Habilidades de Abyss Walker por nivel

Todas las habilidades de la clase Abyss Walker en Lineage 2 C5: Oath of Blood según el nivel en que se aprenden: 29 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 14 · SP 391.400

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 1–3

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 1107.

activa60–6427.900
Confusion nv. de habilidad 5

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa1828.000
Deadly Blow nv. de habilidad 1–3

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1107.

activa36–3827.900
Drain Health nv. de habilidad 17–19

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 49.

activa24–2527.900
Freezing Strike nv. de habilidad 3–4

Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 30. Efecto 2.

activa34–3528.000
Hex nv. de habilidad 1

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa1828.000
Power Break nv. de habilidad 3

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa1828.000
Silent Move nv. de habilidad 1

Impide los ataques preventivos de los enemigos. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle728.000
Sting nv. de habilidad 13–15

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 123. Efecto 4.

activa40–4327.900
Unlock nv. de habilidad 6

Abre puertas de nivel 1 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 2 con un 75% de probabilidad. Requiere 5 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa3528.000
Vicious Stance nv. de habilidad 6

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle728.000
Critical Power nv. de habilidad 3

Aumenta el poder del ataque crítico.

pasiva—28.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—27.900
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—27.900

Nivel 43 16 · SP 461.800

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 4–6

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 1325.

activa64–6828.800
Confusion nv. de habilidad 6

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa1929.000
Deadly Blow nv. de habilidad 4–6

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1325.

activa38–4128.800
Drain Health nv. de habilidad 20–22

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 53.

activa25–2728.800
Freezing Strike nv. de habilidad 5–6

Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 33. Efecto 2.

activa3828.000
Hex nv. de habilidad 2

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa1929.000
Power Break nv. de habilidad 4

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa1929.000
Sting nv. de habilidad 16–18

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 148. Efecto 5.

activa43–4528.800
Unlock nv. de habilidad 7

Abre puertas de nivel 1 y de nivel 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 5% de probabilidad. Requiere 6 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa3929.000
Veil nv. de habilidad 1

Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.

activa1929.000
Vicious Stance nv. de habilidad 7

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle829.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 2

La capacidad de esquivar aumenta al correr.

pasiva—29.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—28.800
Esprit nv. de habilidad 2

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—29.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—28.800
Quick Step nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de movimiento.

pasiva—29.000

Nivel 46 16 · SP 614.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 7–9

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 1574.

activa70–7439.000
Confusion nv. de habilidad 7

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa2238.000
Deadly Blow nv. de habilidad 7–9

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1574.

activa42–4439.000
Drain Health nv. de habilidad 23–25

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 58.

activa28–2939.000
Freezing Strike nv. de habilidad 7–8

Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 36. Efecto 2.

activa40–4238.000
Hex nv. de habilidad 3

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa2238.000
Power Break nv. de habilidad 5

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa2238.000
Sting nv. de habilidad 19–21

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 175. Efecto 5.

activa47–4939.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 1

Invoca Treasure Chest Keys. Invoca 2-3 llaves de grado entre 3 y 5. Consume 2 Thief Keys.

activa12238.000
Unlock nv. de habilidad 8

Abre puertas de nivel 1 y de nivel 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 30% de probabilidad. Requiere 7 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa4338.000
Veil nv. de habilidad 2

Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.

activa2138.000
Vicious Stance nv. de habilidad 8

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle938.000
Boost Evasion nv. de habilidad 2

Aumenta la evasión.

pasiva—38.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—39.000
Esprit nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—38.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—39.000

Nivel 49 16 · SP 971.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 10–12

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 1853.

activa76–8060.000
Bleed nv. de habilidad 3

Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una daga equipada. Efecto 5.

activa6761.000
Confusion nv. de habilidad 8

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa2361.000
Deadly Blow nv. de habilidad 10–12

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1853.

activa46–4860.000
Drain Health nv. de habilidad 26–28

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 63.

activa30–3260.000
Freezing Strike nv. de habilidad 9–10

Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 39. Efecto 2.

