Habilidades de Plains Walker por nivel

Todas las habilidades de la clase Plains Walker en Lineage 2 C5: Oath of Blood según el nivel en que se aprenden: 31 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 14 · SP 386.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 1–3

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 1107.

activa60–6427.000
Charm nv. de habilidad 16–18

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 252.

activa1827.000
Deadly Blow nv. de habilidad 1–3

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1107.

activa36–3827.000
Elemental Heal nv. de habilidad 19–21

Regenera el propio HP. Poder 236.

activa115–12227.000
Entangle nv. de habilidad 2

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa1828.000
Fake Death nv. de habilidad 1

Hace que el personaje se finja muerto y disuade al enemigo de atacar. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle20028.000
Poison Recovery nv. de habilidad 2

Se cura el veneno a sí mismo. Efecto inferior a 7.

activa3528.000
Silent Move nv. de habilidad 1

Impide los ataques preventivos de los enemigos. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle728.000
Spirit Barrier nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 1.

activa1828.000
Unlock nv. de habilidad 6

Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 2 con un 75% de probabilidad. Requiere 5 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa3528.000
Vicious Stance nv. de habilidad 6

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle728.000
Critical Chance nv. de habilidad 2

Aumenta la tasa de crítico.

pasiva—28.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—27.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—27.000

Nivel 43 13 · SP 461.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 4–6

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 1325.

activa64–6836.000
Charm nv. de habilidad 19–21

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 272.

activa1936.000
Deadly Blow nv. de habilidad 4–6

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1325.

activa38–4136.000
Elemental Heal nv. de habilidad 22–24

Regenera el propio HP. Poder 262.

activa122–13036.000
Entangle nv. de habilidad 3

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa1935.000
Switch nv. de habilidad 1

Confunde al enemigo y así le hace cambiar el objetivo de su ataque. Se quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa1935.000
Unlock nv. de habilidad 7

Abre puertas de nivel 1 y de nivel 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 5% de probabilidad. Requiere 6 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa3935.000
Vicious Stance nv. de habilidad 7

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle835.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 2

La capacidad de esquivar aumenta al correr.

pasiva—35.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—36.000
Esprit nv. de habilidad 2

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—35.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—36.000
Quick Step nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de movimiento.

pasiva—35.000

Nivel 46 15 · SP 594.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 7–9

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 1574.

activa70–7439.000
Charm nv. de habilidad 22–24

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 293.

activa20–2239.000
Cure Bleeding nv. de habilidad 2

Cura las propias heridas. Efecto inferior a 7

activa4240.000
Deadly Blow nv. de habilidad 7–9

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1574.

activa42–4439.000
Elemental Heal nv. de habilidad 25–27

Regenera el propio HP. Poder 290.

activa134–14339.000
Entangle nv. de habilidad 4

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa2240.000
Rest of Chameleon nv. de habilidad 1

Permite sentarse a descansar protegido del ataque preventivo de los monstruos. Se consume MP de forma continua.

de tipo toggle940.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 1

Invoca Treasure Chest Keys. Invoca 2-3 llaves de grado entre 3 y 5. Consume 2 Thief Keys.

activa12240.000
Switch nv. de habilidad 2

Confunde al enemigo y así le hace cambiar el objetivo de su ataque. Se quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa2140.000
Unlock nv. de habilidad 8

Abre puertas de nivel 1 y de nivel 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 30% de probabilidad. Requiere 7 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa4340.000
Vicious Stance nv. de habilidad 8

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle940.000
Boost Evasion nv. de habilidad 2

Aumenta la evasión.

pasiva—40.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—39.000
Esprit nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—40.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—39.000

Nivel 49 13 · SP 975.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 10–12

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 1853.

activa76–8075.000
Bleed nv. de habilidad 3

Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una daga equipada. Efecto 5.

activa6775.000
Charm nv. de habilidad 25–27

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 313.

activa22–2375.000
Deadly Blow nv. de habilidad 10–12

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1853.

activa46–4875.000
Elemental Heal nv. de habilidad 28–30

Regenera el propio HP. Poder 318.

activa148–15775.000
Entangle nv. de habilidad 5

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa2375.000
Spirit Barrier nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 2.

