Quest de cambio de clase a Necromancer
Quests: Trial of the Scholar → Testimony of Trust → Test of Witchcraft
Para convertirte en Necromancer al nivel 40 necesitas tres marcas: Mark of Scholar, Mark of Trust y Mark of Witchcraft. Cada una es la recompensa de su propia quest, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Abajo está todo el camino en orden: abre un paso, haz la quest y márcala como hecha, y la página te muestra la siguiente.
El camino de la clase: Quest de primera clase: Human Wizard → Quest de cambio de clase a Necromancer → Quest de tercera clase: Soultaker
- 1Primera marcaTrial of the Scholar · nv. 35

- 2Segunda marcaTestimony of Trust · nv. 37

- 3Tercera marcaTest of Witchcraft · nv. 39

- 4Cambio de claseNecromancer · nv. 40
Quest de cambio de clase a Necromancer: primera marca (nivel 35)
Quest: Trial of the Scholar · recompensa:
Mark of Scholar · la da Magister Mirien
La primera quest de la segunda profesión para todos los magos e invocadores (Sorcerer, Necromancer, Warlock, Spellsinger, Elemental Summoner, Spellhowler y Phantom Summoner): Trial of the Scholar. Esta quest consiste sobre todo en ir corriendo de un lado a otro.
El Cristal de Pureza para Sylvain
Town of Dion. Busca a Magister Mirien en el templo y acepta la quest. Recibes:
Mirien's 1st Sigil.La quest se coge en el nivel 35 con Magister Mirien, que está en el templo de Dion.
Busca a High Priest Sylvain en el templo. Recibes:
Sylvain's Letter.Mirien te manda con High Priest Sylvain, que está aquí mismo, en el templo.
Busca a Maria en la tienda de consumibles. Recibes:
Maria's 1st Letter.Y de él vamos a la tienda de comestibles de Dion con la NPC Maria.
Busca a Captain Lucas en la salida de la ciudad. Recibes:
Lucas's Letter.Maria nos manda con el guardia Captain Lucas, que hace guardia en la puerta sur de Dion.
Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.
De Lucas volvemos otra vez con Maria.
Floran Village. Busca a Astrologer Creta cerca del almacén. Recibes:
Creta's 1st Letter.Y ahora nos manda a la aldea de Floran, con la NPC Astrologer Creta (teleport de Dion a la localización Plains of Dion, y de allí a pie a la aldea). Al hablar con Creta elegimos la primera respuesta y recibimos una carta.
Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles. Recibes:
Lucilla's Handbag.Y la llevamos a Dion, a Maria.
Floran Village. Vuelve con Astrologer Creta cerca del almacén. Recibes:
Creta's Painting1.Otra vez corremos a Floran con Astrologer Creta y otra vez recibimos un objeto.
Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.
Y se lo llevamos a Maria.
Vuelve con Captain Lucas en la salida de la ciudad.
Luego, para variar, nos mandan con Captain Lucas.
Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Warrior (nv. 38) hasta reunir:
Brown Scroll Scrap ×5.Y de él a la localización Plains of the Lizardmen a darles a los mobs Leto Lizardman Warrior hasta conseguir cinco objetos Brown Scroll Scrap.
Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles. Recibes:
Crystal of Purity.Los objetos sacados se los damos a Maria y recibimos el Crystal of Purity.
Vuelve con High Priest Sylvain en el templo. Recibes:
Symbol of Sylvain.Lo llevamos al templo de Dion, a High Priest Sylvain. El abuelete entrega el Symbol of Sylvain.
Vuelve con Magister Mirien en el templo. Recibes:
Mirien's 2nd Sigil.Luego hablamos con la NPC inicial, Magister Mirien.
Muestras para Jurek
Giran Castle Town. Busca a Grand Magister Jurek en el gremio de magos. Recibes:
Jurek's List.Ahora nos manda con Grand Magister Jurek, en el gremio de magos de Giran (no está en el templo, sino cruzando el puentecito a la derecha del templo). Jurek sí que es un hombre práctico, nada de "blablablá": vamos directos a pegar a los mobs.