activa4462.000
Hex nv. de habilidad 4

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa2361.000
Poison nv. de habilidad 2

Envenena al enemigo al instante. Efecto 5.

activa2361.000
Power Break nv. de habilidad 6

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa2361.000
Sting nv. de habilidad 22–24

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 206. Efecto 5.

activa51–5460.000
Trick nv. de habilidad 1

Le quita al enemigo las ganas de atacar y le quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa2261.000
Veil nv. de habilidad 3

Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.

activa2261.000
Vicious Stance nv. de habilidad 9

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle961.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—60.000
Esprit nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—61.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—60.000

Nivel 52 16 · SP 1.498.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 13–15

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 2164.

activa82–8493.000
Confusion nv. de habilidad 9

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa2494.000
Deadly Blow nv. de habilidad 13–15

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2164.

activa50–5193.000
Drain Health nv. de habilidad 29–31

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 68.

activa32–3493.000
Freezing Strike nv. de habilidad 11–12

Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 42. Efecto 2.

activa47–4894.000
Hex nv. de habilidad 5

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa2494.000
Power Break nv. de habilidad 7

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa2494.000
Sting nv. de habilidad 25–27

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 241. Efecto 6.

activa55–5693.000
Trick nv. de habilidad 2

Le quita al enemigo las ganas de atacar y le quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa2494.000
Unlock nv. de habilidad 9

Abre puertas de nivel 1 y de nivel 2 con un 100% de probabilidad y puertas de nivel 3 con un 75% de probabilidad. Requiere 8 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa4794.000
Veil nv. de habilidad 4

Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.

activa2494.000
Vicious Stance nv. de habilidad 10

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle1094.000
Critical Power nv. de habilidad 4

Aumenta el poder del ataque crítico.

pasiva—94.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—93.000
Esprit nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—94.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—93.000

Nivel 55 19 · SP 2.210.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 16–18

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 2505.

activa87–91117.000
Confusion nv. de habilidad 10

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa25116.000
Deadly Blow nv. de habilidad 16–18

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2505.

activa52–55117.000
Drain Health nv. de habilidad 32–34

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 73.

activa34–35117.000
Freezing Strike nv. de habilidad 13–14

Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 45. Efecto 2.

activa49–50116.000
Hex nv. de habilidad 6

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa25116.000
Power Break nv. de habilidad 8

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa25116.000
Sand Bomb nv. de habilidad 1

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.

activa25116.000
Sting nv. de habilidad 28–30

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 279. Efecto 6.

activa58–61117.000
Trick nv. de habilidad 3

Le quita al enemigo las ganas de atacar y le quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa25116.000
Ultimate Evasion nv. de habilidad 2

Aumenta considerablemente la evasión y la resistencia a los ataques que quitan buffs. Efecto 2.

activa25116.000
Unlock nv. de habilidad 10

Abre puertas de nivel 1, de nivel 2 y de nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 10 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa51116.000
Veil nv. de habilidad 5

Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.

activa25116.000
Vicious Stance nv. de habilidad 11

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle10116.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 3

La capacidad de esquivar aumenta al correr.

pasiva—116.000
Acrobatics nv. de habilidad 2

Reduce el daño por caída.

pasiva—116.000
Breath Boost nv. de habilidad 2

Aumenta la capacidad pulmonar.

pasiva—116.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—117.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—117.000

Nivel 58 19 · SP 2.394.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 19–21

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 2875.

activa93–97126.000
Bleed nv. de habilidad 4

Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una daga equipada. Efecto 6.

activa81126.000
Confusion nv. de habilidad 11

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa28126.000
Deadly Blow nv. de habilidad 19–21

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2875.

activa56–58126.000
Drain Health nv. de habilidad 35–37

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 78.

activa37–38126.000
Freezing Strike nv. de habilidad 15–16

Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 48. Efecto 2.

activa53–54126.000
Hex nv. de habilidad 7

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa28126.000
Mortal Strike nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente tu probabilidad de asestar un golpe crítico. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 1.

