Habilidades de Spellsinger por nivel

Todas las habilidades de la clase Spellsinger en Lineage 2 C4: Scions of Destiny según el nivel en que se aprenden: 34 habilidades del nivel 40 al 76, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 20 · SP 528.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Bolt nv. de habilidad 1

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 26.

activa1828.000
Aura Flare nv. de habilidad 1–2

Ataca a un objetivo que está en contacto con el lanzador. Poder 39.

activa34–3528.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 6

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa3528.000
Freezing Skin nv. de habilidad 1

Devuelve temporalmente el daño al enemigo, salvo el de habilidades y ataques a distancia. Efecto 1.

activa3528.000
Frost Bolt nv. de habilidad 1–2

Ataque congelante que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 30.

activa34–3528.000
Hydro Blast nv. de habilidad 1–2

Dispara un chorro de agua a alta presión. Poder 49.

activa34–3528.000
Mana Regeneration nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la capacidad de regenerar MP. Consume 7 Spirit Ores. Efecto 1.

activa3528.000
Resist Aqua nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de agua. Efecto 2.

activa3528.000
Sleep nv. de habilidad 10–12

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa34–3527.000
Solar Flare nv. de habilidad 1

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 65.

activa4428.000
Surrender To Earth nv. de habilidad 2

Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra. Efecto 3.

activa3528.000
Surrender To Water nv. de habilidad 1

Reduce la resistencia del objetivo a los ataques de agua. Efecto 3.

activa3528.000
Anti Magic nv. de habilidad 13–15

Aumenta la M. Def.

pasiva—27.000
Boost Mana nv. de habilidad 3

Aumenta el MP máximo.

pasiva—28.000
Clear Mind nv. de habilidad 1

Mejora la regeneración de MP estando de pie o caminando.

pasiva—28.000
Expertise D nv. de habilidad 2

Te familiarizas con el equipo de grado C.

pasiva——
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—28.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 9–10

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—28.000
Robe Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—27.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—27.000

Nivel 43 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Create Common Item nv. de habilidad 5

Crea objetos comunes de nivel 5.

pasiva——

Nivel 44 19 · SP 694.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Bolt nv. de habilidad 2

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 29.

activa2037.000
Aura Flare nv. de habilidad 3–4

Ataca a un objetivo que está en contacto con el lanzador. Poder 44.

activa38–3936.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 7

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa3937.000
Freezing Shackle nv. de habilidad 1

Potente ataque de congelación que reduce el HP del enemigo mientras dura el efecto. Efecto 5.

activa5937.000
Frost Bolt nv. de habilidad 3–4

Ataque congelante que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 33.

activa38–3936.000
Hydro Blast nv. de habilidad 3–4

Dispara un chorro de agua a alta presión. Poder 55.

activa38–3936.000
Ice Dagger nv. de habilidad 1–2

Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 28. Efecto 5.

activa38–4036.000
Resist Aqua nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de agua. Efecto 3.

activa3937.000
Sleep nv. de habilidad 13–15

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa38–3936.000
Sleeping Cloud nv. de habilidad 1

Duerme al instante a los enemigos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa5937.000
Solar Flare nv. de habilidad 2

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 73.

activa4937.000
Surrender To Earth nv. de habilidad 3

Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra. Efecto 3.

activa3937.000
Surrender To Water nv. de habilidad 2

Reduce la resistencia del objetivo a los ataques de agua. Efecto 3.

activa3937.000
Anti Magic nv. de habilidad 16–18

Aumenta la M. Def.

pasiva—36.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de recuperación de HP.

pasiva—37.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—37.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 11–12

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—36.000
Robe Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—36.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—36.000

Nivel 48 20 · SP 1.200.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Bolt nv. de habilidad 3

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 33.

activa2360.000
Aura Flare nv. de habilidad 5–6

Ataca a un objetivo que está en contacto con el lanzador. Poder 49.

activa42–4460.000
Cancel nv. de habilidad 1

Elimina todos los buffs de un enemigo.

activa4460.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 8

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa4460.000
Freezing Skin nv. de habilidad 2

Devuelve temporalmente el daño al enemigo, salvo el de habilidades y ataques a distancia. Efecto 2.

activa4460.000
Frost Bolt nv. de habilidad 5–6

Ataque congelante que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 37.