Plains of Dion (teletransporte desde Town of Dion). Caza Monster Eye Destroyer (nv. 26) hasta reunir:
Monster Eye Destroyer Skin ×5.5 Monster Eye Destroyer Skin de los mobs Monster Eye Destroyer; los más cercanos están en la localización Plains of Dion (unas bolitas que escupen magia), los vimos al ir a Floran.
Breka's Stronghold (teletransporte desde Giran Castle Town). Caza Breka Orc Shaman (nv. 34) hasta reunir:
Shaman's Necklace ×5.5 Shaman's Necklace de los mobs Breka Orc Shaman (teleport desde Giran, la última línea); a la derecha hay dos de esos mobs.
Dragon Valley (teletransporte desde Giran Castle Town). Caza Shackle (nv. 45) hasta reunir:
Shackle's Scalp ×2.2 Shackle's Scalp de los mobs Shackle, en Dragon Valley o en Ivory Tower Crater. Mejor en Dragon Valley, allí están justo en el punto de teleport.
Giran Castle Town. Vuelve con Grand Magister Jurek en el gremio de magos. Recibes:
Symbol of Jurek.Todos los objetos se los entregamos a Jurek y recibimos el Symbol of Jurek.
Town of Dion. Vuelve con Magister Mirien en el templo. Recibes:
Mirien's 3rd Sigil.Hablamos de nuevo con Mirien en el templo de Dion.
Las Escrituras del Conocimiento para Cronos
Hunters Village. Busca a Elder Cronos junto al puente. Recibes:
Cronos Letter.Ahora vamos a Hunters Village y junto a la gatekeeper, donde una escalera sube a una casita, encontramos al NPC Elder Cronos (en el diálogo con él se puede elegir cualquier respuesta).
Giran Castle Town. Busca a Magister Dieter en el gremio de magos. Recibes:
Dieter's Key.Cronos nos manda de vuelta al gremio de magos de Giran, pero ahora hay que encontrar allí a Magister Dieter. Vamos y hablamos. Ya estamos: nos mandan otra vez a Floran, con Astrologer Creta. ¿Hasta cuándo?
Floran Village. Vuelve con Astrologer Creta cerca del almacén. Recibes:
Creta's 2nd Letter.Creta da algo para llevarle a Dieter.
Giran Castle Town. Vuelve con Magister Dieter en el gremio de magos. Recibes:
Dieter's Letter,
Dieter's Diary.Volvemos a Giran con el NPC.
Hunters Village. Busca a Trader Edroc en la tienda de armas y armaduras. Recibes:
Raut's Letter Envelope.Y luego a Hunters Village, donde en la tienda de armas y armaduras hablamos con Trader Edroc.
Gludin Village. Busca a Warehouse Freightman Raut en el almacén. Recibes:
Scripture Chapter 1,
Strong Liquor.Este nos despacha a la aldea de Gludin, donde en el almacén está, naturalmente, un almacenero (pero no keeper, como ponen en todas partes, sino el freightman Raut). Bueno, con los enanos está todo claro: el mercachifle enseguida se pone a hablar de su desgraciada vida, y también de que tiene un hermano, Triff, un vagabundo y borracho que anda por los muelles, y al que habría que llevarle algo para la resaca.
Gludin Harbor. Busca a Drunkard Triff en el muelle. Recibes:
Triff's Ring.Vamos a Gludin Harbor, que por suerte está al lado, y en el muelle buscamos a Drunkard Triff. Hay que reunir libros. Uno ya lo tenemos; buscamos los otros tres. Triff insinuó que uno de los libros se saca de los mobs Grandis en la localización Death Pass, y que de los dos que faltan nos hablarán Warehouse Keeper Valkon en Giran y Blacksmith Poitan en Dion.
Hardin's Academy. Caza Grandis (nv. 40) hasta reunir:
Scripture Chapter 3.Aquí en principio se puede correr en cualquier orden, pero para hacerlo todo compacto primero vamos a pegar a Grandis: desde Giran se puede teleportar a Hardin's Academy, los mobs están allí al lado. Sacamos el libro.
Giran Castle Town. Busca a Warehouse Keeper Valkon en el almacén. Recibes:
Valkon's Request.Y ahora vamos a Giran con Warehouse Keeper Valkon.
Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles. Recibes:
Crystal of Purity.De Valkon vamos a Dion con Maria.
Giran Castle Town. Vuelve con Warehouse Keeper Valkon en el almacén. Recibes:
Scripture Chapter 2.Luego otra vez a Giran con Valkon, y recibimos otro libro. Queda el último.
Town of Dion. Busca a Blacksmith Poitan en la herrería. Recibes:
Poitan's Notes.A por él vamos a la herrería de Dion, con Blacksmith Poitan.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Elder Casian. Recibes:
Casian's List.Ahora hay que hablar con Elder Casian, que está no lejos del punto de teleport de Wasteland (teleport desde la aldea de Gludin). Aquí hay un detalle interesante: en el orden en que reuní estos libros (lo escrito arriba) es como siempre hice esta quest, pero hace poco resultó que ese es el único camino correcto: si llegas a Elder Casian sin los tres primeros libros en la mano, no te dará el encargo final, sino que dirá que primero encuentres esos libros y luego se los enseñes. Así pues, el encargo final.
Execution Grounds. Caza Ghoul (nv. 32) hasta reunir:
Ghoul's Skin ×10.10 Ghoul's Skin de los mobs Ghoul en Execution Grounds.
Gorgon Flower Garden. Caza Medusa (nv. 34) hasta reunir:
Medusa's Blood ×12.12 Medusa's Blood de los mobs Medusa en los claros entre la ciudad de Giran y el castillo de Giran.
Hardin's Academy. Caza Fettered Soul (nv. 38) hasta reunir:
Fettered Soul's Ichor ×5.5 Fettered Soul's Ichor de los mobs Fettered Soul en la localización Death Pass (donde pegábamos a los Grandis).
Ivory Tower. Caza Enchanted Gargoyle (nv. 44) hasta reunir:
Enchanted Gargoyle's Nail ×5.5 Enchanted Gargoyle's Nail de los mobs Enchanted Gargoyle en la localización Ivory Tower Crater (no te confundas, allí hay otro tipo de gárgolas; nos hacen falta los mobs de nivel 44).
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Elder Casian. Recibes:
Scripture Chapter 4.Lo sacamos todo, se lo llevamos a Elder Casian y recibimos el cuarto libro.
Hunters Village. Vuelve con Elder Cronos junto al puente. Recibes:
Symbol of Cronos.Con todos estos bártulos vamos a Hunters Village con Elder Cronos. Jo, ha pasado tanto tiempo que ya hasta se nos había olvidado que fue él quien nos mandó. Le entregamos todos los libros.
Town of Dion. Vuelve con Magister Mirien en el templo. Recibes:
Mark of Scholar.Volvemos a Dion con Magister Mirien y recibimos la marca Mark of Scholar.
Después todos van a hacer las segundas quests (raciales). El Necromancer, el Sorcerer y el Warlock van a hacer la quest de todos los humanos, Testimony of Trust. El Phantom Summoner y el Spellhowler hacen la de los elfos oscuros, Testimony of Fate. El Elemental Summoner y el Spellsinger, la de los elfos claros, Testimony of Life.
Consejos
- Shackle es de nivel 45, diez niveles por encima de la quest. Vive en Dragon Valley y en el cráter de Ivory Tower; pide ayuda si empiezas la marca al 35.
- Los materiales para Casian están repartidos por cuatro zonas de caza, y el último, Enchanted Gargoyle, también es de nivel 44. Muchos jugadores terminan esta marca más cerca del nivel 40.
Quest de cambio de clase a Necromancer: segunda marca (nivel 37)
Quest: Testimony of Trust · recompensa:
Mark of Trust · la da High Priest Hollint
La segunda quest de la segunda profesión para todos los humanos: Testimony of Trust. A las prophets, como en la primera quest, les tocará otra vez correr por todas las razas; eso sí, ahora, para variar, debemos conseguir que confíen en nosotros. Para las demás clases esto es nuevo. Lo contaré desde el punto de vista de una prophet, porque a ella y a la bishop les resulta lo más difícil. Empecemos.
