Quest de cambio de clase a Treasure Hunter
Quests: Trial of the Seeker → Testimony of Trust → Test of the Searcher
Para convertirte en Treasure Hunter al nivel 40 necesitas tres marcas: Mark of Seeker, Mark of Trust y Mark of Searcher. Cada una es la recompensa de su propia quest, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Abajo está todo el camino en orden: abre un paso, haz la quest y márcala como hecha, y la página te muestra la siguiente.
El camino de la clase: Quest de primera clase: Rogue → Quest de cambio de clase a Treasure Hunter → Quest de tercera clase: Adventurer
- 1Primera marcaTrial of the Seeker · nv. 35

- 2Segunda marcaTestimony of Trust · nv. 37

- 3Tercera marcaTest of the Searcher · nv. 39

- 4Cambio de claseTreasure Hunter · nv. 40
Quest de cambio de clase a Treasure Hunter: primera marca (nivel 35)
Quest: Trial of the Seeker · recompensa:
Mark of Seeker · la da Master Dufner
La primera quest de la segunda profesión para todas las dagas y arqueros (Abyss Walker, Hawkeye, Phantom Ranger, Plains Walker, Silver Ranger y Treasure Hunter): Trial of the Seeker.
Las primeras piedras rúnicas
Giran Castle Town. Busca a Master Dufner en el gremio de guerreros y acepta la quest. Recibes:
Dufners Letter.La quest se coge en el nivel 35 con el NPC Master Dufner, en el gremio de guerreros de Giran (a la derecha según se entra).
Town of Dion. Busca a Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes:
Terry's 1st Order.Dufner te manda a Dion con el NPC Terry, en el gremio de guerreros.
Execution Grounds. Caza Neer Ghoul Berserker (nv. 29) hasta reunir:
Mysterious Runestone.Él, a su vez, te manda a sacar un cristal de los mobs Neer Ghoul Berserker en la localización Execution Grounds. Es mejor ir desde Giran: los mobs estarán justo a la entrada de la localización, y si vas desde Dion, encima hay que subir. El drop del objeto no es del 100%.
Town of Dion. Vuelve con Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes:
Terry's 2nd Order.Sacamos el cristal y se lo llevamos de vuelta a Terry. El siguiente encargo es sacar unos cuantos cristales más de distintos mobs.
Fortress of Resistance (teletransporte desde Town of Dion). Caza Ol Mahum Captain (nv. 30) hasta reunir:
Ol Mahum Runestone.Ol Mahum Captain, nivel 30: teleport de Dion a la localización Partisan's Hideaway, los mobs están en el mismo punto de teleport.
Gorgon Flower Garden. Caza Turak Bugbear Warrior (nv. 33) hasta reunir:
Turak Bugbear Runestone.Turak Bugbear Warrior, nivel 33: salimos de Giran hacia el castillo, los mobs ocupan todo el territorio de la ciudad al castillo.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant Captain (nv. 31) hasta reunir:
Ant Runestone.Ant Captain, nivel 31: la localización Ant Nest desde Gludio, bajamos directamente a la mazmorra de las hormigas.
Orc Barracks (teletransporte desde Gludin Village). Caza Turek Orc Warlord (nv. 30) hasta reunir:
Turek Runestone.Turek Orc Warlord, nivel 30: desde la aldea de Gludin teleport a la localización Orc Barracks; desde el punto de teleport corremos a las piedras tipo Stonehenge, se ven desde el teleport, y allí alrededor del raid boss andarán los mobs agresivos que buscamos (puede que el raid boss no esté, los mobs sí estarán igualmente).
Town of Dion. Vuelve con Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes:
Terry's Letter.Sacamos los cuatro cristales y se los entregamos a Terry.
Investigación en Hunters Village e Ivory Tower
Hunters Village. Busca a Trader Viktor en la tienda de armas y armaduras. Recibes:
Viktor's Request.Pero eso no es todo: ahora nos manda a Hunters Village, con el NPC Trader Viktor, y en el diálogo con él hay que elegir la segunda respuesta, "Altebar Karryos". Viktor pedirá que le traigas 10 objetos.
Gorgon Flower Garden. Caza Medusa (nv. 34) hasta reunir:
Medusa Scales ×10.Se sacan de los mobs Medusa, nivel 34: es junto a Giran, donde pegábamos a los Turak Bugbear Warrior.
Hunters Village. Vuelve con Trader Viktor en la tienda de armas y armaduras. Recibes:
Analysis Request.Los sacamos y se los llevamos a Viktor.
Ivory Tower. Habla con Magister Marina. Recibes:
Marina's Letter.Nos reenvía al segundo piso de Ivory Tower, con la NPC Magister Marina.
