Quest de cambio de clase a Spellsinger

Quests: Trial of the Scholar → Testimony of Life → Test of Magus

Para convertirte en Spellsinger al nivel 40 necesitas tres marcas: Mark of Scholar, Mark of Life y Mark of Magus. Cada una es la recompensa de su propia quest, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Abajo está todo el camino en orden: abre un paso, haz la quest y márcala como hecha, y la página te muestra la siguiente.

El camino de la clase: Quest de primera clase: Elven Wizard → Quest de cambio de clase a Spellsinger

  1. 1Primera marcaTrial of the Scholar · nv. 35Mark of Scholar
  2. 2Segunda marcaTestimony of Life · nv. 37Mark of Life
  3. 3Tercera marcaTest of Magus · nv. 39Mark of Magus
  4. 4Cambio de claseSpellsinger · nv. 40

Quest de cambio de clase a Spellsinger: primera marca (nivel 35)

Quest: Trial of the Scholar · recompensa: Mark of Scholar · la da Magister Mirien

La prueba de los magos para el segundo cambio de clase, para Human, Elven y Dark Wizard desde el nivel 35, y la más larga de todas: la magíster Mirien de Dion te hace recorrer a los sabios del reino, desde un bolso robado hasta la escritura de un sabio antiguo. La recompensa es la Mark of Scholar.

El primer sello de Mirien

  1. Town of Dion. Busca a Magister Mirien en el templo y acepta la quest.

    Magister Mirien en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Magister Mirien: mapa de Town of Dion
  2. Busca a High Priest Sylvain en el templo.

    High Priest Sylvain en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a High Priest Sylvain: mapa de Town of Dion
  3. Busca a Maria en la tienda de consumibles.

    Maria en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Maria: mapa de Town of Dion
  4. Busca a Captain Lucas en la salida de la ciudad.

    Captain Lucas en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Captain Lucas: mapa de Town of Dion
  5. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.

  6. Floran Village. Busca a Astrologer Creta cerca del almacén.

    Pregunta a Creta por el ladrón.

    Astrologer Creta en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  7. Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.

  8. Floran Village. Vuelve con Astrologer Creta cerca del almacén.

  9. Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.

  10. Vuelve con Captain Lucas en la salida de la ciudad.

  11. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.

  12. Timak Outpost. Caza Leto Lizardman Warrior (nv. 38) hasta reunir: Brown Scroll Scrap ×5.

    Leto Lizardman Warrior en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  13. Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.

  14. Vuelve con High Priest Sylvain en el templo.

  15. Vuelve con Magister Mirien en el templo.

El segundo sello de Mirien

  1. Giran Castle Town. Busca a Grand Magister Jurek en el gremio de magos.

    Grand Magister Jurek en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Grand Magister Jurek: mapa de Giran Castle Town
  2. Bee Hive (teletransporte desde Town of Dion). Caza Monster Eye Destroyer (nv. 26) hasta reunir: Monster Eye Destroyer Skin ×5.

    Monster Eye Destroyer en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  3. Breka's Stronghold (teletransporte desde Giran Castle Town). Caza Breka Orc Shaman (nv. 34) hasta reunir: Shaman's Necklace ×5.

    Breka Orc Shaman en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  4. Dragon Valley (teletransporte desde Giran Castle Town). Caza Shackle (nv. 45) hasta reunir: Shackle's Scalp ×2.

    Shackle en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  5. Giran Castle Town. Vuelve con Grand Magister Jurek en el gremio de magos.

  6. Town of Dion. Vuelve con Magister Mirien en el templo.

El tercer sello de Mirien

  1. Hunters Village. Busca a Wiseman Cronos junto al puente.

    Cronos te pone a prueba; cualquier respuesta vale.

    Wiseman Cronos en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Wiseman Cronos: mapa de Hunters Village
  2. Giran Castle Town. Busca a Magister Dieter en el gremio de magos.

    Magister Dieter en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Magister Dieter: mapa de Giran Castle Town
  3. Floran Village. Vuelve con Astrologer Creta cerca del almacén.

  4. Giran Castle Town. Vuelve con Magister Dieter en el gremio de magos.

  5. Hunters Village. Busca a Trader Edroc en la tienda de armas y armaduras.

    Trader Edroc en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Trader Edroc: mapa de Hunters Village
  6. Gludin Village. Busca a Warehouse Keeper Raut en el almacén.

    Warehouse Keeper Raut en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Warehouse Keeper Raut: mapa de Gludin Village
  7. Gludin Harbor. Busca a Drunkard Triff en el muelle.

    Drunkard Triff en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  8. Giran Castle Town. Busca a Warehouse Keeper Valkon en el almacén.

