Habilidades de Gladiator por nivel

Todas las habilidades de la clase Gladiator en Lineage 2 C5: Oath of Blood según el nivel en que se aprenden: 24 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 11 · SP 363.000

HabilidadTipoMPSP
Detect Animal Weakness nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el P. Atk. contra los animales.

activa1833.000
Fatal Strike nv. de habilidad 1–3

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 615.

activa40–4333.000
Hammer Crush nv. de habilidad 1–3

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa37–3933.000
Sonic Focus nv. de habilidad 1

Canaliza energía de fuerza para usarla con otras habilidades Sonic. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Se puede cargar hasta el nivel 1.

activa533.000
Triple Slash nv. de habilidad 1–3

Asesta 3 tajos rápidos al oponente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 431.

activa47–5033.000
Vicious Stance nv. de habilidad 6

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle733.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 1–3

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—33.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—33.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—33.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—33.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—33.000

Nivel 43 13 · SP 497.000

HabilidadTipoMPSP
Fatal Strike nv. de habilidad 4–6

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 737.

activa43–4536.000
Hammer Crush nv. de habilidad 4–6

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa39–4236.000
Sonic Blaster nv. de habilidad 1–6

Dispara un rayo sólido de fuerza sónica hacia un objetivo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Golpe crítico posible. Poder 369.

activa28–3269.000
Sonic Buster nv. de habilidad 1–3

Liberas la energía sónica que llevas dentro y golpeas con contundencia a un montón de enemigos que tienes delante. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales…

activa51–5436.000
Sonic Focus nv. de habilidad 2

Canaliza energía de fuerza para usarla con otras habilidades Sonic. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Se puede cargar hasta el nivel 2.

activa535.000
Triple Slash nv. de habilidad 4–6

Asesta 3 tajos rápidos al oponente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 516.

activa50–5336.000
Vicious Stance nv. de habilidad 7

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle835.000
War Cry nv. de habilidad 2

Aumenta por un momento el P. Atk. Efecto 2.

activa1935.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 4–6

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—36.000
Final Frenzy nv. de habilidad 1

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—35.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—36.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—36.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—36.000

Nivel 46 13 · SP 550.000

HabilidadTipoMPSP
Detect Plant Weakness nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el P. Atk. contra las plantas.

activa2143.000
Fatal Strike nv. de habilidad 7–9

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 875.

activa47–4942.000
Hammer Crush nv. de habilidad 7–9

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa43–4542.000
Sonic Blaster nv. de habilidad 7–9

Dispara un rayo sólido de fuerza sónica hacia un objetivo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Golpe crítico posible. Poder 525.

activa33–3542.000
Sonic Buster nv. de habilidad 4–6

Liberas la energía sónica que llevas dentro y golpeas con contundencia a un montón de enemigos que tienes delante. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales…

activa56–5942.000
Triple Slash nv. de habilidad 7–9

Asesta 3 tajos rápidos al oponente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 612.

activa54–5742.000
Vicious Stance nv. de habilidad 8

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle943.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 7–9

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—42.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—43.000
Final Frenzy nv. de habilidad 2

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—43.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—42.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—42.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—42.000

Nivel 49 15 · SP 1.028.000

HabilidadTipoMPSP
Double Sonic Slash nv. de habilidad 1–6

¡Canalizas la energía de la fuerza sónica en un potente golpe de espada! Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 3. Golpe crítico posible. Poder 918.

activa65–75108.000
Fatal Strike nv. de habilidad 10–12

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1030.

activa51–5466.000
Hammer Crush nv. de habilidad 10–12

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa46–4966.000
Lionheart nv. de habilidad 2

Aumenta mucho, de forma temporal, la resistencia a los ataques de Paralysis, Hold, Sleep, Shock y a los que quitan buffs. Efecto 2.

activa2265.000
Sonic Blaster nv. de habilidad 10–12

Dispara un rayo sólido de fuerza sónica hacia un objetivo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Golpe crítico posible. Poder 618.

activa36–3866.000
Sonic Buster nv. de habilidad 7–9

Liberas la energía sónica que llevas dentro y golpeas con contundencia a un montón de enemigos que tienes delante. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales…

activa61–6466.000
Sonic Focus nv. de habilidad 3

Canaliza energía de fuerza para usarla con otras habilidades Sonic. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Se puede cargar hasta el nivel 3.

activa565.000
Sonic Storm nv. de habilidad 1–3

Desatas una masa violenta de energía sónica que emite rayos y alcanza a objetivos lejanos. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic…

activa61–6466.000
Triple Slash nv. de habilidad 10–12

Asesta 3 tajos rápidos al oponente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 721.

