Habilidades de Bladedancer por nivel

Todas las habilidades de la clase Bladedancer en Lineage 2 C4: Scions of Destiny según el nivel en que se aprenden: 24 habilidades del nivel 40 al 76, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 10 · SP 384.000

HabilidadTipoMPSP
Confusion nv. de habilidad 5

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa3543.000
Dance of Fire nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el daño crítico de los miembros de la party. Bailar de forma continua consume MP adicional. Se puede usar con espadas duales equipadas.

activa6043.000
Drain Health nv. de habilidad 17–19

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 49.

activa25–2742.000
Freezing Strike nv. de habilidad 3–4

Congela al instante la zona objetivo. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 30.

activa1844.000
Hex nv. de habilidad 1

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa1843.000
Power Break nv. de habilidad 3

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa1843.000
Sting nv. de habilidad 13–15

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 123. Efecto 4.

activa40–4342.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 1–3

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—42.000
Expertise D nv. de habilidad 2

Te familiarizas con el equipo de grado C.

pasiva——
Magic Resistance nv. de habilidad 15–17

Aumenta la M. Def.

pasiva—42.000

Nivel 43 11 · SP 456.000

HabilidadTipoMPSP
Confusion nv. de habilidad 6

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa3846.000
Dance of Light nv. de habilidad 1

Otorga temporalmente poder sagrado al ataque físico de los miembros de la party. Bailar de forma continua consume MP adicional. Se puede usar con espadas duales equipadas.

activa6046.000
Drain Health nv. de habilidad 20–22

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 53.

activa28–2945.000
Freezing Strike nv. de habilidad 5–6

Congela al instante la zona objetivo. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 33.

activa1946.000
Hex nv. de habilidad 2

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa1946.000
Power Break nv. de habilidad 4

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa1946.000
Sting nv. de habilidad 16–18

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 148. Efecto 5.

activa43–4545.000
Create Common Item nv. de habilidad 5

Crea objetos comunes de nivel 5.

pasiva——
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 4–6

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—45.000
Focus Mind nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—46.000
Magic Resistance nv. de habilidad 18–20

Aumenta la M. Def.

pasiva—45.000

Nivel 46 9 · SP 594.000

HabilidadTipoMPSP
Confusion nv. de habilidad 7

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa4266.000
Dance of Inspiration nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la precisión de los miembros de la party. Bailar de forma continua consume MP adicional. Se puede usar con espadas duales equipadas.

activa6066.000
Drain Health nv. de habilidad 23–25

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 58.

activa30–3266.000
Freezing Strike nv. de habilidad 7–8

Congela al instante la zona objetivo. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 36.

activa20–2266.000
Hex nv. de habilidad 3

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa2266.000
Power Break nv. de habilidad 5

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa2266.000
Sting nv. de habilidad 19–21

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 175. Efecto 5.

activa47–4966.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 7–9

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—66.000
Magic Resistance nv. de habilidad 21–23

Aumenta la M. Def.

pasiva—66.000

Nivel 49 12 · SP 984.000

HabilidadTipoMPSP
Confusion nv. de habilidad 8

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa4489.000
Dance of Mystic nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el M. Atk. de los miembros de la party. Bailar de forma continua consume MP adicional. Se puede usar con espadas duales equipadas.

activa6089.000
Drain Health nv. de habilidad 26–28

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 63.

activa32–3490.000
Freezing Strike nv. de habilidad 9–10

Congela al instante la zona objetivo. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 39.

activa2390.000
Hex nv. de habilidad 4

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa2389.000
Poison nv. de habilidad 2

Envenena al enemigo al instante. Efecto 5.

activa2389.000
Power Break nv. de habilidad 6

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa2389.000
Sting nv. de habilidad 22–24

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 206. Efecto 5.

activa51–5490.000
Create Common Item nv. de habilidad 6

Crea objetos comunes de nivel 6.

pasiva——
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—90.000
Focus Mind nv. de habilidad 3

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—89.000
Magic Resistance nv. de habilidad 24–26

Aumenta la M. Def.

pasiva—90.000

Nivel 52 10 · SP 1.518.000

HabilidadTipoMPSP
Confusion nv. de habilidad 9

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa48170.000
Dance of Concentration nv. de habilidad 1

Reduce temporalmente la tasa de cancelación de magia por daño de los miembros de la party y aumenta su Casting Spd. Bailar de forma continua consume MP adicional. Se puede usar con espadas duales equipadas.

activa60170.000
Drain Health nv. de habilidad 29–31

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 68.

activa34–35168.000
Freezing Strike nv. de habilidad 11–12

Congela al instante la zona objetivo. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 42.

activa24166.000
Hex nv. de habilidad 5

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa24170.000
Power Break nv. de habilidad 7

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa24170.000
Sting nv. de habilidad 25–27

