Habilidades de Elemental Summoner por nivel
Todas las habilidades de la clase Elemental Summoner en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 32 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 40 18 · SP 540.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 1 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 8 Crystals: D-Grade. | activa | 139 | 30.000 |
Servitor Cure nv. de habilidad 1 Cura la hemorragia y el envenenamiento de un servitor hasta el efecto 3. | activa | 35 | 30.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 13–15 Recupera el HP del servitor. Poder 404. | activa | 58–62 | 30.000 |
Servitor Physical Shield nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente la P. Def. del servitor. Efecto 1. | activa | 35 | 30.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 7–8 Recupera el MP de un servitor. Poder 66. | activa | 67–70 | 30.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 1 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 2 Crystals: D-Grade. | activa | 35 | 30.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 5 Invoca a Boxer the Unicorn, que proporciona MP adicional. Requiere 5 Crystals: D-Grade. Mientras está activo se consume el 30% de toda la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares. | activa | 70 | 30.000 |
Summon Life Cubic nv. de habilidad 1 Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 6 Crystals: D-Grade. | activa | 38 | 30.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 1 Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 1 Crystal: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares. | activa | 70 | 30.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 5 Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 70 | 30.000 |
Transfer Pain nv. de habilidad 1 Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 7 | 30.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 6 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3. | activa | 35 | 30.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 13–15 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 30.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 3 Aumenta el MP máximo. | pasiva | — | 30.000 |
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2 Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos. | pasiva | — | 30.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–3 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 30.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 9–11 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 30.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 30.000 |
Nivel 44 17 · SP 703.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 2 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 12 Crystals: D-Grade. | activa | 154 | 41.000 |
Servitor Haste nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente la Atk. Spd. del servitor. Efecto 1. | activa | 39 | 41.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 16–18 Recupera el HP del servitor. Poder 465. | activa | 64–68 | 42.000 |
Servitor Magic Shield nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente la M. Def. del servitor. Efecto 2. | activa | 39 | 41.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 9–10 Recupera el MP de un servitor. Poder 73. | activa | 74–78 | 42.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 2 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 3 Crystals: D-Grade. | activa | 39 | 41.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 6 Invoca a Boxer the Unicorn, que proporciona MP adicional. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Mientras está activo se consume el 30% de toda la Exp ganada, además de 2 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 78 | 41.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 2 Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 1 Crystal: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares. | activa | 78 | 41.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 6 Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 78 | 41.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 7 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3. | activa | 39 | 41.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 16–18 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 42.000 |
Cubic Mastery nv. de habilidad 1 Capacidad de invocar 2 Cubics a la vez. | pasiva | — | 41.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2 Aumenta la regeneración de HP. | pasiva | — | 41.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 41.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 4–6 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 42.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 12–14 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 42.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 42.000 |
Nivel 48 19 · SP 1.198.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Bright Servitor nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente el M. Atk. del servitor. Efecto 2. | activa | 46 | 63.000 |
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 3 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 12 Crystals: D-Grade. | activa | 172 | 63.000 |
Servitor Cure nv. de habilidad 2 Cura la hemorragia y el envenenamiento de un servitor hasta el efecto 7. | activa | 44 | 63.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 19–21 Recupera el HP del servitor. Poder 528. | activa | 72–77 | 63.000 |
Servitor Physical Shield nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente la P. Def. del servitor. Efecto 2. | activa | 44 | 63.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 11–12 Recupera el MP de un servitor. Poder 81. | activa | 82–87 | 64.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 3 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 3 Crystals: D-Grade. | activa | 44 | 63.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 7 Invoca a Boxer the Unicorn, que proporciona MP adicional. Requiere 4 Crystals: D-Grade. Mientras está activo se consume el 30% de toda la Exp ganada, además de 2 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 87 | 63.000 |
Summon Life Cubic nv. de habilidad 2 Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 7 Crystals: D-Grade. | activa | 44 | 63.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 3 Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 1 Crystal: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares. | activa | 87 | 63.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 7 Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 87 | 63.000 |