activa27126.000
Poison nv. de habilidad 3

Envenena al enemigo al instante. Efecto 6.

activa28126.000
Power Break nv. de habilidad 9

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa28126.000
Sand Bomb nv. de habilidad 2

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.

activa27126.000
Sting nv. de habilidad 31–33

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 320. Efecto 6.

activa62–65126.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 2

Invoca Treasure Chest Keys. Invoca 2-3 llaves de grado entre 4 y 6. Consume 3 Thief Keys.

activa159126.000
Trick nv. de habilidad 4

Le quita al enemigo las ganas de atacar y le quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa27126.000
Veil nv. de habilidad 6

Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.

activa27126.000
Vicious Stance nv. de habilidad 12

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle11126.000
Boost Evasion nv. de habilidad 3

Aumenta la evasión.

pasiva—126.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—126.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—126.000

Nivel 60 15 · SP 2.901.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 22–23

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 3271.

activa99–101194.000
Confusion nv. de habilidad 12

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa28193.000
Deadly Blow nv. de habilidad 22–23

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3271.

activa60–61194.000
Drain Health nv. de habilidad 38–39

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 84

activa39194.000
Freezing Strike nv. de habilidad 17

Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 51. Efecto 2.

activa55193.000
Hex nv. de habilidad 8

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa28193.000
Power Break nv. de habilidad 10

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa28193.000
Sand Bomb nv. de habilidad 3

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.

activa28193.000
Sting nv. de habilidad 34–35

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 364. Efecto 6.

activa66–68194.000
Trick nv. de habilidad 5

Le quita al enemigo las ganas de atacar y le quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa28193.000
Unlock nv. de habilidad 11

Abre puertas de nivel 1, de nivel 2 y de nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 11 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa55193.000
Veil nv. de habilidad 7

Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.

activa28193.000
Vicious Stance nv. de habilidad 13

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle11193.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—194.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—194.000

Nivel 62 15 · SP 3.990.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 24–25

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 3548.

activa101–103260.000
Confusion nv. de habilidad 13

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa29270.000
Deadly Blow nv. de habilidad 24–25

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3548.

activa61–62260.000
Drain Health nv. de habilidad 40–41

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 87

activa40260.000
Freezing Strike nv. de habilidad 18

Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 53. Efecto 2.

activa58270.000
Hex nv. de habilidad 9

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa29270.000
Power Break nv. de habilidad 11

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa29270.000
Sand Bomb nv. de habilidad 4

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.

activa29270.000
Sting nv. de habilidad 36–37

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 395. Efecto 7.

activa68–69260.000
Trick nv. de habilidad 6

Le quita al enemigo las ganas de atacar y le quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa29270.000
Veil nv. de habilidad 8

Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.

activa29270.000
Vicious Stance nv. de habilidad 14

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12270.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—260.000
Esprit nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—270.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—260.000

Nivel 64 16 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 26–27

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 3834.

activa105–107300.000
Confusion nv. de habilidad 14

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa30300.000
Deadly Blow nv. de habilidad 26–27

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3834.

activa63–65300.000
Drain Health nv. de habilidad 42–43

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 90

activa42–43300.000
Freezing Strike nv. de habilidad 19

Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 56. Efecto 2.

activa60300.000
Hex nv. de habilidad 10

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa30300.000
Power Break nv. de habilidad 12

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa30300.000
Sand Bomb nv. de habilidad 5

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.

activa30300.000
Sting nv. de habilidad 38–39

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 426. Efecto 7.

activa70–72300.000
Trick nv. de habilidad 7

Le quita al enemigo las ganas de atacar y le quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa30300.000
Unlock nv. de habilidad 12

Abre puertas de nivel 1, de nivel 2 y de nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 13 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa59300.000
Veil nv. de habilidad 9

Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.

activa30300.000
Vicious Stance nv. de habilidad 15

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12300.000
Critical Power nv. de habilidad 5

