Habilidades de Elven Wizard por nivel

Todas las habilidades de la clase Elven Wizard en Lineage 2 C5: Oath of Blood según el nivel en que se aprenden: 26 habilidades del nivel 20 al 35, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 20 17 · SP 52.000

HabilidadTipoMPSP
Aqua Swirl nv. de habilidad 1–2

Ataca al objetivo con un chorro de agua. Poder 23.

activa18–203.000
Aura Burn nv. de habilidad 1–2

Un ataque mágico de corto alcance. Poder 19.

activa18–203.000
Concentration nv. de habilidad 1

Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por recibir daño. Efecto 1.

activa203.100
Curse: Weakness nv. de habilidad 2

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2.

activa103.100
Energy Bolt nv. de habilidad 1

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 13.

activa103.100
Flame Strike nv. de habilidad 1

Lanza una llama que incendia una zona amplia. Poder 13.

activa293.100
Ice Bolt nv. de habilidad 5–6

Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 2. Poder 14.

activa18–203.000
Servitor Heal nv. de habilidad 1–3

Recupera el HP del servitor. Poder 145.

activa24–303.000
Summon Unicorn Boxer nv. de habilidad 1

Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona MP adicional. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 30% de la Exp obtenida.

activa393.100
Summon Unicorn Mirage nv. de habilidad 1

Invoca Unicorn Mirage. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa393.100
Wind Shackle nv. de habilidad 2

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 2.

activa103.100
Anti Magic nv. de habilidad 5–6

Aumenta la M. Def.

pasiva—3.000
Boost Mana nv. de habilidad 1

Aumenta el MP máximo.

pasiva—3.100
Higher Mana Gain nv. de habilidad 1–2

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—3.000
Quick Recovery nv. de habilidad 1

Se acorta el tiempo entre usos de la magia.

pasiva—3.100
Robe Mastery nv. de habilidad 1–2

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—3.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 3

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—3.100

Nivel 25 19 · SP 110.000

HabilidadTipoMPSP
Aqua Swirl nv. de habilidad 3–4

Ataca al objetivo con un chorro de agua. Poder 29.

activa22–235.800
Aura Burn nv. de habilidad 3–4

Un ataque mágico de corto alcance. Poder 24.

activa22–235.800
Curse: Weakness nv. de habilidad 3

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2.

activa125.800
Energy Bolt nv. de habilidad 2

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 16.

activa125.800
Flame Strike nv. de habilidad 2

Lanza una llama que incendia una zona amplia. Poder 16.

activa345.800
Resist Aqua nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la resistencia a los ataques de agua. Efecto 1.

activa235.800
Servitor Heal nv. de habilidad 4–6

Recupera el HP del servitor. Poder 212.

activa33–375.700
Servitor Recharge nv. de habilidad 1–2

Recupera el MP de un servitor. Poder 41.

activa42–445.800
Sleep nv. de habilidad 1–3

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa22–235.700
Solar Spark nv. de habilidad 1

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 39.

activa285.800
Summon Unicorn Boxer nv. de habilidad 2

Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona MP adicional. Requiere 4 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 30% de la Exp obtenida.

activa445.800
Summon Unicorn Mirage nv. de habilidad 2

Invoca Unicorn Mirage. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa445.800
Wind Shackle nv. de habilidad 3

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 2.

activa125.800
Anti Magic nv. de habilidad 7–8

Aumenta la M. Def.

pasiva—5.800
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 1

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—5.800
Fast Spell Casting nv. de habilidad 1

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—5.800
Higher Mana Gain nv. de habilidad 3–4

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—5.800
Robe Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—5.800
Weapon Mastery nv. de habilidad 4–5

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—5.800

Nivel 30 19 · SP 210.200

HabilidadTipoMPSP
Aqua Swirl nv. de habilidad 5–6

Ataca al objetivo con un chorro de agua. Poder 35.

activa25–2711.000
Aura Burn nv. de habilidad 5–6

Un ataque mágico de corto alcance. Poder 28.

