Habilidades de Elven Wizard por nivel
Todas las habilidades de la clase Elven Wizard en Lineage 2 C5: Oath of Blood según el nivel en que se aprenden: 26 habilidades del nivel 20 al 35, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 20 17 · SP 52.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aqua Swirl nv. de habilidad 1–2 Ataca al objetivo con un chorro de agua. Poder 23. | activa | 18–20 | 3.000 |
Aura Burn nv. de habilidad 1–2 Un ataque mágico de corto alcance. Poder 19. | activa | 18–20 | 3.000 |
Concentration nv. de habilidad 1 Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por recibir daño. Efecto 1. | activa | 20 | 3.100 |
Curse: Weakness nv. de habilidad 2 Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2. | activa | 10 | 3.100 |
Energy Bolt nv. de habilidad 1 Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 13. | activa | 10 | 3.100 |
Flame Strike nv. de habilidad 1 Lanza una llama que incendia una zona amplia. Poder 13. | activa | 29 | 3.100 |
Ice Bolt nv. de habilidad 5–6 Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 14. | activa | 18–20 | 3.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 1–3 Recupera el HP del servitor. Poder 145. | activa | 24–30 | 3.000 |
Summon Unicorn Boxer nv. de habilidad 1 Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona MP adicional. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 30% de la Exp obtenida. | activa | 39 | 3.100 |
Summon Unicorn Mirage nv. de habilidad 1 Invoca Unicorn Mirage. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 39 | 3.100 |
Wind Shackle nv. de habilidad 2 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 2. | activa | 10 | 3.100 |
Anti Magic nv. de habilidad 5–6 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 3.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 1 Aumenta el MP máximo. | pasiva | — | 3.100 |
Higher Mana Gain nv. de habilidad 1–2 Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge. | pasiva | — | 3.000 |
Quick Recovery nv. de habilidad 1 Se acorta el tiempo entre usos de la magia. | pasiva | — | 3.100 |
Robe Mastery nv. de habilidad 1–2 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 3.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 3 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 3.100 |
Nivel 25 19 · SP 110.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aqua Swirl nv. de habilidad 3–4 Ataca al objetivo con un chorro de agua. Poder 29. | activa | 22–23 | 5.800 |
Aura Burn nv. de habilidad 3–4 Un ataque mágico de corto alcance. Poder 24. | activa | 22–23 | 5.800 |
Curse: Weakness nv. de habilidad 3 Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2. | activa | 12 | 5.800 |
Energy Bolt nv. de habilidad 2 Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 16. | activa | 12 | 5.800 |
Flame Strike nv. de habilidad 2 Lanza una llama que incendia una zona amplia. Poder 16. | activa | 34 | 5.800 |
Resist Aqua nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de agua. Efecto 1. | activa | 23 | 5.800 |
Servitor Heal nv. de habilidad 4–6 Recupera el HP del servitor. Poder 212. | activa | 33–37 | 5.700 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 1–2 Recupera el MP de un servitor. Poder 41. | activa | 42–44 | 5.800 |
Sleep nv. de habilidad 1–3 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 22–23 | 5.700 |
Solar Spark nv. de habilidad 1 Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 39. | activa | 28 | 5.800 |
Summon Unicorn Boxer nv. de habilidad 2 Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona MP adicional. Requiere 4 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 30% de la Exp obtenida. | activa | 44 | 5.800 |
Summon Unicorn Mirage nv. de habilidad 2 Invoca Unicorn Mirage. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 44 | 5.800 |
Wind Shackle nv. de habilidad 3 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 2. | activa | 12 | 5.800 |
Anti Magic nv. de habilidad 7–8 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 5.800 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 1 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 5.800 |
Fast Spell Casting nv. de habilidad 1 Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos. | pasiva | — | 5.800 |
Higher Mana Gain nv. de habilidad 3–4 Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge. | pasiva | — | 5.800 |
Robe Mastery nv. de habilidad 3–4 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 5.800 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 4–5 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 5.800 |
Nivel 30 19 · SP 210.200
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aqua Swirl nv. de habilidad 5–6 Ataca al objetivo con un chorro de agua. Poder 35. | activa | 25–27 | 11.000 |
