Quest de cambio de clase a Dark Avenger
Quests: Trial of Duty → Testimony of Trust → Test of Witchcraft
Para convertirte en Dark Avenger al nivel 40 necesitas tres marcas: Mark of Duty, Mark of Trust y Mark of Witchcraft. Cada una es la recompensa de su propia quest, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Abajo está todo el camino en orden: abre un paso, haz la quest y márcala como hecha, y la página te muestra la siguiente.
El camino de la clase: Quest de primera clase: Human Knight → Quest de cambio de clase a Dark Avenger → Quest de tercera clase: Hell Knight
- 1Primera marcaTrial of Duty · nv. 35

- 2Segunda marcaTestimony of Trust · nv. 37

- 3Tercera marcaTest of Witchcraft · nv. 39

- 4Cambio de claseDark Avenger · nv. 40
Quest de cambio de clase a Dark Avenger: primera marca (nivel 35)
Quest: Trial of Duty · recompensa:
Mark of Duty · la da Grand Master Hannavalt
La primera quest de la segunda profesión para todos los tanques (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight y Shillien Knight): Trial of Duty.
El honor de Sir Herod
Giran Castle Town. Busca a Grand Master Hannavalt en el gremio de guerreros y acepta la quest.
La quest se coge en el nivel 35 con Grand Master Hannavalt, que está en el gremio de guerreros de Giran.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Busca a Sir Aron Tanford en el rancho. Recibes:
Old Knight's Sword.Desde Hannavalt nos teleportamos a la localización Wasteland (desde la aldea de Gludin); allí, junto a una casita, está el NPC Sir Aron Tanford. Aroncito te dará una espada especial, la Old Knight's Sword (sin grado), con la que debemos matar al mob de quest Spirit of Sir Herod (bueno, matar es mucho decir, pero el último golpe hay que darlo justo con esta espada, si no, no dan el objeto de quest).
Caza Skeleton Marauder (nv. 29), Skeleton Raider (nv. 30). Dónde: Dion Arena, The Ant Nest.
Volvemos al punto de teleport y entramos en Wasteland. Nos hacen falta los mobs Skeleton Raider y Skeleton Marauder, están allí abajo, no lejos del teleport. Hay que pegarles hasta que aparezca el mob de quest; yo maté seguramente unos 40, si no más, pero al final salió.
Mata a Spirit of Sir Herod (nv. 35) para conseguir:
Knights Tear.No olvides que el último golpe se da con la espada de quest.

Vuelve con Sir Aron Tanford en el rancho.
El objeto sacado se lo llevamos a Aron.
El informe de Sir Talianus
Town of Dion. Busca a Sir Kiel Nighthawk en el gremio de elfos oscuros.
Luego vamos al gremio de elfos oscuros de Dion con el NPC Sir Kiel Nighthawk.
Execution Grounds. Caza Strain (nv. 31), Ghoul (nv. 32) hasta reunir:
Report Piece ×10.Su encargo es sacar 10 objetos Report Piece de los mobs Ghoul y Strain en la localización Execution Grounds.
Town of Dion. Vuelve con Sir Kiel Nighthawk en el gremio de elfos oscuros.
Los objetos sacados se los llevamos a Sir Kiel Nighthawk.
Execution Grounds. Caza Hangman Tree (nv. 35).
Y otra vez corremos a Execution Grounds; esta vez hay que pegar al mob Hangman Tree hasta que de él salga el NPC Spirit of Sir Talianus.
Habla con Spirit Of Sir Talianus. Recibes:
Tear of Confession.Hablamos con el NPC.

Town of Dion. Vuelve con Sir Kiel Nighthawk en el gremio de elfos oscuros. Recibes:
Tear of Loyalty.Y volvemos de nuevo con Sir Kiel Nighthawk.
Las pertenencias de la milicia
Hunters Village. Busca a Isael Silvershadow en la plaza.