activa42–4460.000
Hydro Blast nv. de habilidad 5–6

Dispara un chorro de agua a alta presión. Poder 61.

activa42–4460.000
Ice Dagger nv. de habilidad 3–4

Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 31. Efecto 5.

activa43–4560.000
Mana Regeneration nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la capacidad de regenerar MP. Consume 9 Spirit Ores. Efecto 2.

activa4460.000
Sleep nv. de habilidad 16–18

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa42–4460.000
Solar Flare nv. de habilidad 3

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 81.

activa5460.000
Surrender To Earth nv. de habilidad 4

Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra. Efecto 3.

activa4460.000
Surrender To Water nv. de habilidad 3

Reduce la resistencia del objetivo a los ataques de agua. Efecto 3.

activa4460.000
Anti Magic nv. de habilidad 19–21

Aumenta la M. Def.

pasiva—60.000
Boost Mana nv. de habilidad 4

Aumenta el MP máximo.

pasiva—60.000
Clear Mind nv. de habilidad 2

Mejora la regeneración de MP estando de pie o caminando.

pasiva—60.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 13–14

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—60.000
Quick Recovery nv. de habilidad 3

Se acorta el tiempo entre usos de la magia.

pasiva—60.000
Robe Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—60.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—60.000

Nivel 49 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Create Common Item nv. de habilidad 6

Crea objetos comunes de nivel 6.

pasiva——

Nivel 52 20 · SP 1.803.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Bolt nv. de habilidad 4

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 36.

activa2495.000
Aura Flare nv. de habilidad 7–8

Ataca a un objetivo que está en contacto con el lanzador. Poder 55.

activa45–4894.000
Cancel nv. de habilidad 2

Elimina todos los buffs de un enemigo.

activa4895.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 9

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa4895.000
Freezing Shackle nv. de habilidad 2

Potente ataque de congelación que reduce el HP del enemigo mientras dura el efecto. Efecto 6.

activa7095.000
Frost Bolt nv. de habilidad 7–8

Ataque congelante que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 41.

activa45–4894.000
Frost Wall nv. de habilidad 1–2

Ataca al objetivo con un muro de hielo. Poder 48.

activa68–7094.000
Hydro Blast nv. de habilidad 7–8

Dispara un chorro de agua a alta presión. Poder 68.

activa45–4894.000
Ice Dagger nv. de habilidad 5–6

Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 34. Efecto 6.

activa48–4994.000
Sleep nv. de habilidad 19–21

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa45–4896.000
Solar Flare nv. de habilidad 4

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 89.

activa5995.000
Surrender To Earth nv. de habilidad 5

Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra. Efecto 3.

activa4895.000
Surrender To Water nv. de habilidad 4

Reduce la resistencia del objetivo a los ataques de agua. Efecto 3.

activa4895.000
Anti Magic nv. de habilidad 22–24

Aumenta la M. Def.

pasiva—96.000
Expertise D nv. de habilidad 3

Te familiarizas con el equipo de grado B.

pasiva——
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la velocidad de recuperación de HP.

pasiva—95.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—95.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 15–16

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—94.000
Robe Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—96.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—96.000

Nivel 55 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Create Common Item nv. de habilidad 7

Crea objetos comunes de nivel 7.

pasiva——

Nivel 56 21 · SP 2.005.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Bolt nv. de habilidad 5

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 39.

activa2795.000
Aura Flare nv. de habilidad 9–10

Ataca a un objetivo que está en contacto con el lanzador. Poder 60.

activa49–5296.000
Cancel nv. de habilidad 3

Elimina todos los buffs de un enemigo.

activa5295.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 10

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa5295.000
Freezing Skin nv. de habilidad 3

Devuelve temporalmente el daño al enemigo, salvo el de habilidades y ataques a distancia. Efecto 3.

activa5295.000
Frost Bolt nv. de habilidad 9–10

Ataque congelante que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 45.

activa49–5296.000
Frost Wall nv. de habilidad 3–4

Ataca al objetivo con un muro de hielo. Poder 53.

activa74–7796.000
Hydro Blast nv. de habilidad 9–10

Dispara un chorro de agua a alta presión. Poder 75.

activa49–5296.000
Ice Dagger nv. de habilidad 7–8

Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 38. Efecto 6.

activa52–5496.000
Sleep nv. de habilidad 22–24

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa49–5296.000
Sleeping Cloud nv. de habilidad 2

