Quest de cambio de clase a Warlord
Quests: Trial of the Challenger → Testimony of Trust → Test of the Champion
Para convertirte en Warlord al nivel 40 necesitas tres marcas: Mark of Challenger, Mark of Trust y Mark of Champion. Cada una es la recompensa de su propia quest, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Abajo está todo el camino en orden: abre un paso, haz la quest y márcala como hecha, y la página te muestra la siguiente.
El camino de la clase: Quest de primera clase: Warrior → Quest de cambio de clase a Warlord → Quest de tercera clase: Dreadnought
- 1Primera marcaTrial of the Challenger · nv. 35

- 2Segunda marcaTestimony of Trust · nv. 37

- 3Tercera marcaTest of the Champion · nv. 39

- 4Cambio de claseWarlord · nv. 40
Quest de cambio de clase a Warlord: primera marca (nivel 35)
Quest: Trial of the Challenger · recompensa:
Mark of Challenger · la da Kash
La primera quest de la segunda profesión para todos los DD cuerpo a cuerpo (Bladedancer, Destroyer, Gladiator, Swordsinger, Tyrant y Warlord): Trial of the Challenger. La quest es tan simple y rápida que hasta da rabia: por qué semejante felicidad les toca también a los DD, por qué no dársela a la Shillien Elder o a la Elven Elder. Ni hablar. Bueno, da igual, al menos alguien tuvo suerte. En esta quest toca hacer un poco de espeleólogos: visitar tres cuevas y una mazmorra. Nada de farmear montones de mobs. Llegó el chollo.
Town of Dion. Busca a Kash en el gremio de guerreros y acepta la quest. Recibes:
Letter of Kash.La quest se coge en el nivel 35 con el NPC Kash, detrás del gremio de guerreros de Dion (en el patio entre el gremio de guerreros y el almacén).
Undine Waterfall. Mata a Shyslassys (nv. 36) para conseguir:
Broken Key.El primer mob de quest al que nos manda Kash tiene el extraño nombre de Shyslassys (parece que a alguno de los desarrolladores le saltaron todos los dientes y eso fue lo único que pudo pronunciar). El mob de quest vive en una cueva bajo la cascada, en la localización cercana a Swampland (teleport desde la aldea oscura; el NPC recomienda correr desde Neutral Zone, pero desde allí queda mucho más lejos). Nos teleportamos a Swampland y corremos a la cascada. Allí habrá varios NPC y varios árboles de quest; pasamos de largo y entramos en la cueva bajo la cascada, y en el ramal izquierdo está el mob de quest con su guardia. Pegamos a todos los mobs; yo a esta Shshshslshshsh la dejé para el final, porque después de ella aparece un cofre.
Habla con Chest Of Shyslassys. Entregas:
Broken Key. Recibes:
Scroll of Shyslassys.En el diálogo con el cofre, Chest of Shyslassys, pulsamos la línea de "usar una llave" (allí esa línea es la única, no hay pérdida).
Town of Dion. Vuelve con Kash en el gremio de guerreros. Entregas:
Scroll of Shyslassys.Luego volvemos con Kash a Dion.
Giran Castle Town. Busca a Martien en la puerta norte.
Kash nos manda a Giran, con el NPC Martien, que está en la salida superior derecha de la ciudad.
Floran Village. Mata a Gorr (nv. 36) para conseguir:
Watcher's 1st Eye.Martien dice que hay que correr a los alrededores de Floran, pero en realidad la siguiente cueva está junto a Monster Derby Track, así que hacemos teleport de Dion a Plains of Dion; a la derecha de la pista habrá una montaña, y en su lado derecho está la entrada a la cueva. Entramos y vemos a los mobs de quest, entre los que está el principal, Gorr. Pegamos a todos y recibimos el objeto de quest.
Giran Castle Town. Vuelve con Martien en la puerta norte.
Volvemos con Martien.
Bee Hive (teletransporte desde Town of Dion). Mata a Baraham (nv. 36) para conseguir:
Watcher's 2nd Eye.La siguiente cueva está en la localización Beehive; es la cueva a la que hay que ir en la quest de nobleza. Los mobs son los mismos, el mob clave es Baraham. Entramos en la cueva y matamos a todos los mobs.
Habla con Champion Raldo.
Aparece el NPC Champion Raldo y nos dice que habría que ir a la aldea de los enanos y charlar con el enano Filaur.