Después nos mandan con la NPC Isael Silvershadow, que está en la plaza de Hunters Village. Hay que llevarle 20 objetos Militia's Article.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman (nv. 35), Leto Lizardman Archer (nv. 36), Leto Lizardman Soldier (nv. 37), Leto Lizardman Warrior (nv. 38), Leto Lizardman Shaman (nv. 39), Leto Lizardman Overlord (nv. 40) hasta reunir:
Militas Article ×20.Se sacan de los mobs de la localización Plains of the Lizardmen. Valen cualesquiera Leto Lizardmen.
Hunters Village. Vuelve con Isael Silvershadow en la plaza.
Los huesos de Leon Athebaldt
Giran Castle Town. Busca a Priest Dustin en el templo.
Tras entregar esos 20 objetos vamos al templo de Giran con el NPC Priest Dustin.
Breka's Stronghold (teletransporte desde Giran Castle Town). Caza Breka Orc Overlord (nv. 35) hasta reunir:
Athebaldt's Skull,
Athebaldt's Ribs,
Athebaldt's Shin.Nos manda a la localización Breka's Stronghold (teleport desde Giran, la línea de abajo) a sacar tres objetos de quest de los mobs Breka Orc Overlord. Dos overlords están a la derecha del punto de teleport.
Giran Castle Town. Vuelve con Priest Dustin en el templo. Recibes:
Saints Ashes Urn.Los objetos sacados se los damos a Priest Dustin.
Obelisk of Victory. Habla con Sir Collin Windawood. Recibes:
Letter of Windawood.El siguiente punto es visitar al NPC Sir Collin Windawood, que está junto a Obelisk of Victory, adonde hay teleport desde la aldea de los humanos. Recibimos una carta del NPC.
Giran Castle Town. Vuelve con Priest Dustin en el templo. Recibes:
Letter of Dustin.Y la llevamos al templo de Giran, a Priest Dustin.
Vuelve con Grand Master Hannavalt en el gremio de guerreros. Recibes:
Mark of Duty.Tras lo cual no le queda más que mandarnos con el NPC inicial, Grand Master Hannavalt, en el gremio de guerreros de Giran, que te entregará la marca Mark of Duty.
Después los futuros Dark Avenger y Paladin van a hacer la segunda quest, la racial de todos los humanos, Testimony of Trust. Los futuros Shillien Knight van a hacer la segunda quest de los elfos oscuros, Testimony of Fate. Los futuros Temple Knight van a hacer la quest de todos los elfos, Testimony of Life. Y los orcos y los enanos no van a ningún sitio, porque no tienen tanques, y si eres orco o enano te haré esta pregunta: ¿y tú qué haces aquí?
Consejos
- Sir Aron Tanford está en un rancho al sur de Wastelands, a una carrera corta de Gludio; los esqueletos de su encargo rondan justo detrás.
Quest de cambio de clase a Dark Avenger: segunda marca (nivel 37)
Quest: Testimony of Trust · recompensa:
Mark of Trust · la da High Priest Hollint
La segunda quest de la segunda profesión para todos los humanos: Testimony of Trust. A las prophets, como en la primera quest, les tocará otra vez correr por todas las razas; eso sí, ahora, para variar, debemos conseguir que confíen en nosotros. Para las demás clases esto es nuevo. Lo contaré desde el punto de vista de una prophet, porque a ella y a la bishop les resulta lo más difícil. Empecemos.
La confianza de los elfos
Town of Oren. Busca a High Priest Hollint en el templo y acepta la quest. Recibes:
Letter to Elf,
Letter to Dark Elf.La quest se coge en el nivel 37 con el NPC High Priest Hollint, en el templo de Oren.
Elven Village. Busca a Hierarch Asterios en el templo. Recibes:
Order of Asterios.Hollint nos manda con Hierarch Asterios, en la aldea de los elfos claros. Asterios necesita que nos carguemos a dos mobs de quest, que salen de los normales cuando empezamos a tumbar a esos normales.
Caza Lirein (nv. 18), Lirein Elder (nv. 19). Dónde: Undine Waterfall, The Neutral Zone.
