Квест на открытие ХБ

Квест: Птица в клетке (Bird in a Cage)

Птица в клетке (Bird in a Cage) — квест в Lineage 2 Scryde (одноразовый, одиночный) для персонажей 78+ уровня. Начинается у NPC Канис (Кристальный Остров).

Уничтожьте Кристальный Оракул, в котором заключена Ведьма Морского Дракона, и спасите ее.

Прохождение квеста Птица в клетке

Квест, который когда-то открывал Hellbound для всего сервера; берут его с 78 уровня. NPC Канис просит освободить ведьму, которую держат под островом Кристальный Остров, а путь к ней лежит через локацию Хрустальный Лабиринт: три крыла с рейд-боссом в каждом и тюремщик Байлор за ними. Это групповой контент от первого шага до последнего.

Задание и подготовка

  1. Кристальный Остров. Возьмите квест у NPC Канис.

    Он стоит на юге острова. Говорите с ним, пока не получите Музыкальный Кристалл Воспоминаний: ведьма отвечает только его владельцу.

    Канис в Lineage 2 Scryde
  2. Пропуск. Каждому участнику нужен Отравленный Кристалл — награда за Особняк Темного Облака, небольшой инстанс на двоих с таймером 30 минут. Зачистите его и в последней комнате угадайте трёх правильных монстров из семи: появится портал наружу, а кристалл выдадут при выходе.

  3. Ключи. NPC Ригнос на юго-востоке острова запускает забег на время: обойдите четыре домика и выбейте Печать Гонок с монстра в центре каждого. Четыре штампа меняют на три Секретный Ключ — ими открывают тайные комнаты в крыле Emerald Square.

  4. Кораллы и осколки. С объектов Коробка с Дарами Евы в озере посреди острова падают Красный Коралл и Осколок Кристалла, но только пока на вас бафф Kiss of Eva. Коралл нужен каждому для крыла Steam Corridor, а группе нужно 20–30 осколков для крыла Coral Garden.

  5. Чешуя дракона. На севере острова убейте монстра Дракон Темных Вод. На его месте появится синий дракон, у которого постепенно убывает здоровье: продержите его живым около пяти минут, и он оставит Чешуя Водяного Дракона или Коготь Водяного Дракона. Передавать их нельзя, так что каждый добывает сам.

Три крыла Crystal Caverns

  1. Вход находится на дне озера посреди острова. В первой комнате лидер группы говорит проводнику, куда идти: в Coral Garden или в коридор, который делится на Emerald Square слева и Steam Corridor справа.

  2. Хрустальный Лабиринт. Убейте монстра Дарнель (81 ур.) и заберите: Синий Кристалл.

    Emerald Square — самое лёгкое крыло. Сначала четыре тайные комнаты с «толстыми» мини-боссами: у первой двери нужно обезвредить ловушку, остальные открывает участник с ключами, и он остаётся снаружи, пока группа зачищает комнату. Когда убиты все четверо, открывается зал босса.

    Дарнель в Lineage 2 Scryde
  3. Убейте монстра Кечи (82 ур.) и заберите: Красный Кристалл.

    Steam Corridor — самое трудное крыло. Кроме общих 90 минут у каждой комнаты свой таймер. Зачистите комнату, лечите один из появившихся порталов, пока остальные не исчезнут, и лидер переводит группу дальше. Здоровья у босса мало, но после каждой потерянной четверти в зал вбегает стая злых монстров.

    Кечи в Lineage 2 Scryde
  4. Убейте монстра Слеза (83 ур.) и заберите: Чистый Кристалл.

    Coral Garden. Монстры здесь бьют так же сильно, как мини-боссы первого крыла, поэтому держите все защитные баффы. На 10% здоровья босс включает абсолютную защиту: все участники берут её в цель и одновременно используют Чешуя Водяного Дракона, иначе щит не спадёт.

Тюремщик и ведьма

  1. Убейте монстра Байлор (83 ур.).

    С тремя кристаллами лидер выбирает путь к тюремщику в портале, который появляется после босса крыла. Он намного сильнее трёх предыдущих, с тяжёлыми массовыми умениями и баффами на себя.

    Байлор в Lineage 2 Scryde
  2. Поговорите с NPC Парме. Вы получите: Письмо Парме.

    Она забирает эхо-кристалл, пишет письмо и отправляет вас из пещеры.

  3. Кристальный Остров. Вернитесь к NPC Канис и завершите квест. Отдайте: Письмо Парме.

Советы

  • Возьмите класс, который находит и обезвреживает ловушки: двери в Emerald Square и комнаты в Steam Corridor заминированы.
  • После этого квеста тот же жрец выдаёт Это чертовски горячо!. Тем, кому нужно просто попасть на остров, достаточно короткого квеста Путь на Остров Ада.

Награды

  • Опыт250 677
  • SP25 019

Журнал квеста

  1. Кристальный Оракул

    Жрец Канис из Кристального Оракула хочет найти Ведьму Морского Дракона. Идите к нему и выясните подробности.