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 241. Efecto 6.

activa55–56168.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—168.000
Expertise D nv. de habilidad 3

Te familiarizas con el equipo de grado B.

pasiva——
Magic Resistance nv. de habilidad 27–29

Aumenta la M. Def.

pasiva—168.000

Nivel 55 12 · SP 2.204.000

HabilidadTipoMPSP
Confusion nv. de habilidad 10

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa50200.000
Dance of Warrior nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el P. Atk. de los miembros de la party. Bailar de forma continua consume MP adicional. Se puede usar con espadas duales equipadas.

activa60200.000
Drain Health nv. de habilidad 32–34

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 73.

activa37–38201.000
Freezing Strike nv. de habilidad 13–14

Congela al instante la zona objetivo. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 45.

activa25200.000
Hex nv. de habilidad 6

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa25200.000
Poison Blade Dance nv. de habilidad 1

La espada emite una nube que envenena al instante a los enemigos cercanos. Se puede usar con espadas duales equipadas. Efecto 6.

activa100200.000
Power Break nv. de habilidad 8

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa25200.000
Sting nv. de habilidad 28–30

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 279. Efecto 6.

activa58–61201.000
Create Common Item nv. de habilidad 7

Crea objetos comunes de nivel 7.

pasiva——
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—201.000
Focus Mind nv. de habilidad 4

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—200.000
Magic Resistance nv. de habilidad 30–32

Aumenta la M. Def.

pasiva—201.000

Nivel 58 10 · SP 2.400.000

HabilidadTipoMPSP
Confusion nv. de habilidad 11

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa54240.000
Dance of Fury nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la velocidad de ataque de los miembros de la party. Cantar de forma continua consume MP adicional. Se puede usar con espadas duales equipadas.

activa60240.000
Drain Health nv. de habilidad 35–37

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 78.

activa39–40240.000
Freezing Strike nv. de habilidad 15–16

Congela al instante la zona objetivo. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 48.

activa27–28240.000
Hex nv. de habilidad 7

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa28240.000
Poison nv. de habilidad 3

Envenena al enemigo al instante. Efecto 6.

activa28240.000
Power Break nv. de habilidad 9

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa28240.000
Sting nv. de habilidad 31–33

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 320. Efecto 6.

activa62–65240.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—240.000
Magic Resistance nv. de habilidad 33–35

Aumenta la M. Def.

pasiva—240.000

Nivel 60 9 · SP 2.880.000

HabilidadTipoMPSP
Confusion nv. de habilidad 12

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa55320.000
Drain Health nv. de habilidad 38–39

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 84

activa42320.000
Freezing Strike nv. de habilidad 17

Congela al instante la zona objetivo. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 51.

activa28320.000
Hex nv. de habilidad 8

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa28320.000
Poison Blade Dance nv. de habilidad 2

La espada emite una nube que envenena al instante a los enemigos cercanos. Se puede usar con espadas duales equipadas. Efecto 7.

activa110320.000
Power Break nv. de habilidad 10

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa28320.000
Sting nv. de habilidad 34–35

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 364. Efecto 6.

activa66–68320.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 22–23

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—320.000
Magic Resistance nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def.

pasiva—320.000

Nivel 61 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Expertise D nv. de habilidad 4

Te familiarizas con el equipo de grado A.

pasiva——

Nivel 62 10 · SP 3.960.000

HabilidadTipoMPSP
Confusion nv. de habilidad 13

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa58440.000
Dance of Earth Guard nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la resistencia de los miembros de la party a los ataques de tierra. Cantar de forma continua consume MP adicional. Se puede usar con espadas duales equipadas.

activa60440.000
Drain Health nv. de habilidad 40–41

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 87

activa43–44440.000
Freezing Strike nv. de habilidad 18

Congela al instante la zona objetivo. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 53.

activa29440.000
Hex nv. de habilidad 9

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa29440.000
Power Break nv. de habilidad 11

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa29440.000
Sting nv. de habilidad 36–37

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 395. Efecto 7.

activa68–69440.000
Create Common Item nv. de habilidad 8

Crea objetos comunes de nivel 8.

pasiva——
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 24–25

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—440.000
Magic Resistance nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def.

pasiva—440.000

Nivel 64 9 · SP 4.810.000

HabilidadTipoMPSP
Confusion nv. de habilidad 14

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa60530.000
Drain Health nv. de habilidad 42–43

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 90

activa44–45540.000
Freezing Strike nv. de habilidad 19

Congela al instante la zona objetivo. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 56.

activa30530.000
Hex nv. de habilidad 10

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa30530.000
Power Break nv. de habilidad 12

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa30530.000
Sting nv. de habilidad 38–39

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 426. Efecto 7.

activa70–72540.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 26–27

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—540.000
Focus Mind nv. de habilidad 5