Transfer Pain nv. de habilidad 2 Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 9 | 63.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 8 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3. | activa | 44 | 63.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 19–21 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 63.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 4 Aumenta el MP máximo. | pasiva | — | 63.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 7–9 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 63.000 |
Quick Recovery nv. de habilidad 3 Se acorta el tiempo entre usos de la magia. | pasiva | — | 63.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 15–17 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 63.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 63.000 |
Nivel 52 19 · SP 1.795.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 4 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 16 Crystals: D-Grade. | activa | 188 | 100.000 |
Servitor Empowerment nv. de habilidad 1 Aumenta mucho, de forma temporal, la P. Def., la M. Def. y la resistencia a los ataques que quitan buffs de un servitor. El servitor queda inmovilizado mientras dura el hechizo. Efecto 1. | activa | 48 | 100.000 |
Servitor Haste nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente la Atk. Spd. del servitor. Efecto 2. | activa | 48 | 100.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 22–24 Recupera el HP del servitor. Poder 593. | activa | 80–83 | 99.000 |
Servitor Magic Shield nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente la M. Def. del servitor. Efecto 3. | activa | 48 | 100.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 13–14 Recupera el MP de un servitor. Poder 90. | activa | 90–94 | 100.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 4 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 4 Crystals: D-Grade. | activa | 48 | 100.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 8 Invoca a Boxer the Unicorn, que proporciona MP adicional. Requiere 4 Crystals: D-Grade. Mientras está activo se consume el 30% de toda la Exp ganada, además de 3 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 94 | 100.000 |
Summon Life Cubic nv. de habilidad 3 Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 8 Crystals: D-Grade. | activa | 50 | 100.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 4 Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares. | activa | 94 | 100.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 8 Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 94 | 100.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 9 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3. | activa | 48 | 100.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 22–24 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 99.000 |
Divine Inspiration nv. de habilidad 1 Aumenta el número de buffs que puedes recibir. | pasiva | — | — |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3 Aumenta la regeneración de HP. | pasiva | — | 100.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 100.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 10–12 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 99.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 18–20 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 99.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 99.000 |
Nivel 56 21 · SP 2.001.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 1 Hechiza diabólicamente a la invocación de un enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 3 Spirit Ores. | activa | 52 | 95.000 |
Bright Servitor nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente el M. Atk. del servitor. Efecto 3. | activa | 54 | 95.000 |
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 5 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 16 Crystals: D-Grade. | activa | 204 | 95.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 25–27 Recupera el HP del servitor. Poder 658. | activa | 87–90 | 96.000 |
Servitor Physical Shield nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente la P. Def. del servitor. Efecto 3. | activa | 52 | 95.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 15–16 Recupera el MP de un servitor. Poder 98. | activa | 98–103 | 96.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 5 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 4 Crystals: D-Grade. | activa | 52 | 95.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 9 Invoca a Boxer the Unicorn, que proporciona MP adicional. Requiere 5 Crystals: D-Grade. Mientras está activo se consume el 30% de toda la Exp ganada, además de 3 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 103 | 95.000 |
Summon Friend nv. de habilidad 1 Invoca a los miembros de la party a tu posición. El jugador invocado debe tener un Summoning Crystal. | activa | 180 | 95.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 5 Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares. | activa | 103 | 95.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 9 Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 103 | 95.000 |
Summon Unicorn Seraphim nv. de habilidad 1 Invoca a Unicorn Seraphim, un servitor. Requiere 1 Crystal: C-Grade. Mientras está activo se consume el 5% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares. | activa | 70 | 95.000 |
Transfer Pain nv. de habilidad 3 Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 11 | 95.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 10 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3. | activa | 52 | 95.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 25–27 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 96.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 5 Aumenta el MP máximo. | pasiva | — | 95.000 |
Cubic Mastery nv. de habilidad 2 Capacidad de invocar 3 Cubics a la vez. | pasiva | — | 95.000 |
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3 Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos. | pasiva | — | 95.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 13–15 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 96.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 21–23 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 96.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 96.000 |
Nivel 58 15 · SP 2.199.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 2 Hechiza diabólicamente a la invocación de un enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 3 Spirit Ores. | activa | 54 | 147.000 |