Duerme al instante a los enemigos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa7795.000
Solar Flare nv. de habilidad 5

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 98.

activa6495.000
Surrender To Earth nv. de habilidad 6

Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra. Efecto 3.

activa5295.000
Surrender To Water nv. de habilidad 5

Reduce la resistencia del objetivo a los ataques de agua. Efecto 3.

activa5295.000
Anti Magic nv. de habilidad 25–27

Aumenta la M. Def.

pasiva—96.000
Boost Mana nv. de habilidad 5

Aumenta el MP máximo.

pasiva—95.000
Clear Mind nv. de habilidad 3

Mejora la regeneración de MP estando de pie o caminando.

pasiva—95.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—95.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 17–18

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—96.000
Robe Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—96.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—96.000

Nivel 58 18 · SP 2.174.000

HabilidadTipoMPSP
Aqua Splash nv. de habilidad 1

Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 41.

activa80120.000
Aura Bolt nv. de habilidad 6

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 41.

activa28120.000
Aura Flare nv. de habilidad 11–12

Ataca a un objetivo que está en contacto con el lanzador. Poder 64.

activa53–54122.000
Cancel nv. de habilidad 4

Elimina todos los buffs de un enemigo.

activa54120.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 11

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa54120.000
Frost Bolt nv. de habilidad 11

Ataque congelante que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 49.

activa54120.000
Frost Wall nv. de habilidad 5–6

Ataca al objetivo con un muro de hielo. Poder 56.

activa79–80122.000
Hydro Blast nv. de habilidad 11–12

Dispara un chorro de agua a alta presión. Poder 80.

activa53–54122.000
Ice Dagger nv. de habilidad 9

Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 41. Efecto 6.

activa57120.000
Sleep nv. de habilidad 25–26

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa53–54122.000
Solar Flare nv. de habilidad 6

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 102.

activa67120.000
Surrender To Earth nv. de habilidad 7

Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra. Efecto 3.

activa54120.000
Surrender To Water nv. de habilidad 6

Reduce la resistencia del objetivo a los ataques de agua. Efecto 3.

activa54120.000
Anti Magic nv. de habilidad 28–29

Aumenta la M. Def.

pasiva—122.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la velocidad de recuperación de HP.

pasiva—120.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 19

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—120.000
Robe Mastery nv. de habilidad 24–25

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—122.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—122.000

Nivel 60 20 · SP 3.000.000

HabilidadTipoMPSP
Aqua Splash nv. de habilidad 2

Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 43.

activa83150.000
Aura Bolt nv. de habilidad 7

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 43.

activa28150.000
Aura Flare nv. de habilidad 13–14

Ataca a un objetivo que está en contacto con el lanzador. Poder 67.

activa55150.000
Cancel nv. de habilidad 5

Elimina todos los buffs de un enemigo.

activa55150.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 12

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa55150.000
Frost Bolt nv. de habilidad 12

Ataque congelante que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 51.

activa55150.000
Frost Wall nv. de habilidad 7–8

Ataca al objetivo con un muro de hielo. Poder 59.

activa82–83150.000
Hydro Blast nv. de habilidad 13–14

Dispara un chorro de agua a alta presión. Poder 84.

activa55150.000
Ice Dagger nv. de habilidad 10

Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 43. Efecto 7.

activa58150.000
Mana Regeneration nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la capacidad de regenerar MP. Consume 12 Spirit Ores. Efecto 3.

activa55150.000
Sleep nv. de habilidad 27–28

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa55150.000
Solar Flare nv. de habilidad 7

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 107.

activa69150.000
Surrender To Earth nv. de habilidad 8

Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra. Efecto 3.

activa55150.000
Surrender To Water nv. de habilidad 7

Reduce la resistencia del objetivo a los ataques de agua. Efecto 3.

activa55150.000
Anti Magic nv. de habilidad 30–31

Aumenta la M. Def.

pasiva—150.000
Boost Mana nv. de habilidad 6

Aumenta el MP máximo.

pasiva—150.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—150.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 20

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—150.000
Robe Mastery nv. de habilidad 26–27

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—150.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—150.000

Nivel 61 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Expertise D nv. de habilidad 4

Te familiarizas con el equipo de grado A.

pasiva——

Nivel 62 20 · SP 4.060.000

HabilidadTipoMPSP
Aqua Splash nv. de habilidad 3

Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 45.

