Квест на прохід до рейдбоса Sailren, частина 2

Квест: The Name of Evil – 2

The Name of Evil – 2 — квест у Lineage 2 Interlude (одноразовий, одиночний) для персонажів 77+ рівня. Починається в NPC Asamah (Primeval Isle).

Asamah підозрює, що між давньою сокирою Газх і подіями на острові є якийсь зв'язок. Проте, щоб отримати додаткові відомості, потрібно знову звернутися до статуй Каїму.

Проходження квесту на прохід до рейдбоса Sailren, частина 2

Другий квест у ланцюжку на прохід до рейдбоса Sailren. Береться з 77 левела на острові Динозаврів у NPC Asamah (він стоїть у центрі Elroki Island). У вас мають бути пройдені квести Meeting the Elroki і The Name of Evil – 1. У цій частині квесту немає жодного набивання квестових предметів, та й NPC усі ті самі, що й у попередньому квесті.

  1. Primeval Isle. Візьміть квест у NPC Asamah.

    Asamah у Lineage 2 Interlude
  2. Siren's Den. Поговоріть із NPC Ulu Kaimu.

    Тому доведеться полазити знову в джунглях. Не забуваємо, що птери й тірки бачать крізь денс оф шедоу й стелс. Таблички повідомлятимуть вам уривки давньої забутої мелодії (чи то бойовий клич крокодилів, чи то плач їхньої Ярославни). Після того як обійдете всі три знайомі таблички, треба буде цю мелодію продудіти (жартую-жартую, просто вибрати зі списку) ще одному NPC. Порядок обходу табличок точно такий самий, як і в попередньому квесті. У джунглях для початку нам треба знайти NPC Ulu Kaimu, що виглядає як табличка. Під час розмови з ним він повідомляє частину нот для програвання мелодії Do Mi Fa Sol Fa.

    Ulu Kaimu у Lineage 2 Interlude
  3. Поговоріть із NPC Balu Kaimu.

    Після цього шукаємо другу табличку Balu Kaimu. Вона нам промуркоче комбінацію Fa Sol Ti Sol Fa (на деяких серверах замість Ti пишеться Si).

  4. Поговоріть із NPC Chuta Kaimu.

    Ідемо до третьої таблички Chuta Kaimu. Тут нам повідомлять ноти Sol Fa Mi Fa Mi.

  5. Primeval Isle. Поговоріть із NPC Warrior's Grave. Ви отримаєте: Bone Powder.

    Тепер, умудрені всіма цими музичними збоченнями, ідемо до нової таблички Warrior's Grave. Ця табличка попросить вибрати зі списку ноти, буде показано три фрагменти, з них нам треба вибрати саме ті, які нам раніше повідомили. Коли спитають про першу частину мелодії, вибираємо Do Mi Fa Sol Fa. Коли спитають про другу частину мелодії, вибираємо Fa Sol Ti Sol Fa (на деяких серверах замість Ti пишеться Si). Коли спитають про третю частину мелодії, вибираємо Sol Fa Mi Fa Mi. Після всього цього дійства отримуємо Bone Powder.

  6. Siren's Den. Поговоріть із NPC Shilen's Stone Statue. Віддайте: Bone Powder.

    Далі треба відвідати Shilen's Stone Statue. Запам'ятайте це місце - тут ми братимемо останній квест на прохід до РБ, і через цього ж NPC самонитимемося до Сайлрена.

    Shilen's Stone Statue у Lineage 2 Interlude
  7. Primeval Isle. Поверніться до NPC Asamah.

  8. Поговоріть із NPC Mushika, щоб завершити квест.

    Після цього повертаємося до Asamah, потім говоримо з Mushika. Вам дають аденку і Scroll: Enchant Weapon (Grade A) у нагороду.

    Mushika у Lineage 2 Interlude

Поради

  • Квест пройдено, треба зауважити, що всі ці три квести одноразові, узяти їх повторно не можна, а от останній квест на прохід до Сайлрена Attack the Siren! доведеться повторювати щоразу перед тим, як ви зберетеся фармити РБ. Тому три перші квести бажано зробити якомога більшій кількості персонажів, бо всі вони після цього зможуть очолити паті й зробити останній квест на прохід до РБ, потрібний лише паті-лідерові. Ну ви мене зрозуміли.

Журнал квесту

  1. Нерозв'язна проблема

    З Епітафії Мудрості Asamah дізнається про давню магічну сокиру під назвою Gazkh. Проте, щоб отримати його, синові вождя знову потрібна Ваша допомога.

    Ідіть до: Asamah

  2. Статуї Каїму

    Asamah вважає, що саме частина Газха спричинила хворобу Мушики й усе, що зараз відбувається на острові. Але щоб дізнатися, чи це справді так, Вам треба знову звернутися до Ulu Kaimu.

