Habilidades de Human Knight por nivel

Todas las habilidades de la clase Human Knight en Lineage 2 C5: Oath of Blood según el nivel en que se aprenden: 12 habilidades del nivel 20 al 36, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 20 8 · SP 37.000

HabilidadTipoMPSP
Drain Health nv. de habilidad 1–2

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 20.

activa124.600
Majesty nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la P. Def y reduce la evasión. Efecto 1.

activa104.700
Shield Stun nv. de habilidad 1–3

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa114.500
Ultimate Defense nv. de habilidad 1

Aumenta al instante la P. Def., la M. Def. y la resistencia a los ataques que quitan buffs. El usuario no puede moverse mientras dura. Efecto 1.

activa104.700
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 1–3

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—4.500
Magic Resistance nv. de habilidad 1–2

Aumenta la M. Def.

pasiva—4.600
Shield Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta la defensa con escudo.

pasiva—4.700
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—4.700

Nivel 24 7 · SP 69.600

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 1–3

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 655.

activa20–229.900
Deflect Arrow nv. de habilidad 1

Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 1.

activa1110.000
Drain Health nv. de habilidad 3–4

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 24.

activa13–1410.000
Shield Stun nv. de habilidad 4–6

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa12–139.900
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 4–6

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—9.900
Magic Resistance nv. de habilidad 3–5

Aumenta la M. Def.

pasiva—9.900
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—10.000

Nivel 28 8 · SP 96.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 4–6

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 752.

activa23–2512.000
Divine Heal nv. de habilidad 1–3

Recupera HP. Poder 143.

activa75–8312.000
Drain Health nv. de habilidad 5–7

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 28.

activa14–1512.000
Shield Stun nv. de habilidad 7–9

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa14–1512.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 7–9

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—12.000
Magic Resistance nv. de habilidad 6–8

Aumenta la M. Def.

pasiva—12.000
Shield Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta la defensa con escudo.

pasiva—12.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—12.000

Nivel 32 8 · SP 200.400

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 7–9

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 855.

activa26–2824.900
Deflect Arrow nv. de habilidad 2

Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 2.

activa1425.000
Divine Heal nv. de habilidad 4–6

Recupera HP. Poder 171.

activa88–9224.900
Drain Health nv. de habilidad 8–10

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 33.

activa17–1824.900
Shield Stun nv. de habilidad 10–12

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa16–1724.900
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—24.900
Magic Resistance nv. de habilidad 9–11

Aumenta la M. Def.

pasiva—24.900
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—26.000

Nivel 36 8 · SP 311.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 10–12

Provoca a un oponente para que ataque. Poder 965.

activa29–3139.000
Divine Heal nv. de habilidad 7–9

Recupera HP. Poder 203.

activa99–10739.000
Drain Health nv. de habilidad 11–13

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 38.

activa19–2039.000
Shield Stun nv. de habilidad 13–15

Un brutal golpe de escudo que aturde al oponente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un escudo.

activa18–1939.000
Focus Mind nv. de habilidad 1

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—39.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—39.000
Magic Resistance nv. de habilidad 12–14

Aumenta la M. Def.

pasiva—39.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—38.000

SP total para todas las habilidades: 714.000

Human Knight: guía y quests de cambio de clase →