Habilidades de Orc Shaman por nivel
Todas las habilidades de la clase Orc Shaman en Lineage 2 C5: Oath of Blood según el nivel en que se aprenden: 32 habilidades del nivel 20 al 35, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 20 18 · SP 51.780
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Chant of Fire nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente la resistencia mágica de los miembros de la party. Efecto 1. | activa | 77 | 2.900 |
Chant of Life nv. de habilidad 1 Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 1. | activa | 59 | 2.900 |
Chant of Shielding nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente la defensa de los miembros de la party. Efecto 1. | activa | 77 | 2.900 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 3 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 20 | 2.900 |
Fear nv. de habilidad 2 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 20 | 2.900 |
Frost Flame nv. de habilidad 1 Llamas gélidas que drenan de forma continua el HP del enemigo. Efecto 3. | activa | 29 | 2.900 |
Life Drain nv. de habilidad 3 Absorbe HP del objetivo. Poder 26. | activa | 50 | 2.900 |
Madness nv. de habilidad 1 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 20 | 2.900 |
Seal of Poison nv. de habilidad 1 Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 3. | activa | 29 | 2.900 |
Stun Attack nv. de habilidad 1–3 Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 30. | activa | 20–21 | 2.880 |
Venom nv. de habilidad 3 Ataque instantáneo de veneno. Efecto 3. | activa | 20 | 2.900 |
Anti Magic nv. de habilidad 5–6 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 2.800 |
Boost Mana nv. de habilidad 1 Aumenta el MP máximo. | pasiva | — | 2.900 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 3–4 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 2.800 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–6 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 2.800 |
Quick Recovery nv. de habilidad 1 Se acorta el tiempo entre usos de la magia. | pasiva | — | 2.900 |
Robe Mastery nv. de habilidad 5–6 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 2.800 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 3 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 2.900 |
Nivel 25 19 · SP 110.100
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aura Sink nv. de habilidad 1 Drena lentamente el MP del enemigo. Poder 16. Efecto 3. | activa | 34 | 5.800 |
Blaze Quake nv. de habilidad 1 Un anillo protector de fuego que reduce de forma continua el HP de los enemigos de alrededor. Efecto 3. | activa | 50 | 5.800 |
Chant of Battle nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente el poder de ataque de los miembros de la party. Efecto 2. | activa | 88 | 5.800 |
Chant of Life nv. de habilidad 2 Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 2. | activa | 72 | 5.800 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 4 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 23 | 5.800 |
Fear nv. de habilidad 3 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 23 | 5.800 |
Life Drain nv. de habilidad 4 Absorbe HP del objetivo. Poder 32. | activa | 58 | 5.800 |
Madness nv. de habilidad 2 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 23 | 5.800 |
Seal of Binding nv. de habilidad 1 Ataque instantáneo de inmovilización contra los enemigos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo inmovilizado, el hechizo no tiene efecto. | activa | 34 | 5.800 |
Soul Cry nv. de habilidad 3 Aumenta el propio P. Atk. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 5 | 5.800 |
Soul Shield nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente la defensa. Efecto 2. | activa | 23 | 5.800 |
Stun Attack nv. de habilidad 4–6 Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 41. | activa | 22–23 | 5.700 |
Anti Magic nv. de habilidad 7–8 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 5.800 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 1 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 5.800 |
Fast Spell Casting nv. de habilidad 1 Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos. | pasiva | — | 5.800 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 5–6 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 5.800 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 7–8 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 5.800 |
Robe Mastery nv. de habilidad 7–8 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 5.800 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 4–5 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 5.800 |
Nivel 30 20 · SP 217.500
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Chant of Life nv. de habilidad 3 Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 3. | activa | 88 | 11.000 |
Chant of Shielding nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente la defensa de los miembros de la party. Efecto 2. | activa | 105 | 11.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 5 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 27 | 11.000 |
Fear nv. de habilidad 4 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 27 | 11.000 |
Flame Chant nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente la velocidad mágica de los miembros de la party. Efecto 1. | activa | 105 | 11.000 |
Frost Flame nv. de habilidad 2 Llamas gélidas que drenan de forma continua el HP del enemigo. Efecto 4. | activa | 40 | 11.000 |
Life Drain nv. de habilidad 5 Absorbe HP del objetivo. Poder 38. | activa | 68 | 11.000 |
Madness nv. de habilidad 3 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 27 | 11.000 |
Pa'agrio's Gift nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente el poder de ataque de los miembros del clan. Efecto 1. | activa | 105 | 11.000 |
Seal of Binding nv. de habilidad 2 Ataque instantáneo de inmovilización contra los enemigos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo inmovilizado, el hechizo no tiene efecto. | activa | 40 | 11.000 |
Seal of Chaos nv. de habilidad 1 Reduce al instante la precisión de los enemigos cercanos. Efecto 2. | activa | 20 | 11.000 |
Seal of Poison nv. de habilidad 2 Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 4. | activa | 40 | 11.000 |
Stun Attack nv. de habilidad 7–9 Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 55. | activa | 25–27 | 10.500 |
Anti Magic nv. de habilidad 9–10 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 10.600 |
Boost Mana nv. de habilidad 2 Aumenta el MP máximo. | pasiva | — | 11.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 7–8 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 10.600 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–10 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 10.600 |
Quick Recovery nv. de habilidad 2 Se acorta el tiempo entre usos de la magia. | pasiva | — | 11.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 9–10 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 10.600 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 6–7 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 10.600 |
Nivel 35 21 · SP 375.700
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aura Sink nv. de habilidad 2 Drena lentamente el MP del enemigo. Poder 22. Efecto 4. | activa | 45 | 18.000 |
Blaze Quake nv. de habilidad 2 Un anillo protector de fuego que reduce de forma continua el HP de los enemigos de alrededor. Efecto 4. | activa | 68 | 18.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 4 Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 4. | activa | 103 | 18.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 6 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 30 | 18.000 |
Fear nv. de habilidad 5 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 30 | 18.000 |
Life Drain nv. de habilidad 6 Absorbe HP del objetivo. Poder 44. | activa | 79 | 18.000 |
Madness nv. de habilidad 4 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 30 | 18.000 |
Pa'agrio's Blessing nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente la defensa de los miembros del clan. Efecto 1. | activa | 120 | 18.000 |
Seal of Binding nv. de habilidad 3 Ataque instantáneo de inmovilización contra los enemigos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo inmovilizado, el hechizo no tiene efecto. | activa | 45 | 18.000 |
Seal of Chaos nv. de habilidad 2 Reduce al instante la precisión de los enemigos cercanos. Efecto 2. | activa | 23 | 18.000 |
Seal of Slow nv. de habilidad 1 Reduce al instante la velocidad de los enemigos cercanos. Efecto 2. | activa | 45 | 18.000 |
Soul Cry nv. de habilidad 4 Aumenta el propio P. Atk. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 6 | 18.000 |
Soul Shield nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente la defensa. Efecto 3. | activa | 30 | 18.000 |
Stun Attack nv. de habilidad 10–12 Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 73. | activa | 29–30 | 17.700 |
Anti Magic nv. de habilidad 11–12 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 17.600 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 1 Aumenta la regeneración de HP. | pasiva | — | 18.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 2 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 18.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 9–10 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 17.600 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–12 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 17.600 |
Robe Mastery nv. de habilidad 11–12 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 17.600 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 8–9 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 17.600 |
SP total para todas las habilidades: 755.080