Dwarven Village. Busca a Gray Pillar's Filaur en el edificio principal de la aldea.
Filaur está en la casita redonda frente al teleport. Corremos con él; insinúa que nuestro camino sigue hacia Mithril Mines, donde hay que encontrar al mob de quest Succubus Queen. Sin problema.
Mithril Mines (teletransporte desde Dwarven Village). Mata a Succubus Queen (nv. 34).
Aquí lo contaré con algo más de detalle, porque muchos tardan en encontrar a este mob. La Succubus Queen está en lo más hondo de Mithril Mines, simplemente hay que correr mucho hasta ella. Hacía tiempo que no iba y acabo de volver: en total, 12 minutos. Las minas tienen varias entradas; contaré el camino que empieza en el teleport normal a las minas. En las minas cada sala tiene un camino al nivel inferior: o una bajada por escalera o simplemente un camino hacia abajo entre salas. Hay que ir siempre hacia abajo. Entramos en la mina, pasamos el primer pasillo y a la izquierda, bajamos a la sala siguiente y a la izquierda, allí habrá una escalera de madera. Y otra vez abajo. En fin, ya has pillado el principio. Siempre hacia abajo. A los mobs no hace falta hacerles caso, son pequeños; aunque te drenen HP, una poción normal lo compensa.
Así, bajando más y más, pronto llegarás a un puentecito. Eso indica que vas por buen camino. Cruzamos el puente y seguimos bajando; más allá habrá agua a la derecha, pasamos de largo y seguimos. En cierto momento entrarás en una sala grande con un agujero enorme en el centro que baja en anillos. Saltamos ahí; habrá mobs de nivel 29-30, pero no te alcanzarán. Tras el salto corremos por la salida que queda justo delante. Unas salas después aparecerá una luz al frente. Vamos en esa dirección y pronto salimos a un espacio abierto. Seguimos hacia la luz y salimos a una plataforma, en cuyo centro hay una construcción extraña, y junto a ella ese mismo mob de quest, la Succubus Queen.
Vuelve con Champion Raldo. Recibes:
Mark of Challenger.Matamos al mob de quest, aparece de nuevo Champion Raldo, hablamos con él y recibimos la marca Mark of Challenger. Mis felicitaciones.
Después a todos los aspirantes a la segunda profesión les esperan las quests raciales. El Gladiator y el Warlord van a hacer la quest de todos los humanos, Testimony of Trust. Los Bladedancer hacen la quest de los elfos oscuros, Testimony of Fate. El Swordsinger, la de los elfos claros, Testimony of Life. Y los Destroyer y los Tyrant, la de los orcos, Testimony of Glory.
Consejos
- Apunto aquí un detalle que en Interlude no importa, pero seguro que por aquí pasarán también quienes hagan esta quest en crónicas posteriores. Cuando Mithril Mines se pobló con mobs 85+, a este mob de quest lo trasladaron a Abandoned Coal Mines, a la sala donde aparece Master Toma.
- Raldo no se queda mucho después de un combate, así que háblale en cuanto aparezca.
Quest de cambio de clase a Warlord: segunda marca (nivel 37)
Quest: Testimony of Trust · recompensa:
Mark of Trust · la da High Priest Hollint
La segunda quest de la segunda profesión para todos los humanos: Testimony of Trust. A las prophets, como en la primera quest, les tocará otra vez correr por todas las razas; eso sí, ahora, para variar, debemos conseguir que confíen en nosotros. Para las demás clases esto es nuevo. Lo contaré desde el punto de vista de una prophet, porque a ella y a la bishop les resulta lo más difícil. Empecemos.
La confianza de los elfos
Town of Oren. Busca a High Priest Hollint en el templo y acepta la quest. Recibes:
Letter to Elf,
Letter to Dark Elf.La quest se coge en el nivel 37 con el NPC High Priest Hollint, en el templo de Oren.
Elven Village. Busca a Hierarch Asterios en el templo. Recibes:
Order of Asterios.Hollint nos manda con Hierarch Asterios, en la aldea de los elfos claros. Asterios necesita que nos carguemos a dos mobs de quest, que salen de los normales cuando empezamos a tumbar a esos normales.
Caza Lirein (nv. 18), Lirein Elder (nv. 19). Dónde: Undine Waterfall, The Neutral Zone.
Nos teleportamos a Neutral Zone (desde la aldea clara o la oscura, da igual) y vamos hacia el puente claro (allí también spoileábamos la receta para craftear VoP). Pegamos a los mobs Lirein y Lirein Elder hasta que aparezca el mob de quest Luell of Zephyr Winds.
