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 123. Efecto 4. | activa | 40–43 | 27.000 |
Summon Phantom Cubic nv. de habilidad 1 Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el P.Atk, la P.Def y la Atk.Speed de un enemigo seleccionado. Requiere 2 Crystals: D-Grade. | activa | 35 | 26.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 16–18 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 27.000 |
Magic Resistance nv. de habilidad 15–17 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 27.000 |
Shield Mastery nv. de habilidad 3 Aumenta la defensa con escudo. | pasiva | — | 26.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 9–11 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 27.000 |
Nivel 43 17 · SP 449.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 16–18 Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1166. | activa | 36–38 | 27.000 |
Aura of Hate nv. de habilidad 4–6 Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1166. | activa | 54–57 | 27.000 |
Confusion nv. de habilidad 6 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 19 | 26.000 |
Deflect Arrow nv. de habilidad 3 Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 3. | activa | 19 | 26.000 |
Drain Health nv. de habilidad 20–22 Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 53. | activa | 25–27 | 27.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 5–6 Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 33. Efecto 2. | activa | 38 | 26.000 |
Guard Stance nv. de habilidad 1 Aumenta la P. Def. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 8 | 26.000 |
Hex nv. de habilidad 2 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 19 | 26.000 |
Life Leech nv. de habilidad 2 Absorbe HP de un enemigo. Poder 29 | activa | 49 | 26.000 |
Power Break nv. de habilidad 4 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 19 | 26.000 |
Sting nv. de habilidad 16–18 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 148. Efecto 5. | activa | 43–45 | 27.000 |
Summon Vampiric Cubic nv. de habilidad 1 Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 6 Crystals: D-Grade. | activa | 38 | 26.000 |
Cubic Mastery nv. de habilidad 1 Capacidad de invocar 2 Cubics a la vez. | pasiva | — | 26.000 |
Focus Mind nv. de habilidad 2 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 26.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 19–21 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 27.000 |
Magic Resistance nv. de habilidad 18–20 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 27.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 12–14 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 27.000 |
Nivel 46 15 · SP 593.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 19–21 Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1254. | activa | 39–41 | 39.000 |
Aura of Hate nv. de habilidad 7–9 Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1254. | activa | 58–61 | 39.000 |
Confusion nv. de habilidad 7 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 22 | 40.000 |
Corpse Plague nv. de habilidad 1 El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 5. | activa | 22 | 40.000 |
Drain Health nv. de habilidad 23–25 Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 58. | activa | 28–29 | 39.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 7–8 Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 36. Efecto 2. | activa | 40–42 | 40.000 |
Hex nv. de habilidad 3 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 22 | 40.000 |
Life Leech nv. de habilidad 3 Absorbe HP de un enemigo. Poder 31 | activa | 54 | 40.000 |
Power Break nv. de habilidad 5 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 22 | 40.000 |
Sting nv. de habilidad 19–21 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 175. Efecto 5. | activa | 47–49 | 39.000 |
Summon Phantom Cubic nv. de habilidad 2 Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el P.Atk, la P.Def y la Atk.Speed de un enemigo seleccionado. Requiere 3 Crystals: D-Grade. | activa | 42 | 40.000 |
Ultimate Defense nv. de habilidad 2 Aumenta al instante la P. Def., la M. Def. y la resistencia a los ataques que quitan buffs. El usuario no puede moverse mientras dura. Efecto 2. | activa | 21 | 40.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 22–24 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 39.000 |
Magic Resistance nv. de habilidad 21–23 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 39.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 15–17 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 39.000 |
Nivel 49 17 · SP 979.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 22–24 Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1342. | activa | 42–44 | 57.000 |
Aura of Hate nv. de habilidad 10–12 Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1342. | activa | 63–66 | 57.000 |
Confusion nv. de habilidad 8 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 23 | 58.000 |
Deflect Arrow nv. de habilidad 4 Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 4. | activa | 22 | 58.000 |
Drain Health nv. de habilidad 26–28 Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 63. | activa | 30–32 | 57.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 9–10 Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 39. Efecto 2. | activa | 44 | 58.000 |
Hex nv. de habilidad 4 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 23 | 58.000 |
