Habilidades de Destroyer por nivel

Todas las habilidades de la clase Destroyer en Lineage 2 C5: Oath of Blood según el nivel en que se aprenden: 24 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 12 · SP 396.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 2.

activa1833.000
Fatal Strike nv. de habilidad 1–3

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 615.

activa40–4333.000
Hammer Crush nv. de habilidad 1–3

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa37–3933.000
Vicious Stance nv. de habilidad 6

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle733.000
Whirlwind nv. de habilidad 1–3

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 369.

activa40–4333.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—33.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—33.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—33.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—33.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—33.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 6

Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—33.000
Vital Force nv. de habilidad 3

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—33.000

Nivel 43 12 · SP 463.000

HabilidadTipoMPSP
Fatal Strike nv. de habilidad 4–6

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 737.

activa43–4539.000
Guts nv. de habilidad 2

Aumenta mucho, de forma temporal, su P. Def. Solo funciona cuando el HP baja al 30% o menos. Efecto 2.

activa1938.000
Hammer Crush nv. de habilidad 4–6

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa39–4239.000
Vicious Stance nv. de habilidad 7

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle838.000
Whirlwind nv. de habilidad 4–6

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 442.

activa43–4539.000
Boost HP nv. de habilidad 4

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—38.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—38.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—39.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—39.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—39.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—39.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 7

Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—38.000

Nivel 46 12 · SP 607.000

HabilidadTipoMPSP
Bandage nv. de habilidad 2

Cura la propia hemorragia hasta el efecto 7.

activa4150.000
Fatal Strike nv. de habilidad 7–9

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 875.

activa47–4951.000
Frenzy nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente el P. Atk., sobre todo al usar lanza o arma contundente. También aumenta la precisión y el P. Atk. al usar espadas de dos manos y armas contundentes. Solo se puede usar con el HP al 30% o menos. Efecto 2.

activa2150.000
Hammer Crush nv. de habilidad 7–9

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa43–4551.000
Vicious Stance nv. de habilidad 8

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle950.000
Whirlwind nv. de habilidad 7–9

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 525.

activa47–4951.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—51.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—51.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—51.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—51.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 8

Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—50.000
Vital Force nv. de habilidad 4

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—50.000

Nivel 49 12 · SP 977.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 3.

activa2282.000
Fatal Strike nv. de habilidad 10–12

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1030.

activa51–5481.000
Hammer Crush nv. de habilidad 10–12

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa46–4981.000
Lionheart nv. de habilidad 2

Aumenta mucho, de forma temporal, la resistencia a los ataques de Paralysis, Hold, Sleep, Shock y a los que quitan buffs. Efecto 2.

activa2282.000
Vicious Stance nv. de habilidad 9

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle982.000
Whirlwind nv. de habilidad 10–12

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 618.

activa51–5481.000
Boost HP nv. de habilidad 5

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—82.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—81.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—81.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—81.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—81.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 9

Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—82.000

Nivel 52 12 · SP 1.507.000

HabilidadTipoMPSP
Fatal Strike nv. de habilidad 13–15

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1202.

activa55–56126.000
Guts nv. de habilidad 3

Aumenta mucho, de forma temporal, su P. Def. Solo funciona cuando el HP baja al 30% o menos. Efecto 3.

activa24125.000
Hammer Crush nv. de habilidad 13–15

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa50–52126.000
Vicious Stance nv. de habilidad 10

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle10125.000
Whirlwind nv. de habilidad 13–15

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 722.

activa55–56126.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—125.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—126.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—126.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—126.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—126.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 10

Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—125.000
Vital Force nv. de habilidad 5

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—125.000

Nivel 55 12 · SP 1.697.000

HabilidadTipoMPSP
Fatal Strike nv. de habilidad 16–18

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1392.

activa58–61141.000
Frenzy nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente el P. Atk., sobre todo al usar lanza o arma contundente. También aumenta la precisión y el P. Atk. al usar espadas de dos manos y armas contundentes. Solo se puede usar con el HP al 30% o menos. Efecto 3.

activa25142.000
Hammer Crush nv. de habilidad 16–18

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa53–55141.000
Rage nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente el P. Atk. al usar espada, arma contundente o lanza. También aumenta la precisión y el P. Atk. al usar espadas de dos manos y armas contundentes. La evasión y la P. Def. se reducen mientras dura el efecto. Efecto 2.