Mata a Luell Of Zephyr Winds (nv. 37) para conseguir:
Breath of Winds.
Elven Forest (teletransporte desde Elven Village). Caza Dryad (nv. 13), Dryad Elder (nv. 14).
Luego vamos adonde se ve la marca en el mapa y pegamos a los mobs Dryad y Dryad Elder hasta que aparezca el mob de quest Actea of Verdant Wilds.
Mata a Actea Of Verdant Wilds (nv. 37) para conseguir:
Seed of Verdure.
Elven Village. Vuelve con Hierarch Asterios en el templo. Recibes:
Scroll of Elf Trust.Matamos al mob de quest y volvemos con Hierarch Asterios a dar el parte. En la aldea clara ya hemos hecho todo lo necesario.
La confianza de los elfos oscuros
Dark Elf Village. Busca a Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes:
Letter of Thifiell.Ahora vamos a la aldea de los elfos oscuros con el NPC Tetrarch Thifiell (está en el Templo de Shilen).
Town of Dion. Busca a Magister Clayton en el gremio de elfos oscuros. Recibes:
Order of Clayton.Thifiell nos manda a Dion, al gremio de magos oscuros, con el NPC Magister Clayton, al que hay que llevar tres objetos: Basilisk Plasma, Honey Dew y Stakato Ichor. Ten en cuenta que aunque en la quest se muestre que hay que sacar uno de cada, en realidad hay que sacar diez objetos distintos de cada tipo, que al juntar diez se convierten en el que necesitamos.
Death Pass. Caza Guardian Basilisk (nv. 36) hasta reunir:
Blood of Guardian Basilisk ×10.Basilisk Plasma se saca de Guardian Basilisk en Death Pass (teleport de Giran a Dragon Valley).
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant Recruit (nv. 33), Ant Patrol (nv. 34), Ant Guard (nv. 35), Ant Soldier (nv. 35), Ant Warrior Captain (nv. 36) hasta reunir:
Giant Aphid ×10.Honey Dew, de Soldier Ant (pone que hay que ir a Wasteland, pero nosotros vamos directos a la cueva Ant Nest, allí hay muchas de estas hormigas).
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir:
Stakatos Fluids ×10.Stakato Ichor, de Marsh Stakato en la localización Cruma Marshlands (teleport desde Dion).
Town of Dion. Vuelve con Magister Clayton en el gremio de elfos oscuros.
Los sacamos y entregamos todos los objetos a Clayton.
Dark Elf Village. Vuelve con Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes:
Scroll of Dark Elf Trust.Vamos a dar el parte a la aldea oscura, a Tetrarch Thifiell.
Town of Oren. Vuelve con High Priest Hollint en el templo. Recibes:
Letter to Seresin.Luego volvemos con el NPC inicial a Oren.
Habla con Cardinal Seresin. Recibes:
Letter to Orc,
Letter to Dwarf.Los encargos siguientes, relacionados con las razas de los orcos y los enanos, nos los dará Cardinal Seresin, que está aquí mismo, a la entrada del templo de Oren.
La confianza de los orcos
Orc Village. Busca a Flame Lord Kakai en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Letter to Manakia.Lo primero es ir a la aldea de los orcos y buscar allí, en Kings Hall, a Flame Lord Kakai (por lo que recuerdo hay que subir la escalera, está allí arriba).
Giran Castle Town. Busca a Seer Manakia en el gremio de orcos.
Kakai nos manda a Giran; en el gremio de los orcos buscamos a Seer Manakia.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Windsus (nv. 39) hasta reunir:
Parasite of Lota ×10.Por su encargo nos teleportamos a Death Pass por Dragon Valley (desde Giran) y empezamos a exterminar a los jabalíes Windsus para conseguir diez objetos Parasite of Lota.
Giran Castle Town. Vuelve con Seer Manakia en el gremio de orcos. Recibes:
Letter of Manakia.Entregamos los objetos a Manakia.
Orc Village. Vuelve con Flame Lord Kakai en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Scroll of Orc Trust.Y volvemos a la aldea de los orcos con Kakai. Listo, los orcos ahora también confían en nosotros.
