Habilidades de Warsmith por nivel

Todas las habilidades de la clase Warsmith en Lineage 2 C4: Scions of Destiny según el nivel en que se aprenden: 20 habilidades del nivel 40 al 76, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 10 · SP 381.000

HabilidadTipoMPSP
Hammer Crush nv. de habilidad 1–3

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 123.

activa40–4342.000
Whirlwind nv. de habilidad 1–3

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Over-hit posible. Poder 369.

activa40–4342.000
Blunt Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.

pasiva—42.000
Crystallize nv. de habilidad 2

Permite la cristalización.

pasiva—43.000
Expertise D nv. de habilidad 2

Te familiarizas con el equipo de grado C.

pasiva——
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la velocidad de recuperación de HP.

pasiva—43.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—42.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—42.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—42.000
Vital Force nv. de habilidad 3

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—43.000

Nivel 43 11 · SP 454.000

HabilidadTipoMPSP
Hammer Crush nv. de habilidad 4–6

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 148.

activa43–4545.000
Summon Mechanic Golem nv. de habilidad 3

Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Al invocarlo se consumen 3 Crystals: C-Grade. Después se consumirán 3 cristales adicionales a intervalos regulares, cuatro veces. Se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa7546.000
Whirlwind nv. de habilidad 4–6

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Over-hit posible. Poder 442.

activa43–4545.000
Blunt Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.

pasiva—45.000
Boost HP nv. de habilidad 4

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—46.000
Create Common Item nv. de habilidad 5

Crea objetos comunes de nivel 5.

pasiva——
Create Item nv. de habilidad 5

Se pueden fabricar objetos de nivel 5.

pasiva—46.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la velocidad de recuperación de HP.

pasiva—46.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—45.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—45.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—45.000

Nivel 46 9 · SP 597.000

HabilidadTipoMPSP
Bandage nv. de habilidad 2

Cura la propia hemorragia hasta el efecto 7.

activa4167.000
Hammer Crush nv. de habilidad 7–9

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 175.

activa47–4966.000
Whirlwind nv. de habilidad 7–9

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Over-hit posible. Poder 525.

activa47–4966.000
Blunt Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.

pasiva—66.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—66.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—66.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—66.000
Vital Force nv. de habilidad 4

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—67.000
Weight Limit nv. de habilidad 3

Cuadruplica el límite de peso.

pasiva—67.000

Nivel 49 11 · SP 1.678.000

HabilidadTipoMPSP
Hammer Crush nv. de habilidad 10–12

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 206.

activa51–54108.000
Summon Mechanic Golem nv. de habilidad 4

Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Al invocarlo se consume 1 Crystal: C-Grade. Después se consumirán 2 cristales adicionales a intervalos regulares, cuatro veces. Se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa88110.000
Summon Siege Golem nv. de habilidad 1

Invoca un gólem de asedio. Invocarlo requiere 300 Crystals: C-Grade y cada minuto consume otros 70 Gemstones: C-Grade.

activa530700.000
Whirlwind nv. de habilidad 10–12

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Over-hit posible. Poder 618.

activa51–54108.000
Blunt Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.

pasiva—108.000
Boost HP nv. de habilidad 5

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—110.000
Create Common Item nv. de habilidad 6

Crea objetos comunes de nivel 6.

pasiva——
Create Item nv. de habilidad 6

Se pueden fabricar objetos de nivel 6.

pasiva—110.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—108.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—108.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—108.000

Nivel 52 10 · SP 1.518.000

HabilidadTipoMPSP
Hammer Crush nv. de habilidad 13–15

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 241.

activa55–56168.000
Whirlwind nv. de habilidad 13–15

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Over-hit posible. Poder 722.

activa55–56168.000
Blunt Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.

pasiva—168.000
Crystallize nv. de habilidad 3

Permite la cristalización.

pasiva—170.000
Expertise D nv. de habilidad 3

Te familiarizas con el equipo de grado B.

pasiva——
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la velocidad de recuperación de HP.

pasiva—170.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—168.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—168.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—168.000
Vital Force nv. de habilidad 5

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—170.000

Nivel 55 10 · SP 2.208.000

HabilidadTipoMPSP
Hammer Crush nv. de habilidad 16–18

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 279.