Mass Surrender to Water nv. de habilidad 1 Reduce la resistencia a los ataques de agua de los enemigos que rodean al servitor. Consume 2 Spirit Ores. Efecto 4. | activa | 80 | 147.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 28–29 Recupera el HP de un servitor. Poder 706. | activa | 93–95 | 146.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 17–18 Recupera el MP de un servitor. Poder 104. | activa | 104–107 | 146.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 10 Invoca a Boxer the Unicorn, que proporciona MP adicional. Requiere 6 Crystals: D-Grade. Mientras está activo se consume el 30% de toda la Exp ganada, además de 3 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 107 | 147.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 6 Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares. | activa | 107 | 147.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 10 Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 107 | 147.000 |
Summon Unicorn Seraphim nv. de habilidad 2 Invoca a Unicorn Seraphim, un servitor. Requiere 1 Crystal: C-Grade. Mientras está activo se consume el 5% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares. | activa | 78 | 147.000 |
Transfer Pain nv. de habilidad 4 Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 11 | 147.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 11 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3. | activa | 54 | 147.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 28–29 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 146.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4 Aumenta la regeneración de HP. | pasiva | — | 147.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 16–17 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 146.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 24–25 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 146.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 146.000 |
Nivel 60 16 · SP 3.008.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 3 Hechiza diabólicamente a la invocación de un enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 3 Spirit Ores. | activa | 55 | 188.000 |
Servitor Cure nv. de habilidad 3 Cura la hemorragia y el envenenamiento de un servitor hasta el efecto 9. | activa | 55 | 188.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 30–31 Recupera el HP de un servitor. Poder 737. | activa | 97–98 | 188.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 19–20 Recupera el MP de un servitor. Poder 108. | activa | 109–110 | 188.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 11 Invoca a Boxer the Unicorn, que proporciona MP adicional. Requiere 6 Crystals: D-Grade. Mientras está activo se consume el 30% de toda la Exp ganada, además de 4 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 110 | 188.000 |
Summon Life Cubic nv. de habilidad 4 Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 9 Crystals: D-Grade. | activa | 55 | 188.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 7 Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 2 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 110 | 188.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 11 Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 110 | 188.000 |
Summon Unicorn Seraphim nv. de habilidad 3 Invoca a Unicorn Seraphim, un servitor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 5% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares. | activa | 87 | 188.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 12 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3. | activa | 55 | 188.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 30–31 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 188.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 6 Aumenta el MP máximo. | pasiva | — | 188.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 188.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 18–19 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 188.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 26–27 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 188.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 188.000 |
Nivel 61 1 · SP 0
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Divine Inspiration nv. de habilidad 2 Aumenta el número de buffs que puedes recibir. | pasiva | — | — |
Nivel 62 16 · SP 4.060.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 4 Hechiza diabólicamente a la invocación de un enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 3 Spirit Ores. | activa | 58 | 250.000 |
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 6 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 20 Crystals: D-Grade. | activa | 229 | 250.000 |
Mass Surrender to Water nv. de habilidad 2 Reduce la resistencia a los ataques de agua de los enemigos que rodean al servitor. Consume 2 Spirit Ores. Efecto 4. | activa | 87 | 250.000 |
Servitor Blessing nv. de habilidad 1 Cancela el estado de inmovilización o parálisis del Summoner y la reducción de Atk. Spd./velocidad de efecto 3 o inferior. | activa | 58 | 250.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 32–33 Recupera el HP de un servitor. Poder 768. | activa | 98–100 | 260.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 21–22 Recupera el MP de un servitor. Poder 113. | activa | 113–115 | 260.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 6 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 5 Crystals: D-Grade. | activa | 58 | 250.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 12 Invoca a Boxer the Unicorn, que proporciona MP adicional. Requiere 7 Crystals: D-Grade. Mientras está activo se consume el 30% de toda la Exp ganada, además de 4 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 115 | 250.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 8 Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 2 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 115 | 250.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 12 Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 115 | 250.000 |
Summon Unicorn Seraphim nv. de habilidad 4 Invoca a Unicorn Seraphim, un servitor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 5% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares. | activa | 94 | 250.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 13 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3. | activa | 58 | 250.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 32–33 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 260.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–21 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 260.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 260.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 260.000 |