activa2375.000
Switch nv. de habilidad 3

Confunde al enemigo y así le hace cambiar el objetivo de su ataque. Se quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa2275.000
Vicious Stance nv. de habilidad 9

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle975.000
Critical Chance nv. de habilidad 3

Aumenta la tasa de crítico.

pasiva—75.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—75.000
Esprit nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—75.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—75.000

Nivel 52 13 · SP 1.489.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 13–15

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 2164.

activa82–84114.000
Charm nv. de habilidad 28–30

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 334.

activa23–24114.000
Deadly Blow nv. de habilidad 13–15

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2164.

activa50–51114.000
Elemental Heal nv. de habilidad 31–33

Regenera el propio HP. Poder 346.

activa159–164114.000
Entangle nv. de habilidad 6

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa24115.000
Lure nv. de habilidad 1

Atrae a un enemigo sin hacer ruido.

activa44115.000
Sprint nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la velocidad. Efecto 2.

activa24115.000
Switch nv. de habilidad 4

Confunde al enemigo y así le hace cambiar el objetivo de su ataque. Se quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa24115.000
Unlock nv. de habilidad 9

Abre puertas de nivel 1 y de nivel 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 75% de probabilidad. Requiere 8 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa47115.000
Vicious Stance nv. de habilidad 10

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle10115.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—114.000
Esprit nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—115.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—114.000

Nivel 55 15 · SP 2.205.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 16–18

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 2505.

activa87–91147.000
Charm nv. de habilidad 31–33

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 353.

activa25147.000
Deadly Blow nv. de habilidad 16–18

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2505.

activa52–55147.000
Elemental Heal nv. de habilidad 34–36

Regenera el propio HP. Poder 375.

activa168–177147.000
Entangle nv. de habilidad 7

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa25147.000
Sand Bomb nv. de habilidad 1

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.

activa25147.000
Switch nv. de habilidad 5

Confunde al enemigo y así le hace cambiar el objetivo de su ataque. Se quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa25147.000
Ultimate Evasion nv. de habilidad 2

Aumenta considerablemente la evasión y la resistencia a los ataques que quitan buffs. Efecto 2.

activa25147.000
Unlock nv. de habilidad 10

Abre puertas de nivel 1, de nivel 2 y de nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 10 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa51147.000
Vicious Stance nv. de habilidad 11

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle10147.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 3

La capacidad de esquivar aumenta al correr.

pasiva—147.000
Acrobatics nv. de habilidad 2

Reduce el daño por caída.

pasiva—147.000
Breath Boost nv. de habilidad 2

Aumenta la capacidad pulmonar.

pasiva—147.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—147.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—147.000

Nivel 58 15 · SP 2.394.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 19–21

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 2875.

activa93–97159.000
Bleed nv. de habilidad 4

Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una daga equipada. Efecto 6.

activa81160.000
Charm nv. de habilidad 34–36

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 373.

activa27–28159.000
Deadly Blow nv. de habilidad 19–21

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2875.

activa56–58159.000
Elemental Heal nv. de habilidad 37–39

Regenera el propio HP. Poder 403.

activa180–189159.000
Entangle nv. de habilidad 8

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa28160.000
Mortal Strike nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente tu probabilidad de asestar un golpe crítico. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 1.

activa27160.000
Sand Bomb nv. de habilidad 2

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.

activa27160.000
Spirit Barrier nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 3.

activa28160.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 2

Invoca Treasure Chest Keys. Invoca 2-3 llaves de grado entre 4 y 6. Consume 3 Thief Keys.

activa159160.000
Switch nv. de habilidad 6

Confunde al enemigo y así le hace cambiar el objetivo de su ataque. Se quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa27160.000
Vicious Stance nv. de habilidad 12

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle11160.000
Boost Evasion nv. de habilidad 3

Aumenta la evasión.

pasiva—160.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—159.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—159.000

Nivel 60 12 · SP 2.904.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 22–23

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 3271.

activa99–101242.000
Charm nv. de habilidad 37–38

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 391.

activa28242.000
Deadly Blow nv. de habilidad 22–23

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3271.

activa60–61242.000
Elemental Heal nv. de habilidad 40–41

Regenera el propio HP. Poder 430.