    Ідіть до: Ulu Kaimu

  3. Ulu Kaimu

    Тепер Ви можете розбудити Ulu Kaimu й поговорити з ним. З'ясуйте, чи пов'язані останні події на острові з магічною сокирою Gazkh.

    Ідіть до: Ulu Kaimu

  4. Дивна мелодія

    Під час розмови з Ulu Kaimu Ви чуєте дивну мелодію. Вам здається, що вона щось означає, тож краще її запам'ятати.

    Ідіть до: Ulu Kaimu

  5. Balu Kaimu

    Ulu Kaimu не знає всього, що Вам потрібно, тож радить звернутися до Balu Kaimu.

    Ідіть до: Balu Kaimu

  6. Труднощі спілкування

    Ви хочете з'ясувати, що відомо Balu Kaimu про сокиру Газха. Будьте уважні в розмові з ним, тоді Ви отримаєте бажану відповідь.

    Ідіть до: Balu Kaimu

  7. Продовження мелодії

    Під час розмови з Balu Kaimu Ви знову чуєте дивну мелодію. Обов'язково запам'ятайте її, вона Вам точно знадобиться.

    Ідіть до: Balu Kaimu

  8. Пошуки правди

    Balu Kaimu розповідає Вам, що це мелодія з улюбленої пісні давніх Елрокіанських воїнів. Щоб дізнатися продовження історії, Ви маєте знайти Chuta Kaimu.

    Ідіть до: Chuta Kaimu

  9. Історія Gazkh

    Уважно вислухайте історію Chuta Kaimu про Gazkh і про те, що зараз відбувається на острові.

    Ідіть до: Chuta Kaimu

  10. Улюблена пісня мерця

    Chuta Kaimu каже, що сокира Gazkh хоче знайти свого померлого господаря. А мелодія, яку Ви чули від інших кам'яних статуй, - це пісня, яку дуже любив мертвий воїн. Обов'язково запам'ятайте її.

    Ідіть до: Chuta Kaimu

  11. Warrior's Grave

    Chuta Kaimu радить Вам знайти могилу господаря Газха й помолитися за його душу.

    Ідіть до: Warrior's Grave

  12. Молитва за душу померлого

    Ви знаходите могилу померлого господаря Газха. Спробуйте помолитися за його душу.

    Ідіть до: Warrior's Grave

  13. Дух воїна Елрокі

    Перед Вами з'являється душа воїна Елрокі. Уважно вислухайте його історію, адже вона допоможе пролити світло на події, що відбуваються на острові.

    Ідіть до: Warrior's Grave

  14. Поховання

    Щоб отримати право носити Gazkh, Вам знадобляться рештки померлого воїна. Але перед цим Ви маєте влаштувати йому гідне поховання.

    Ідіть до: Warrior's Grave

  15. Перша частина пісні

    Ви правильно виконали першу частину улюбленої пісні воїна. Спробуйте виконати й другу.

    Ідіть до: Warrior's Grave

  16. Друга частина пісні

    Другу частину пісні Ви теж заспівали правильно! Лишилася тільки одна.

    Ідіть до: Warrior's Grave

  17. Вічний спочинок

    Ви правильно виконали всю пісню воїна. Поговоріть з духом і отримайте його останки.

    Ідіть до: Warrior's Grave

  18. Shilen's Stone Statue

    Ви отримали прах давнього воїна Елрокі. Віднесіть його до Кам'яної Статуї Шилен, що запечатує злого динозавра Siren, і Ви дізнаєтеся, як використати Gazkh.

    Ідіть до: Shilen's Stone Statue

  19. Застереження статуї

    Статуя попереджає Вас, що печатку, яка стримувала Siren, зруйновано, і це може потягти за собою ще жахливіші події. З'ясуйте, як Ви можете зупинити давнє зло.

    Ідіть до: Shilen's Stone Statue

  20. Справжній воїн Елрокі

    Complete Statue of Shilen каже, що Ви отримали право користуватися Gazkh. Тепер Вам потрібно знайти всі частини магічної сокири. Повертайтеся до Asamah і розкажіть йому, що Вам удалося дізнатися.

    Ідіть до: Asamah

  21. Місце перебування Gazkh

    Ви розповідаєте Asamah про свої пригоди в Утраченому Гнізді. З'ясуйте, що йому вдалося дізнатися про частини Gazkh.

    Ідіть до: Asamah

  22. Розмова з Mushika

    Asamah не може Вам допомогти, але каже, що його батькові, Mushika, вдалося дещо з'ясувати.

    Ідіть до: Mushika

  23. Ancient Scroll

    З одного давнього сувою Mushika дізнався, де можна знайти решту частин Gazkh. Дізнайтеся в нього подробиці.

    Ідіть до: Mushika

Карта

Квести: рівень 73–81

Коментарі

Коментарів поки немає. Знаєте щось корисне про цю сторінку? Напишіть.

Коментарі з'являються після перевірки модератором. Посилання не допускаються.