Nos teleportamos a Neutral Zone (desde la aldea clara o la oscura, da igual) y vamos hacia el puente claro (allí también spoileábamos la receta para craftear VoP). Pegamos a los mobs Lirein y Lirein Elder hasta que aparezca el mob de quest Luell of Zephyr Winds.
Mata a Luell Of Zephyr Winds (nv. 37) para conseguir:
Breath of Winds.
Elven Forest (teletransporte desde Elven Village). Caza Dryad (nv. 13), Dryad Elder (nv. 14).
Luego vamos adonde se ve la marca en el mapa y pegamos a los mobs Dryad y Dryad Elder hasta que aparezca el mob de quest Actea of Verdant Wilds.
Mata a Actea Of Verdant Wilds (nv. 37) para conseguir:
Seed of Verdure.
Elven Village. Vuelve con Hierarch Asterios en el templo. Recibes:
Scroll of Elf Trust.Matamos al mob de quest y volvemos con Hierarch Asterios a dar el parte. En la aldea clara ya hemos hecho todo lo necesario.
La confianza de los elfos oscuros
Dark Elf Village. Busca a Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes:
Letter of Thifiell.Ahora vamos a la aldea de los elfos oscuros con el NPC Tetrarch Thifiell (está en el Templo de Shilen).
Town of Dion. Busca a Magister Clayton en el gremio de elfos oscuros. Recibes:
Order of Clayton.Thifiell nos manda a Dion, al gremio de magos oscuros, con el NPC Magister Clayton, al que hay que llevar tres objetos: Basilisk Plasma, Honey Dew y Stakato Ichor. Ten en cuenta que aunque en la quest se muestre que hay que sacar uno de cada, en realidad hay que sacar diez objetos distintos de cada tipo, que al juntar diez se convierten en el que necesitamos.
Death Pass. Caza Guardian Basilisk (nv. 36) hasta reunir:
Blood of Guardian Basilisk ×10.Basilisk Plasma se saca de Guardian Basilisk en Death Pass (teleport de Giran a Dragon Valley).
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant Recruit (nv. 33), Ant Patrol (nv. 34), Ant Guard (nv. 35), Ant Soldier (nv. 35), Ant Warrior Captain (nv. 36) hasta reunir:
Giant Aphid ×10.Honey Dew, de Soldier Ant (pone que hay que ir a Wasteland, pero nosotros vamos directos a la cueva Ant Nest, allí hay muchas de estas hormigas).
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir:
Stakatos Fluids ×10.Stakato Ichor, de Marsh Stakato en la localización Cruma Marshlands (teleport desde Dion).
Town of Dion. Vuelve con Magister Clayton en el gremio de elfos oscuros.
Los sacamos y entregamos todos los objetos a Clayton.
Dark Elf Village. Vuelve con Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes:
Scroll of Dark Elf Trust.Vamos a dar el parte a la aldea oscura, a Tetrarch Thifiell.
Town of Oren. Vuelve con High Priest Hollint en el templo. Recibes:
Letter to Seresin.Luego volvemos con el NPC inicial a Oren.
Habla con Cardinal Seresin. Recibes:
Letter to Orc,
Letter to Dwarf.Los encargos siguientes, relacionados con las razas de los orcos y los enanos, nos los dará Cardinal Seresin, que está aquí mismo, a la entrada del templo de Oren.
La confianza de los orcos
Orc Village. Busca a Flame Lord Kakai en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Letter to Manakia.Lo primero es ir a la aldea de los orcos y buscar allí, en Kings Hall, a Flame Lord Kakai (por lo que recuerdo hay que subir la escalera, está allí arriba).
Giran Castle Town. Busca a Seer Manakia en el gremio de orcos.
Kakai nos manda a Giran; en el gremio de los orcos buscamos a Seer Manakia.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Windsus (nv. 39) hasta reunir:
Parasite of Lota ×10.Por su encargo nos teleportamos a Death Pass por Dragon Valley (desde Giran) y empezamos a exterminar a los jabalíes Windsus para conseguir diez objetos Parasite of Lota.
