Habilidades de Dark Avenger por nivel

Todas las habilidades de la clase Dark Avenger en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 25 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 12 · SP 390.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 13–15

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1078.

activa33–3530.000
Aura of Hate nv. de habilidad 1–3

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1078.

activa50–5330.000
Drain Health nv. de habilidad 14–19

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 43.

activa22–2560.000
Life Scavenge nv. de habilidad 1

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar el propio HP.

activa3530.000
Majesty nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la P. Def y reduce la evasión. Efecto 2.

activa1830.000
Reflect Damage nv. de habilidad 1

Devuelve temporalmente el daño al enemigo, salvo el de habilidades y ataques a distancia. Efecto 1.

activa1830.000
Shield Stun nv. de habilidad 16–18

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa20–2230.000
Summon Dark Panther nv. de habilidad 1

Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumen 1 Crystal: C-Grade. Después se consumirá 1 cristal adicional a intervalos regulares, 4 veces. También se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa7030.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—30.000
Magic Resistance nv. de habilidad 15–17

Aumenta la M. Def.

pasiva—30.000
Shield Mastery nv. de habilidad 3

Aumenta la defensa con escudo.

pasiva—30.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—30.000

Nivel 43 12 · SP 427.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 16–18

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1166.

activa36–3836.000
Aura of Hate nv. de habilidad 4–6

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1166.

activa54–5736.000
Deflect Arrow nv. de habilidad 3

Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 3.

activa1935.000
Drain Health nv. de habilidad 20–22

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 53.

activa25–2736.000
Hamstring nv. de habilidad 1

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa1935.000
Iron Will nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 1.

activa1935.000
Life Scavenge nv. de habilidad 2

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar el propio HP.

activa3835.000
Shield Stun nv. de habilidad 19–21

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa22–2336.000
Focus Mind nv. de habilidad 2

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—35.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—36.000
Magic Resistance nv. de habilidad 18–20

Aumenta la M. Def.

pasiva—36.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—36.000

Nivel 46 13 · SP 591.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 19–21

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1254.

activa39–4145.000
Aura of Hate nv. de habilidad 7–9

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1254.

activa58–6145.000
Corpse Plague nv. de habilidad 1

El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 5.

activa2246.000
Drain Health nv. de habilidad 23–25

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 58.

activa28–2945.000
Hamstring nv. de habilidad 2

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa2246.000
Horror nv. de habilidad 1

Asusta al enemigo y lo hace huir.

activa2246.000
Life Scavenge nv. de habilidad 3

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar el propio HP.

activa4246.000
Reflect Damage nv. de habilidad 2

Devuelve temporalmente el daño al enemigo, salvo el de habilidades y ataques a distancia. Efecto 2.

activa2246.000
Shield Stun nv. de habilidad 22–24

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa24–2545.000
Ultimate Defense nv. de habilidad 2

Aumenta al instante la P. Def., la M. Def. y la resistencia a los ataques que quitan buffs. El usuario no puede moverse mientras dura. Efecto 2.

activa2146.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—45.000
Magic Resistance nv. de habilidad 21–23

Aumenta la M. Def.

pasiva—45.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—45.000

Nivel 49 14 · SP 973.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 22–24

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1342.

activa42–4469.000
Aura of Hate nv. de habilidad 10–12

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1342.

activa63–6669.000
Deflect Arrow nv. de habilidad 4

Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 4.

activa2270.000
Drain Health nv. de habilidad 26–28

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 63.

activa30–3269.000
Hamstring nv. de habilidad 3

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa2370.000
Horror nv. de habilidad 2

Asusta al enemigo y lo hace huir.

activa2370.000
Iron Will nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 2.

activa2370.000
Life Scavenge nv. de habilidad 4

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar el propio HP.

activa4470.000
Shield Stun nv. de habilidad 25–27

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa26–2769.000
Summon Dark Panther nv. de habilidad 2

Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumirán 3 Crystals: C-Grade. Después se consumirá 1 cristal adicional a intervalos regulares, 4 veces. También se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa8870.000
Focus Mind nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—70.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 25–27

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—69.000
Magic Resistance nv. de habilidad 24–26

