Major Group Heal
Major Group Heal es una habilidad activa de Lineage 2 High Five con 5 niveles. La aprenden Bishop.
Restores all party members' HP by 902 Power. Consumes 4 Spirit Ore.
Niveles de Major Group Heal
| Nv. | Se aprende en | Coste de SP | Coste de MP | Poder | Lanzamiento | Reutilización | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 58 | 88.000 | 189 | 902 | 7 s | 3 s | 902 Power. Consumes 4 Spirit Ore. |
| 2 | 62 | 170.000 | 199 | 979 | 7 s | 3 s | 979 Power. Consumes 4 Spirit Ore. |
| 3 | 66 | 280.000 | 214 | 1.050 | 7 s | 3 s | 1050 Power. Consumes 4 Spirit Ore. |
| 4 | 70 | 390.000 | 228 | 1.115 | 7 s | 3 s | 1115 Power. Consumes 4 Spirit Ore. |
| 5 | 74 | 880.000 | 239 | 1.170 | 7 s | 3 s | 1170 Power. Consumes 4 Spirit Ore. |
Quién la aprende
| Clase | Clase | Se aprende en | Nv. de habilidad |
|---|---|---|---|
| Bishop | 2.º cambio de clase | 58 | 5 |
Rutas de encantamiento
Tras el tercer cambio de clase la habilidad se puede encantar hasta +30 por 4 rutas.
- Power +30
- Increases Power by 14.
- Cost +30
- Decreases MP consumption by 4.
- Cure Poison +30
- Neutralizes severe poison and increases Power by 5.
- Heal Bleeding +30
- Stops severe bleeding and increases Power by 5.