activa58–61243.000
Summon Mechanic Golem nv. de habilidad 5

Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Al invocarlo se consumen 3 Crystals: C-Grade. Después se consumirán 2 cristales adicionales a intervalos regulares, cuatro veces. Se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa100250.000
Whirlwind nv. de habilidad 16–18

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Over-hit posible. Poder 835.

activa58–61243.000
Blunt Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.

pasiva—243.000
Boost HP nv. de habilidad 6

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—250.000
Create Common Item nv. de habilidad 7

Crea objetos comunes de nivel 7.

pasiva——
Create Item nv. de habilidad 7

Se pueden fabricar objetos de nivel 7.

pasiva—250.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—243.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—243.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—243.000

Nivel 58 10 · SP 3.212.000

HabilidadTipoMPSP
Hammer Crush nv. de habilidad 19–21

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 320.

activa62–65267.000
Summon Big Boom nv. de habilidad 1

Invoca Big Boom, que se autodestruye con una explosión. Invocarlo requiere 3 Crystals: D-Grade. Después se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá el 30% de la Exp obtenida.

activa74270.000
Summon Wild Hog Cannon nv. de habilidad 1

Invoca un arma de asedio que puede moverse en modo general y atacar a distancia en modo asedio. Cambiar de modo tarda 30 segundos. Invocarlo requiere 120 Crystals: B-Grade y otros 30 Gemstones: B-Grade por minuto.

activa530800.000
Whirlwind nv. de habilidad 19–21

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Over-hit posible. Poder 959.

activa62–65267.000
Blunt Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.

pasiva—267.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la velocidad de recuperación de HP.

pasiva—270.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 32–34

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—267.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–34

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—267.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—267.000
Vital Force nv. de habilidad 6

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—270.000

Nivel 60 8 · SP 2.900.000

HabilidadTipoMPSP
Hammer Crush nv. de habilidad 22–23

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 364.

activa66–68360.000
Summon Mechanic Golem nv. de habilidad 6

Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Al invocarlo se consumen 2 Crystals: C-Grade. Después se consumirán 3 cristales adicionales a intervalos regulares, cuatro veces. Se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa110370.000
Whirlwind nv. de habilidad 22–23

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Over-hit posible. Poder 1091.

activa66–68360.000
Blunt Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.

pasiva—360.000
Crystallize nv. de habilidad 4

Permite la cristalización.

pasiva—370.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—360.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—360.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—360.000

Nivel 61 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Expertise D nv. de habilidad 4

Te familiarizas con el equipo de grado A.

pasiva——

Nivel 62 11 · SP 4.000.000

HabilidadTipoMPSP
Bandage nv. de habilidad 3

Cura la propia hemorragia hasta el efecto 9.

activa55400.000
Hammer Crush nv. de habilidad 24–25

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 395.

activa68–69400.000
Summon Big Boom nv. de habilidad 2

Invoca Big Boom, que se autodestruye con una explosión. Invocarlo requiere 3 Crystals: D-Grade. Después se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá el 30% de la Exp obtenida.

activa82400.000
Whirlwind nv. de habilidad 24–25

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Over-hit posible. Poder 1183.

activa68–69400.000
Blunt Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.

pasiva—400.000
Boost HP nv. de habilidad 7

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—400.000
Create Common Item nv. de habilidad 8

Crea objetos comunes de nivel 8.

pasiva——
Create Item nv. de habilidad 8

Se pueden fabricar objetos de nivel 8.

pasiva—400.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—400.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—400.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—400.000

Nivel 64 8 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Hammer Crush nv. de habilidad 26–27

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 426.

activa70–72600.000
Summon Mechanic Golem nv. de habilidad 7

Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Al invocarlo se consumen 4 Crystals: C-Grade. Después se consumirán 3 cristales adicionales a intervalos regulares, cuatro veces. Se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa118600.000
Whirlwind nv. de habilidad 26–27

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Over-hit posible. Poder 1278.

activa70–72600.000
Blunt Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.

pasiva—600.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—600.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—600.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—600.000
Vital Force nv. de habilidad 7

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—600.000

Nivel 66 9 · SP 7.020.000

HabilidadTipoMPSP
Hammer Crush nv. de habilidad 28–29

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 459.