Aumenta la M. Def.

pasiva—69.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—69.000

Nivel 52 14 · SP 1.488.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 25–27

Despierta en el oponente el deseo de atacar. Poder 1492.

activa45–47114.000
Aura of Hate nv. de habilidad 13–15

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1429.

activa67–70114.000
Drain Health nv. de habilidad 29–31

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 68.

activa32–34114.000
Hamstring nv. de habilidad 4

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa24115.000
Horror nv. de habilidad 3

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa24115.000
Life Scavenge nv. de habilidad 5

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar el propio HP.

activa48115.000
Reflect Damage nv. de habilidad 3

Devuelve temporalmente el daño al enemigo, salvo el de habilidades y ataques a distancia. Efecto 3.

activa24115.000
Shield Stun nv. de habilidad 28–30

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa28114.000
Divine Inspiration nv. de habilidad 1

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——
Final Fortress nv. de habilidad 1

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—115.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 28–30

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—114.000
Magic Resistance nv. de habilidad 27–29

Aumenta la M. Def.

pasiva—114.000
Shield Mastery nv. de habilidad 4

Aumenta la defensa con escudo.

pasiva—115.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—114.000

Nivel 55 16 · SP 2.208.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 28–30

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1513.

activa48–50138.000
Aura of Hate nv. de habilidad 16–18

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1513.

activa72–75138.000
Banish Seraph nv. de habilidad 1

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 5 Soul Ores.

activa50138.000
Drain Health nv. de habilidad 32–34

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 73.

activa34–35138.000
Hamstring nv. de habilidad 5

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa25138.000
Horror nv. de habilidad 4

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa25138.000
Iron Will nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 3.

activa25138.000
Judgment nv. de habilidad 1

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 733. Efecto 1.

activa55138.000
Life Scavenge nv. de habilidad 6

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar el propio HP.

activa50138.000
Shackle nv. de habilidad 1

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa25138.000
Shield Stun nv. de habilidad 31–33

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa29–31138.000
Final Fortress nv. de habilidad 2

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—138.000
Focus Mind nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—138.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 31–33

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—138.000
Magic Resistance nv. de habilidad 30–32

Aumenta la M. Def.

pasiva—138.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—138.000

Nivel 58 17 · SP 2.397.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 31–33

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1595.

activa51–53141.000
Aura of Hate nv. de habilidad 19–21

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1595.

activa77–80141.000
Banish Seraph nv. de habilidad 2

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 6 Soul Ores.

activa53141.000
Corpse Plague nv. de habilidad 2

El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 6.

activa28141.000
Drain Health nv. de habilidad 35–37

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 78.

activa37–38141.000
Hamstring nv. de habilidad 6

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa28141.000
Horror nv. de habilidad 5

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa28141.000
Judgment nv. de habilidad 2

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 837. Efecto 1.

activa59141.000
Life Scavenge nv. de habilidad 7

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar el propio HP.

activa54141.000
Majesty nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la P. Def y reduce la evasión. Efecto 3.

activa27141.000
Shackle nv. de habilidad 2

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa27141.000
Shield Stun nv. de habilidad 34–36

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa31–33141.000
Summon Dark Panther nv. de habilidad 3

Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumirán 3 Crystals: C-Grade. Después se consumirán 2 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. También se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa107141.000
Final Fortress nv. de habilidad 3

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—141.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 34–36

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—141.000
Magic Resistance nv. de habilidad 33–35

Aumenta la M. Def.

pasiva—141.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—141.000

Nivel 60 14 · SP 2.912.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 34–35

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1672.

activa54–55208.000
Aura of Hate nv. de habilidad 22–23

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1672.

activa81–83208.000
Banish Seraph nv. de habilidad 3

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 7 Soul Ores.

activa55208.000
Drain Health nv. de habilidad 38–39

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 84

activa39208.000
Hamstring nv. de habilidad 7

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa28208.000
Horror nv. de habilidad 6

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa28208.000
Judgment nv. de habilidad 3

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 909. Efecto 1.

activa62208.000
Life Scavenge nv. de habilidad 8

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar el propio HP.

