Human MysticHuman Mystic

Human Mystic es una clase de místico de la raza humana en Lineage 2 C3: Rise of Darkness, disponible desde la creación del personaje. Avanza a Human Wizard y Cleric. La clase aprende 19 habilidades propias entre los niveles 1 y 14.

Lista de habilidades 19

Habilidades de Human Mystic por nivel

Nivel 1 6 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Self Heal nv. de habilidad 1

Recovers one's HP. Power 42.

activa9—
Wind Strike nv. de habilidad 1

Attacks target with a strong blast of wind. Power 12.

activa9—
Lucky nv. de habilidad 1

If you die at level 4 or under, you will maintain experience and items.

pasiva——
Magician's Movement nv. de habilidad 1

Aumenta la velocidad de ataque al llevar chaqueta y pantalones de túnica.

pasiva——
Mana Recovery nv. de habilidad 1

Aumenta la velocidad de recuperación de MP al llevar chaqueta y pantalones de túnica.

pasiva——
Spellcraft nv. de habilidad 1

Duplica la velocidad de lanzamiento de hechizos al llevar chaqueta y pantalones de túnica.

pasiva——

Nivel 7 10 · SP 4.740

HabilidadTipoMPSP
Cure Poison nv. de habilidad 1

Cura el envenenamiento hasta el efecto 3.

activa10470
Curse:Poison nv. de habilidad 1

Maldición venenosa instantánea. Efecto 1.

activa10470
Heal nv. de habilidad 1–3

Recupera HP. Poder 49.

activa10–14480
Ice Bolt nv. de habilidad 1–2

Ataque congelante que ralentiza temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 8.

activa9–10480
Might nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el P. Atk. Efecto 1.

activa10470
Shield nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la P. Def. Efecto 1.

activa10470
Wind Strike nv. de habilidad 2–3

Attacks target with a strong blast of wind. Power 13.

activa9–10480
Anti Magic nv. de habilidad 1–2

Aumenta la M. Def.

pasiva—480
Armor Mastery nv. de habilidad 1

Defense increases.

pasiva—470
Weapon Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—470

Nivel 14 10 · SP 21.500

HabilidadTipoMPSP
Battle Heal nv. de habilidad 1–3

Recupera HP rápidamente. Poder 83.

activa25–322.100
Curse: Weakness nv. de habilidad 1

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 1.

activa32.100
Group Heal nv. de habilidad 1–3

Recupera el HP de un miembro de la party. Poder 66.

activa33–432.100
Heal nv. de habilidad 4–6

Recupera HP. Poder 83.

activa17–222.100
Ice Bolt nv. de habilidad 3–4

Ataque congelante que ralentiza temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 11.

activa14–152.200
Vampiric Touch nv. de habilidad 1–2

Absorbe HP. Poder 18.

activa20–232.200
Wind Strike nv. de habilidad 4–5

Attacks target with a strong blast of wind. Power 18.

activa14–152.200
Anti Magic nv. de habilidad 3–4

Aumenta la M. Def.

pasiva—2.200
Armor Mastery nv. de habilidad 2–3

Defense increases.

pasiva—2.200
Weapon Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—2.100

SP total para todas las habilidades: 26.240

Árbol de clase

Comentarios

Todavía no hay comentarios. ¿Sabes algo útil sobre esta página? Compártelo.

Los comentarios aparecen después de que un moderador los revise. No se permiten enlaces.