activa87210.000
Aura Bolt nv. de habilidad 8

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 45.

activa29210.000
Aura Flare nv. de habilidad 15–16

Ataca a un objetivo que está en contacto con el lanzador. Poder 70.

activa57–58220.000
Cancel nv. de habilidad 6

Elimina todos los buffs de un enemigo.

activa58210.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 13

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa58210.000
Frost Bolt nv. de habilidad 13

Ataque congelante que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 53.

activa58210.000
Frost Wall nv. de habilidad 9–10

Ataca al objetivo con un muro de hielo. Poder 61.

activa85–87220.000
Hydro Blast nv. de habilidad 15–16

Dispara un chorro de agua a alta presión. Poder 87.

activa57–58220.000
Ice Dagger nv. de habilidad 11

Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 45. Efecto 7.

activa60210.000
Sleep nv. de habilidad 29–30

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa57–58220.000
Sleeping Cloud nv. de habilidad 3

Duerme al instante a los enemigos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa87210.000
Solar Flare nv. de habilidad 8

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 111.

activa73210.000
Surrender To Earth nv. de habilidad 9

Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra. Efecto 3.

activa58210.000
Surrender To Water nv. de habilidad 8

Reduce la resistencia del objetivo a los ataques de agua. Efecto 3.

activa58210.000
Anti Magic nv. de habilidad 32–33

Aumenta la M. Def.

pasiva—220.000
Clear Mind nv. de habilidad 4

Mejora la regeneración de MP estando de pie o caminando.

pasiva—210.000
Create Common Item nv. de habilidad 8

Crea objetos comunes de nivel 8.

pasiva——
Higher Mana Gain nv. de habilidad 21

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—210.000
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—220.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—220.000

Nivel 64 19 · SP 4.820.000

HabilidadTipoMPSP
Aqua Splash nv. de habilidad 4

Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 46.

activa89250.000
Aura Bolt nv. de habilidad 9

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 46.

activa30250.000
Aura Flare nv. de habilidad 17–18

Ataca a un objetivo que está en contacto con el lanzador. Poder 72.

activa59–60260.000
Cancel nv. de habilidad 7

Elimina todos los buffs de un enemigo.

activa60250.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 14

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa60250.000
Freezing Shackle nv. de habilidad 3

Potente ataque de congelación que reduce el HP del enemigo mientras dura el efecto. Efecto 7.

activa89250.000
Frost Bolt nv. de habilidad 14

Ataque congelante que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 56.

activa60250.000
Frost Wall nv. de habilidad 11–12

Ataca al objetivo con un muro de hielo. Poder 63.

activa88–89260.000
Hydro Blast nv. de habilidad 17–18

Dispara un chorro de agua a alta presión. Poder 90.

activa59–60260.000
Ice Dagger nv. de habilidad 12

Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 46. Efecto 7.

activa62250.000
Sleep nv. de habilidad 31–32

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa59–60260.000
Solar Flare nv. de habilidad 9

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 115.

activa74250.000
Surrender To Earth nv. de habilidad 10

Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra. Efecto 3.

activa60250.000
Surrender To Water nv. de habilidad 9

Reduce la resistencia del objetivo a los ataques de agua. Efecto 3.

activa60250.000
Anti Magic nv. de habilidad 34–35

Aumenta la M. Def.

pasiva—260.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la velocidad de recuperación de HP.

pasiva—250.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 22

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—250.000
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—260.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—260.000

Nivel 66 20 · SP 7.070.000

HabilidadTipoMPSP
Aqua Splash nv. de habilidad 5

Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 48.

activa93350.000
Aura Bolt nv. de habilidad 10

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 48.

activa32350.000
Aura Flare nv. de habilidad 19–20

Ataca a un objetivo que está en contacto con el lanzador. Poder 75.

activa60–62360.000
Cancel nv. de habilidad 8

Elimina todos los buffs de un enemigo.

activa62350.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 15

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa62350.000
Frost Bolt nv. de habilidad 15

Ataque congelante que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 58.

activa62350.000
Frost Wall nv. de habilidad 13–14

Ataca al objetivo con un muro de hielo. Poder 66.

activa90–93360.000
Hydro Blast nv. de habilidad 19–20

Dispara un chorro de agua a alta presión. Poder 94.