activa59–6266.000
Vicious Stance nv. de habilidad 9

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle965.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—66.000
Final Frenzy nv. de habilidad 3

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—65.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—66.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—66.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—66.000

Nivel 52 15 · SP 1.489.000

HabilidadTipoMPSP
Detect Monster Weakness nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el P. Atk. contra los monstruos.

activa24100.000
Double Sonic Slash nv. de habilidad 7–9

¡Canalizas la energía de la fuerza sónica en un potente golpe de espada! Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 3. Golpe crítico posible. Poder 1262.

activa77–7999.000
Fatal Strike nv. de habilidad 13–15

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1202.

activa55–5699.000
Hammer Crush nv. de habilidad 13–15

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa50–5299.000
Sonic Blaster nv. de habilidad 13–15

Dispara un rayo sólido de fuerza sónica hacia un objetivo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Golpe crítico posible. Poder 722.

activa39–4099.000
Sonic Buster nv. de habilidad 10–12

Liberas la energía sónica que llevas dentro y golpeas con contundencia a un montón de enemigos que tienes delante. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales…

activa66–6899.000
Sonic Storm nv. de habilidad 4–6

Desatas una masa violenta de energía sónica que emite rayos y alcanza a objetivos lejanos. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic…

activa66–6899.000
Triple Slash nv. de habilidad 13–15

Asesta 3 tajos rápidos al oponente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 842.

activa64–6699.000
Vicious Stance nv. de habilidad 10

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle10100.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—99.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—100.000
Final Frenzy nv. de habilidad 4

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—100.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—99.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—99.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—99.000

Nivel 55 15 · SP 1.983.000

HabilidadTipoMPSP
Double Sonic Slash nv. de habilidad 10–12

¡Canalizas la energía de la fuerza sónica en un potente golpe de espada! Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 3. Golpe crítico posible. Poder 1461.

activa81–85132.000
Fatal Strike nv. de habilidad 16–18

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1392.

activa58–61132.000
Hammer Crush nv. de habilidad 16–18

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa53–55132.000
Sonic Blaster nv. de habilidad 16–18

Dispara un rayo sólido de fuerza sónica hacia un objetivo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Golpe crítico posible. Poder 835.

activa41–43132.000
Sonic Buster nv. de habilidad 13–15

Liberas la energía sónica que llevas dentro y golpeas con contundencia a un montón de enemigos que tienes delante. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales…

activa69–73132.000
Sonic Focus nv. de habilidad 4

Canaliza energía de fuerza para usarla con otras habilidades Sonic. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Se puede cargar hasta el nivel 4.

activa5133.000
Sonic Storm nv. de habilidad 7–9

Desatas una masa violenta de energía sónica que emite rayos y alcanza a objetivos lejanos. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic…

activa69–73132.000
Triple Slash nv. de habilidad 16–18

Asesta 3 tajos rápidos al oponente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 974.

activa67–71132.000
Triple Sonic Slash nv. de habilidad 1–3

Te cargas de fuerza sónica y tu arma golpea tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 4…

activa114–120132.000
Vicious Stance nv. de habilidad 11

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle10133.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—132.000
Final Frenzy nv. de habilidad 5

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—133.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—132.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—132.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—132.000

Nivel 58 17 · SP 2.601.000

HabilidadTipoMPSP
Detect Dragon Weakness nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el P. Atk. contra los dragones.

activa27153.000
Double Sonic Slash nv. de habilidad 13–15

¡Canalizas la energía de la fuerza sónica en un potente golpe de espada! Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 3. Golpe crítico posible. Poder 1677.

activa87–91153.000
Fatal Strike nv. de habilidad 19–21

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1597.

activa62–65153.000
Hammer Crush nv. de habilidad 19–21

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa57–59153.000
Sonic Blaster nv. de habilidad 19–21

Dispara un rayo sólido de fuerza sónica hacia un objetivo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Golpe crítico posible. Poder 959.

activa44–46153.000
Sonic Buster nv. de habilidad 16–18

Liberas la energía sónica que llevas dentro y golpeas con contundencia a un montón de enemigos que tienes delante. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales…

activa74–78153.000
Sonic Storm nv. de habilidad 10–12

Desatas una masa violenta de energía sónica que emite rayos y alcanza a objetivos lejanos. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic…

activa74–78153.000
Triple Slash nv. de habilidad 19–21

Asesta 3 tajos rápidos al oponente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1118.