activa55208.000
Shackle nv. de habilidad 3

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa28208.000
Shield Stun nv. de habilidad 37–38

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa33–34208.000
Final Fortress nv. de habilidad 4

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—208.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—208.000
Magic Resistance nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def.

pasiva—208.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—208.000

Nivel 61 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Divine Inspiration nv. de habilidad 2

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——

Nivel 62 16 · SP 4.070.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 36–37

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1721.

activa57–58260.000
Aura of Hate nv. de habilidad 24–25

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1721.

activa85–86260.000
Banish Seraph nv. de habilidad 4

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 7 Soul Ores.

activa58250.000
Corpse Plague nv. de habilidad 3

El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 7.

activa29250.000
Drain Health nv. de habilidad 40–41

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 87

activa40260.000
Hamstring nv. de habilidad 8

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa29250.000
Horror nv. de habilidad 7

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa29250.000
Judgment nv. de habilidad 4

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 984. Efecto 1.

activa63250.000
Life Scavenge nv. de habilidad 9

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar el propio HP.

activa58250.000
Shackle nv. de habilidad 4

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa29250.000
Shield Stun nv. de habilidad 39–40

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa34–35260.000
Summon Dark Panther nv. de habilidad 4

Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumirán 2 Crystals: C-Grade. Después se consumirán 3 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. También se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa115250.000
Final Fortress nv. de habilidad 5

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—250.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—260.000
Magic Resistance nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def.

pasiva—260.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—260.000

Nivel 64 16 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 38–39

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1768.

activa58–59300.000
Aura of Hate nv. de habilidad 26–27

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1768.

activa87–89300.000
Banish Seraph nv. de habilidad 5

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 8 Soul Ores.

activa59300.000
Drain Health nv. de habilidad 42–43

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 90

activa42–43300.000
Hamstring nv. de habilidad 9

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa30300.000
Horror nv. de habilidad 8

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa30300.000
Judgment nv. de habilidad 5

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1062. Efecto 1.

activa66300.000
Life Scavenge nv. de habilidad 10

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar el propio HP.

activa60300.000
Shackle nv. de habilidad 5

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa30300.000
Shield Fortress nv. de habilidad 1

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12300.000
Shield Stun nv. de habilidad 41–42

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa35–36300.000
Final Fortress nv. de habilidad 6

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—300.000
Focus Mind nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—300.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—300.000
Magic Resistance nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def.

pasiva—300.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—300.000

Nivel 66 16 · SP 7.040.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 40–41

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1811.

activa60–61440.000
Aura of Hate nv. de habilidad 28–29

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1811.

activa90–92440.000
Banish Seraph nv. de habilidad 6

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 8 Soul Ores.

activa61440.000
Drain Health nv. de habilidad 44–45

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 94

activa43–44440.000
Hamstring nv. de habilidad 10

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa32440.000
Horror nv. de habilidad 9

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa32440.000
Judgment nv. de habilidad 6

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1140. Efecto 2.

activa68440.000
Life Scavenge nv. de habilidad 11

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar el propio HP.

activa62440.000
Shackle nv. de habilidad 6

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa31440.000
Shield Fortress nv. de habilidad 2

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13440.000
Shield Stun nv. de habilidad 43–44

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa37440.000
Summon Dark Panther nv. de habilidad 5

Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumirán 4 Crystals: C-Grade. Después se consumirán 4 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. También se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa123440.000
Final Fortress nv. de habilidad 7

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—440.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—440.000
Magic Resistance nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def.

pasiva—440.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—440.000

Nivel 68 15 · SP 7.800.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 42–43

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1851.

activa62–63520.000
Aura of Hate nv. de habilidad 30–31

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1851.

activa93–95520.000
Banish Seraph nv. de habilidad 7

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 9 Soul Ores.

activa63520.000
Drain Health nv. de habilidad 46–47

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 97

activa44–45520.000
Hamstring nv. de habilidad 11

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa33520.000
Horror nv. de habilidad 10

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa33520.000
Judgment nv. de habilidad 7

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1220. Efecto 2.

activa70520.000
Life Scavenge nv. de habilidad 12

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar el propio HP.