La confianza de los enanos
Dwarven Village. Busca a Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Letter to Nikola.Y el último será el NPC Iron Gate's Lockirin, que está en la casita redonda de la aldea de los enanos, junto al teleport.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Maestro Nikola. Recibes:
Order of Nikola.Aquí todo es sencillo: vamos con Maestro Nikola a los pantanos de Cruma. Lo más cómodo es teleportarse a la propia torre, desde ella queda más cerca.
Caza Porta (nv. 40) hasta reunir:
Heartstone of Porta ×10.Nikola exige ir a Cruma Tower y sacarle objetos Heartstone of Porta, que salen, naturalmente, de los mobs Porta: son unos golems del primer piso de la torre. Aquí otra vez puede haber un fallo al mostrar los objetos: puede poner que hace falta solo uno, en realidad hacen falta diez.
Vuelve con Maestro Nikola.
Los sacamos y se los entregamos a Nikola.
Dwarven Village. Vuelve con Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Scroll of Dwarf Trust.Volvemos con los enanos. Listo, los enanos también nos creen. Ingenuos...
Mark of Trust
Town of Oren. Vuelve con High Priest Hollint en el templo. Recibes:
Recommendation of Hollint.Con el parte vamos a Oren, a Hollint; nos anuncia que lo hemos hecho todo bien.
Talking Island. Busca a High Priest Biotin en el templo. Recibes:
Mark of Trust.Y nos manda a la aldea de los humanos, al templo de Talking Island, con el NPC High Priest Biotin, a recibir el premio en forma de dimensional diamonds y la marca Mark of Trust.
Los futuros Prophet van a hacer Test of the Reformer. Los futuros Dark Avenger y Necromancer van a hacer Test of Witchcraft. Los futuros Gladiator van a hacer Test of the Duelist. Los futuros Treasure Hunter van a hacer Test of the Searcher. Los futuros Hawkeye van a hacer Test of Sagittarius. Los futuros Warlock (los de los gatos) van a hacer Test of the Summoner. Los futuros Sorcerer van a hacer Test of Magus. Los futuros Paladin y Bishop van a hacer Test of the Healer. Los futuros Warlord van a hacer Test of the Champion.
Quest de cambio de clase a Warlord: tercera marca (nivel 39)
Quest: Test of the Champion · recompensa:
Mark of Champion · la da Veteran Ascalon
La tercera quest de la segunda profesión para el Warlord y el Destroyer: Test of the Champion. En general esta quest supone exterminar una gran cantidad de mobs, pero como tanto el destroyer como el warlord dominan la pica a la perfección, hacerla no da ningún problema. Hay varias inexactitudes en distintas guías de esta quest, pero las contaré todas.
Venganza para Mason
Giran Castle Town. Busca a Veteran Ascalon junto a la tienda de armas y acepta la quest. Recibes:
Ascalon's 1st Letter.La quest se coge en el nivel 39 con Veteran Ascalon, que está junto a la tienda de armas de Giran (queda junto a Taurin, pero por el otro lado, donde está la entrada a la tienda).
Town of Dion. Busca a Mason cerca del almacén. Recibes:
Iron Rose Ring.Ascalon nos manda a Dion con el NPC Mason. En todas las guías pone que está por el camino de Dion a Execution Grounds. Nada de eso: Mason está en el propio Dion, a la izquierda del almacén.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Bloody Axe Elite (nv. 35) hasta reunir:
Bloody Axe Head ×100.Mason exige que le llevemos 100 cabezas de los mobs Bloody Axe Elite, que están en la localización Plains of the Lizardmen. Nos bufeamos, nos teleportamos a la localización y vamos en dirección contraria al árbol grande; literalmente unos pasos y verás a los mobs. Primero, son los únicos agresivos de allí; segundo, hay bastantes; y lo principal, si estás haciendo la quest, los mobs reaparecen casi al instante, a tu lado, y además se invocan más mobs iguales, también a tu lado. Así que pica en mano, damos una vueltecita juntando a todos los mobs y los aplastamos con la pica. A mí me bastaron 4-5 vueltas de esas.
Town of Dion. Vuelve con Mason cerca del almacén. Recibes:
Mason's Letter.Las cabezas se las entregamos a Mason; nos felicita y propone volver a Giran con Ascalon a por un nuevo encargo.