Dwarven Village. Busca a Blacksmith Brunon en la herrería. Recibes:
Experiment Tools.Y ella nos manda con el herrero Brunon, en la aldea de los enanos. Del herrero recibimos un cachivache.
Ivory Tower. Vuelve con Magister Marina. Recibes:
Analysis Result.Y se lo llevamos de vuelta a Marina.
Cuatro portadores de las piedras del abismo
Town of Dion. Vuelve con Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes:
List of Host.Con el informe volvemos con Terry a Dion. ¿Crees que eso es todo? Qué va: Terry necesita más cristales, y los siguientes mobs de caza son estos.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir:
Abyss Runestone.Marsh Stakato Drone, nivel 35: en la localización Cruma Marshlands, pero nos teleportaremos de Dion a Cruma Tower, así queda más cerca: basta con salir de la torre y rodearla 180 grados, y los mobs están al lado.
Breka's Stronghold (teletransporte desde Giran Castle Town). Caza Breka Orc Overlord (nv. 35) hasta reunir:
Abyss Runestone.Breka Orc Overlord, nivel 35: teleport desde Giran; desde el punto de teleport mira a la derecha, allí habrá 2 mobs de esos.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant Warrior Captain (nv. 36) hasta reunir:
Abyss Runestone.Ant Warrior Captain, nivel 36: en lo hondo de Ant Nest (teleport desde Gludio).
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Warrior (nv. 38) hasta reunir:
Abyss Runestone.Leto Lizardman Warrior, nivel 38: nos teleportamos de Oren a la localización Plains of the Lizardmen.
Town of Dion. Vuelve con Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes:
Terry's Report.Sacamos cuatro cristales y se los entregamos a Terry.
Giran Castle Town. Vuelve con Master Dufner en el gremio de guerreros. Recibes:
Mark of Seeker.Ahora sí que es todo: volvemos con Dufner a Giran y entregamos la quest.
La segunda quest será distinta según la raza. Los elfos claros van a hacer la quest Testimony of Life. Los elfos oscuros van a hacer la quest Testimony of Fate. Y los humanos, la quest Testimony of Trust.
Consejos
- Si eliges el nombre equivocado al hablar con Viktor, te manda de vuelta con Terry: el maestro repite su nombre completo y escribe la carta de nuevo.
- Una piedra rúnica es un drop raro: cada monstruo de las listas hay que cazarlo hasta que suelte su única piedra, así que cuenta con unas decenas de muertes por nombre.
Quest de cambio de clase a Treasure Hunter: segunda marca (nivel 37)
Quest: Testimony of Trust · recompensa:
Mark of Trust · la da High Priest Hollint
La segunda quest de la segunda profesión para todos los humanos: Testimony of Trust. A las prophets, como en la primera quest, les tocará otra vez correr por todas las razas; eso sí, ahora, para variar, debemos conseguir que confíen en nosotros. Para las demás clases esto es nuevo. Lo contaré desde el punto de vista de una prophet, porque a ella y a la bishop les resulta lo más difícil. Empecemos.
La confianza de los elfos
Town of Oren. Busca a High Priest Hollint en el templo y acepta la quest. Recibes:
Letter to Elf,
Letter to Dark Elf.La quest se coge en el nivel 37 con el NPC High Priest Hollint, en el templo de Oren.
Elven Village. Busca a Hierarch Asterios en el templo. Recibes:
Order of Asterios.Hollint nos manda con Hierarch Asterios, en la aldea de los elfos claros. Asterios necesita que nos carguemos a dos mobs de quest, que salen de los normales cuando empezamos a tumbar a esos normales.
Caza Lirein (nv. 18), Lirein Elder (nv. 19). Dónde: Undine Waterfall, The Neutral Zone.
Nos teleportamos a Neutral Zone (desde la aldea clara o la oscura, da igual) y vamos hacia el puente claro (allí también spoileábamos la receta para craftear VoP). Pegamos a los mobs Lirein y Lirein Elder hasta que aparezca el mob de quest Luell of Zephyr Winds.
Mata a Luell Of Zephyr Winds (nv. 37) para conseguir:
Breath of Winds.
Elven Forest (teletransporte desde Elven Village). Caza Dryad (nv. 13), Dryad Elder (nv. 14).
Luego vamos adonde se ve la marca en el mapa y pegamos a los mobs Dryad y Dryad Elder hasta que aparezca el mob de quest Actea of Verdant Wilds.
Mata a Actea Of Verdant Wilds (nv. 37) para conseguir:
Seed of Verdure.