    Идите к: Жрец Канис

  2. Птица в клетке

    Вы получили от Жреца Каниса всю необходимую информацию. Теперь отправляйтесь в Пещеру Морского Дракона, расположенную под Кристальным Островом, и спасите Парме.

    Идите к: Ведьма Парме

  3. На волю

    Вам удалось спасти Ведьму! Она передает Вам письмо для Каниса и улетает по неотложным делам.

    Идите к: Жрец Канис

Диалоги NPC

Что говорят NPC квеста — словами игры; под каждой репликой — варианты ответа, которые можно выбрать.

Канис Kanisреплик: 20

Я - Жрец Канис. Мне выпала честь служить великой Парме, Шаманеннсе Кристалльного Оракула,

которая предложила себя в жертву, чтобы усмирить Водного Дракона Фафуриона.

Несколько дней назад Демоны, сумасшедшие слуги Водного Дракона и Кристальные Големы атаковали Оракула.

Оракул был полностью разрушен, а люди потеряны.

Только мне удалось убежать, чтобы найти помощь...

В день атаки на Кристального Оракула, Шаманнеса потерялась.

Приложив невероятные усилия, мне удалось определить ее местонахождение.

Но я не в состоянии победить монстра, который ее охраняет.

Мне нужна помощь опытного путешествинника.

  • "Я помогу."

Мы должны тщательно подготовиться, если хотим спасти Шаманессу.

Если мы будем действовать необдуманно, ее переведут в другое место, и все наши старания будут напрасны.

Вы должны получить больше опыта прежде, чем браться за это задание.

(Это задание могут выполнять только те персонажи, которые достигли 78 уровня.)

x(finishedquest.htm)

Спасибо, что согласились помочь.

Шаманнесу держат в Кристальных Пещерах Водного Дракона, в центре этого острова.

  • "Что случилось с Кристалльным Оракулом и почему захватили Шаманессу?"

Давным-давно душа Водяного Дракона разрывалась между злобой, спровоцированной мстительной Шилен, и присущей ему добротой.

Богиня Ева и Эльфы Иннадрила сжалились над Водяным Драконом и выбрали Эльфийскую Деву, которая стала шаманом Дракона и устанавила с ним связь.

Она дарила утешение Водяному Дракону.

Именно в честь этой Девы мы создали этот Кристальный Оракул.

  • Слушать дальше

Давным-давно душа Водяного Дракона разрывалась между злобой, спровоцированной мстительной Шилен, и присущей ему добротой.

Богиня Ева и Эльфы Иннадрил сжалились над Водяным Драконом и выбрали Эльфийскую Деву, которая стала шаманом Дракона и устанавливала с ним связь.

Она дарила утешение Водяному Дракону.

Именно в честь этой Девы мы создали Парнас.

  • Слушать дальше.

В последнее время Дева изменилась, и Водяные Драконы больше не появляются в наших местах.

Впоследствии здесь объявились невиданные монстры, Кристаллические Големы, и напали на наш Парнас вместе со слугами Водяных Драконов.

Очень много людей пропали без вести...

Включая Деву...

(Воспоминания очень опечалили Каниса.)

  • Подождать, пока Канис придет в себя.

(Успокаивается и продолжает историю.)

Я сбежал к Гакасам и пытался узнать местонахождение шаманессы.

Во время моих поисков я нашел дневник ее помощницы и надзирателя.

  • "Что Вам удалось узнать?"

(Успокаивается и продолжает историю.)

Я сбежал к Гакасам и пытался узнать местонахождение шаманессы.

Во время моих поисков я нашел дневник ее помощницы и надзирателя.

  • "Что Вам удалось узнать?"

Если мы проанализируем дневник, то сложится впечатление, что

какой-то демон, для того чтобы получить силу Водяных Драконов,

предстал в виде слабого существа и проник в разум Шаманессы.

Когда сила Водяных Драконов была получена,

Шаманесса поняла, что происходит что-то не то.

Если Шаманесса вспомнит, кто она и что произошло, гнев Водяных Драконов не заставит себя ждать...

Видимо, демон понял это и первым напал на нашу Часовню, чтобы Шаманесса не смогла наладить связь с Драконами.

  • Вы знаете, где сейчас Шаманесса?

Мне удалось обнаружить место, где она находится, с помощью реликвии Евы с заключенной в ней энергией Водного Дракона.

...

Возьмите Музыкальный Кристалл.

Когда я узнал, где она, я также выяснил, в каком она состоянии.

Судя по всему, они заточили ее разум, чтобы она не могла связаться с Водным Драконом.

Когда найдете ее, Вам может понадобиться Музыкальный Кристалл, в котором записан голос ее матери, тоже известной жрицы.

  • Взять Музыкальный Кристалл

Говорят, что в Пещере Водного Дракона командует монстр по имени Балор.