Giran Castle Town. Vuelve con Seer Manakia en el gremio de orcos. Recibes:
Letter of Manakia.Entregamos los objetos a Manakia.
Orc Village. Vuelve con Flame Lord Kakai en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Scroll of Orc Trust.Y volvemos a la aldea de los orcos con Kakai. Listo, los orcos ahora también confían en nosotros.
La confianza de los enanos
Dwarven Village. Busca a Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Letter to Nikola.Y el último será el NPC Iron Gate's Lockirin, que está en la casita redonda de la aldea de los enanos, junto al teleport.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Maestro Nikola. Recibes:
Order of Nikola.Aquí todo es sencillo: vamos con Maestro Nikola a los pantanos de Cruma. Lo más cómodo es teleportarse a la propia torre, desde ella queda más cerca.
Caza Porta (nv. 40) hasta reunir:
Heartstone of Porta ×10.Nikola exige ir a Cruma Tower y sacarle objetos Heartstone of Porta, que salen, naturalmente, de los mobs Porta: son unos golems del primer piso de la torre. Aquí otra vez puede haber un fallo al mostrar los objetos: puede poner que hace falta solo uno, en realidad hacen falta diez.
Vuelve con Maestro Nikola.
Los sacamos y se los entregamos a Nikola.
Dwarven Village. Vuelve con Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Scroll of Dwarf Trust.Volvemos con los enanos. Listo, los enanos también nos creen. Ingenuos...
Mark of Trust
Town of Oren. Vuelve con High Priest Hollint en el templo. Recibes:
Recommendation of Hollint.Con el parte vamos a Oren, a Hollint; nos anuncia que lo hemos hecho todo bien.
Talking Island. Busca a High Priest Biotin en el templo. Recibes:
Mark of Trust.Y nos manda a la aldea de los humanos, al templo de Talking Island, con el NPC High Priest Biotin, a recibir el premio en forma de dimensional diamonds y la marca Mark of Trust.
Los futuros Prophet van a hacer Test of the Reformer. Los futuros Dark Avenger y Necromancer van a hacer Test of Witchcraft. Los futuros Gladiator van a hacer Test of the Duelist. Los futuros Treasure Hunter van a hacer Test of the Searcher. Los futuros Hawkeye van a hacer Test of Sagittarius. Los futuros Warlock (los de los gatos) van a hacer Test of the Summoner. Los futuros Sorcerer van a hacer Test of Magus. Los futuros Paladin y Bishop van a hacer Test of the Healer. Los futuros Warlord van a hacer Test of the Champion.
Quest de cambio de clase a Dark Avenger: tercera marca (nivel 39)
Quest: Test of Witchcraft · recompensa:
Mark of Witchcraft · la da Shadow Orim
La tercera quest de la segunda profesión para el Dark Avenger, el Necromancer y el Shillien Knight: Test of Witchcraft. Esta quest es común a todos aquellos cuya profesión estará del lado oscuro, y son el Dark Avenger, el Necromancer y el Shillien Knight; se les considera hechiceros oscuros, a diferencia de los magos elementales y los healers. En las descripciones de esta quest hay una serie de inexactitudes, y en las pistas de la pestaña de quest del juego también está todo liado, así que describiré con detalle todo el recorrido.
Las seis gemas de Aklantoth
Dragon Valley (teletransporte desde Giran Castle Town). Acepta la quest con Shadow Orim. Recibes:
Orim's Diagram.La quest se coge en el nivel 39 con Shadow Orim, que está en la localización Death Pass (nos teleportamos a Dragon Valley y corremos hacia Oren). Orim desea que le llevemos seis cuentas de colores (dicen incluso que son preciosas). Nos ponemos en marcha.
Giran Castle Town. Busca a Trader Alexandria en la tienda de lujo. Recibes:
Alexandria's Book.No hay que ir lejos: a la tienda de lujo de Giran, donde hablamos con la NPC de la derecha, Trader Alexandria.