activa72–76153.000
Triple Sonic Slash nv. de habilidad 4–6

Te cargas de fuerza sónica y tu arma golpea tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 4…

activa123–128153.000
Vicious Stance nv. de habilidad 12

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle11153.000
War Frenzy nv. de habilidad 1

Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.

de tipo toggle11153.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—153.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—153.000
Final Frenzy nv. de habilidad 6

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—153.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 32–34

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—153.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–34

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—153.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—153.000

Nivel 60 15 · SP 2.898.000

HabilidadTipoMPSP
Double Sonic Slash nv. de habilidad 16–17

¡Canalizas la energía de la fuerza sónica en un potente golpe de espada! Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 3. Golpe crítico posible. Poder 1908.

activa93–94194.000
Fatal Strike nv. de habilidad 22–23

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1817.

activa66–68194.000
Hammer Crush nv. de habilidad 22–23

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa60–62194.000
Sonic Blaster nv. de habilidad 22–23

Dispara un rayo sólido de fuerza sónica hacia un objetivo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Golpe crítico posible. Poder…

activa47194.000
Sonic Buster nv. de habilidad 19–20

Liberas la energía sónica que llevas dentro y golpeas con contundencia a un montón de enemigos que tienes delante. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales…

activa79–81194.000
Sonic Focus nv. de habilidad 5

Canaliza energía de fuerza para usarla con otras habilidades Sonic. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Se puede cargar hasta el nivel 5.

activa5190.000
Sonic Storm nv. de habilidad 13–14

Desatas una masa violenta de energía sónica que emite rayos y alcanza a objetivos lejanos. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic…

activa79–81194.000
Triple Slash nv. de habilidad 22–23

Asesta 3 tajos rápidos al oponente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1272.

activa77–79194.000
Triple Sonic Slash nv. de habilidad 7–8

Te cargas de fuerza sónica y tu arma golpea tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 4…

activa131–134194.000
Vicious Stance nv. de habilidad 13

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle11190.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 22–23

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—194.000
Final Frenzy nv. de habilidad 7

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—190.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—194.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—194.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—194.000

Nivel 62 15 · SP 3.930.000

HabilidadTipoMPSP
Double Sonic Slash nv. de habilidad 18–19

¡Canalizas la energía de la fuerza sónica en un potente golpe de espada! Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 3. Golpe crítico posible. Poder 2070.

activa95–97260.000
Fatal Strike nv. de habilidad 24–25

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1971.

activa68–69260.000
Hammer Crush nv. de habilidad 24–25

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa62–63260.000
Lionheart nv. de habilidad 3

Aumenta mucho, de forma temporal, la resistencia a los ataques de Paralysis, Hold, Sleep, Shock y a los que quitan buffs. Efecto 3.

activa29270.000
Sonic Blaster nv. de habilidad 24–25

Dispara un rayo sólido de fuerza sónica hacia un objetivo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Golpe crítico posible. Poder…

activa48–49260.000
Sonic Buster nv. de habilidad 21–22

Liberas la energía sónica que llevas dentro y golpeas con contundencia a un montón de enemigos que tienes delante. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales…

activa81–83260.000
Sonic Storm nv. de habilidad 15–16

Desatas una masa violenta de energía sónica que emite rayos y alcanza a objetivos lejanos. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic…

activa81–83260.000
Triple Slash nv. de habilidad 24–25

Asesta 3 tajos rápidos al oponente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1380.

activa79–81260.000
Triple Sonic Slash nv. de habilidad 9–10

Te cargas de fuerza sónica y tu arma golpea tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 4…

activa134–137260.000
Vicious Stance nv. de habilidad 14

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12270.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 24–25

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—260.000
Final Frenzy nv. de habilidad 8

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—270.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—260.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—260.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—260.000

Nivel 64 15 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Double Sonic Slash nv. de habilidad 20–21

¡Canalizas la energía de la fuerza sónica en un potente golpe de espada! Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 3. Golpe crítico posible. Poder 2237.

activa98–100320.000
Duelist Spirit nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la Atk. Spd. con espadas duales y el daño de los ataques normales y de habilidad en PVP. Efecto 1.

activa30320.000
Fatal Strike nv. de habilidad 26–27

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2130.

activa70–72320.000
Hammer Crush nv. de habilidad 26–27

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa64–66320.000
Sonic Blaster nv. de habilidad 26–27