activa25142.000
Vicious Stance nv. de habilidad 11

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle10142.000
Whirlwind nv. de habilidad 16–18

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 835.

activa58–61141.000
Boost HP nv. de habilidad 6

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—142.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—141.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—141.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—141.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—141.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 11

Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—142.000

Nivel 58 16 · SP 2.889.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 4

Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 4.

activa27181.000
Fatal Strike nv. de habilidad 19–21

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1597.

activa62–65180.000
Hammer Crush nv. de habilidad 19–21

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa57–59180.000
Infernal Form nv. de habilidad 1

Otorga temporalmente un encantamiento de fuego a todos los ataques físicos y aumenta tu resistencia al fuego. Efecto 1.

activa27181.000
Polearm Accuracy nv. de habilidad 1

Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.

de tipo toggle11181.000
Vicious Stance nv. de habilidad 12

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle11181.000
War Frenzy nv. de habilidad 1

Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.

de tipo toggle11181.000
Whirlwind nv. de habilidad 19–21

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 959.

activa62–65180.000
Zealot nv. de habilidad 1

Por voluntad de un Guardian God, aumentas al instante y de forma considerable tu capacidad de combate. Mientras está en uso, los efectos de la magia de regeneración de HP se reducen mucho. . Esta habilidad solo está disponible cuando tu…

activa106181.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—181.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 32–34

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—180.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–34

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—180.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—180.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—180.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 12

Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—181.000
Vital Force nv. de habilidad 6

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—181.000

Nivel 60 10 · SP 2.900.000

HabilidadTipoMPSP
Crush of Doom nv. de habilidad 1–2

Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 4558.

activa—290.000
Fatal Strike nv. de habilidad 22–23

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1817.

activa66–68290.000
Hammer Crush nv. de habilidad 22–23

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa60–62290.000
Vicious Stance nv. de habilidad 13

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle11290.000
Whirlwind nv. de habilidad 22–23

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1091.

activa66–68290.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—290.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—290.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—290.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—290.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 13

Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—290.000

Nivel 62 13 · SP 3.950.000

HabilidadTipoMPSP
Bandage nv. de habilidad 3

Cura la propia hemorragia hasta el efecto 9.

activa55310.000
Crush of Doom nv. de habilidad 3–4

Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 4944.

activa—300.000
Fatal Strike nv. de habilidad 24–25

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1971.

activa68–69300.000
Hammer Crush nv. de habilidad 24–25

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa62–63300.000
Lionheart nv. de habilidad 3

Aumenta mucho, de forma temporal, la resistencia a los ataques de Paralysis, Hold, Sleep, Shock y a los que quitan buffs. Efecto 3.

activa29310.000
Vicious Stance nv. de habilidad 14

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12310.000
Whirlwind nv. de habilidad 24–25

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1183.

activa68–69300.000
Boost HP nv. de habilidad 7

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—310.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—300.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—300.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—300.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—300.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 14

Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—310.000

Nivel 64 12 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 5

Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 5.

activa30400.000
Crush of Doom nv. de habilidad 5–6

Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 5342.

activa—400.000
Fatal Strike nv. de habilidad 26–27

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2130.

activa70–72400.000
Hammer Crush nv. de habilidad 26–27

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa64–66400.000
Vicious Stance nv. de habilidad 15

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12400.000
Whirlwind nv. de habilidad 26–27

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1278.

activa70–72400.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—400.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—400.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—400.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—400.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 15

Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—400.000
Vital Force nv. de habilidad 7

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—400.000

Nivel 66 16 · SP 7.040.000

HabilidadTipoMPSP
Crush of Doom nv. de habilidad 7–8

Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 5751.

activa—440.000
Fatal Strike nv. de habilidad 28–29

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2293.

activa73–74440.000
Hammer Crush nv. de habilidad 28–29

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa67–68440.000
Infernal Form nv. de habilidad 2

Otorga temporalmente un encantamiento de fuego a todos los ataques físicos y aumenta tu resistencia al fuego. Efecto 2.

activa31440.000
Polearm Accuracy nv. de habilidad 2

Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.

de tipo toggle13440.000
Vicious Stance nv. de habilidad 16

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13440.000
War Frenzy nv. de habilidad 2

Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.

de tipo toggle13440.000
Whirlwind nv. de habilidad 28–29

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1376.

activa73–74440.000
Wrath nv. de habilidad 1–2

Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 7%.

activa73–74440.000
Zealot nv. de habilidad 2

Por voluntad de un Guardian God, aumentas al instante y de forma considerable tu capacidad de combate. Mientras está en uso, los efectos de la magia de regeneración de HP se reducen mucho. . Esta habilidad solo está disponible cuando tu…

activa122440.000
Boost HP nv. de habilidad 8

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—440.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—440.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—440.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—440.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—440.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 16

Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—440.000

Nivel 68 12 · SP 7.890.000

HabilidadTipoMPSP
Crush of Doom nv. de habilidad 9–10

Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 6166.

activa—660.000
Fatal Strike nv. de habilidad 30–31

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2459.

activa75–77660.000
Hammer Crush nv. de habilidad 30–31

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa69–70660.000
Vicious Stance nv. de habilidad 17

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13650.000
Whirlwind nv. de habilidad 30–31

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1475.

activa75–77660.000
Wrath nv. de habilidad 3–4

Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 12%.

activa75–77660.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—650.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—660.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—660.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—660.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—660.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 17

Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—650.000

Nivel 70 13 · SP 9.360.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 6

Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 6.

activa33720.000
Crush of Doom nv. de habilidad 11–12

Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 6586.

activa—720.000
Fatal Strike nv. de habilidad 32–33

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2626.

activa78–79720.000
Hammer Crush nv. de habilidad 32–33

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa71–72720.000
Vicious Stance nv. de habilidad 18

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13720.000
Whirlwind nv. de habilidad 32–33

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1576.

activa78–79720.000
Wrath nv. de habilidad 5–6

Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 17%.

activa78–79720.000
Boost HP nv. de habilidad 9

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—720.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—720.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—720.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—720.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—720.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 18

Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—720.000

Nivel 72 12 · SP 12.000.000

HabilidadTipoMPSP
Crush of Doom nv. de habilidad 13–14

Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 7008.

activa—1.000.000
Fatal Strike nv. de habilidad 34–35

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2794.

activa80–811.000.000
Hammer Crush nv. de habilidad 34–35

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa73–741.000.000
Vicious Stance nv. de habilidad 19

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.000.000
Whirlwind nv. de habilidad 34–35

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1677.

activa80–811.000.000
Wrath nv. de habilidad 7–8

Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 22%.

activa80–811.000.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—1.000.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—1.000.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—1.000.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—1.000.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 19

Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—1.000.000
Vital Force nv. de habilidad 8

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—1.000.000

Nivel 74 17 · SP 25.920.000

HabilidadTipoMPSP
Crush of Doom nv. de habilidad 15–16

Ataca al enemigo con una fuerza poderosa. Se puede usar con una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 7427.

activa—1.520.000
Fatal Strike nv. de habilidad 36–37

Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2961.

activa82–831.520.000
Hammer Crush nv. de habilidad 36–37

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa75–761.520.000
Infernal Form nv. de habilidad 3

Otorga temporalmente un encantamiento de fuego a todos los ataques físicos y aumenta tu resistencia al fuego. Efecto 3.

activa341.530.000
Polearm Accuracy nv. de habilidad 3

Aumenta tu precisión al usar una lanza. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.530.000
Vicious Stance nv. de habilidad 20

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.530.000
War Frenzy nv. de habilidad 3

Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras está en uso se consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.530.000
Whirlwind nv. de habilidad 36–37

Amplio golpe en arco que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1777.

activa82–831.520.000
Wrath nv. de habilidad 9–10

Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Poder 27%.

activa82–831.520.000
Zealot nv. de habilidad 3

Por voluntad de un Guardian God, aumentas al instante y de forma considerable tu capacidad de combate. Mientras está en uso, los efectos de la magia de regeneración de HP se reducen mucho. . Esta habilidad solo está disponible cuando tu…

activa1361.530.000
Boost HP nv. de habilidad 10

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—1.530.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 8

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—1.530.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.

pasiva—1.520.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.

pasiva—1.520.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.

pasiva—1.520.000
Sword Blunt Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—1.520.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 20

Aumenta el P. Atk. y la precisión al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—1.530.000

SP total para todas las habilidades: 82.396.000

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