Квест на прохід до Ice Fairy Sirra, частина 1

Квест: The Other Side of Truth

The Other Side of Truth — квест у Lineage 2 Interlude (одноразовий, одиночний) для персонажів 53–63 рівня. Починається в NPC Rafforty (Ice Merchant Cabin).

Rafforty шукає мандрівників, готових допомогти Гільдії Зінії.

Проходження квесту на прохід до Ice Fairy Sirra, частина 1

Обидва квести на прохід до Ice Fairy Sirra, як, утім, і сам рейд-бос, проходяться в Frozen Labyrinth (тп з Шутгарта). Перед проходженням уважно прочитайте опис локації, заощадите собі купу часу. Обидва квести беруться в NPC Rafforty, що стоїть на галявині в точці ТП у лабіринті, місце це називається Ice Merchant Cabin - симпатичний будиночок у центрі локації. Одразу попереджу, що кілька разів із Раффорті треба розмовляти по два рази, тобто якщо він нікуди не послав (звучить якось неоднозначно), поговоріть із ним ще раз, і тоді він вас обов'язково пошле (так, так, зовсім неоднозначно). Спершу беремо й робимо перший квест The Other Side of Truth, після його виконання другий - An Ice Merchant's Dream, якщо взяти одразу другий (а його дадуть), то за ним не падатимуть айтеми на прохід до РБ. Але це не страшно, будь-коли можна взяти перший квест, пройти його, потім знову вибрати другий, і NPC додасть вам рядок із цими айтемами.

  1. Ice Merchant Cabin. Візьміть квест у NPC Rafforty.

    Rafforty у Lineage 2 Interlude
  2. Frost Lake. Поговоріть із NPC Misa. Ви отримаєте: Misa's Letter.

    Усю лірику опустимо, Раффорті посилає нас знайти Мису, попередивши, що Миса з'являється лише вночі. Використовуємо команду /time і ближче до півночі йдемо шукати NPC. Для цього заходимо в третій коридор, доходимо до купки очей, що стоять перед спуском на велику галявину, і в цьому місці повертаємо ліворуч. Загалом, нам потрібен міст, що веде в Архаїк лабораторію. Перед самим мостом повертаємо праворуч (не переходячи міст) і біжимо вздовж річки, поки з правого боку не побачимо велику водойму, у якій плавають величезні крижини. Посеред цього озерця й стоїть NPC Misa.

    Misa у Lineage 2 Interlude
  3. Ice Merchant Cabin. Поверніться до NPC Rafforty. Віддайте: Misa's Letter. Ви отримаєте: Rafforty's Letter.

    Миса знову відправляє нас до Раффорті.

  4. Frost Lake. Поверніться до NPC Misa. Віддайте: Rafforty's Letter.

    А він, зараза, знову до Миси, тобто треба так підгадати нічний час, щоб відвідати Мису двічі. Нічого не вдієш, біжимо знову. Миса говорить про якісь крижані скульптури, що стоять недалеко від входу в замок Сірри. А, знаємо, бачили.

  5. Поговоріть із NPC Ice Sculpture.

    Ідемо в другий коридор, добігаємо до першого павука, і поруч із ним повертаємо ліворуч. Цей довгий коридор якраз і веде до замку. Не добігаючи до заваленого кригою й снігом мосту, бачимо роздоріжжя, біля нього повертаємо праворуч, потім одразу ліворуч, підбігаємо до скульптур. Починаємо тицяти в скульптури й вибирати пункт "квест", в одній із них у повідомленні з'являться два пункти, вибираємо "pick up it", тобто треба щось підняти з землі, потім вибираємо протилежного NPC. Щоб напевно переконатися, що цю частину квесту пройдено, ще потицяйте в усіх NPC, вони всі мають дати вам однакову відповідь. У цей час, якщо зазирнути на вкладку з квестами, у цьому квесті з'явиться новий пункт про те, що нам треба відвідати Керрі (Kierre).

    Ice Sculpture у Lineage 2 Interlude
  6. Ice Merchant Cabin. Поговоріть із NPC Kierre. Ви отримаєте: Report Piece.

    Біжимо до Раффорті і, не підходячи до нього, заходимо в четвертий коридор. Добігаємо до мосту, що веде у Веллі оф Сейнтс, і, не переходячи його, повертаємо праворуч у бік мобів. Пробігаємо всіх мобів, і на наступній галявині, де мобів уже немає, стоїть Керрі. Розмовляємо з ним. Kierre самонить якогось чоловіка, але це вже неважливо.

    Kierre у Lineage 2 Interlude
  7. Поверніться до NPC Rafforty. Віддайте: Report Piece.

    Повертаємося до Раффорті, розмовляємо з ним двічі (бачте, йому треба подумати).

  8. Поверніться до NPC Ice Sculpture. Ви отримаєте: Piece of Tablet.

    Якщо камінчик підібрано біля скульптур ще першого разу (пункт "pick up it"), бігти до них знову не доведеться.

  9. Поверніться до NPC Rafforty і завершіть квест. Віддайте: Piece of Tablet.

    Віддаємо підібраний біля скульптур камінчик, отримуємо нагороду й право на доступ до Снігової Королеви.

Журнал квесту

  1. Розмова з Misa

    Рафорті направляє Вас до Frost Lake на зустріч із жінкою на ім'я Misa. Однак зважайте, що вона з'являється там лише вночі.

    Ідіть до: Misa

  2. Лист для Rafforty

    Misa просить Вас передати лист Rafforty.

    Ідіть до: Rafforty

  3. Безпідставна недовіра

    Rafforty перепрошує за те, що сумнівався у Вас.

    Ідіть до: Rafforty

  4. Несподівана пропозиція

    Rafforty розповідає Вам, що він належить до Гільдії Зінії, і просить про допомогу.

    Ідіть до: Rafforty

  5. Коротке очікування

    Rafforty каже, що йому розповідали зовсім інше, тож йому потрібен час подумати. Він просить Вас прийти пізніше.

    Ідіть до: Rafforty

  6. Розмова з Misa

    Рафорті каже, що Misa щось вдалося дізнатися. Він просить Вас знову зустрітися з нею біля Замерзлого Озера. Однак зважайте, що вона з'являється там лише вночі.

    Ідіть до: Misa

  7. У Пошуках Ice Sculpture

    Misa каже, що всіх зниклих агентів перетворено на Ice Sculpture. Вам потрібно їх знайти.

    Ідіть до: Ice Sculpture

  8. Місцеперебування Kierre

    Ви дізналися, де перебуває Kierre. Вирушайте до нього.

    Ідіть до: Kierre

  9. Розмова з Rafforty

    Ви отримали звіт Kierre. Віднесіть його Rafforty.

    Ідіть до: Rafforty

  10. Розшифрування криптограми

    Зачекайте, доки Rafforty розшифрує криптограму.

    Ідіть до: Rafforty

  11. Piece of Tablet

    Для розшифрування криптограми Rafforty потрібні Шматки Кам'яної Плити. Здається, Ви бачили їх десь біля Крижаних Статуй. Вирушайте туди.

    Ідіть до: Ice Sculpture

  12. Розмова з Rafforty

    Ви знайшли Шматки Кам'яної Плити. Повертайтеся до Rafforty.

    Ідіть до: Rafforty

Карта

Квестові предмети

Квести: рівень 49–57

Коментарі

Коментарів поки немає. Знаєте щось корисне про цю сторінку? Напишіть.

Коментарі з'являються після перевірки модератором. Посилання не допускаються.