activa73–74780.000
Summon Big Boom nv. de habilidad 3

Invoca Big Boom, que se autodestruye con una explosión. Invocarlo requiere 4 Crystals: D-Grade. Después se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá el 30% de la Exp obtenida.

activa88780.000
Whirlwind nv. de habilidad 28–29

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Over-hit posible. Poder 1376.

activa73–74780.000
Wrath nv. de habilidad 1–2

Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 7%.

activa73–74780.000
Blunt Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.

pasiva—780.000
Boost HP nv. de habilidad 8

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—780.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—780.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—780.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—780.000

Nivel 68 9 · SP 7.760.000

HabilidadTipoMPSP
Hammer Crush nv. de habilidad 30–31

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 492.

activa75–77860.000
Summon Mechanic Golem nv. de habilidad 8

Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Al invocarlo se consumen 3 Crystals: C-Grade. Después se consumirán 4 cristales adicionales a intervalos regulares, cuatro veces. Se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa126870.000
Whirlwind nv. de habilidad 30–31

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Over-hit posible. Poder 1475.

activa75–77860.000
Wrath nv. de habilidad 3–4

Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 12%.

activa75–77860.000
Blunt Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.

pasiva—860.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la velocidad de recuperación de HP.

pasiva—870.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—860.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—860.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—860.000

Nivel 70 12 · SP 10.080.000

HabilidadTipoMPSP
Hammer Crush nv. de habilidad 32–33

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 526.

activa78–79920.000
Summon Big Boom nv. de habilidad 4

Invoca Big Boom, que se autodestruye con una explosión. Invocarlo requiere 4 Crystals: D-Grade. Después se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá el 30% de la Exp obtenida.

activa94930.000
Whirlwind nv. de habilidad 32–33

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Over-hit posible. Poder 1576.

activa78–79920.000
Wrath nv. de habilidad 5–6

Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 17%.

activa78–79920.000
Blunt Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.

pasiva—920.000
Boost HP nv. de habilidad 9

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—930.000
Create Common Item nv. de habilidad 9

Crea objetos comunes de nivel 9.

pasiva——
Create Item nv. de habilidad 9

Se pueden fabricar objetos de nivel 9.

pasiva—850.000
Crystallize nv. de habilidad 5

Permite la cristalización.

pasiva—930.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—920.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—920.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—920.000

Nivel 72 9 · SP 15.160.000

HabilidadTipoMPSP
Hammer Crush nv. de habilidad 34–35

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 559.

activa80–811.680.000
Summon Mechanic Golem nv. de habilidad 9

Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Al invocarlo se consumen 5 Crystals: C-Grade. Después se consumirán 4 cristales adicionales a intervalos regulares, cuatro veces. Se consumirá el 15% de la Exp obtenida.

activa1331.700.000
Whirlwind nv. de habilidad 34–35

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Over-hit posible. Poder 1677.

activa80–811.680.000
Wrath nv. de habilidad 7–8

Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 22%.

activa80–811.680.000
Blunt Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.

pasiva—1.680.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—1.680.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—1.680.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—1.680.000
Vital Force nv. de habilidad 8

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—1.700.000

Nivel 74 10 · SP 22.300.000

HabilidadTipoMPSP
Hammer Crush nv. de habilidad 36–37

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 593.

activa82–832.200.000
Summon Big Boom nv. de habilidad 5

Invoca Big Boom, que se autodestruye con una explosión. Invocarlo requiere 5 Crystals: D-Grade. Después se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá el 30% de la Exp obtenida.

activa1002.300.000
Whirlwind nv. de habilidad 36–37

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Over-hit posible. Poder 1777.

activa82–832.200.000
Wrath nv. de habilidad 9–10

Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 27%.

activa82–832.200.000
Blunt Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. al usar un arma contundente.

pasiva—2.200.000
Boost HP nv. de habilidad 10

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—2.300.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 8

Aumenta la velocidad de recuperación de HP.

pasiva—2.300.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—2.200.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—2.200.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—2.200.000

Nivel 76 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Expertise D nv. de habilidad 5

Te familiarizas con el equipo de grado S.

pasiva——

SP total para todas las habilidades: 84.068.000

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