La confianza de los elfos
Town of Oren. Busca a High Priest Hollint en el templo y acepta la quest. Recibes:
Letter to Elf,
Letter to Dark Elf.La quest se coge en el nivel 37 con el NPC High Priest Hollint, en el templo de Oren.
Elven Village. Busca a Hierarch Asterios en el templo. Recibes:
Order of Asterios.Hollint nos manda con Hierarch Asterios, en la aldea de los elfos claros. Asterios necesita que nos carguemos a dos mobs de quest, que salen de los normales cuando empezamos a tumbar a esos normales.
Caza Lirein (nv. 18), Lirein Elder (nv. 19). Dónde: Undine Waterfall, The Neutral Zone.
Nos teleportamos a Neutral Zone (desde la aldea clara o la oscura, da igual) y vamos hacia el puente claro (allí también spoileábamos la receta para craftear VoP). Pegamos a los mobs Lirein y Lirein Elder hasta que aparezca el mob de quest Luell of Zephyr Winds.
Mata a Luell Of Zephyr Winds (nv. 37) para conseguir:
Breath of Winds.
Elven Forest (teletransporte desde Elven Village). Caza Dryad (nv. 13), Dryad Elder (nv. 14).
Luego vamos adonde se ve la marca en el mapa y pegamos a los mobs Dryad y Dryad Elder hasta que aparezca el mob de quest Actea of Verdant Wilds.
Mata a Actea Of Verdant Wilds (nv. 37) para conseguir:
Seed of Verdure.
Elven Village. Vuelve con Hierarch Asterios en el templo. Recibes:
Scroll of Elf Trust.Matamos al mob de quest y volvemos con Hierarch Asterios a dar el parte. En la aldea clara ya hemos hecho todo lo necesario.
La confianza de los elfos oscuros
Dark Elf Village. Busca a Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes:
Letter of Thifiell.Ahora vamos a la aldea de los elfos oscuros con el NPC Tetrarch Thifiell (está en el Templo de Shilen).
Town of Dion. Busca a Magister Clayton en el gremio de elfos oscuros. Recibes:
Order of Clayton.Thifiell nos manda a Dion, al gremio de magos oscuros, con el NPC Magister Clayton, al que hay que llevar tres objetos: Basilisk Plasma, Honey Dew y Stakato Ichor. Ten en cuenta que aunque en la quest se muestre que hay que sacar uno de cada, en realidad hay que sacar diez objetos distintos de cada tipo, que al juntar diez se convierten en el que necesitamos.
Death Pass. Caza Guardian Basilisk (nv. 36) hasta reunir:
Blood of Guardian Basilisk ×10.Basilisk Plasma se saca de Guardian Basilisk en Death Pass (teleport de Giran a Dragon Valley).
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant Recruit (nv. 33), Ant Patrol (nv. 34), Ant Guard (nv. 35), Ant Soldier (nv. 35), Ant Warrior Captain (nv. 36) hasta reunir:
Giant Aphid ×10.Honey Dew, de Soldier Ant (pone que hay que ir a Wasteland, pero nosotros vamos directos a la cueva Ant Nest, allí hay muchas de estas hormigas).
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir:
Stakatos Fluids ×10.Stakato Ichor, de Marsh Stakato en la localización Cruma Marshlands (teleport desde Dion).
Town of Dion. Vuelve con Magister Clayton en el gremio de elfos oscuros.
Los sacamos y entregamos todos los objetos a Clayton.
Dark Elf Village. Vuelve con Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes:
Scroll of Dark Elf Trust.Vamos a dar el parte a la aldea oscura, a Tetrarch Thifiell.
Town of Oren. Vuelve con High Priest Hollint en el templo. Recibes:
Letter to Seresin.Luego volvemos con el NPC inicial a Oren.
Habla con Cardinal Seresin. Recibes:
Letter to Orc,
Letter to Dwarf.Los encargos siguientes, relacionados con las razas de los orcos y los enanos, nos los dará Cardinal Seresin, que está aquí mismo, a la entrada del templo de Oren.
La confianza de los orcos
Orc Village. Busca a Flame Lord Kakai en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Letter to Manakia.Lo primero es ir a la aldea de los orcos y buscar allí, en Kings Hall, a Flame Lord Kakai (por lo que recuerdo hay que subir la escalera, está allí arriba).