    Warehouse Keeper Valkon en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Warehouse Keeper Valkon: mapa de Giran Castle Town
  9. Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.

  10. Antharas' Lair (teletransporte desde Giran Castle Town). Mata a Grandis (nv. 40) para conseguir: Scripture Chapter 3.

    Grandis en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  11. Giran Castle Town. Vuelve con Warehouse Keeper Valkon en el almacén.

  12. Town of Dion. Busca a Blacksmith Poitan en la herrería.

    Blacksmith Poitan en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Blacksmith Poitan: mapa de Town of Dion
  13. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Wiseman Casian.

    Wiseman Casian en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  14. Mandragora Farm. Caza Ghoul (nv. 32) hasta reunir: Ghoul's Skin ×10.

    Ghoul en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  15. Necropolis of Martyrdom. Caza Medusa (nv. 34) hasta reunir: Medusa's Blood ×12.

    Medusa en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  16. Hardin's Academy. Caza Fettered Soul (nv. 38) hasta reunir: Fettered Soul's Ichor ×5.

    Fettered Soul en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  17. Ivory Tower. Caza Enchanted Gargoyle (nv. 44) hasta reunir: Enchted Gargoyle's Nail ×5.

    Enchanted Gargoyle en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  18. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Wiseman Casian.

  19. Giran Castle Town. Vuelve con Magister Dieter en el gremio de magos.

  20. Hunters Village. Vuelve con Wiseman Cronos junto al puente.

  21. Town of Dion. Vuelve con Magister Mirien en el templo para completar la quest. Recibes: Mark of Scholar.

Quest de cambio de clase a Spellsinger: segunda marca (nivel 37)

Quest: Testimony of Life · recompensa: Mark of Life · la da Master Cardien

La prueba de la vida para el segundo cambio de clase, para elfos desde el nivel 37: Cardien de Dion te envía con los guardianes de Eva y al final cazas al unicornio de Eva con una lanza hecha del tesoro de un caballero perdido. La recompensa es la Mark of Life.

  1. Town of Dion. Busca a Master Cardien en el gremio de guerreros y acepta la quest.

    Master Cardien en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Master Cardien: mapa de Town of Dion
  2. Elven Village. Busca a Tetrarch Asterios en el templo.

    Tetrarch Asterios en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Tetrarch Asterios: mapa de Elven Village
  3. Iris Lake. Habla con Thalia.

    Thalia en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  4. Giran Castle Town. Busca a Blacksmith Pushkin en la herrería.

    Blacksmith Pushkin en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Blacksmith Pushkin: mapa de Giran Castle Town
  5. Death Pass. Caza Guardian Basilisk (nv. 36) hasta reunir: Pure Mithril Ore ×10.

    Guardian Basilisk en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  6. Necropolis of Martyrdom. Caza Wyrm (nv. 35) hasta reunir: Wyrm's Talon1 ×20.

    Wyrm en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  7. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant Patrol (nv. 34), Ant Soldier (nv. 35), Ant Guard (nv. 35), Ant Warrior Captain (nv. 36) hasta reunir: Ant Soldier Acid ×20.

    Ant Patrol en Lineage 2 C1: Harbingers of WarAnt Soldier en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  8. Giran Castle Town. Vuelve con Blacksmith Pushkin en la herrería.

  9. Iris Lake. Vuelve con Thalia.

  10. Altar of Rites. Habla con Arkenia.

    Arkenia en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  11. Gludin Village. Busca a Priest Adonius en el templo.

    Priest Adonius en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Priest Adonius: mapa de Gludin Village
  12. Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Spider (nv. 34) hasta reunir: Spider Ichor ×20.

    Marsh Spider en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  13. Necropolis of Martyrdom. Caza Harpy (nv. 32) hasta reunir: Harpy's Down ×20.

    Harpy en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  14. Gludin Village. Vuelve con Priest Adonius en el templo.

  15. Altar of Rites. Vuelve con Arkenia.

  16. Iris Lake. Vuelve con Thalia.

  17. Hunters Village. Busca a Isael Silvershadow en la plaza.

    Isael Silvershadow en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Isael Silvershadow: mapa de Hunters Village
  18. Town of Oren. Caza Leto Lizardman Shaman (nv. 39), Leto Lizardman Overlord (nv. 40) hasta reunir: Talin's Spear Blade, Talin's Spear Shaft, Talin's Ruby, Talin's Aquamarine, Talin's Amethyst, Talin's Peridot.

    Seis partes de la lanza de Talin salen de los chamanes y señores de los Leto Lizardman.