activa64520.000
Shackle nv. de habilidad 7

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa32520.000
Shield Fortress nv. de habilidad 3

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13520.000
Shield Stun nv. de habilidad 45–46

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa38–39520.000
Final Fortress nv. de habilidad 8

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—520.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—520.000
Magic Resistance nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def.

pasiva—520.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—520.000

Nivel 70 17 · SP 9.280.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 44–45

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1888.

activa64–65540.000
Aura of Hate nv. de habilidad 32–33

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1888.

activa96–97540.000
Banish Seraph nv. de habilidad 8

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 9 Soul Ores.

activa65550.000
Corpse Plague nv. de habilidad 4

El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 8.

activa33550.000
Drain Health nv. de habilidad 48–49

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 100

activa45–47540.000
Hamstring nv. de habilidad 12

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa33550.000
Horror nv. de habilidad 11

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa33550.000
Judgment nv. de habilidad 8

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1301. Efecto 2.

activa72550.000
Life Scavenge nv. de habilidad 13

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar el propio HP.

activa65550.000
Shackle nv. de habilidad 8

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa33550.000
Shield Fortress nv. de habilidad 4

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13550.000
Shield Stun nv. de habilidad 47–48

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa39–40540.000
Summon Dark Panther nv. de habilidad 6

Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumirán 2 Crystals: C-Grade. Después se consumirán 4 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. También se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa130550.000
Final Fortress nv. de habilidad 9

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—550.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—540.000
Magic Resistance nv. de habilidad 46–47

Aumenta la M. Def.

pasiva—540.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—540.000

Nivel 72 16 · SP 12.070.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 46–47

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1921.

activa66–67760.000
Aura of Hate nv. de habilidad 34–35

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1921.

activa99–100760.000
Banish Seraph nv. de habilidad 9

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 10 Soul Ores.

activa67750.000
Drain Health nv. de habilidad 50–51

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 104

activa47–48760.000
Hamstring nv. de habilidad 13

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa34750.000
Horror nv. de habilidad 12

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa34750.000
Judgment nv. de habilidad 9

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1382. Efecto 2.

activa74750.000
Life Scavenge nv. de habilidad 14

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar el propio HP.

activa67750.000
Shackle nv. de habilidad 9

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa34750.000
Shield Fortress nv. de habilidad 5

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle14750.000
Shield Stun nv. de habilidad 49–50

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa40–41760.000
Final Fortress nv. de habilidad 10

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—750.000
Focus Mind nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—750.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—760.000
Magic Resistance nv. de habilidad 48–49

Aumenta la M. Def.

pasiva—760.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—760.000

Nivel 74 16 · SP 26.010.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 48–49

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 1950.

activa67–681.620.000
Aura of Hate nv. de habilidad 36–37

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1950.

activa101–1021.620.000
Banish Seraph nv. de habilidad 10

Infunde miedo a un ángel y lo hace huir. Lethal Strike posible. Consume 10 Soul Ores.

activa681.630.000
Drain Health nv. de habilidad 52–53

Transfiere HP de un oponente a ti. Poder 107

activa481.620.000
Hamstring nv. de habilidad 14

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa351.630.000
Horror nv. de habilidad 13

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa351.630.000
Judgment nv. de habilidad 10

Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1461. Efecto 3.

activa761.630.000
Life Scavenge nv. de habilidad 15

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar el propio HP.

activa691.630.000
Shackle nv. de habilidad 10

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.

activa341.630.000
Shield Fortress nv. de habilidad 6

Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.630.000
Shield Stun nv. de habilidad 51–52

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa41–421.620.000
Summon Dark Panther nv. de habilidad 7

Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumirán 4 Crystals: C-Grade. Después se consumirán 4 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. También se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa1371.630.000
Final Fortress nv. de habilidad 11

Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.

pasiva—1.630.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 51–52

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—1.620.000
Magic Resistance nv. de habilidad 50–51

Aumenta la M. Def.

pasiva—1.620.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—1.620.000

SP total para todas las habilidades: 82.456.000

Dark Avenger: guía y quests de cambio de clase →