Aumenta el poder del ataque crítico.

pasiva—300.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—300.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—300.000

Nivel 66 19 · SP 6.960.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 28–29

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 4127.

activa109–111360.000
Bleed nv. de habilidad 5

Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una daga equipada. Efecto 7.

activa93370.000
Blinding Blow nv. de habilidad 1–2

Al intentar un potente ataque a las zonas vitales del enemigo, hace que este dé la espalda. Aumenta mucho, de forma temporal, la propia velocidad. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 2751.

activa67–68360.000
Confusion nv. de habilidad 15

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa32370.000
Deadly Blow nv. de habilidad 28–29

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4127.

activa66–67360.000
Drain Health nv. de habilidad 44–45

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 94

activa43–44360.000
Freezing Strike nv. de habilidad 20

Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 58. Efecto 2.

activa62370.000
Hex nv. de habilidad 11

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa32370.000
Mortal Strike nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente tu probabilidad de asestar un golpe crítico. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 2.

activa31370.000
Poison nv. de habilidad 4

Envenena al enemigo al instante. Efecto 7.

activa32370.000
Power Break nv. de habilidad 13

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa32370.000
Sand Bomb nv. de habilidad 6

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 2.

activa31370.000
Sting nv. de habilidad 40–41

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 459. Efecto 7.

activa73–74360.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 3

Invoca Treasure Chest Keys. Invoca 2-3 llaves de grado entre 5 y 7. Consume 4 Thief Keys.

activa183370.000
Trick nv. de habilidad 8

Le quita al enemigo las ganas de atacar y le quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa31370.000
Veil nv. de habilidad 10

Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.

activa31370.000
Vicious Stance nv. de habilidad 16

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13370.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—360.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—360.000

Nivel 68 17 · SP 7.820.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 30–31

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 4425.

activa113–115460.000
Blinding Blow nv. de habilidad 3–4

Al intentar un potente ataque a las zonas vitales del enemigo, hace que este dé la espalda. Aumenta mucho, de forma temporal, la propia velocidad. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 2850.

activa69–70460.000
Confusion nv. de habilidad 16

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa33460.000
Deadly Blow nv. de habilidad 30–31

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4425.

activa68–69460.000
Drain Health nv. de habilidad 46–47

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 97

activa44–45460.000
Freezing Strike nv. de habilidad 21

Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 59. Efecto 2.

activa64460.000
Hex nv. de habilidad 12

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa33460.000
Power Break nv. de habilidad 14

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa33460.000
Sand Bomb nv. de habilidad 7

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 2.

activa32460.000
Sting nv. de habilidad 42–43

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 492. Efecto 7.

activa75–77460.000
Trick nv. de habilidad 9

Le quita al enemigo las ganas de atacar y le quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa32460.000
Unlock nv. de habilidad 13

Abre puertas de nivel 1, de nivel 2 y de nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 15 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa63460.000
Veil nv. de habilidad 11

Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.

activa32460.000
Vicious Stance nv. de habilidad 17

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13460.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—460.000
Esprit nv. de habilidad 7

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—460.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—460.000

Nivel 70 16 · SP 9.280.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 32–33

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 4726.

activa116–118580.000
Bleed nv. de habilidad 6

Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una daga equipada. Efecto 8.

activa99580.000
Blinding Blow nv. de habilidad 5–6

Al intentar un potente ataque a las zonas vitales del enemigo, hace que este dé la espalda. Aumenta mucho, de forma temporal, la propia velocidad. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 3151.

activa71–72580.000
Confusion nv. de habilidad 17

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa33580.000
Deadly Blow nv. de habilidad 32–33

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4726.

activa70–71580.000
Drain Health nv. de habilidad 48–49

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 100

activa45–47580.000
Freezing Strike nv. de habilidad 22

Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 61. Efecto 2.

activa65580.000
Hex nv. de habilidad 13

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa33580.000
Power Break nv. de habilidad 15