    Leto Lizardman Shaman en Lineage 2 C1: Harbingers of WarLeto Lizardman Overlord en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  19. Hunters Village. Vuelve con Isael Silvershadow en la plaza.

  20. Iris Lake. Vuelve con Thalia.

  21. Elven Fortress (teletransporte desde Elven Village). Mata a Unicorn Of Eva (nv. 30) para conseguir: Tears of Unicorn.

    El último golpe al unicornio debe darse con la Talins Spear.

    Unicorn Of Eva en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  22. Iris Lake. Vuelve con Thalia.

  23. Elven Village. Vuelve con Tetrarch Asterios en el templo.

  24. Town of Dion. Vuelve con Master Cardien en el gremio de guerreros para completar la quest. Recibes: Mark of Life.

Quest de cambio de clase a Spellsinger: tercera marca (nivel 39)

Quest: Test of Magus · recompensa: Mark of Magus · la da Bard Rukal

La prueba de los magos para el segundo cambio de clase, para Human, Elven y Dark Wizard desde el nivel 39: Rukal de Dion te envía por las semillas doradas de las flores cantoras y luego a los cuatro espíritus elementales, cada uno con su propia ofrenda. La recompensa es la Mark of Magus.

  1. Town of Dion. Busca a Bard Rukal en el templo y acepta la quest.

    Bard Rukal en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Bard Rukal: mapa de Town of Dion
  2. Gludin Village. Busca a Parina en el templo.

    Parina en Lineage 2 C1: Harbingers of War
    Dónde encontrar a Parina: mapa de Gludin Village
  3. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Wiseman Casian.

    Wiseman Casian en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  4. Fellmere Lake. Mata a Singing Flower Phantasm (nv. 44) para conseguir: Golden Seed1.

    Singing Flower Phantasm en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  5. The Gods' Falls. Mata a Singing Flower Nightmare (nv. 44) para conseguir: Golden Seed2.

    Singing Flower Nightmare en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  6. Tanor Canyon (teletransporte desde Town of Dion). Mata a Singing Flower Darkling (nv. 44) para conseguir: Golden Seed3.

    Singing Flower Darkling en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  7. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Wiseman Casian.

  8. Town of Dion. Vuelve con Bard Rukal en el templo.

  9. Ruins of Despair (teletransporte desde Town of Gludio). Habla con Fire Salamander.

  10. Windawood Manor (teletransporte desde Town of Gludio). Habla con Wind Sylph.

    Wind Sylph en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  11. Fellmere Lake. Habla con Water Undine.

    Water Undine en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  12. Fellmere Harvesting Grounds (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Earth Snake.

    Earth Snake en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  13. Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Drone (nv. 35), Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Toad Lord (nv. 32) hasta reunir: Dazzling Drop ×20.

    Marsh Stakato Worker en Lineage 2 C1: Harbingers of WarMarsh Stakato Drone en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  14. Necropolis of Martyrdom. Caza Wyrm (nv. 35) hasta reunir: Wyrm's Wingbone ×10.

    Wyrm en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  15. Hardin's Academy. Caza Windsus (nv. 39) hasta reunir: Windsu's Mane ×10.

    Windsus en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  16. Ivory Tower. Caza Enchanted Monstereye (nv. 41) hasta reunir: En Monster Eye Shell ×10.

    Enchanted Monstereye en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  17. Caza Enchanted Stone Golem (nv. 42) hasta reunir: En Stonegolem Powder ×10.

    Enchanted Stone Golem en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  18. Caza Enchanted Iron Golem (nv. 43) hasta reunir: En Irongolem Scrap ×10.

    Enchanted Iron Golem en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  19. Caza Ghost Fire (nv. 42) hasta reunir: Flame Crystal ×5.

    Ghost Fire en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  20. Necropolis of Martyrdom. Caza Harpy (nv. 32) hasta reunir: Harpy's Feather ×20.

    Harpy en Lineage 2 C1: Harbingers of War
  21. Ruins of Despair (teletransporte desde Town of Gludio). Vuelve con Fire Salamander.

  22. Windawood Manor (teletransporte desde Town of Gludio). Vuelve con Wind Sylph.

  23. Fellmere Lake. Vuelve con Water Undine.

  24. Fellmere Harvesting Grounds (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Earth Snake.

  25. Town of Dion. Vuelve con Bard Rukal en el templo para completar la quest. Recibes: Mark of Magus.

Cambio de clase a Spellsinger (nivel 40)

Con Mark of Scholar, Mark of Life, Mark of Magus en el inventario, habla al nivel 40 con el jefe de tu gremio en cualquier ciudad grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest y otros). Recoge las marcas y cambia la clase a Spellsinger.

Cómo jugar con Spellsinger: habilidades y equipo