Dispara un rayo sólido de fuerza sónica hacia un objetivo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Golpe crítico posible. Poder…

activa49–50320.000
Sonic Buster nv. de habilidad 23–24

Liberas la energía sónica que llevas dentro y golpeas con contundencia a un montón de enemigos que tienes delante. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales…

activa84–86320.000
Sonic Storm nv. de habilidad 17–18

Desatas una masa violenta de energía sónica que emite rayos y alcanza a objetivos lejanos. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic…

activa84–86320.000
Triple Slash nv. de habilidad 26–27

Asesta 3 tajos rápidos al oponente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1491.

activa82–84320.000
Triple Sonic Slash nv. de habilidad 11–12

Te cargas de fuerza sónica y tu arma golpea tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 4…

activa139–142320.000
Vicious Stance nv. de habilidad 15

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12320.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 26–27

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—320.000
Final Frenzy nv. de habilidad 9

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—320.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—320.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—320.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—320.000

Nivel 66 16 · SP 7.040.000

HabilidadTipoMPSP
Double Sonic Slash nv. de habilidad 22–23

¡Canalizas la energía de la fuerza sónica en un potente golpe de espada! Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 3. Golpe crítico posible. Poder 2408.

activa102–104440.000
Fatal Strike nv. de habilidad 28–29

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2293.

activa73–74440.000
Hammer Crush nv. de habilidad 28–29

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa67–68440.000
Sonic Blaster nv. de habilidad 28–29

Dispara un rayo sólido de fuerza sónica hacia un objetivo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Golpe crítico posible. Poder…

activa51–52440.000
Sonic Buster nv. de habilidad 25–26

Liberas la energía sónica que llevas dentro y golpeas con contundencia a un montón de enemigos que tienes delante. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales…

activa87–89440.000
Sonic Focus nv. de habilidad 6

Canaliza energía de fuerza para usarla con otras habilidades Sonic. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Se puede cargar hasta el nivel 6.

activa5440.000
Sonic Storm nv. de habilidad 19–20

Desatas una masa violenta de energía sónica que emite rayos y alcanza a objetivos lejanos. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic…

activa87–89440.000
Triple Slash nv. de habilidad 28–29

Asesta 3 tajos rápidos al oponente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1605.

activa85–86440.000
Triple Sonic Slash nv. de habilidad 13–14

Te cargas de fuerza sónica y tu arma golpea tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 4…

activa144–147440.000
Vicious Stance nv. de habilidad 16

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13440.000
War Frenzy nv. de habilidad 2

Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.

de tipo toggle13440.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—440.000
Final Frenzy nv. de habilidad 10

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—440.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—440.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—440.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—440.000

Nivel 68 15 · SP 7.800.000

HabilidadTipoMPSP
Double Sonic Slash nv. de habilidad 24–25

¡Canalizas la energía de la fuerza sónica en un potente golpe de espada! Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 3. Golpe crítico posible. Poder 2581.

activa105–107520.000
Fatal Strike nv. de habilidad 30–31

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2459.

activa75–77520.000
Hammer Crush nv. de habilidad 30–31

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa69–70520.000
Sonic Blaster nv. de habilidad 30–31

Dispara un rayo sólido de fuerza sónica hacia un objetivo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Golpe crítico posible. Poder…

activa53–54520.000
Sonic Buster nv. de habilidad 27–28

Liberas la energía sónica que llevas dentro y golpeas con contundencia a un montón de enemigos que tienes delante. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales…

activa90–92520.000
Sonic Storm nv. de habilidad 21–22

Desatas una masa violenta de energía sónica que emite rayos y alcanza a objetivos lejanos. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic…

activa90–92520.000
Triple Slash nv. de habilidad 30–31

Asesta 3 tajos rápidos al oponente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1721.

activa88–89520.000
Triple Sonic Slash nv. de habilidad 15–16

Te cargas de fuerza sónica y tu arma golpea tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 4…

activa149–152520.000
Vicious Stance nv. de habilidad 17

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13520.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—520.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—520.000
Final Frenzy nv. de habilidad 11

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—520.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—520.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—520.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—520.000

Nivel 70 15 · SP 9.300.000

HabilidadTipoMPSP
Double Sonic Slash nv. de habilidad 26–27

¡Canalizas la energía de la fuerza sónica en un potente golpe de espada! Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 3. Golpe crítico posible. Poder 2757.

activa109–110620.000
Fatal Strike nv. de habilidad 32–33

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2626.

activa78–79620.000
Hammer Crush nv. de habilidad 32–33

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa71–72620.000
Sonic Blaster nv. de habilidad 32–33