Busca a Magister Iker en el gremio de magos. Recibes:
Iker's List.Después vamos al gremio de magos de Giran (a la derecha del templo, cruzando el puentecito) con el NPC Magister Iker. Iker necesita objetos que tendremos que sacar de mobs.
Ivory Tower. Caza Enchanted Stone Golem (nv. 42) hasta reunir:
Enchanted Golem Heartstone ×20.20 Enchanted Golem Heartstone de los mobs Enchanted Stone Golem en la localización Ivory Tower Crater.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman (nv. 35), Leto Lizardman Archer (nv. 36), Leto Lizardman Soldier (nv. 37), Leto Lizardman Warrior (nv. 38), Leto Lizardman Shaman (nv. 39), Leto Lizardman Overlord (nv. 40) hasta reunir:
Leto Lizardman Charm ×20.20 Leto Lizardman Charm de distintos Leto Lizardman en la localización Plains of the Lizardmen.
Sea of Spores (teletransporte desde Town of Oren). Caza Dire Wyrm (nv. 42) hasta reunir:
Dire Wyrm Fang ×20.20 Dire Wyrm Fang de los mobs Dire Wyrm en la localización Sea of Spores.
Giran Castle Town. Vuelve con Magister Iker en el gremio de magos.
Los sacamos, se los llevamos a Iker y recibimos la primera cuenta.
Busca a Magister Kaira en el gremio de elfos oscuros.
En el gremio de elfos oscuros de Giran hablamos con Magister Kaira y recibimos la segunda cuenta.
Town of Dion. Busca a Trader Lara en la tienda de consumibles. Recibes:
Lara's Memo.Luego vamos a la tienda de comestibles de Dion con la mercachifle Trader Lara. Dirá que hay que matar al mob de quest Nameless Revenant, que vive en Execution Grounds, en el foso de arriba, al que es mejor ir desde Giran, queda un poco más cerca.

Execution Grounds. Caza Nameless Revenant (nv. 38) hasta reunir:
Aklantoth 3rd Gem.Bajamos al foso, pegamos al mob de quest (hay un montón) y recibimos la tercera cuenta.
Gludin Village. Habla con Trader Nestle. Recibes:
Nestle's Memo.Ahora vamos con la siguiente mercachifle, en concreto Trader Nestle, en la tienda de comestibles de la aldea de Gludin. Aquí hay un fallo: cuantas veces hables con ella, tantos papeles tendrás; yo paré solo cuando tenía 7 papeles iguales. Pero no pasa nada, luego se pueden borrar.
Habla con Leopold. Recibes:
Leopold's Journal.Salimos de la tienda y a la izquierda vemos al NPC Leopold. Hablamos con él.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Skeletal Mercenary (nv. 39) hasta reunir:
Aklantoth 4th Gem,
Aklantoth 5th Gem,
Aklantoth 6th Gem.Y nos teleportamos desde Gludin a la entrada de Wasteland. Entramos y buscamos a los mobs de quest Skeletal Mercenary. Estos mobs de quest están en dos claros distintos, el respawn no es rápido, tiene sentido visitar los dos claros. Les sacamos las tres últimas cuentas.
Dragon Valley (teletransporte desde Giran Castle Town). Vuelve con Shadow Orim.
Todas las cuentas reunidas se las llevamos al NPC inicial, Orim. A partir de aquí el recorrido difiere de lo publicado en distintos sitios. Cuando fui a entregar los objetos aparecieron dos líneas: "Preguntar por los no-muertos" y "Dar las cuentas a Orim". Yo, tan lista, pulsé la segunda línea; tras eso salió un texto en rojo, como no había visto en ninguna quest, Orim gritó algo, en el diálogo con él apareció una opción nueva, la pulsé, y apareció el mob de quest Drevanul Prince Zeruel, que birló todas las cuentas y desapareció. En fin, en este punto Orim se pone a soltar tacos y a maldecirse por haber dejado salir del encierro al monstruo de quest Drevanul Prince Zeruel. ¿Y a quién le toca atraparlo otra vez? Pues a nosotros, claro. Pero solo se le puede atrapar con una espada de quest especial, a por la que vamos.
