Adventurer: уміння за рівнями
Усі уміння класу Adventurer у Lineage 2 Scryde за рівнями вивчення: 23 уміння з 76 по 83 рівень. У кожного — рівні, тип, вартість у SP і що воно робить.
Рівень 76 2 · SP 25 000 000
| Уміння | Тип | MP | SP |
|---|---|---|---|
Lethal Blow рів. уміння 1 Потенційно смертельна атака. Завдає додатково 5773 од. шкоди. Потрібен кинджал. Можливий надудар. Можливий напівсмертельний удар. | активне | 77 | 12 500 000 |
Wisdom рів. уміння 1 Підвищує стійкість до Утримання, Сну й Ментальних Атак на 20. | пасивне | — | 12 500 000 |
Рівень 77 2 · SP 29 340 000
| Уміння | Тип | MP | SP |
|---|---|---|---|
Bluff рів. уміння 1 Обманом повертає супротивника до себе спиною. Позбавляє супротивника бажання атакувати, супротивник утрачає ціль. Оглушує ворога на 9 с. Потрібен кинджал. | активне | 35 | 14 670 000 |
Skill Mastery рів. уміння 1 Дає шанс використати уміння без відкату або з подвоєною тривалістю відкату. Залежить від СИЛ. | пасивне | — | 14 670 000 |
Рівень 78 5 · SP 64 000 000
| Уміння | Тип | MP | SP |
|---|---|---|---|
Focus Chance рів. уміння 1 Знижує шанс завдати крит. удару спереду на 30% і збоку на 30%. Збільшує шанс завдати крит. удару ззаду на 60%. Потрібен Кинджал. Час дії: 2 хв. | активне | 36 | 16 000 000 |
Focus Power рів. уміння 1 Знижує шкоду від крит. удару спереду на 30%. Збільшує шкоду від крит. удару збоку на 30% і ззаду на 60%. Потрібен Кинджал. Час дії: 2 хв. | активне | 36 | 16 000 000 |
Focus Skill Mastery рів. уміння 1 Збільшує ефективність Володіння Уміннями на 1000%. Під час дії залежно від рівня витрачає MP. | перемикне | 36 | 16 000 000 |
Assassination рів. уміння 1 Збільшує Фіз. Атк. на 70 і шанс смертельної атаки на 3% при використанні кинджала. | пасивне | — | 16 000 000 |
Dual Dagger Mastery рів. уміння 1 Підвищує Фіз. Атк. на 87.7 і шанс смертельного удару на 5% з парними кинджалами. | пасивне | — | — |
Рівень 79 2 · SP 120 000 000
| Уміння | Тип | MP | SP |
|---|---|---|---|
Critical Wound рів. уміння 1 Збільшує шкоду Крит. Удару на 30%. Потрібен кинджал. | активне | 43 | 60 000 000 |
Mirage рів. уміння 1 З'являється ймовірність, що супротивник, який вас атакує, втратить ціль на 1 хв. | активне | 43 | 60 000 000 |
Рівень 80 2 · SP 240 000 000
| Уміння | Тип | MP | SP |
|---|---|---|---|
Symbol of the Assassin рів. уміння 1 Створює символ, що максимізує здатність ухилятися й шанс завдати смертельної атаки в усіх довкола. Застосовується до всіх цілей у зоні дії. Ефект зникає, якщо ви покидаєте цю зону. Витрачає 1 Battle Symbol. | активне | 80 | 150 000 000 |
Throwing Dagger рів. уміння 1 Кидок кинджала завдає додаткової шкоди. Зменшує Швидкість на 80%. Час дії: 10 с. Потужність 3488. Потрібен кинджал. | активне | 82 | 90 000 000 |
Рівень 81 5 · SP 0
| Уміння | Тип | MP | SP |
|---|---|---|---|
Hide рів. уміння 1 Стає невидимим. Швидкість зменшується на 30%. За будь-яких дій, крім переміщення, ефект знімається. | активне | — | — |
Archer's Will рів. уміння 1 Коли використовується лук чи арбалет, підвищуються Точність на 8 і Дальність Стрільби на 50. Під час атаки потужність фізичних умінь і шанс Крит. Удару збільшуються. | пасивне | — | — |
Expose Weak Point рів. уміння 1 Віддає плоть і бере кістку. Після отримання атаки виявляє слабкості ворога й знижує Фіз. Зах., а також збільшує шанс завдати крит. удару звичайною атакою. | пасивне | — | — |
Fighter's Will рів. уміння 1 Зі зброєю ближнього бою підвищується Фіз. Атк. на 100 і Швид. Атк. на 10%. Під час атаки потужність фізичних умінь і шанс Крит. Удару збільшуються. | пасивне | — | — |
Sixth Sense рів. уміння 1 Коли ваші сили на межі, чуття досягають свого піку. Уміння збільшує Dodge на 15, коли рівень HP падає нижче 30% від свого максимуму. | пасивне | — | — |
Рівень 82 3 · SP 0
| Уміння | Тип | MP | SP |
|---|---|---|---|
Protection of Alignment рів. уміння 1 Збільшує Опір стихіям на 20. Коли персонаж отримує пошкодження, Маг. Зах. і опір стихіям додатково збільшуються. | пасивне | — | — |
Protection of Elemental рів. уміння 1 Збільшує Опір елементам на 20. Коли персонаж отримує пошкодження, Маг. Зах. і опір стихіям додатково збільшуються. | пасивне | — | — |
Protection of Rune рів. уміння 1 Збільшує Маг. Зах. на 15%. Коли персонаж отримує пошкодження, Маг. Зах. і опір стихіям додатково збільшуються. | пасивне | — | — |
Рівень 83 2 · SP 100 000 000
| Уміння | Тип | MP | SP |
|---|---|---|---|
Dual Blow рів. уміння 1 Спроба завдати потужного удару по вразливих точках ворога. Додаткова потужність Фіз. Атк. +11234. Можливі летальний наслідок, напівсмертельний удар, Крит. Удар і Over-hit. Потрібні Парні Кинджали. | активне | 82 | 100 000 000 |
Exciting Adventure рів. уміння 1 Відчуття найвищого натхнення в ближньому бою. Підвищує Швидкість на 20, Dodge на 15, шанс Смертельної Атаки на 30% і Dodge від фізичної атаки на 40%, стійкість до атак, що забирають позитивні ефекти, на 90. Час дії: 30 с. | активне | 36 | — |
Усього SP на всі уміння: 578 340 000
Рекомендовані уміння сабкласу для Adventurer
Уміння класу (75):
Enchanter Ability - Barrier
Knight Ability - Defense
Rogue Ability - Critical Chance
Master замість класового:
Master Ability - Focus
Emergent (65 і 70):
Emergent Ability - Attack
Emergent Ability - Defense
Трансформація (80):
Transform Divine Enchanterолімпіада
Transform Divine HealerPvP у полі
Transform Divine Summonerфарм