activa193–195242.000
Entangle nv. de habilidad 9

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa28242.000
Poison Recovery nv. de habilidad 3

Se cura el veneno a sí mismo. Efecto inferior a 9.

activa55242.000
Sand Bomb nv. de habilidad 3

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.

activa28242.000
Switch nv. de habilidad 7

Confunde al enemigo y así le hace cambiar el objetivo de su ataque. Se quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa28242.000
Unlock nv. de habilidad 11

Abre puertas de nivel 1, de nivel 2 y de nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 11 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa55242.000
Vicious Stance nv. de habilidad 13

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle11242.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—242.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—242.000

Nivel 62 12 · SP 4.020.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 24–25

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 3548.

activa101–103340.000
Charm nv. de habilidad 39–40

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 402.

activa29340.000
Cure Bleeding nv. de habilidad 3

Cura las propias heridas. Efecto inferior a 9.

activa55330.000
Deadly Blow nv. de habilidad 24–25

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3548.

activa61–62340.000
Elemental Heal nv. de habilidad 42–43

Regenera el propio HP. Poder 448.

activa195–199340.000
Entangle nv. de habilidad 10

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa29330.000
Sand Bomb nv. de habilidad 4

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.

activa29330.000
Switch nv. de habilidad 8

Confunde al enemigo y así le hace cambiar el objetivo de su ataque. Se quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa29330.000
Vicious Stance nv. de habilidad 14

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12330.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—340.000
Esprit nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—330.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—340.000

Nivel 64 11 · SP 4.840.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 26–27

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 3834.

activa105–107440.000
Charm nv. de habilidad 41–42

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 413.

activa30440.000
Deadly Blow nv. de habilidad 26–27

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3834.

activa63–65440.000
Elemental Heal nv. de habilidad 44–45

Regenera el propio HP. Poder 466.

activa203–207440.000
Entangle nv. de habilidad 11

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa30440.000
Sand Bomb nv. de habilidad 5

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.

activa30440.000
Switch nv. de habilidad 9

Confunde al enemigo y así le hace cambiar el objetivo de su ataque. Se quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa30440.000
Unlock nv. de habilidad 12

Abre puertas de nivel 1, de nivel 2 y de nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 13 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa59440.000
Vicious Stance nv. de habilidad 15

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12440.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—440.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—440.000

Nivel 66 14 · SP 7.000.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 28–29

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 4127.

activa109–111500.000
Bleed nv. de habilidad 5

Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una daga equipada. Efecto 7.

activa93500.000
Blinding Blow nv. de habilidad 1–2

Al intentar un potente ataque a las zonas vitales del enemigo, hace que este dé la espalda. Aumenta mucho, de forma temporal, la propia velocidad. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 2751.

activa67–68500.000
Charm nv. de habilidad 43–44

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 423.

activa30–32500.000
Deadly Blow nv. de habilidad 28–29

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4127.

activa66–67500.000
Elemental Heal nv. de habilidad 46–47

Regenera el propio HP. Poder 482.

activa210–214500.000
Entangle nv. de habilidad 12

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa32500.000
Mortal Strike nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente tu probabilidad de asestar un golpe crítico. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 2.

activa31500.000
Sand Bomb nv. de habilidad 6

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 2.

activa31500.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 3

Invoca Treasure Chest Keys. Invoca 2-3 llaves de grado entre 5 y 7. Consume 4 Thief Keys.

activa183500.000
Switch nv. de habilidad 10

Confunde al enemigo y así le hace cambiar el objetivo de su ataque. Se quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa31500.000
Vicious Stance nv. de habilidad 16

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13500.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—500.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—500.000

Nivel 68 13 · SP 7.800.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 30–31

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 4425.

activa113–115600.000
Blinding Blow nv. de habilidad 3–4

Al intentar un potente ataque a las zonas vitales del enemigo, hace que este dé la espalda. Aumenta mucho, de forma temporal, la propia velocidad. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 2850.

activa69–70600.000
Charm nv. de habilidad 45–46

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 432.

activa32–33600.000
Deadly Blow nv. de habilidad 30–31

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4425.