activa60–62360.000
Ice Dagger nv. de habilidad 13

Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 48. Efecto 7.

activa64350.000
Seed of Water nv. de habilidad 1

Infunde la fuerza del agua. Si no se infunde una nueva fuerza en 5 segundos, todas las fuerzas desaparecen.

activa250350.000
Sleep nv. de habilidad 33–34

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa60–62360.000
Sleeping Cloud nv. de habilidad 4

Duerme al instante a los enemigos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa93350.000
Solar Flare nv. de habilidad 10

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 119.

activa77350.000
Surrender To Earth nv. de habilidad 11

Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra. Efecto 3.

activa62350.000
Surrender To Water nv. de habilidad 10

Reduce la resistencia del objetivo a los ataques de agua. Efecto 3.

activa62350.000
Anti Magic nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def.

pasiva—360.000
Boost Mana nv. de habilidad 7

Aumenta el MP máximo.

pasiva—350.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 23

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—350.000
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—360.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—360.000

Nivel 68 20 · SP 7.730.000

HabilidadTipoMPSP
Aqua Splash nv. de habilidad 6

Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 50.

activa95390.000
Aura Bolt nv. de habilidad 11

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 50.

activa33390.000
Aura Flare nv. de habilidad 21–22

Ataca a un objetivo que está en contacto con el lanzador. Poder 78.

activa63–64380.000
Aura Symphony nv. de habilidad 1

Usando dos tipos de fuerzas, lanza un ataque que inflige un daño considerable. Poder 350.

activa250390.000
Cancel nv. de habilidad 9

Elimina todos los buffs de un enemigo.

activa64390.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 16

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa64390.000
Frost Bolt nv. de habilidad 16

Ataque congelante que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 59.

activa64390.000
Frost Wall nv. de habilidad 15–16

Ataca al objetivo con un muro de hielo. Poder 68.

activa94–95380.000
Hydro Blast nv. de habilidad 21–22

Dispara un chorro de agua a alta presión. Poder 97.

activa63–64380.000
Ice Dagger nv. de habilidad 14

Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 50. Efecto 7.

activa67390.000
Sleep nv. de habilidad 35–36

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa63–64380.000
Solar Flare nv. de habilidad 11

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 123.

activa79390.000
Surrender To Earth nv. de habilidad 12

Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra. Efecto 3.

activa64390.000
Surrender To Water nv. de habilidad 11

Reduce la resistencia del objetivo a los ataques de agua. Efecto 3.

activa64390.000
Anti Magic nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def.

pasiva—380.000
Clear Mind nv. de habilidad 5

Mejora la regeneración de MP estando de pie o caminando.

pasiva—390.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—390.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 24

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—390.000
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—380.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—380.000

Nivel 70 21 · SP 9.330.000

HabilidadTipoMPSP
Aqua Splash nv. de habilidad 7

Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 51.

activa98470.000
Aura Bolt nv. de habilidad 12

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 51.

activa33470.000
Aura Flare nv. de habilidad 23–24

Ataca a un objetivo que está en contacto con el lanzador. Poder 80.

activa64–65460.000
Blizzard nv. de habilidad 1

Devastador ataque invernal doble que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 3. Poder 350. Requiere dos Seeds of Water

activa250470.000
Cancel nv. de habilidad 10

Elimina todos los buffs de un enemigo.

activa65470.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 17

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa65470.000
Frost Bolt nv. de habilidad 17

Ataque congelante que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 61.

activa65470.000
Frost Wall nv. de habilidad 17–18

Ataca al objetivo con un muro de hielo. Poder 70.

activa97–98460.000
Hydro Blast nv. de habilidad 23–24

Dispara un chorro de agua a alta presión. Poder 100.

activa64–65460.000
Ice Dagger nv. de habilidad 15

Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 51. Efecto 8.

activa68470.000
Mana Regeneration nv. de habilidad 4

Aumenta temporalmente la capacidad de regenerar MP. Consume 15 Spirit Ores. Efecto 4.

activa65470.000
Sleep nv. de habilidad 37–38

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa64–65460.000
Sleeping Cloud nv. de habilidad 5

Duerme al instante a los enemigos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa98470.000
Solar Flare nv. de habilidad 12

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 127.

activa82470.000
Surrender To Earth nv. de habilidad 13

Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra. Efecto 3.