Antídoto para los guardias de Giran
Giran Castle Town. Vuelve con Veteran Ascalon junto a la tienda de armas. Recibes:
Ascalon's 2nd Letter.Habla con Magic Trader Groot. Recibes:
White Rose Insignia.Ascalon nos chuta a la tienda de magia (donde hacemos los tintes) con el comerciante Magic Trader Groot (ese al que le compramos los tintes de tienda). Groot da el encargo de sacar 30 objetos de quest de cada uno de los mobs Windsus (en la localización Death Pass) y de Medusa y Harpy (en la localización Gorgon Flower Garden), 90 objetos en total. A los mobs se les puede pegar en cualquier orden.
Gorgon Flower Garden. Caza Medusa (nv. 34) hasta reunir:
Medusa's Venom ×30.Lo más difícil fueron las medusas, porque allí están amontonadas con otros mobs; al final pasé de escoger medusas entre la multitud y me puse a machacarlo todo.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Windsus (nv. 39) hasta reunir:
Windsus Bile ×30.Con los jabalíes no hay problema, hay muchos.
Gorgon Flower Garden. Caza Harpy (nv. 32) hasta reunir:
Harpy's Egg ×30.Y las arpías invocan hasta dos mobs de quest, Harpy Matriarch, de los que también caen los objetos. En fin, me apañé.
Giran Castle Town. Vuelve con Magic Trader Groot. Recibes:
Groot's Letter.Los objetos se los damos al mercachifle y volvemos con Ascalon a por el siguiente encargo.
La defensa de Oren y Giran
Vuelve con Veteran Ascalon junto a la tienda de armas. Recibes:
Ascalon's 3rd Letter.Town of Oren. Busca a Captain Mouen en la salida de la ciudad. Recibes:
Mouen's 1st Order.Ahora nuestro camino va a la gloriosa ciudad de Oren, donde en la puerta norte encontramos a Captain Mouen.
Death Pass. Caza Road Scavenger (nv. 37) hasta reunir:
Road Ratman Head ×100.De él recibimos el encargo de sacar 100 objetos de los mobs Road Scavenger. Nos teleportamos a Dragon Valley, los mobs que hacen falta estarán a la izquierda. También pueden invocar hasta dos mobs de quest, Road Collector, de los que igualmente caen los objetos que necesitamos.
Town of Oren. Vuelve con Captain Mouen en la salida de la ciudad. Recibes:
Mouen's 2nd Order.Le damos los objetos al capitán, pero el muy sinvergüenza no se queda tranquilo con eso.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman (nv. 35), Leto Lizardman Archer (nv. 36), Leto Lizardman Soldier (nv. 37), Leto Lizardman Warrior (nv. 38), Leto Lizardman Shaman (nv. 39), Leto Lizardman Overlord (nv. 40) hasta reunir:
Leto Lizardman Fang ×100.Nos manda a Plains of the Lizardmen, donde ya hemos estado hoy, esta vez a sacar 100 colmillos de los lizardmen de la raza Leto. Aquí no hay sorpresas en forma de mobs de quest, porque de Leto Lizardmen hay muchísimos. Elige el sitio que te resulte más cómodo y pega. Yo procuro ponerme donde reaparecen varios Leto Lizardman Overlord, porque de ellos caen las piezas clave del casco Brigandine.
Town of Oren. Vuelve con Captain Mouen en la salida de la ciudad. Recibes:
Mouen's Letter.Con estos últimos colmillos sacados, se los entregamos al capitán.
Giran Castle Town. Vuelve con Veteran Ascalon junto a la tienda de armas. Recibes:
Mark of Champion.Volvemos a Giran con Ascalon y recibimos de premio la marca Mark of Champion. Ya se puede ir a recibir la segunda profesión.
Tras hacer las tres quests y recibir las tres marcas, el Warlord debe ir al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, y el Destroyer al gremio de los orcos de Giran con High Prefect Penatus. En el diálogo elige la línea de arriba, la de interesarse por el cambio de profesión, elige nuestra profesión y pulsa la línea "cambiar de profesión". Enhorabuena, has recibido la segunda profesión.
Cambio de clase a Warlord (nivel 40)
Con
Mark of Challenger,
Mark of Trust,
Mark of Champion en el inventario, habla al nivel 40 con el jefe de tu gremio en cualquier ciudad grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest y otros). Recoge las marcas y cambia la clase a Warlord.
Después: Quest de tercera clase: Dreadnought desde el nivel 76 (Succession to the Legend, Dreadnoughts).




























































