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa33580.000
Sand Bomb nv. de habilidad 8

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 2.

activa33580.000
Sting nv. de habilidad 44–45

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 526. Efecto 7.

activa78–79580.000
Trick nv. de habilidad 10

Le quita al enemigo las ganas de atacar y le quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa33580.000
Veil nv. de habilidad 12

Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.

activa33580.000
Vicious Stance nv. de habilidad 18

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13580.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—580.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—580.000

Nivel 72 17 · SP 12.000.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 34–35

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 5029.

activa120–122700.000
Blinding Blow nv. de habilidad 7–8

Al intentar un potente ataque a las zonas vitales del enemigo, hace que este dé la espalda. Aumenta mucho, de forma temporal, la propia velocidad. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 3353.

activa73–74700.000
Confusion nv. de habilidad 18

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa34710.000
Deadly Blow nv. de habilidad 34–35

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 5029.

activa72–73700.000
Drain Health nv. de habilidad 50–51

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 104

activa47–48700.000
Freezing Strike nv. de habilidad 23

Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 63. Efecto 2.

activa67710.000
Hex nv. de habilidad 14

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa34710.000
Power Break nv. de habilidad 16

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa34710.000
Sand Bomb nv. de habilidad 9

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 2.

activa34710.000
Sting nv. de habilidad 46–47

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 559. Efecto 8.

activa80–81700.000
Trick nv. de habilidad 11

Le quita al enemigo las ganas de atacar y le quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa34710.000
Unlock nv. de habilidad 14

Abre puertas de nivel 1, de nivel 2 y de nivel 3 con un 100% de probabilidad. Requiere 17 Keys of a Thief. También abre cofres.

activa67710.000
Veil nv. de habilidad 13

Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.

activa34710.000
Vicious Stance nv. de habilidad 19

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle14710.000
Critical Power nv. de habilidad 6

Aumenta el poder del ataque crítico.

pasiva—710.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—700.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—700.000

Nivel 74 19 · SP 25.960.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 36–37

Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 5330.

activa123–1251.360.000
Blinding Blow nv. de habilidad 9–10

Al intentar un potente ataque a las zonas vitales del enemigo, hace que este dé la espalda. Aumenta mucho, de forma temporal, la propia velocidad. Muerte instantánea posible. Se puede usar con una daga equipada. Poder 3553.

activa75–761.360.000
Confusion nv. de habilidad 19

Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque.

activa351.370.000
Deadly Blow nv. de habilidad 36–37

Intenta un ataque potencialmente mortal. Lethal Strike posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 5330.

activa74–751.360.000
Drain Health nv. de habilidad 52–53

Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 107

activa481.360.000
Freezing Strike nv. de habilidad 24

Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 65. Efecto 2.

activa691.370.000
Hex nv. de habilidad 15

Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.

activa351.370.000
Mortal Strike nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente tu probabilidad de asestar un golpe crítico. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 3.

activa341.370.000
Poison nv. de habilidad 5

Envenena al enemigo al instante. Efecto 8.

activa351.370.000
Power Break nv. de habilidad 17

Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.

activa351.370.000
Sand Bomb nv. de habilidad 10

Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 3.

activa341.370.000
Sting nv. de habilidad 48–49

Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 593. Efecto 8.

activa82–831.360.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 4

Invoca Treasure Chest Keys. Invoca 2-3 llaves de grado entre 6 y 8. Consume 6 Thief Keys.

activa2041.370.000
Trick nv. de habilidad 12

Le quita al enemigo las ganas de atacar y le quita el estado de objetivo. Se puede usar con una daga equipada.

activa341.370.000
Veil nv. de habilidad 14

Nubla la vista del enemigo y disuade su agresividad.

activa341.370.000
Vicious Stance nv. de habilidad 20

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.370.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. al usar una daga.

pasiva—1.360.000
Esprit nv. de habilidad 8

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—1.370.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—1.360.000

SP total para todas las habilidades: 82.251.200

Abyss Walker: guía y quests de cambio de clase →