Nivel 64 14 · SP 4.760.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 5 Hechiza diabólicamente a la invocación de un enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 4 Spirit Ores. | activa | 60 | 340.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 34–35 Recupera el HP de un servitor. Poder 798. | activa | 102–104 | 340.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 23–24 Recupera el MP de un servitor. Poder 116. | activa | 117–119 | 340.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 13 Invoca a Boxer the Unicorn, que proporciona MP adicional. Requiere 5 Crystals: D-Grade. Mientras está activo se consume el 30% de toda la Exp ganada, además de 5 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 119 | 340.000 |
Summon Life Cubic nv. de habilidad 5 Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 11 Crystals: D-Grade. | activa | 60 | 340.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 9 Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 2 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 119 | 340.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 13 Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 119 | 340.000 |
Summon Unicorn Seraphim nv. de habilidad 5 Invoca a Unicorn Seraphim, un servitor. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 5% de la Exp ganada, además de 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares. | activa | 103 | 340.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 14 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3. | activa | 60 | 340.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 34–35 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 340.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5 Aumenta la regeneración de HP. | pasiva | — | 340.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 22–23 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 340.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 340.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 340.000 |
Nivel 66 16 · SP 7.040.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 6 Hechiza diabólicamente a la invocación de un enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 4 Spirit Ores. | activa | 62 | 440.000 |
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 7 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 24 Crystals: D-Grade. | activa | 244 | 440.000 |
Mass Surrender to Water nv. de habilidad 3 Reduce la resistencia a los ataques de agua de los enemigos que rodean al servitor. Consume 2 Spirit Ores. Efecto 4. | activa | 93 | 440.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 36–37 Recupera el HP de un servitor. Poder 826. | activa | 105–108 | 440.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 25–26 Recupera el MP de un servitor. Poder 120. | activa | 120–123 | 440.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 7 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade. | activa | 62 | 440.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 14 Invoca a Boxer the Unicorn, que proporciona MP adicional. Requiere 6 Crystals: D-Grade. Mientras está activo se consume el 30% de toda la Exp ganada, además de 5 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 123 | 440.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 10 Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 2 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 123 | 440.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 14 Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 123 | 440.000 |
Summon Unicorn Seraphim nv. de habilidad 6 Invoca a Unicorn Seraphim, un servitor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 5% de la Exp ganada, además de 2 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 107 | 440.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 15 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3. | activa | 62 | 440.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 36–37 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 440.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 7 Aumenta el MP máximo. | pasiva | — | 440.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 24–25 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 440.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 440.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 440.000 |
Nivel 68 14 · SP 7.760.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 7 Hechiza diabólicamente a la invocación de un enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 4 Spirit Ores. | activa | 64 | 550.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 38–39 Recupera el HP de un servitor. Poder 854. | activa | 109–112 | 560.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 27–28 Recupera el MP de un servitor. Poder 124. | activa | 124–127 | 560.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 15 Invoca a Boxer the Unicorn, que proporciona MP adicional. Requiere 7 Crystals: D-Grade. Mientras está activo se consume el 30% de toda la Exp ganada, además de 5 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 127 | 550.000 |
Summon Life Cubic nv. de habilidad 6 Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 12 Crystals: D-Grade. | activa | 64 | 550.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 11 Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 3 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 127 | 550.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 15 Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 127 | 550.000 |
Summon Unicorn Seraphim nv. de habilidad 7 Invoca a Unicorn Seraphim, un servitor. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 5% de la Exp ganada, además de 2 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 110 | 550.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 16 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3. | activa | 64 | 550.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 38–39 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 560.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 550.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–27 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 560.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 560.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 560.000 |
Nivel 70 17 · SP 9.410.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 8 Hechiza diabólicamente a la invocación de un enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 5 Spirit Ores. | activa | 65 | 550.000 |
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 8 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 24 Crystals: D-Grade. | activa | 259 | 550.000 |
Mass Surrender to Water nv. de habilidad 4 Reduce la resistencia a los ataques de agua de los enemigos que rodean al servitor. Consume 3 Spirit Ores. Efecto 4. | activa | 98 | 550.000 |