Думаю, он охраняет место, где держат шаманессу.

Если все так и есть, Вам придется победить Балора, чтобы добраться до нее.

Это существо намного сильнее и страшнее, чем обычные монстры. Пожалуйста, будьте осторожны...

  • Отправиться в путь

Тогда, пожалуйста, хорошо подготовьтесь.

Отправляйтесь, как только будете готовы освободить Шаманессу из Пещеры Водного Дракона, под Кристальным Оракулом.

  • "Вы узнали еще что-нибудь про Пещеру Водного Дракона?"
  • "Я отправляюсь."

Для того чтобы войти в Пещеру Водяных Драконов, необходим 1 Кристалл Разложения. Его можно получить в Особняке Темного Облака.

Кстати, Пещерой Водяных Драконов сейчас управляет Байлор.

Кажется, Байлор охраняет место, где заточена Дева.

Вам необходимо сразиться с ним и забрать Деву с собой.

Этот Байлор намного сильнее обычных монстров, так что будьте осторожны...

  • Я сейчас же отправляюсь туда.

Я хотел бы заранее предупредить...

Необходимо одолеть монстра, называемого Балором, чтобы попасть туда, где таится Дева.

Берегите себя.

Желаю удачи...

А, кстати, для того, чтобы войти в Пещеру Водяных Драконов, необходимо иметь при себе Отравленный Кристалл , который можно получить в Особняке Темного Облака.

Ох...

Вы освободили шамана?

Что случилось?

Где она?

Вам не удалось ее найти?

  • Успокоить Каниса и передать ему письмо

(Канис начинает читать письмо Шаманессы. Взгляд его светлеет.)

Ох, спасибо Вам!

(Слезы наворачиваются на глаза Каниса.)

Большое спасибо!

Шаманесса будет в безопасности в тайном месте.

Вы настоящий благодетель Кристального Острова.

  • "Во время побега из Кристального Подземелья, Шаманесса сказала, что за всем этим стоит Белеф."

(Канис начинает читать письмо Шаманессы. Взгляд его светлеет.)

Ох, спасибо вам!

(Слезы наворачиваются на глаза Каниса.)

Большое спасибо!

Шаманесса будет в безопасности в тайном месте.

Вы настоящий благодетель Кристального Острова.

  • "Во время побега из Кристального Подземелья, Шаманесса сказала, что за всем этим стоит Белеф."

А, значит во всем этом замешан Белеф... Это написано и в письме Девы.

Если верить письму, то скоро ее должны были переместить в пещеру Белефа на Отсрове Ада.

Вы действительно вовремя освободили ее.

Слава Богу, мы успели.

К сожалению, некоторые из наших жрецов, ведомые силой Водяных Драконов, попали в то место.

Видимо, нам придется собрать отряд Эльфов Иннадрила, чтобы отправить их вызволять этих людей.

Дева описала это место.

Я должен заняться приготовлениями.

Если вам интересно узнать о Пещере Белефа на Острове Ада, дайте мне знать.

Ну, еще раз благодарю вас. Спасибо, что спасли нашу Деву.

Да пребудет с вами Благословение Богини и сопутствует удача.

Пармереплик: 4

Глаза Шаманессы смотрят в пространство, они пустые и бесцельные. Она не может поддержать беседу.

Неожиданно из данного Канисом Музыкального Кристалла полилась чистая и грустная священная мелодия.

В этот момент тело Ведьмы засияло, а ее взгляд сконцентрировался на кристалле. Неожиданно Ведьма обхватила руками голову и издала мучительный крик.

И вскоре...

Ведьма опомнилась.

Как видно, у нее пока не прошла головная боль.

Вы... Вы... кто?

И где это... я... нахожусь?

  • Рассказать в подробностях

(Когда она слушает, то продолжает нежно придерживать свою голову в руках).

Ахх... Ахх...

...

Ахх! Я помню теперь все.

Большое спасибо!

Так много нужно сказать, но...

Сначала лучше отсюда уехать

Я пойду в секретное место. Нужно переделать много дел для Водного Дракона, которые нельзя откладывать.

Я сожалею, что не могу больше с Вами разговаривать, даже после того, как Вы спасли меня.

Но это важно...

Я телепортирую Вас во внешний мир.

(Шаманесса начинает писать письмо).

Пожалуйста, отнесите это письмо Канису.

Теперь мы должны идти!

(Шаманесса на мгновение концентрируется и затем начинает произносить заклинание).

  • Возьмите письмо и ждите, пока заклинание не не будет произнесено.

Перемещаясь благодаря силе ведьмы...

Вы слышите последние слова ведьмы.

Имя того, кто начал волнения и заточил меня здесь...

Бе..леф..

...

Карта

Квесты: уровень 74–82

Комментарии

Комментариев пока нет. Знаете что-то полезное об этой странице? Напишите.

Комментарии появляются после проверки модератором. Ссылки не допускаются.