Lizardmen Leader Hellion
Lizardmen Leader Hellion — рейд-бос 38 рівня в Lineage 2 High Five, мешкає в локації Cruma Tower. HP 82 089, за вбивство дає 1 957 607 досвіду і 195 838 SP. У списку дропу 11 предметів. Час респауну: 12 год – 60 год.
Відмінності за хроніками
Чим відрізняється від H5: C4 — Досвід 1 957 607 → 1 064 285, SP 195 838 → 131 051; C5 — Досвід 1 957 607 → 1 064 285, SP 195 838 → 131 051; IL — Досвід 1 957 607 → 1 064 286, SP 195 838 → 131 051; LU4 — Рівень 38 → 40, Досвід 1 957 607 → 1 152 000, SP 195 838 → 350 000; MW — Досвід 1 957 607 → 1 263 500, SP 195 838 → 131 051.
| C42005≠ 2 | C52006≠ 2 | IL2007≠ 2 | H52011ця сторінка | LU42024≠ 3 | MW2026≠ 2 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Рівень | 38 | 38 | 38 | 38 | 40+2 | 38 |
| Досвід | 1 064 285−893 322 | 1 064 285−893 322 | 1 064 286−893 321 | 1 957 607 | 1 152 000−805 607 | 1 263 500−694 107 |
| SP | 131 051−64 787 | 131 051−64 787 | 131 051−64 787 | 195 838 | 350 000+154 162 | 131 051−64 787 |
| Де взяти | дроп 11 | дроп 11 | дроп 11 | дроп 11 | дроп 21 | дроп 30 |
Де знайти: Lizardmen Leader Hellion
1 точка появи: Cruma Tower






Дроп: Lizardmen Leader Hellion 11
Група 1 · спрацьовує з шансом 76%
| Предмет | Кількість | Шанс |
|---|---|---|
| 1 | 28,2% | |
| 1 | 19,8% | |
| 40–120 | 14,5% | |
| 81–243 | 7,18% | |
| 140–420 | 3,77% | |
| 6–16 | 2,57% |
Група 2 · спрацьовує з шансом 56,6%
| Предмет | Кількість | Шанс |
|---|---|---|
| 4–12 | 32,1% | |
| 8–22 | 17,1% | |
| 1 | 3,67% | |
| 1 | 3,67% |
Група 3 · спрацьовує з шансом 76,3%
| Предмет | Кількість | Шанс |
|---|---|---|
| 1–3 | 76,3% |
Шанси вказано для рейтів x1. Монстр перевіряє кожну групу дропу один раз і віддає з неї не більше одного предмета.
Почет
Уміння й пасивки
Raid BossЯкщо персонаж, що завдав найбільшої шкоди, вищий за монстра на 3 або більше рівнів, нагорода у вигляді предметів і аден зменшується. Якщо різниця становить 9 або більше рівнів, нагороди не буде зовсім.
Raid Boss - Level 38Капітан Засуджених Найманців, що прагне пізнати таємниці Вежі Круми. Почувши пісню барда, що називалася Сім Таємниць Вежі Крума, він вирішив стати лицарем короля, здобувши давню зброю, яка є третьою таємницею композиції. Оскільки Охоронці Порталів Вежі Слонової Кістки відмовилися його телепортувати, бо Плем'я Засуджених - вигнанці, він досі не проник усередину Вежі, але весь час кружляє довкола неї.
Монстри локації Cruma Tower
- Shadow Turen · Рів. 39
- Porta · Рів. 40
- Excuro · Рів. 41
- Marsh Stakato Drone · Рів. 35
- Catherok · Рів. 42
- Marsh Spider · Рів. 34
- Mordeo · Рів. 42
- Stakato Queen Zyrnna · Рів. 34
- Treasure Chest · Рів. 42
- Marsh Stakato Soldier · Рів. 33
- Ricenseo · Рів. 43
- Captain of Queen's Royal Guards · Рів. 32
- Krator · Рів. 44
- Shindebarn · Рів. 44
Коментарі
Коментарів поки немає. Знаєте щось корисне про цю сторінку? Напишіть.