Life Leech nv. de habilidad 4 Absorbe HP de un enemigo. Poder 33 | activa | 58 | 58.000 |
Poison nv. de habilidad 2 Envenena al enemigo al instante. Efecto 5. | activa | 23 | 58.000 |
Power Break nv. de habilidad 6 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 23 | 58.000 |
Sting nv. de habilidad 22–24 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 206. Efecto 5. | activa | 51–54 | 57.000 |
Summon Vampiric Cubic nv. de habilidad 2 Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 7 Crystals: D-Grade. | activa | 44 | 58.000 |
Summon Viper Cubic nv. de habilidad 1 Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 3 Crystals: D-Grade. | activa | 44 | 58.000 |
Focus Mind nv. de habilidad 3 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 58.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 25–27 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 57.000 |
Magic Resistance nv. de habilidad 24–26 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 57.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 18–20 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 57.000 |
Nivel 52 17 · SP 1.497.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 25–27 Despierta en el oponente el deseo de atacar. Poder 1492. | activa | 45–47 | 93.000 |
Aura of Hate nv. de habilidad 13–15 Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1429. | activa | 67–70 | 93.000 |
Confusion nv. de habilidad 9 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 24 | 94.000 |
Drain Health nv. de habilidad 29–31 Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 68. | activa | 32–34 | 93.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 11–12 Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 42. Efecto 2. | activa | 47–48 | 94.000 |
Guard Stance nv. de habilidad 2 Aumenta la P. Def. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 10 | 94.000 |
Hex nv. de habilidad 5 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 24 | 94.000 |
Life Leech nv. de habilidad 5 Absorbe HP de un enemigo. Poder 36 | activa | 62 | 94.000 |
Power Break nv. de habilidad 7 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 24 | 94.000 |
Sting nv. de habilidad 25–27 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 241. Efecto 6. | activa | 55–56 | 93.000 |
Summon Phantom Cubic nv. de habilidad 3 Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el P.Atk, la P.Def y la Atk.Speed de un enemigo seleccionado. Requiere 4 Crystals: D-Grade. | activa | 48 | 94.000 |
Divine Inspiration nv. de habilidad 1 Aumenta el número de buffs que puedes recibir. | pasiva | — | — |
Final Fortress nv. de habilidad 1 Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP. | pasiva | — | 94.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 28–30 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 93.000 |
Magic Resistance nv. de habilidad 27–29 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 93.000 |
Shield Mastery nv. de habilidad 4 Aumenta la defensa con escudo. | pasiva | — | 94.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 21–23 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 93.000 |
Nivel 55 20 · SP 2.207.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 28–30 Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1513. | activa | 48–50 | 111.000 |
Arrest nv. de habilidad 1 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización. | activa | 25 | 110.000 |
Aura of Hate nv. de habilidad 16–18 Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1513. | activa | 72–75 | 111.000 |
Banish Seraph nv. de habilidad 1 Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 5 Soul Ores. | activa | 50 | 110.000 |
Confusion nv. de habilidad 10 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 25 | 110.000 |
Drain Health nv. de habilidad 32–34 Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 73. | activa | 34–35 | 111.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 13–14 Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 45. Efecto 2. | activa | 49–50 | 110.000 |
Hex nv. de habilidad 6 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 25 | 110.000 |
Judgment nv. de habilidad 1 Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 733. Efecto 1. | activa | 55 | 110.000 |
Life Leech nv. de habilidad 6 Absorbe HP de un enemigo. Poder 39 | activa | 65 | 110.000 |
Power Break nv. de habilidad 8 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 25 | 110.000 |
Sting nv. de habilidad 28–30 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 279. Efecto 6. | activa | 58–61 | 111.000 |
Summon Vampiric Cubic nv. de habilidad 3 Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 8 Crystals: D-Grade. | activa | 50 | 110.000 |
Summon Viper Cubic nv. de habilidad 2 Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 4 Crystals: D-Grade. | activa | 50 | 110.000 |
Cubic Mastery nv. de habilidad 2 Capacidad de invocar 3 Cubics a la vez. | pasiva | — | 110.000 |
Final Fortress nv. de habilidad 2 Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP. | pasiva | — | 110.000 |
Focus Mind nv. de habilidad 4 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 110.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 31–33 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 111.000 |
Magic Resistance nv. de habilidad 30–32 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 111.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 24–26 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 111.000 |