Giran Castle Town. Busca a Seer Manakia en el gremio de orcos.
Kakai nos manda a Giran; en el gremio de los orcos buscamos a Seer Manakia.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Windsus (nv. 39) hasta reunir:
Parasite of Lota ×10.Por su encargo nos teleportamos a Death Pass por Dragon Valley (desde Giran) y empezamos a exterminar a los jabalíes Windsus para conseguir diez objetos Parasite of Lota.
Giran Castle Town. Vuelve con Seer Manakia en el gremio de orcos. Recibes:
Letter of Manakia.Entregamos los objetos a Manakia.
Orc Village. Vuelve con Flame Lord Kakai en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Scroll of Orc Trust.Y volvemos a la aldea de los orcos con Kakai. Listo, los orcos ahora también confían en nosotros.
La confianza de los enanos
Dwarven Village. Busca a Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Letter to Nikola.Y el último será el NPC Iron Gate's Lockirin, que está en la casita redonda de la aldea de los enanos, junto al teleport.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Maestro Nikola. Recibes:
Order of Nikola.Aquí todo es sencillo: vamos con Maestro Nikola a los pantanos de Cruma. Lo más cómodo es teleportarse a la propia torre, desde ella queda más cerca.
Caza Porta (nv. 40) hasta reunir:
Heartstone of Porta ×10.Nikola exige ir a Cruma Tower y sacarle objetos Heartstone of Porta, que salen, naturalmente, de los mobs Porta: son unos golems del primer piso de la torre. Aquí otra vez puede haber un fallo al mostrar los objetos: puede poner que hace falta solo uno, en realidad hacen falta diez.
Vuelve con Maestro Nikola.
Los sacamos y se los entregamos a Nikola.
Dwarven Village. Vuelve con Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Scroll of Dwarf Trust.Volvemos con los enanos. Listo, los enanos también nos creen. Ingenuos...
Mark of Trust
Town of Oren. Vuelve con High Priest Hollint en el templo. Recibes:
Recommendation of Hollint.Con el parte vamos a Oren, a Hollint; nos anuncia que lo hemos hecho todo bien.
Talking Island. Busca a High Priest Biotin en el templo. Recibes:
Mark of Trust.Y nos manda a la aldea de los humanos, al templo de Talking Island, con el NPC High Priest Biotin, a recibir el premio en forma de dimensional diamonds y la marca Mark of Trust.
Los futuros Prophet van a hacer Test of the Reformer. Los futuros Dark Avenger y Necromancer van a hacer Test of Witchcraft. Los futuros Gladiator van a hacer Test of the Duelist. Los futuros Treasure Hunter van a hacer Test of the Searcher. Los futuros Hawkeye van a hacer Test of Sagittarius. Los futuros Warlock (los de los gatos) van a hacer Test of the Summoner. Los futuros Sorcerer van a hacer Test of Magus. Los futuros Paladin y Bishop van a hacer Test of the Healer. Los futuros Warlord van a hacer Test of the Champion.
Quest de cambio de clase a Necromancer: tercera marca (nivel 39)
Quest: Test of Witchcraft · recompensa:
Mark of Witchcraft · la da Shadow Orim
La tercera quest de la segunda profesión para el Dark Avenger, el Necromancer y el Shillien Knight: Test of Witchcraft. Esta quest es común a todos aquellos cuya profesión estará del lado oscuro, y son el Dark Avenger, el Necromancer y el Shillien Knight; se les considera hechiceros oscuros, a diferencia de los magos elementales y los healers. En las descripciones de esta quest hay una serie de inexactitudes, y en las pistas de la pestaña de quest del juego también está todo liado, así que describiré con detalle todo el recorrido.
Las seis gemas de Aklantoth
Dragon Valley (teletransporte desde Giran Castle Town). Acepta la quest con Shadow Orim. Recibes:
Orim's Diagram.La quest se coge en el nivel 39 con Shadow Orim, que está en la localización Death Pass (nos teleportamos a Dragon Valley y corremos hacia Oren). Orim desea que le llevemos seis cuentas de colores (dicen incluso que son preciosas). Nos ponemos en marcha.