Elven Village. Vuelve con Hierarch Asterios en el templo. Recibes:
Scroll of Elf Trust.Matamos al mob de quest y volvemos con Hierarch Asterios a dar el parte. En la aldea clara ya hemos hecho todo lo necesario.
La confianza de los elfos oscuros
Dark Elf Village. Busca a Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes:
Letter of Thifiell.Ahora vamos a la aldea de los elfos oscuros con el NPC Tetrarch Thifiell (está en el Templo de Shilen).
Town of Dion. Busca a Magister Clayton en el gremio de elfos oscuros. Recibes:
Order of Clayton.Thifiell nos manda a Dion, al gremio de magos oscuros, con el NPC Magister Clayton, al que hay que llevar tres objetos: Basilisk Plasma, Honey Dew y Stakato Ichor. Ten en cuenta que aunque en la quest se muestre que hay que sacar uno de cada, en realidad hay que sacar diez objetos distintos de cada tipo, que al juntar diez se convierten en el que necesitamos.
Death Pass. Caza Guardian Basilisk (nv. 36) hasta reunir:
Blood of Guardian Basilisk ×10.Basilisk Plasma se saca de Guardian Basilisk en Death Pass (teleport de Giran a Dragon Valley).
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant Recruit (nv. 33), Ant Patrol (nv. 34), Ant Guard (nv. 35), Ant Soldier (nv. 35), Ant Warrior Captain (nv. 36) hasta reunir:
Giant Aphid ×10.Honey Dew, de Soldier Ant (pone que hay que ir a Wasteland, pero nosotros vamos directos a la cueva Ant Nest, allí hay muchas de estas hormigas).
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir:
Stakatos Fluids ×10.Stakato Ichor, de Marsh Stakato en la localización Cruma Marshlands (teleport desde Dion).
Town of Dion. Vuelve con Magister Clayton en el gremio de elfos oscuros.
Los sacamos y entregamos todos los objetos a Clayton.
Dark Elf Village. Vuelve con Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes:
Scroll of Dark Elf Trust.Vamos a dar el parte a la aldea oscura, a Tetrarch Thifiell.
Town of Oren. Vuelve con High Priest Hollint en el templo. Recibes:
Letter to Seresin.Luego volvemos con el NPC inicial a Oren.
Habla con Cardinal Seresin. Recibes:
Letter to Orc,
Letter to Dwarf.Los encargos siguientes, relacionados con las razas de los orcos y los enanos, nos los dará Cardinal Seresin, que está aquí mismo, a la entrada del templo de Oren.
La confianza de los orcos
Orc Village. Busca a Flame Lord Kakai en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Letter to Manakia.Lo primero es ir a la aldea de los orcos y buscar allí, en Kings Hall, a Flame Lord Kakai (por lo que recuerdo hay que subir la escalera, está allí arriba).
Giran Castle Town. Busca a Seer Manakia en el gremio de orcos.
Kakai nos manda a Giran; en el gremio de los orcos buscamos a Seer Manakia.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Windsus (nv. 39) hasta reunir:
Parasite of Lota ×10.Por su encargo nos teleportamos a Death Pass por Dragon Valley (desde Giran) y empezamos a exterminar a los jabalíes Windsus para conseguir diez objetos Parasite of Lota.
Giran Castle Town. Vuelve con Seer Manakia en el gremio de orcos. Recibes:
Letter of Manakia.Entregamos los objetos a Manakia.
Orc Village. Vuelve con Flame Lord Kakai en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Scroll of Orc Trust.Y volvemos a la aldea de los orcos con Kakai. Listo, los orcos ahora también confían en nosotros.
La confianza de los enanos
Dwarven Village. Busca a Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Letter to Nikola.Y el último será el NPC Iron Gate's Lockirin, que está en la casita redonda de la aldea de los enanos, junto al teleport.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Maestro Nikola. Recibes:
Order of Nikola.Aquí todo es sencillo: vamos con Maestro Nikola a los pantanos de Cruma. Lo más cómodo es teleportarse a la propia torre, desde ella queda más cerca.
Caza Porta (nv. 40) hasta reunir:
Heartstone of Porta ×10.Nikola exige ir a Cruma Tower y sacarle objetos Heartstone of Porta, que salen, naturalmente, de los mobs Porta: son unos golems del primer piso de la torre. Aquí otra vez puede haber un fallo al mostrar los objetos: puede poner que hace falta solo uno, en realidad hacen falta diez.
Vuelve con Maestro Nikola.
Los sacamos y se los entregamos a Nikola.
Dwarven Village. Vuelve con Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Scroll of Dwarf Trust.Volvemos con los enanos. Listo, los enanos también nos creen. Ingenuos...