activa68–69600.000
Elemental Heal nv. de habilidad 48–49

Regenera el propio HP. Poder 498.

activa218–222600.000
Entangle nv. de habilidad 13

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa33600.000
Sand Bomb nv. de habilidad 7

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 2.

activa32600.000
Switch nv. de habilidad 11

Confunde al enemigo y así le hace cambiar el objetivo de su ataque. Se quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa32600.000
Unlock nv. de habilidad 13

Abre puertas de nivel 1, de nivel 2 y de nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 15 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa63600.000
Vicious Stance nv. de habilidad 17

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13600.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—600.000
Esprit nv. de habilidad 7

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—600.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—600.000

Nivel 70 12 · SP 9.360.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 32–33

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 4726.

activa116–118780.000
Bleed nv. de habilidad 6

Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una daga equipada. Efecto 8.

activa99780.000
Blinding Blow nv. de habilidad 5–6

Al intentar un potente ataque a las zonas vitales del enemigo, hace que este dé la espalda. Aumenta mucho, de forma temporal, la propia velocidad. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 3151.

activa71–72780.000
Charm nv. de habilidad 47–48

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 441.

activa33780.000
Deadly Blow nv. de habilidad 32–33

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4726.

activa70–71780.000
Elemental Heal nv. de habilidad 50–51

Regenera el propio HP. Poder 513.

activa224–228780.000
Entangle nv. de habilidad 14

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa33780.000
Sand Bomb nv. de habilidad 8

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 2.

activa33780.000
Switch nv. de habilidad 12

Confunde al enemigo y así le hace cambiar el objetivo de su ataque. Se quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa33780.000
Vicious Stance nv. de habilidad 18

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13780.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—780.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—780.000

Nivel 72 12 · SP 12.000.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 34–35

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 5029.

activa120–1221.000.000
Blinding Blow nv. de habilidad 7–8

Al intentar un potente ataque a las zonas vitales del enemigo, hace que este dé la espalda. Aumenta mucho, de forma temporal, la propia velocidad. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 3353.

activa73–741.000.000
Charm nv. de habilidad 49–50

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 449.

activa341.000.000
Deadly Blow nv. de habilidad 34–35

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 5029.

activa72–731.000.000
Elemental Heal nv. de habilidad 52–53

Regenera el propio HP. Poder 527.

activa230–2331.000.000
Entangle nv. de habilidad 15

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa341.000.000
Sand Bomb nv. de habilidad 9

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 2.

activa341.000.000
Switch nv. de habilidad 13

Confunde al enemigo y así le hace cambiar el objetivo de su ataque. Se quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa341.000.000
Unlock nv. de habilidad 14

Abre puertas de nivel 1, de nivel 2 y de nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 17 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa671.000.000
Vicious Stance nv. de habilidad 19

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.000.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—1.000.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—1.000.000

Nivel 74 14 · SP 26.040.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 36–37

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 5330.

activa123–1251.860.000
Blinding Blow nv. de habilidad 9–10

Al intentar un potente ataque a las zonas vitales del enemigo, hace que este dé la espalda. Aumenta mucho, de forma temporal, la propia velocidad. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 3553.

activa75–761.860.000
Charm nv. de habilidad 51–52

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 455.

activa34–351.860.000
Deadly Blow nv. de habilidad 36–37

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 5330.

activa74–751.860.000
Elemental Heal nv. de habilidad 54–55

Regenera el propio HP. Poder 540.

activa237–2391.860.000
Entangle nv. de habilidad 16

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.

activa351.860.000
Mortal Strike nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente tu probabilidad de asestar un golpe crítico. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 3.

activa341.860.000
Sand Bomb nv. de habilidad 10

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 3.

activa341.860.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 4

Invoca Treasure Chest Keys. Invoca 2-3 llaves de grado entre 6 y 8. Consume 6 Thief Keys.

activa2041.860.000
Switch nv. de habilidad 14

Confunde al enemigo y así le hace cambiar el objetivo de su ataque. Se quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa341.860.000
Vicious Stance nv. de habilidad 20

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.860.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—1.860.000
Esprit nv. de habilidad 8

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—1.860.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—1.860.000

SP total para todas las habilidades: 82.468.000

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