Test of the Maestro
Test of the Maestro es una quest de Lineage 2 Interlude (única, en solitario) para personajes de nivel 39+. Empieza con Lockirin en Dwarven Village.
In order to become a maestro, you must pass the Test of Maestro. Lockrin of the Iron Gate who administers the test says that you must obtain and bring back recommendations from three other elders. Will you indeed be able to obtain recommendations from the three Dwarven elders who are known to have very high standards?
Guía paso a paso de Test of the Maestro
La tercera marca para Warsmith, disponible desde el nivel 39. Lockirin de la Puerta de Hierro quiere las recomendaciones de tres ancianos, y cada anciano tiene su propio encargo: un informe sobre Cruma Tower, un rescate en Cave of Trials y un dispositivo de teletransporte roto para el maestro Toma.
Dwarven Village. Busca a Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea y acepta la quest.
La recomendación de Filaur
Busca a Gray Pillar Member Filaur en el edificio principal de la aldea. Recibes: Architecture of Cruma.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Researcher Lorain. Recibes: Ingredients of Antidote.
Cruma Marshlands (teletransporte desde Town of Dion). Caza Giant Mist Leech (nv. 25) hasta reunir: Blood of Leech ×10.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Stinger Wasp (nv. 30) hasta reunir: Stinger Wasp Needle ×10.
Caza Marsh Spider (nv. 34) hasta reunir: Marsh Spider's Web ×10.
Vuelve con Researcher Lorain. Recibes: Report of Cruma.
Dwarven Village. Vuelve con Gray Pillar Member Filaur en el edificio principal de la aldea. Recibes: Recommendation of Filaur.
La recomendación de Balanki
Busca a Silver Scale's Balanki en el edificio principal de la aldea. Recibes: Letter of Solder Detachment.
Habla con Chief Croto. Recibes: Paint of Kamuru.
Cave of Trials (teletransporte desde Orc Village). Habla con Jailer Dubabah.
Habla con Corpse Of Kamur.
Mata a Evil Eye Lord (nv. 37) para conseguir: Necklace of Kamuru.
Dwarven Village. Vuelve con Chief Croto.
Vuelve con Silver Scale's Balanki en el edificio principal de la aldea. Recibes: Recommendation of Balanki.
La recomendación de Arin
Busca a Black Anvil's Arin en el edificio principal de la aldea. Recibes: Paint of Teleport Device.
Habla con Master Toma.
Caza King Bugbear (nv. 32) hasta reunir: Broken Teleport Device.
Vuelve con Master Toma. Recibes: Teleport Device ×5.
Vuelve con Black Anvil's Arin en el edificio principal de la aldea. Recibes: Recommendation of Arin.
Mark of Maestro
Vuelve con Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea para completar la quest. Recibes: Mark of Maestro.
Consejos
- Las tres recomendaciones se pueden conseguir en cualquier orden. Empieza por Arin si ves a Toma por el camino: cambia de sitio entre tres puntos fuera de Dwarven Village y puede costar encontrarlo.
- Lorain se esconde tras las rocas a la derecha de la entrada de Cruma Tower; los tres monstruos de su antídoto viven en el pantano que rodea la torre.
Diario de la quest
The Elders' Recommendations
Lockirin explains that if you wish to become a Maestro, you must obtain the recommendations of three elders.
Return to Lockirin
You've collected all three elders' recommendations. Return to Lockirin of the Iron Gate.
Ve a: Lockrin of the Iron Gate
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