Giran Castle Town. Busca a Trader Alexandria en la tienda de lujo. Recibes:
Alexandria's Book.No hay que ir lejos: a la tienda de lujo de Giran, donde hablamos con la NPC de la derecha, Trader Alexandria.
Busca a Magister Iker en el gremio de magos. Recibes:
Iker's List.Después vamos al gremio de magos de Giran (a la derecha del templo, cruzando el puentecito) con el NPC Magister Iker. Iker necesita objetos que tendremos que sacar de mobs.
Ivory Tower. Caza Enchanted Stone Golem (nv. 42) hasta reunir:
Enchanted Golem Heartstone ×20.20 Enchanted Golem Heartstone de los mobs Enchanted Stone Golem en la localización Ivory Tower Crater.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman (nv. 35), Leto Lizardman Archer (nv. 36), Leto Lizardman Soldier (nv. 37), Leto Lizardman Warrior (nv. 38), Leto Lizardman Shaman (nv. 39), Leto Lizardman Overlord (nv. 40) hasta reunir:
Leto Lizardman Charm ×20.20 Leto Lizardman Charm de distintos Leto Lizardman en la localización Plains of the Lizardmen.
Sea of Spores (teletransporte desde Town of Oren). Caza Dire Wyrm (nv. 42) hasta reunir:
Dire Wyrm Fang ×20.20 Dire Wyrm Fang de los mobs Dire Wyrm en la localización Sea of Spores.
Giran Castle Town. Vuelve con Magister Iker en el gremio de magos.
Los sacamos, se los llevamos a Iker y recibimos la primera cuenta.
Busca a Magister Kaira en el gremio de elfos oscuros.
En el gremio de elfos oscuros de Giran hablamos con Magister Kaira y recibimos la segunda cuenta.
Town of Dion. Busca a Trader Lara en la tienda de consumibles. Recibes:
Lara's Memo.Luego vamos a la tienda de comestibles de Dion con la mercachifle Trader Lara. Dirá que hay que matar al mob de quest Nameless Revenant, que vive en Execution Grounds, en el foso de arriba, al que es mejor ir desde Giran, queda un poco más cerca.

Execution Grounds. Caza Nameless Revenant (nv. 38) hasta reunir:
Aklantoth 3rd Gem.Bajamos al foso, pegamos al mob de quest (hay un montón) y recibimos la tercera cuenta.
Gludin Village. Habla con Trader Nestle. Recibes:
Nestle's Memo.Ahora vamos con la siguiente mercachifle, en concreto Trader Nestle, en la tienda de comestibles de la aldea de Gludin. Aquí hay un fallo: cuantas veces hables con ella, tantos papeles tendrás; yo paré solo cuando tenía 7 papeles iguales. Pero no pasa nada, luego se pueden borrar.
Habla con Leopold. Recibes:
Leopold's Journal.Salimos de la tienda y a la izquierda vemos al NPC Leopold. Hablamos con él.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Skeletal Mercenary (nv. 39) hasta reunir:
Aklantoth 4th Gem,
Aklantoth 5th Gem,
Aklantoth 6th Gem.Y nos teleportamos desde Gludin a la entrada de Wasteland. Entramos y buscamos a los mobs de quest Skeletal Mercenary. Estos mobs de quest están en dos claros distintos, el respawn no es rápido, tiene sentido visitar los dos claros. Les sacamos las tres últimas cuentas.
Dragon Valley (teletransporte desde Giran Castle Town). Vuelve con Shadow Orim.
Todas las cuentas reunidas se las llevamos al NPC inicial, Orim. A partir de aquí el recorrido difiere de lo publicado en distintos sitios. Cuando fui a entregar los objetos aparecieron dos líneas: "Preguntar por los no-muertos" y "Dar las cuentas a Orim". Yo, tan lista, pulsé la segunda línea; tras eso salió un texto en rojo, como no había visto en ninguna quest, Orim gritó algo, en el diálogo con él apareció una opción nueva, la pulsé, y apareció el mob de quest Drevanul Prince Zeruel, que birló todas las cuentas y desapareció. En fin, en este punto Orim se pone a soltar tacos y a maldecirse por haber dejado salir del encierro al monstruo de quest Drevanul Prince Zeruel. ¿Y a quién le toca atraparlo otra vez? Pues a nosotros, claro. Pero solo se le puede atrapar con una espada de quest especial, a por la que vamos.