Servitor Empowerment nv. de habilidad 2 Aumenta mucho, de forma temporal, la P. Def., la M. Def. y la resistencia a los ataques que quitan buffs de un servitor. El servitor queda inmovilizado mientras dura el efecto de la habilidad. Efecto 2. | activa | 65 | 550.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 40–41 Recupera el HP de un servitor. Poder 879. | activa | 113–114 | 560.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 29–30 Recupera el MP de un servitor. Poder 128. | activa | 128–130 | 560.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 8 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade. | activa | 65 | 550.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 16 Invoca a Boxer the Unicorn, que proporciona MP adicional. Requiere 9 Crystals: D-Grade. Mientras está activo se consume el 30% de toda la Exp ganada, además de 5 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 130 | 550.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 12 Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 3 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 130 | 550.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 16 Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 130 | 550.000 |
Summon Unicorn Seraphim nv. de habilidad 8 Invoca a Unicorn Seraphim, un servitor. Requiere 4 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 5% de la Exp ganada, además de 2 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 115 | 550.000 |
Transfer Pain nv. de habilidad 5 Transfiere parte del propio daño a un servitor. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 13 | 550.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 17 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3. | activa | 65 | 550.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 40–41 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 560.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 28–29 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 560.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 560.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 560.000 |
Nivel 72 14 · SP 15.040.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 9 Hechiza diabólicamente a la invocación de un enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 5 Spirit Ores. | activa | 67 | 1.070.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 42–43 Recupera el HP de un servitor. Poder 904. | activa | 115–117 | 1.080.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 31–32 Recupera el MP de un servitor. Poder 131. | activa | 132–133 | 1.080.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 17 Invoca a Boxer the Unicorn, que proporciona MP adicional. Requiere 7 Crystals: D-Grade. Mientras está activo se consume el 30% de toda la Exp ganada, además de 6 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 133 | 1.070.000 |
Summon Life Cubic nv. de habilidad 7 Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 13 Crystals: D-Grade. | activa | 67 | 1.070.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 13 Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 4 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 3 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 133 | 1.070.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 17 Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 133 | 1.070.000 |
Summon Unicorn Seraphim nv. de habilidad 9 Invoca a Unicorn Seraphim, un servitor. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 5% de la Exp ganada, además de 3 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 119 | 1.070.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 18 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3. | activa | 67 | 1.070.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 42–43 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 1.080.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 8 Aumenta el MP máximo. | pasiva | — | 1.070.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 30–31 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 1.080.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 1.080.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 1.080.000 |
Nivel 74 17 · SP 23.010.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 10 Hechiza diabólicamente a la invocación de un enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 5 Spirit Ores. | activa | 69 | 1.350.000 |
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 9 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 28 Crystals: D-Grade. | activa | 272 | 1.350.000 |
Mass Surrender to Water nv. de habilidad 5 Reduce la resistencia a los ataques de agua de los enemigos que rodean al servitor. Consume 3 Spirit Ores. Efecto 4. | activa | 103 | 1.350.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 44–45 Recupera el HP de un servitor. Poder 926. | activa | 119–120 | 1.360.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 33–34 Recupera el MP de un servitor. Poder 134. | activa | 135–137 | 1.360.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 9 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia que daña con el tiempo a un enemigo seleccionado. Requiere 7 Crystals: D-Grade. | activa | 69 | 1.350.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 18 Invoca a Boxer the Unicorn, que proporciona MP adicional. Requiere 8 Crystals: D-Grade. Mientras está activo se consume el 30% de toda la Exp ganada, además de 6 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 137 | 1.350.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 14 Invoca a Merrow the Unicorn, un servitor. Requiere 4 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 10% de la Exp ganada, además de 3 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 137 | 1.350.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 18 Invoca Mirage the Unicorn. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 137 | 1.350.000 |
Summon Unicorn Seraphim nv. de habilidad 10 Invoca a Unicorn Seraphim, un servitor. Requiere 4 Crystals: C-Grade. Mientras está activo se consume el 5% de la Exp ganada, además de 3 cristales adicionales en 14 intervalos regulares. | activa | 123 | 1.350.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 19 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 3. | activa | 69 | 1.350.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 44–45 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 1.360.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6 Aumenta la regeneración de HP. | pasiva | — | 1.350.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 1.350.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 1.360.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 1.360.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 1.360.000 |
SP total para todas las habilidades: 82.524.000