Aura Burn nv. de habilidad 5–6 Un ataque mágico de corto alcance. Poder 28. | activa | 25–27 | 11.000 |
Concentration nv. de habilidad 2 Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por recibir daño. Efecto 2. | activa | 27 | 11.100 |
Curse: Weakness nv. de habilidad 4 Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2. | activa | 14 | 11.100 |
Energy Bolt nv. de habilidad 3 Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 19. | activa | 14 | 11.100 |
Flame Strike nv. de habilidad 3 Lanza una llama que incendia una zona amplia. Poder 19. | activa | 40 | 11.100 |
Servitor Heal nv. de habilidad 7–9 Recupera el HP del servitor. Poder 269. | activa | 42–44 | 11.100 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 3–4 Recupera el MP de un servitor. Poder 49. | activa | 49–53 | 11.000 |
Sleep nv. de habilidad 4–6 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 25–27 | 11.100 |
Solar Spark nv. de habilidad 2 Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 47. | activa | 33 | 11.100 |
Summon Unicorn Boxer nv. de habilidad 3 Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona MP adicional. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Se consumirá el 30% de la Exp obtenida. Después se consumirá 1 cristal adicional a intervalos regulares. | activa | 53 | 11.100 |
Summon Unicorn Mirage nv. de habilidad 3 Invoca Unicorn Mirage. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 53 | 11.100 |
Wind Shackle nv. de habilidad 4 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 2. | activa | 14 | 11.100 |
Anti Magic nv. de habilidad 9–10 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 11.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 2 Aumenta el MP máximo. | pasiva | — | 11.100 |
Higher Mana Gain nv. de habilidad 5–6 Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge. | pasiva | — | 11.000 |
Quick Recovery nv. de habilidad 2 Se acorta el tiempo entre usos de la magia. | pasiva | — | 11.100 |
Robe Mastery nv. de habilidad 5–6 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 11.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 6–7 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 11.000 |
Nivel 35 19 · SP 369.800
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aqua Swirl nv. de habilidad 7–8 Ataca al objetivo con un chorro de agua. Poder 42. | activa | 29–30 | 19.400 |
Aura Burn nv. de habilidad 7–8 Un ataque mágico de corto alcance. Poder 33. | activa | 29–30 | 19.400 |
Bright Servitor nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente el M. Atk. del servitor. Efecto 1. | activa | 30 | 19.500 |
Curse: Weakness nv. de habilidad 5 Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2. | activa | 15 | 19.500 |
Energy Bolt nv. de habilidad 4 Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 22. | activa | 15 | 19.500 |
Servitor Heal nv. de habilidad 10–12 Recupera el HP del servitor. Poder 333. | activa | 48–52 | 19.500 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 5–6 Recupera el MP de un servitor. Poder 57. | activa | 57–60 | 19.400 |
Sleep nv. de habilidad 7–9 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 29–30 | 19.500 |
Solar Spark nv. de habilidad 3 Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 55. | activa | 38 | 19.500 |
Summon Unicorn Boxer nv. de habilidad 4 Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona MP adicional. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 30% de la Exp obtenida. Después se consumirá 1 cristal adicional a intervalos regulares. | activa | 60 | 19.500 |
Summon Unicorn Mirage nv. de habilidad 4 Invoca Unicorn Mirage. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 60 | 19.500 |
Surrender To Earth nv. de habilidad 1 Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3. | activa | 15 | 19.500 |
Wind Shackle nv. de habilidad 5 El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 2. | activa | 15 | 19.500 |
Anti Magic nv. de habilidad 11–12 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 19.400 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 1 Aumenta la regeneración de HP. | pasiva | — | 19.500 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 2 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 19.500 |
Higher Mana Gain nv. de habilidad 7–8 Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge. | pasiva | — | 19.400 |
Robe Mastery nv. de habilidad 7–8 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 19.400 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 8–9 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 19.400 |
SP total para todas las habilidades: 742.000