Dispara un rayo sólido de fuerza sónica hacia un objetivo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Golpe crítico posible. Poder…

activa55620.000
Sonic Buster nv. de habilidad 29–30

Liberas la energía sónica que llevas dentro y golpeas con contundencia a un montón de enemigos que tienes delante. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales…

activa93–95620.000
Sonic Focus nv. de habilidad 7

Canaliza energía de fuerza para usarla con otras habilidades Sonic. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Se puede cargar hasta el nivel 7.

activa5620.000
Sonic Storm nv. de habilidad 23–24

Desatas una masa violenta de energía sónica que emite rayos y alcanza a objetivos lejanos. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic…

activa93–95620.000
Triple Slash nv. de habilidad 32–33

Asesta 3 tajos rápidos al oponente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1838.

activa91–92620.000
Triple Sonic Slash nv. de habilidad 17–18

Te cargas de fuerza sónica y tu arma golpea tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 4…

activa154–156620.000
Vicious Stance nv. de habilidad 18

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13620.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—620.000
Final Frenzy nv. de habilidad 12

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—620.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—620.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—620.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—620.000

Nivel 72 15 · SP 12.000.000

HabilidadTipoMPSP
Double Sonic Slash nv. de habilidad 28–29

¡Canalizas la energía de la fuerza sónica en un potente golpe de espada! Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 3. Golpe crítico posible. Poder 2934.

activa112–113800.000
Duelist Spirit nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la Atk. Spd. con espadas duales y el daño de los ataques normales y de habilidad en PVP. Efecto 2.

activa34800.000
Fatal Strike nv. de habilidad 34–35

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2794.

activa80–81800.000
Hammer Crush nv. de habilidad 34–35

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa73–74800.000
Sonic Blaster nv. de habilidad 34–35

Dispara un rayo sólido de fuerza sónica hacia un objetivo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Golpe crítico posible. Poder…

activa56–57800.000
Sonic Buster nv. de habilidad 31–32

Liberas la energía sónica que llevas dentro y golpeas con contundencia a un montón de enemigos que tienes delante. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales…

activa96–97800.000
Sonic Storm nv. de habilidad 25–26

Desatas una masa violenta de energía sónica que emite rayos y alcanza a objetivos lejanos. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic…

activa96–97800.000
Triple Slash nv. de habilidad 34–35

Asesta 3 tajos rápidos al oponente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1956.

activa93–95800.000
Triple Sonic Slash nv. de habilidad 19–20

Te cargas de fuerza sónica y tu arma golpea tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 4…

activa158–161800.000
Vicious Stance nv. de habilidad 19

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle14800.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—800.000
Final Frenzy nv. de habilidad 13

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—800.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—800.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—800.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—800.000

Nivel 74 16 · SP 25.960.000

HabilidadTipoMPSP
Double Sonic Slash nv. de habilidad 30–31

¡Canalizas la energía de la fuerza sónica en un potente golpe de espada! Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 3. Golpe crítico posible. Poder 3109.

activa115–1161.620.000
Fatal Strike nv. de habilidad 36–37

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2961.

activa82–831.620.000
Hammer Crush nv. de habilidad 36–37

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa75–761.620.000
Sonic Blaster nv. de habilidad 36–37

Dispara un rayo sólido de fuerza sónica hacia un objetivo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Golpe crítico posible. Poder…

activa581.620.000
Sonic Buster nv. de habilidad 33–34

Liberas la energía sónica que llevas dentro y golpeas con contundencia a un montón de enemigos que tienes delante. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales…

activa99–1001.620.000
Sonic Storm nv. de habilidad 27–28

Desatas una masa violenta de energía sónica que emite rayos y alcanza a objetivos lejanos. Consume 3 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una espada, un arma contundente o espadas duales. Requiere carga de Sonic…

activa99–1001.620.000
Triple Slash nv. de habilidad 36–37

Asesta 3 tajos rápidos al oponente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2073.

activa96–971.620.000
Triple Sonic Slash nv. de habilidad 21–22

Te cargas de fuerza sónica y tu arma golpea tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal, tres veces más de lo normal. Para usar esta habilidad hay que llevar equipadas espadas duales. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 4…

activa163–1651.620.000
Vicious Stance nv. de habilidad 20

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.630.000
War Frenzy nv. de habilidad 3

Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.630.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—1.620.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 8

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—1.630.000
Final Frenzy nv. de habilidad 14

Aumenta automáticamente el P. Atk cuando baja el nivel de HP.

pasiva—1.630.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—1.620.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—1.620.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—1.620.000

SP total para todas las habilidades: 82.239.000

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