Nivel 58 20 · SP 2.400.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 31–33 Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1595. | activa | 51–53 | 120.000 |
Arrest nv. de habilidad 2 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización. | activa | 27 | 120.000 |
Aura of Hate nv. de habilidad 19–21 Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1595. | activa | 77–80 | 120.000 |
Banish Seraph nv. de habilidad 2 Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 6 Soul Ores. | activa | 53 | 120.000 |
Confusion nv. de habilidad 11 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 28 | 120.000 |
Corpse Plague nv. de habilidad 2 El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 6. | activa | 28 | 120.000 |
Drain Health nv. de habilidad 35–37 Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 78. | activa | 37–38 | 120.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 15–16 Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 48. Efecto 2. | activa | 53–54 | 120.000 |
Hex nv. de habilidad 7 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 28 | 120.000 |
Judgment nv. de habilidad 2 Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 837. Efecto 1. | activa | 59 | 120.000 |
Life Leech nv. de habilidad 7 Absorbe HP de un enemigo. Poder 41 | activa | 69 | 120.000 |
Lightning Strike nv. de habilidad 1 Golpea a un enemigo con un rayo y lo paraliza al instante. Poder 82. | activa | 80 | 120.000 |
Poison nv. de habilidad 3 Envenena al enemigo al instante. Efecto 6. | activa | 28 | 120.000 |
Power Break nv. de habilidad 9 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 28 | 120.000 |
Sting nv. de habilidad 31–33 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 320. Efecto 6. | activa | 62–65 | 120.000 |
Summon Phantom Cubic nv. de habilidad 4 Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el P.Atk, la P.Def y la Atk.Speed de un enemigo seleccionado. Requiere 4 Crystals: D-Grade. | activa | 54 | 120.000 |
Final Fortress nv. de habilidad 3 Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP. | pasiva | — | 120.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 34–36 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 120.000 |
Magic Resistance nv. de habilidad 33–35 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 120.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 27–29 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 120.000 |
Nivel 60 19 · SP 2.900.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 34–35 Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1672. | activa | 54–55 | 152.000 |
Arrest nv. de habilidad 3 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización. | activa | 28 | 153.000 |
Aura of Hate nv. de habilidad 22–23 Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1672. | activa | 81–83 | 152.000 |
Banish Seraph nv. de habilidad 3 Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 7 Soul Ores. | activa | 55 | 153.000 |
Confusion nv. de habilidad 12 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 28 | 153.000 |
Drain Health nv. de habilidad 38–39 Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 84 | activa | 39 | 152.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 17 Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 51. Efecto 2. | activa | 55 | 153.000 |
Hex nv. de habilidad 8 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 28 | 153.000 |
Judgment nv. de habilidad 3 Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 909. Efecto 1. | activa | 62 | 153.000 |
Life Leech nv. de habilidad 8 Absorbe el HP del enemigo. Poder 43. | activa | 73 | 153.000 |
Power Break nv. de habilidad 10 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 28 | 153.000 |
Sting nv. de habilidad 34–35 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 364. Efecto 6. | activa | 66–68 | 152.000 |
Summon Vampiric Cubic nv. de habilidad 4 Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 9 Crystals: D-Grade. | activa | 55 | 153.000 |
Summon Viper Cubic nv. de habilidad 3 Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 5 Crystals: D-Grade. | activa | 55 | 153.000 |
Aegis nv. de habilidad 1 Proporciona defensa desde todas las direcciones con un escudo equipado. | pasiva | — | 153.000 |
Final Fortress nv. de habilidad 4 Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP. | pasiva | — | 153.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 37–38 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 152.000 |
Magic Resistance nv. de habilidad 36–37 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 152.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 30–31 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 152.000 |
Nivel 61 1 · SP 0
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Divine Inspiration nv. de habilidad 2 Aumenta el número de buffs que puedes recibir. | pasiva | — | — |
Nivel 62 20 · SP 4.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 36–37 Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1721. | activa | 57–58 | 200.000 |
Arrest nv. de habilidad 4 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización. | activa | 29 | 200.000 |
Aura of Hate nv. de habilidad 24–25 Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1721. | activa | 85–86 | 200.000 |