activa65470.000
Surrender To Water nv. de habilidad 12

Reduce la resistencia del objetivo a los ataques de agua. Efecto 3.

activa65470.000
Anti Magic nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def.

pasiva—460.000
Create Common Item nv. de habilidad 9

Crea objetos comunes de nivel 9.

pasiva——
Higher Mana Gain nv. de habilidad 25

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—470.000
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—460.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—460.000

Nivel 72 19 · SP 14.940.000

HabilidadTipoMPSP
Aqua Splash nv. de habilidad 8

Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 53.

activa100790.000
Aura Bolt nv. de habilidad 13

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 53.

activa34790.000
Aura Flare nv. de habilidad 25–26

Ataca a un objetivo que está en contacto con el lanzador. Poder 83.

activa67780.000
Cancel nv. de habilidad 11

Elimina todos los buffs de un enemigo.

activa67790.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 18

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa67790.000
Elemental Symphony nv. de habilidad 1

Lanza un ataque que inflige un gran daño. Para usar esta habilidad hacen falta la fuerza del fuego y la fuerza del viento. Poder 500.

activa250790.000
Frost Bolt nv. de habilidad 18

Ataque congelante que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 63.

activa67790.000
Frost Wall nv. de habilidad 19–20

Ataca al objetivo con un muro de hielo. Poder 73.

activa99–100780.000
Hydro Blast nv. de habilidad 25–26

Dispara un chorro de agua a alta presión. Poder 104.

activa67780.000
Ice Dagger nv. de habilidad 16

Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 53. Efecto 8.

activa70790.000
Sleep nv. de habilidad 39–40

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa67780.000
Solar Flare nv. de habilidad 13

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 131.

activa84790.000
Surrender To Earth nv. de habilidad 14

Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra. Efecto 3.

activa67790.000
Surrender To Water nv. de habilidad 13

Reduce la resistencia del objetivo a los ataques de agua. Efecto 3.

activa67790.000
Anti Magic nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def.

pasiva—780.000
Boost Mana nv. de habilidad 8

Aumenta el MP máximo.

pasiva—790.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 26

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—790.000
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—780.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—780.000

Nivel 74 21 · SP 23.100.000

HabilidadTipoMPSP
Aqua Splash nv. de habilidad 9

Potente ataque de ola, útil contra varios enemigos. Poder 54.

activa1031.100.000
Aura Bolt nv. de habilidad 14

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 54.

activa351.100.000
Aura Flare nv. de habilidad 27–28

Ataca a un objetivo que está en contacto con el lanzador. Poder 85.

activa68–691.100.000
Cancel nv. de habilidad 12

Elimina todos los buffs de un enemigo.

activa691.100.000
Curse: Weakness nv. de habilidad 19

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 3.

activa691.100.000
Freezing Shackle nv. de habilidad 4

Potente ataque de congelación que reduce el HP del enemigo mientras dura el efecto. Efecto 8.

activa1031.100.000
Frost Bolt nv. de habilidad 19

Ataque congelante que reduce la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 65.

activa691.100.000
Frost Wall nv. de habilidad 21–22

Ataca al objetivo con un muro de hielo. Poder 75.

activa102–1031.100.000
Hydro Blast nv. de habilidad 27–28

Dispara un chorro de agua a alta presión. Poder 107.

activa68–691.100.000
Ice Dagger nv. de habilidad 17

Una cuchilla de hielo que hace sangrar al enemigo. Poder 54. Efecto 8.

activa721.100.000
Sleep nv. de habilidad 41–42

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa68–691.100.000
Solar Flare nv. de habilidad 14

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 135.

activa851.100.000
Surrender To Earth nv. de habilidad 15

Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra. Efecto 3.

activa691.100.000
Surrender To Water nv. de habilidad 14

Reduce la resistencia del objetivo a los ataques de agua. Efecto 3.

activa691.100.000
Anti Magic nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def.

pasiva—1.100.000
Clear Mind nv. de habilidad 6

Mejora la regeneración de MP estando de pie o caminando.

pasiva—1.100.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la velocidad de recuperación de HP.

pasiva—1.100.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—1.100.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 27

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—1.100.000
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—1.100.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—1.100.000

Nivel 76 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Expertise D nv. de habilidad 5

Te familiarizas con el equipo de grado S.

pasiva——

SP total para todas las habilidades: 82.454.000

Spellsinger: guía y quests de cambio de clase →