Mark of Trust
Town of Oren. Vuelve con High Priest Hollint en el templo. Recibes:
Recommendation of Hollint.Con el parte vamos a Oren, a Hollint; nos anuncia que lo hemos hecho todo bien.
Talking Island. Busca a High Priest Biotin en el templo. Recibes:
Mark of Trust.Y nos manda a la aldea de los humanos, al templo de Talking Island, con el NPC High Priest Biotin, a recibir el premio en forma de dimensional diamonds y la marca Mark of Trust.
Los futuros Prophet van a hacer Test of the Reformer. Los futuros Dark Avenger y Necromancer van a hacer Test of Witchcraft. Los futuros Gladiator van a hacer Test of the Duelist. Los futuros Treasure Hunter van a hacer Test of the Searcher. Los futuros Hawkeye van a hacer Test of Sagittarius. Los futuros Warlock (los de los gatos) van a hacer Test of the Summoner. Los futuros Sorcerer van a hacer Test of Magus. Los futuros Paladin y Bishop van a hacer Test of the Healer. Los futuros Warlord van a hacer Test of the Champion.
Quest de cambio de clase a Treasure Hunter: tercera marca (nivel 39)
Quest: Test of the Searcher · recompensa:
Mark of Searcher · la da Master Luther
La tercera quest de la segunda profesión para las dagas y el spoiler (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker y Bounty Hunter): Test of the Searcher. Es la tercera quest de la cadena de tres quests de segunda profesión para los spoilers y todos los de daga; el premio por hacerla es la tercera marca,
Mark of Searcher.
El mapa del jefe Kalkis
Hunters Village. Busca a Master Luther en el gremio de guerreros y acepta la quest. Recibes:
Luther's Letter.La quest se coge en el nivel 39 en el gremio de guerreros de Hunters Village (teleport desde Oren o Aden) con el NPC Master Luther.
Floran Village. Busca a Captain Alex en la salida de la ciudad. Recibes:
Alex's Warrant.Te manda a buscar a Captain Alex cerca de la aldea de Floran (se puede ir corriendo desde Dion o por teleport a Plains of Dion). Alex está junto a la última casita de la aldea, por el lado este.
Busca a Militiaman Leirynn junto al puente. Recibes:
Leirynn's 1st Order.Desde él volvemos por Floran al lado oeste y buscamos a Militiaman Leirynn junto al puente.
Caza Delu Lizardman Shaman (nv. 35) hasta reunir:
Delu Totem ×10.Vamos a sacar 10 Delu's Totem de los mobs Delu Lizardman Shaman (hay un montón alrededor de Floran, sobre todo al este). Nunca entendí qué son esos mobs de quest que se invocan nada más empezar a pegar a los chamanes. Parece que el objeto cae tras el chamán y el mob de quest no influye en nada, pero por si acaso a los de quest también les daba.
Vuelve con Militiaman Leirynn junto al puente. Recibes:
Leirynn's 2nd Order.Entregamos los objetos a Leirynn.
Bee Hive (teletransporte desde Town of Dion). Mata a Delu Chief Kalkis (nv. 37) para conseguir:
Chief Kalki's Fang,
Strange Map.Ahora vamos a pegar al mob de quest de nivel 37 Delu Chief Kalkis. Está un poco más al este que Alex, literalmente a un par de metros. El mob es de grupo: alrededor del de quest hay una guardia de mobs normales, pero son de nivel 30, no habrá problemas.
Floran Village. Vuelve con Militiaman Leirynn junto al puente. Recibes:
Leirynn's Report.Sacamos el Chief Kalki's Fang y se lo damos a Leirynn.
Vuelve con Captain Alex en la salida de la ciudad. Recibes:
Alex's Letter.Luego volvemos con Alex.
Vino para un viejo guardia
Town of Gludio. Busca a Drunkard Borys junto a la herrería. Recibes:
Wine Catalog.Desde Alex nos teleportamos a Gludio y buscamos allí a Drunkard Borys, detrás de la herrería; el hombrecillo se queja de una resaca tremenda, que solo se cura con top-grade Malrukian grape juice, que, a su vez, se consigue de la NPC Tyra, que, a su vez ))), está en el punto de teleport de Spider Nest (teleport desde la aldea de los elfos oscuros).
Spider Nest (teletransporte desde Dark Elf Village). Habla con Tyra. Recibes:
Tyra's Contract.Superamos todos estos "que"; Tyra accede a curar al borrachín, pero para eso necesita que saquemos de Giant Fungus diez objetos Red Spore Dust.