Banish Seraph nv. de habilidad 4 Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 7 Soul Ores. | activa | 58 | 200.000 |
Confusion nv. de habilidad 13 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 29 | 200.000 |
Corpse Plague nv. de habilidad 3 El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 7. | activa | 29 | 200.000 |
Drain Health nv. de habilidad 40–41 Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 87 | activa | 40 | 200.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 18 Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 53. Efecto 2. | activa | 58 | 200.000 |
Guard Stance nv. de habilidad 3 Aumenta la P. Def. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 12 | 200.000 |
Hex nv. de habilidad 9 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 29 | 200.000 |
Judgment nv. de habilidad 4 Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 984. Efecto 1. | activa | 63 | 200.000 |
Life Leech nv. de habilidad 9 Absorbe el HP del enemigo. Poder 45. | activa | 75 | 200.000 |
Lightning Strike nv. de habilidad 2 Golpea a un enemigo con un rayo y lo paraliza al instante. Poder 89. | activa | 87 | 200.000 |
Power Break nv. de habilidad 11 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 29 | 200.000 |
Sting nv. de habilidad 36–37 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 395. Efecto 7. | activa | 68–69 | 200.000 |
Summon Phantom Cubic nv. de habilidad 5 Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el P.Atk, la P.Def y la Atk.Speed de un enemigo seleccionado. Requiere 5 Crystals: D-Grade. | activa | 58 | 200.000 |
Final Fortress nv. de habilidad 5 Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP. | pasiva | — | 200.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 39–40 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 200.000 |
Magic Resistance nv. de habilidad 38–39 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 200.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 200.000 |
Nivel 64 20 · SP 4.800.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 38–39 Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1768. | activa | 58–59 | 240.000 |
Arrest nv. de habilidad 5 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización. | activa | 30 | 240.000 |
Aura of Hate nv. de habilidad 26–27 Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1768. | activa | 87–89 | 240.000 |
Banish Seraph nv. de habilidad 5 Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 8 Soul Ores. | activa | 59 | 240.000 |
Confusion nv. de habilidad 14 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 30 | 240.000 |
Drain Health nv. de habilidad 42–43 Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 90 | activa | 42–43 | 240.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 19 Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 56. Efecto 2. | activa | 60 | 240.000 |
Hex nv. de habilidad 10 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 30 | 240.000 |
Judgment nv. de habilidad 5 Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1062. Efecto 1. | activa | 66 | 240.000 |
Life Leech nv. de habilidad 10 Absorbe el HP del enemigo. Poder 46. | activa | 78 | 240.000 |
Power Break nv. de habilidad 12 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 30 | 240.000 |
Shield Fortress nv. de habilidad 1 Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 12 | 240.000 |
Sting nv. de habilidad 38–39 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 426. Efecto 7. | activa | 70–72 | 240.000 |
Summon Vampiric Cubic nv. de habilidad 5 Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 11 Crystals: D-Grade. | activa | 60 | 240.000 |
Summon Viper Cubic nv. de habilidad 4 Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade. | activa | 60 | 240.000 |
Final Fortress nv. de habilidad 6 Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP. | pasiva | — | 240.000 |
Focus Mind nv. de habilidad 5 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 240.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 41–42 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 240.000 |
Magic Resistance nv. de habilidad 40–41 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 240.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 240.000 |
Nivel 66 20 · SP 7.070.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 40–41 Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1811. | activa | 60–61 | 360.000 |
Arrest nv. de habilidad 6 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización. | activa | 31 | 350.000 |
Aura of Hate nv. de habilidad 28–29 Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1811. | activa | 90–92 | 360.000 |
Banish Seraph nv. de habilidad 6 Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 8 Soul Ores. | activa | 61 | 350.000 |
Confusion nv. de habilidad 15 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 32 | 350.000 |
Drain Health nv. de habilidad 44–45 Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 94 | activa | 43–44 | 360.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 20 Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 58. Efecto 2. | activa | 62 | 350.000 |
Hex nv. de habilidad 11 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 32 | 350.000 |
Judgment nv. de habilidad 6 Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1140. Efecto 2. | activa | 68 | 350.000 |
Life Leech nv. de habilidad 11 Absorbe el HP del enemigo. Poder 48. | activa | 80 | 350.000 |