Sword of Binding y Soultrap Crystal
Giran Castle Town. Vuelve con Magister Iker en el gremio de magos. Recibes:
Iker's Amulet,
Soultrap Crystal.Hablamos con Orim una vez más y recibimos dos cartas. Primero vamos al gremio de magos de Giran con Magister Iker, que te dará el Soultrap Crystal, con el que se puede atrapar al demonio fugado.
Gludin Village. Busca a Sir Klaus Vasper junto al gremio de guerreros. Recibes:
Sir Vasper's Letter.Luego vamos a Gludin, donde delante de la sala de entrenamiento está Sir Klaus Vasper.
Town of Oren. Busca a Priest Vadin en el templo. Recibes:
Vadin's Crucifix.Y después de él al templo de Oren, con el NPC Priest Vadin.
Hunters Valley. Caza Tamlin Orc (nv. 41), Tamlin Orc Archer (nv. 42) hasta reunir:
Tamlin Orc Amulet ×20.Vamos a sacar 20 amuletos de los orcos Tamlin (salimos de Hunters Village por la puerta junto al pilar de la olimpiada). El drop es regular.
Town of Oren. Vuelve con Priest Vadin en el templo. Recibes:
Vadin's Sanctions.Con los amuletos sacados, se los entregamos a Priest Vadin.
Gludin Village. Vuelve con Sir Klaus Vasper junto al gremio de guerreros. Recibes:
Sword of Binding.Luego volvemos a Gludin con Sir Klaus Vasper y recibimos la Sword of Binding. La ponemos en la barra junto a tu arma principal, porque el último golpe al mob de quest hay que darlo justo con ella.
Sellar a Zeruel
Floran Village. Habla con Fisher Evert.
Ahora nos teleportamos a la localización Plains of Dion y corremos hacia la aldea de Floran. Antes de llegar a Floran, en el embarcadero buscamos al NPC Fisher Evert, hablamos con él y en el diálogo pulsamos la línea "pull out Sword of Binding": se invoca el mob de quest Drevanul Prince Zeruel.
Mata a Drevanul Prince Zeruel (nv. 42) para conseguir:
Zeruel Bind Crystal.Le pegamos con la espada de quest y recibimos los objetos. Curiosamente, todo este tiempo la flecha sobre la cabeza señalaba hacia Orim, y solo ahora esa dirección es la correcta.
Dragon Valley (teletransporte desde Giran Castle Town). Vuelve con Shadow Orim. Recibes:
Mark of Witchcraft.Volvemos con Orim, entregamos todos los objetos uno a uno y recibimos la marca Mark of Witchcraft.
Tras hacer las tres quests y recibir las tres marcas, el Dark Avenger debe ir al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, el Necromancer al gremio de magos de Giran con Grand Magister Jurek, y el Shillien Knight al gremio de elfos oscuros de Giran con Grand Master Angus. En el diálogo elige la línea de arriba, la de interesarse por el cambio de profesión, elige nuestra profesión y pulsa la línea "cambiar de profesión". Enhorabuena, has recibido la segunda profesión.
Consejos
- Los lanzadores pueden debilitar al demonio con hechizos y cambiar a la espada solo para los últimos golpes: lo que cuenta es el arma que llevas en las manos cuando muere.
Cambio de clase a Dark Avenger (nivel 40)
Con
Mark of Duty,
Mark of Trust,
Mark of Witchcraft en el inventario, habla al nivel 40 con el jefe de tu gremio en cualquier ciudad grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest y otros). Recoge las marcas y cambia la clase a Dark Avenger.
Después: Quest de tercera clase: Hell Knight desde el nivel 76 (Succession to the Legend, Hell Knight).















































































