activa25–2711.000
Concentration nv. de habilidad 2

Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por recibir daño. Efecto 2.

activa2711.100
Curse: Weakness nv. de habilidad 4

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2.

activa1411.100
Energy Bolt nv. de habilidad 3

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 19.

activa1411.100
Flame Strike nv. de habilidad 3

Lanza una llama que incendia una zona amplia. Poder 19.

activa4011.100
Servitor Heal nv. de habilidad 7–9

Recupera el HP del servitor. Poder 269.

activa42–4411.100
Servitor Recharge nv. de habilidad 3–4

Recupera el MP de un servitor. Poder 49.

activa49–5311.000
Sleep nv. de habilidad 4–6

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa25–2711.100
Solar Spark nv. de habilidad 2

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 47.

activa3311.100
Summon Unicorn Boxer nv. de habilidad 3

Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona MP adicional. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Se consumirá el 30% de la Exp obtenida. Después se consumirá 1 cristal adicional a intervalos regulares.

activa5311.100
Summon Unicorn Mirage nv. de habilidad 3

Invoca Unicorn Mirage. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa5311.100
Wind Shackle nv. de habilidad 4

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 2.

activa1411.100
Anti Magic nv. de habilidad 9–10

Aumenta la M. Def.

pasiva—11.000
Boost Mana nv. de habilidad 2

Aumenta el MP máximo.

pasiva—11.100
Higher Mana Gain nv. de habilidad 5–6

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—11.000
Quick Recovery nv. de habilidad 2

Se acorta el tiempo entre usos de la magia.

pasiva—11.100
Robe Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—11.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 6–7

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—11.000

Nivel 35 19 · SP 369.800

HabilidadTipoMPSP
Aqua Swirl nv. de habilidad 7–8

Ataca al objetivo con un chorro de agua. Poder 42.

activa29–3019.400
Aura Burn nv. de habilidad 7–8

Un ataque mágico de corto alcance. Poder 33.

activa29–3019.400
Bright Servitor nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el M. Atk. del servitor. Efecto 1.

activa3019.500
Curse: Weakness nv. de habilidad 5

Maldición instantánea que reduce el P. Atk. del objetivo. Efecto 2.

activa1519.500
Energy Bolt nv. de habilidad 4

Lanza un débil proyectil de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Poder 22.

activa1519.500
Servitor Heal nv. de habilidad 10–12

Recupera el HP del servitor. Poder 333.

activa48–5219.500
Servitor Recharge nv. de habilidad 5–6

Recupera el MP de un servitor. Poder 57.

activa57–6019.400
Sleep nv. de habilidad 7–9

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa29–3019.500
Solar Spark nv. de habilidad 3

Lanza un ataque mágico sagrado. Over-hit posible. Poder 55.

activa3819.500
Summon Unicorn Boxer nv. de habilidad 4

Invoca a Unicorn Boxer, que proporciona MP adicional. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 30% de la Exp obtenida. Después se consumirá 1 cristal adicional a intervalos regulares.

activa6019.500
Summon Unicorn Mirage nv. de habilidad 4

Invoca Unicorn Mirage. El unicornio usa magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa6019.500
Surrender To Earth nv. de habilidad 1

Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de tierra y aumenta su resistencia a los de viento. Efecto 3.

activa1519.500
Wind Shackle nv. de habilidad 5

El Spirit of the Wind ataca y reduce la Atk. Spd. del objetivo. Efecto 2.

activa1519.500
Anti Magic nv. de habilidad 11–12

Aumenta la M. Def.

pasiva—19.400
Fast HP Recovery nv. de habilidad 1

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—19.500
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—19.500
Higher Mana Gain nv. de habilidad 7–8

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—19.400
Robe Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—19.400
Weapon Mastery nv. de habilidad 8–9

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—19.400

SP total para todas las habilidades: 742.000

Elven Wizard: guía y quests de cambio de clase →