Lightning Strike nv. de habilidad 3 Golpea a un enemigo con un rayo y lo paraliza al instante. Poder 96. | activa | 93 | 350.000 |
Poison nv. de habilidad 4 Envenena al enemigo al instante. Efecto 7. | activa | 32 | 350.000 |
Power Break nv. de habilidad 13 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 32 | 350.000 |
Shield Fortress nv. de habilidad 2 Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 13 | 350.000 |
Sting nv. de habilidad 40–41 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 459. Efecto 7. | activa | 73–74 | 360.000 |
Summon Phantom Cubic nv. de habilidad 6 Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el P.Atk, la P.Def y la Atk.Speed de un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade. | activa | 62 | 350.000 |
Final Fortress nv. de habilidad 7 Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP. | pasiva | — | 350.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 43–44 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 360.000 |
Magic Resistance nv. de habilidad 42–43 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 360.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 360.000 |
Nivel 68 19 · SP 7.860.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 42–43 Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1851. | activa | 62–63 | 420.000 |
Arrest nv. de habilidad 7 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización. | activa | 32 | 410.000 |
Aura of Hate nv. de habilidad 30–31 Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1851. | activa | 93–95 | 420.000 |
Banish Seraph nv. de habilidad 7 Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 9 Soul Ores. | activa | 63 | 410.000 |
Confusion nv. de habilidad 16 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 33 | 410.000 |
Drain Health nv. de habilidad 46–47 Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 97 | activa | 44–45 | 420.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 21 Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 59. Efecto 2. | activa | 64 | 410.000 |
Hex nv. de habilidad 12 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 33 | 410.000 |
Judgment nv. de habilidad 7 Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1220. Efecto 2. | activa | 70 | 410.000 |
Life Leech nv. de habilidad 12 Absorbe el HP del enemigo. Poder 50. | activa | 83 | 410.000 |
Power Break nv. de habilidad 14 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 33 | 410.000 |
Shield Fortress nv. de habilidad 3 Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 13 | 410.000 |
Sting nv. de habilidad 42–43 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 492. Efecto 7. | activa | 75–77 | 420.000 |
Summon Vampiric Cubic nv. de habilidad 6 Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 12 Crystals: D-Grade. | activa | 64 | 410.000 |
Summon Viper Cubic nv. de habilidad 5 Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade. | activa | 64 | 410.000 |
Final Fortress nv. de habilidad 8 Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP. | pasiva | — | 410.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 45–46 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 420.000 |
Magic Resistance nv. de habilidad 44–45 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 420.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 420.000 |
Nivel 70 21 · SP 9.800.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 44–45 Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1888. | activa | 64–65 | 460.000 |
Arrest nv. de habilidad 8 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización. | activa | 33 | 470.000 |
Aura of Hate nv. de habilidad 32–33 Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1888. | activa | 96–97 | 460.000 |
Banish Seraph nv. de habilidad 8 Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 9 Soul Ores. | activa | 65 | 470.000 |
Confusion nv. de habilidad 17 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 33 | 470.000 |
Corpse Plague nv. de habilidad 4 El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 8. | activa | 33 | 470.000 |
Drain Health nv. de habilidad 48–49 Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 100 | activa | 45–47 | 460.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 22 Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 61. Efecto 2. | activa | 65 | 470.000 |
Guard Stance nv. de habilidad 4 Aumenta la P. Def. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 13 | 470.000 |
Hex nv. de habilidad 13 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 33 | 470.000 |
Judgment nv. de habilidad 8 Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1301. Efecto 2. | activa | 72 | 470.000 |
Life Leech nv. de habilidad 13 Absorbe el HP del enemigo. Poder 51. | activa | 85 | 470.000 |
Lightning Strike nv. de habilidad 4 Golpea a un enemigo con un rayo y lo paraliza al instante. Poder 102. | activa | 98 | 470.000 |
Power Break nv. de habilidad 15 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 33 | 470.000 |
Shield Fortress nv. de habilidad 4 Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 13 | 470.000 |
Sting nv. de habilidad 44–45 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 526. Efecto 7. | activa | 78–79 | 460.000 |
Summon Phantom Cubic nv. de habilidad 7 Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el P.Atk, la P.Def y la Atk.Speed de un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade. | activa | 65 | 470.000 |