Sea of Spores (teletransporte desde Town of Oren). Caza Giant Fungus (nv. 40) hasta reunir:
Red Spore Dust ×10.Nos vamos a Sea of Spores (teleport desde Oren); los mobs están justo al lado del teleport.
Spider Nest (teletransporte desde Dark Elf Village). Vuelve con Tyra. Recibes:
Malrukian Wine.Sacamos los objetos, se los damos a Tyra y recibimos la "medicina" (curiosamente se llama Malrukian Wine, y de zumo de uva nada).
Town of Gludio. Vuelve con Drunkard Borys junto a la herrería. Recibes:
Old Order.Se lo entregamos solemnemente a Borys, pero el muy bestia no se ablanda y nos manda a paseo, en concreto con Bodyguard Jax.
Los trozos del mapa y el tesoro
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Bodyguard Jax. Recibes:
Jax's Diary.Para variar, está en la entrada sur de Ant Nest: nos teleportamos de Gludin a Wasteland, el NPC está justo en el punto de teleport, entre los carromatos de los mercachifles. Jax exige sacar cuatro objetos de cada uno de dos mobs.
Death Pass. Caza Road Scavenger (nv. 37) hasta reunir:
1st Torn Map Piece ×4.De Road Scavenger en Death Pass (teleport a Dragon Valley desde Giran y a la izquierda): 4 Torn Map Piece-1.
Execution Grounds. Caza Hangman Tree (nv. 35) hasta reunir:
2nd Torn Map Piece ×4.De Hangman Tree en Execution Grounds (a pie desde Giran o Dion): 4 Torn Map Piece-2. El drop no es del 100%, tocará correr un poco. Cuando saques los 4 trozos, se convertirán en un mapa determinado.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Bodyguard Jax. Recibes:
Combined Map.Todos los objetos se los entregamos a Jax, y él entrega el mapa (al final el viejo borrachín de Borys no nos engañó).
Floran Agricultural Area. Habla con Tree. Recibes:
Rusted Key.Con el mapa seguimos adelante: hay que encontrar un árbol y sacudirle el oro. A mí el árbol me salió al sur de Dion, en un alto; en cualquier caso mira el mapa, allí se indica adónde correr. Encontramos el árbol (por cierto, resultó que desde Floran queda más cerca); el árbol invoca un cofre.
Habla con Strong Wooden Chest. Entregas:
Rusted Key. Recibes:
Gold Bar ×20.En el diálogo con el cofre hay dos opciones: abrir el cofre (no hay que elegirla, te dirá que no tienes llave) y la opción "quest", que es la que pulsamos, y luego sacamos del cofre el Gold Bar (20 unidades).
Floran Village. Vuelve con Captain Alex en la salida de la ciudad. Recibes:
Alex's Recommend.Se los pasamos a Alex y recibimos la carta de recomendación.
Hunters Village. Vuelve con Master Luther en el gremio de guerreros. Recibes:
Mark of Searcher.Volvemos con Master Luther y por nuestros esfuerzos recibimos la marca Mark of Searcher.
Y enseguida entregamos las quests de la segunda profesión. El spoiler (Bounty Hunter) comprueba que las tres marcas están en su sitio y se va a Giran con el jefe del almacén (el NPC que está sentado en el centro). El Plains Walker y el Treasure Hunter van al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, y el Abyss Walker al gremio de elfos oscuros de Giran con Grand Master Angus; en el diálogo elige la línea de arriba, la de interesarse por el cambio de profesión, elige nuestra profesión y pulsa la línea "cambiar de profesión". Enhorabuena, has recibido la segunda profesión.
Consejos
- De vez en cuando te embosca un Delu Lizardman Assassin; también lleva tótems.
- Tyra vive en una tienda en las tierras de los elfos oscuros, y el hongo que pide crece en Sea of Spores, cerca de Oren: planifica ese tramo como una sola vuelta con un teletransporte de regreso.
Cambio de clase a Treasure Hunter (nivel 40)
Con
Mark of Seeker,
Mark of Trust,
Mark of Searcher en el inventario, habla al nivel 40 con el jefe de tu gremio en cualquier ciudad grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest y otros). Recoge las marcas y cambia la clase a Treasure Hunter.
Después: Quest de tercera clase: Adventurer desde el nivel 76 (Succession to the Legend, Adventurer).

















































































