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—530.000
Magic Resistance nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def.

pasiva—540.000

Nivel 66 10 · SP 7.000.000

HabilidadTipoMPSP
Confusion nv. de habilidad 15

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa62700.000
Dance of Protection nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la resistencia de los miembros de la party al daño del terreno. Cantar de forma continua consume MP adicional. Se puede usar con espadas duales equipadas.

activa60700.000
Drain Health nv. de habilidad 44–45

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 94

activa45–47700.000
Freezing Strike nv. de habilidad 20

Congela al instante la zona objetivo. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 58.

activa32700.000
Hex nv. de habilidad 11

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa32700.000
Poison nv. de habilidad 4

Envenena al enemigo al instante. Efecto 7.

activa32700.000
Power Break nv. de habilidad 13

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa32700.000
Sting nv. de habilidad 40–41

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 459. Efecto 7.

activa73–74700.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—700.000
Magic Resistance nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def.

pasiva—700.000

Nivel 68 8 · SP 7.800.000

HabilidadTipoMPSP
Confusion nv. de habilidad 16

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa64970.000
Drain Health nv. de habilidad 46–47

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 97

activa48980.000
Freezing Strike nv. de habilidad 21

Congela al instante la zona objetivo. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 59.

activa33970.000
Hex nv. de habilidad 12

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa33970.000
Power Break nv. de habilidad 14

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa33970.000
Sting nv. de habilidad 42–43

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 492. Efecto 7.

activa75–77980.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—980.000
Magic Resistance nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def.

pasiva—980.000

Nivel 70 10 · SP 9.160.000

HabilidadTipoMPSP
Confusion nv. de habilidad 17

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa651.000.000
Dance of Aqua Guard nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la resistencia de los miembros de la party a los ataques de agua. Cantar de forma continua consume MP adicional. Se puede usar con espadas duales equipadas.

activa601.000.000
Drain Health nv. de habilidad 48–49

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 100

activa491.040.000
Freezing Strike nv. de habilidad 22

Congela al instante la zona objetivo. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 61.

activa331.000.000
Hex nv. de habilidad 13

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa331.000.000
Power Break nv. de habilidad 15

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa331.000.000
Sting nv. de habilidad 44–45

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 526. Efecto 7.

activa78–791.040.000
Create Common Item nv. de habilidad 9

Crea objetos comunes de nivel 9.

pasiva——
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—1.040.000
Magic Resistance nv. de habilidad 46–47

Aumenta la M. Def.

pasiva—1.040.000

Nivel 72 10 · SP 15.000.000

HabilidadTipoMPSP
Confusion nv. de habilidad 18

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa671.500.000
Drain Health nv. de habilidad 50–51

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 104

activa501.500.000
Freezing Strike nv. de habilidad 23

Congela al instante la zona objetivo. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 63.

activa341.500.000
Hex nv. de habilidad 14

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa341.500.000
Poison Blade Dance nv. de habilidad 3

La espada emite una nube que envenena al instante a los enemigos cercanos. Se puede usar con espadas duales equipadas. Efecto 8.

activa1331.500.000
Power Break nv. de habilidad 16

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa341.500.000
Sting nv. de habilidad 46–47

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 559. Efecto 8.

activa80–811.500.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—1.500.000
Focus Mind nv. de habilidad 6

Aumenta la velocidad de recuperación de MP.

pasiva—1.500.000
Magic Resistance nv. de habilidad 48–49

Aumenta la M. Def.

pasiva—1.500.000

Nivel 74 10 · SP 23.400.000

HabilidadTipoMPSP
Confusion nv. de habilidad 19

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa692.300.000
Dance of Vampire nv. de habilidad 1

Restaura parte del HP de los miembros de la party con el daño infligido al enemigo. No incluye el daño infligido por habilidades ni por ataques a distancia. Bailar de forma continua consume MP adicional. Cantar de forma continua consume…

activa602.300.000
Drain Health nv. de habilidad 52–53

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 107

activa522.400.000
Freezing Strike nv. de habilidad 24

Congela al instante la zona objetivo. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 65.

activa352.300.000
Hex nv. de habilidad 15

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa352.300.000
Poison nv. de habilidad 5

Envenena al enemigo al instante. Efecto 8.

activa352.300.000
Power Break nv. de habilidad 17

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa352.300.000
Sting nv. de habilidad 48–49

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 593. Efecto 8.

activa82–832.400.000
Dual Weapon Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el poder de ataque al usar armas duales.

pasiva—2.400.000
Magic Resistance nv. de habilidad 50–51

Aumenta la M. Def.

pasiva—2.400.000

Nivel 76 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Expertise D nv. de habilidad 5

Te familiarizas con el equipo de grado S.

pasiva——

SP total para todas las habilidades: 82.550.000

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