Final Fortress nv. de habilidad 9 Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP. | pasiva | — | 470.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 47–48 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 460.000 |
Magic Resistance nv. de habilidad 46–47 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 460.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 460.000 |
Nivel 72 20 · SP 12.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 46–47 Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1921. | activa | 66–67 | 600.000 |
Arrest nv. de habilidad 9 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización. | activa | 34 | 600.000 |
Aura of Hate nv. de habilidad 34–35 Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1921. | activa | 99–100 | 600.000 |
Banish Seraph nv. de habilidad 9 Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 10 Soul Ores. | activa | 67 | 600.000 |
Confusion nv. de habilidad 18 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 34 | 600.000 |
Drain Health nv. de habilidad 50–51 Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 104 | activa | 47–48 | 600.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 23 Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 63. Efecto 2. | activa | 67 | 600.000 |
Hex nv. de habilidad 14 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 34 | 600.000 |
Judgment nv. de habilidad 9 Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1382. Efecto 2. | activa | 74 | 600.000 |
Life Leech nv. de habilidad 14 Absorbe el HP del enemigo. Poder 53. | activa | 87 | 600.000 |
Power Break nv. de habilidad 16 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 34 | 600.000 |
Shield Fortress nv. de habilidad 5 Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 14 | 600.000 |
Sting nv. de habilidad 46–47 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 559. Efecto 8. | activa | 80–81 | 600.000 |
Summon Vampiric Cubic nv. de habilidad 7 Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 13 Crystals: D-Grade. | activa | 67 | 600.000 |
Summon Viper Cubic nv. de habilidad 6 Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade. | activa | 67 | 600.000 |
Final Fortress nv. de habilidad 10 Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP. | pasiva | — | 600.000 |
Focus Mind nv. de habilidad 6 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 600.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 49–50 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 600.000 |
Magic Resistance nv. de habilidad 48–49 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 600.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 42–43 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 600.000 |
Nivel 74 20 · SP 26.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aggression nv. de habilidad 48–49 Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1950. | activa | 67–68 | 1.300.000 |
Arrest nv. de habilidad 10 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización. | activa | 34 | 1.300.000 |
Aura of Hate nv. de habilidad 36–37 Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1950. | activa | 101–102 | 1.300.000 |
Banish Seraph nv. de habilidad 10 Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 10 Soul Ores. | activa | 68 | 1.300.000 |
Confusion nv. de habilidad 19 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 35 | 1.300.000 |
Drain Health nv. de habilidad 52–53 Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 107 | activa | 48 | 1.300.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 24 Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Poder 65. Efecto 2. | activa | 69 | 1.300.000 |
Hex nv. de habilidad 15 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 35 | 1.300.000 |
Judgment nv. de habilidad 10 Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1461. Efecto 3. | activa | 76 | 1.300.000 |
Life Leech nv. de habilidad 15 Absorbe el HP del enemigo. Poder 54. | activa | 89 | 1.300.000 |
Lightning Strike nv. de habilidad 5 Golpea a un enemigo con un rayo y lo paraliza al instante. Poder 108. | activa | 103 | 1.300.000 |
Poison nv. de habilidad 5 Envenena al enemigo al instante. Efecto 8. | activa | 35 | 1.300.000 |
Power Break nv. de habilidad 17 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 35 | 1.300.000 |
Shield Fortress nv. de habilidad 6 Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 14 | 1.300.000 |
Sting nv. de habilidad 48–49 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, una daga o espadas duales. Over-hit posible. Poder 593. Efecto 8. | activa | 82–83 | 1.300.000 |
Summon Phantom Cubic nv. de habilidad 8 Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el P.Atk, la P.Def y la Atk.Speed de un enemigo seleccionado. Requiere 7 Crystals: D-Grade. | activa | 69 | 1.300.000 |
Final Fortress nv. de habilidad 11 Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP. | pasiva | — | 1.300.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 51–52 Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 1.300.000 |
Magic Resistance nv. de habilidad 50–51 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 1.300.000 |
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 44–45 Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 1.300.000 |
SP total para todas las habilidades: 82.926.000