Sword of Binding y Soultrap Crystal
Giran Castle Town. Vuelve con Magister Iker en el gremio de magos. Recibes:
Iker's Amulet,
Soultrap Crystal.Hablamos con Orim una vez más y recibimos dos cartas. Primero vamos al gremio de magos de Giran con Magister Iker, que te dará el Soultrap Crystal, con el que se puede atrapar al demonio fugado.
Gludin Village. Busca a Sir Klaus Vasper junto al gremio de guerreros. Recibes:
Sir Vasper's Letter.Luego vamos a Gludin, donde delante de la sala de entrenamiento está Sir Klaus Vasper.
Town of Oren. Busca a Priest Vadin en el templo. Recibes:
Vadin's Crucifix.Y después de él al templo de Oren, con el NPC Priest Vadin.
Hunters Valley. Caza Tamlin Orc (nv. 41), Tamlin Orc Archer (nv. 42) hasta reunir:
Tamlin Orc Amulet ×20.Vamos a sacar 20 amuletos de los orcos Tamlin (salimos de Hunters Village por la puerta junto al pilar de la olimpiada). El drop es regular.
Town of Oren. Vuelve con Priest Vadin en el templo. Recibes:
Vadin's Sanctions.Con los amuletos sacados, se los entregamos a Priest Vadin.
Gludin Village. Vuelve con Sir Klaus Vasper junto al gremio de guerreros. Recibes:
Sword of Binding.Luego volvemos a Gludin con Sir Klaus Vasper y recibimos la Sword of Binding. La ponemos en la barra junto a tu arma principal, porque el último golpe al mob de quest hay que darlo justo con ella.
Sellar a Zeruel
Floran Village. Habla con Fisher Evert.
Ahora nos teleportamos a la localización Plains of Dion y corremos hacia la aldea de Floran. Antes de llegar a Floran, en el embarcadero buscamos al NPC Fisher Evert, hablamos con él y en el diálogo pulsamos la línea "pull out Sword of Binding": se invoca el mob de quest Drevanul Prince Zeruel.
Mata a Drevanul Prince Zeruel (nv. 42) para conseguir:
Zeruel Bind Crystal.Le pegamos con la espada de quest y recibimos los objetos. Curiosamente, todo este tiempo la flecha sobre la cabeza señalaba hacia Orim, y solo ahora esa dirección es la correcta.
Dragon Valley (teletransporte desde Giran Castle Town). Vuelve con Shadow Orim. Recibes:
Mark of Witchcraft.Volvemos con Orim, entregamos todos los objetos uno a uno y recibimos la marca Mark of Witchcraft.
Tras hacer las tres quests y recibir las tres marcas, el Dark Avenger debe ir al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, el Necromancer al gremio de magos de Giran con Grand Magister Jurek, y el Shillien Knight al gremio de elfos oscuros de Giran con Grand Master Angus. En el diálogo elige la línea de arriba, la de interesarse por el cambio de profesión, elige nuestra profesión y pulsa la línea "cambiar de profesión". Enhorabuena, has recibido la segunda profesión.
Consejos
- Los lanzadores pueden debilitar al demonio con hechizos y cambiar a la espada solo para los últimos golpes: lo que cuenta es el arma que llevas en las manos cuando muere.
Cambio de clase a Necromancer (nivel 40)
Con
Mark of Scholar,
Mark of Trust,
Mark of Witchcraft en el inventario, habla al nivel 40 con el jefe de tu gremio en cualquier ciudad grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest y otros). Recoge las marcas y cambia la clase a Necromancer.
Después: Quest de tercera clase: Soultaker desde el nivel 76 (Succession to the Legend, Soultaker).
























































































































